Visual Fatigue and Discomfort in Stereoscopic Video
Author
Olafsdottir, Birna Run
Term
4. term
Education
Publication year
2010
Submitted on
2010-05-28
Pages
61
Abstract
Stereoskopisk film (3D) er igen populær, men mange oplever øjentræthed og ubehag. Denne afhandling undersøger, om billedindholdet kan reducere disse gener ved at begrænse, hvor mange elementer der bevæger sig i dybden (mod og fra seeren). Hypotesen var, at én enkelt bevægelig dybdekomponent ville give mindre visuel træthed og ubehag end flere. To eksperimenter blev udført med to versioner af stereoskopiske videoer: én med ét element og én med flere. I det første forsøg var alle elementer stereoskopiske; i det andet var kun nogle elementer stereoskopiske. Med et gentagne-målinger-design så hver deltager begge versioner og vurderede ubehag og træthed på en fempunktsskala. Resultaterne understøttede ikke hypotesen: forskellene mellem stimuli påvirkede ikke det oplevede ubehag. Afhandlingen peger på begrænsninger, herunder meget korte klip og en ikke-optimal visningsopsætning, som kan have påvirket resultaterne. Samlet peger fundene på, at visuel træthed og ubehag i højere grad er fysiologiske forhold, og at billedindholdet sandsynligvis ikke er en væsentlig faktor under de undersøgte betingelser.
Stereoscopic (3D) cinema has regained popularity, but many viewers report eyestrain and discomfort. This thesis asks whether image content can reduce these issues by limiting how many elements move in depth (toward and away from the viewer). The hypothesis was that a single moving depth element would cause less visual fatigue and discomfort than multiple elements. Two experiments tested this using stereoscopic videos in two versions: one with a single element and one with several. In the first experiment, all elements were stereoscopic; in the second, only some elements were stereoscopic. Using a repeated-measures design, each participant watched both versions and rated discomfort and fatigue on a five-point scale. The results did not support the hypothesis: differences between stimuli did not affect perceived discomfort. The thesis notes limitations, including very short clips and a suboptimal display setup, which likely influenced the outcome. Overall, the findings suggest visual fatigue and discomfort are more physiological in nature and that image content is probably not a major factor under the conditions tested.
[This abstract was generated with the help of AI]
Keywords
Documents
