AAU Student Projects - visit Aalborg University's student projects portal
A master's thesis from Aalborg University
Book cover


Networked Microcontrollers for Distributed Audio Spatialisation

Author

Term

4. Term

Publication year

2023

Submitted on

Pages

61

Abstract

Spatial audio aims to make sounds seem to come from specific directions and places, creating an immersive experience. Traditional systems achieve this with many loudspeakers and specialized hardware and software that can drive numerous output channels. Because they are built around a single central unit, these setups are inflexible and expensive, creating a high barrier to entry. This thesis explores a decentralized alternative made possible by recent advances in low-cost microcontroller platforms that support networking and audio processing. Instead of one powerful controller, many small, networked devices share the work. Based on one such platform, the thesis presents a modular, scalable system of distributed audio processors for spatial audio applications. Although the development faced significant technical challenges, the system shows interesting early perceptual results. With further development and research, this approach could reduce costs, increase flexibility, and help disrupt and democratize the fields of spatial and immersive audio.

Rumlig lyd skal få lyde til at opleves som om de kommer fra bestemte retninger og steder og dermed skabe en omsluttende oplevelse. Traditionelt opnås dette med mange højttalere og specialiseret hardware og software, der kan håndtere talrige udgangskanaler. Fordi systemet er centreret omkring én enhed, er sådanne opsætninger ufleksible og dyre og giver en høj adgangsbarriere. Denne afhandling undersøger et decentraliseret alternativ, som er muliggjort af nye lavpris-mikrocontrollerplatforme med netværk og lydbehandling. I stedet for én kraftig controller deler mange små, netværksforbundne enheder arbejdet. Med udgangspunkt i en sådan platform præsenterer afhandlingen et modulært, skalerbart system af distribuerede lydprocessorer til anvendelser inden for rumlig lyd. Udviklingen bød på betydelige tekniske udfordringer, men systemet viser interessante indledende oplevelsesmæssige resultater. Med videre udvikling og forskning kan denne tilgang sænke omkostningerne, øge fleksibiliteten og være med til at forandre og demokratisere felterne for rumlig og immersiv lyd.

[This apstract has been rewritten with the help of AI based on the project's original abstract]