AAU Student Projects - visit Aalborg University's student projects portal
A master's thesis from Aalborg University
Book cover


The Musicon Path

Author

Term

4. Term

Education

Publication year

2016

Submitted on

Pages

118

Abstract

Dette kandidatspeciale udvikler et samlet belysningskoncept til Musicon-stien i Roskilde. Målet er at skabe et innovativt, bæredygtigt og stedstilpasset lys, der gennem sammenhæng, wayfinding (hjælper folk med at orientere sig og finde vej) og visuel interesse inviterer flere til at bruge stien. Konceptet bygger på fire elementer: et tema om flow, lagdeling af lyset, interaktivitet og timing. Flow skaber en rød tråd og variation langs ruten. De tre lag er: et funktionelt lag, der giver den nødvendige belysning på selve stien; et rumligt lag, der styrker oplevelsen af tryghed og nærhed; og et effektlag, der understøtter wayfinding og giver visuelle oplevelser. Effektlaget er interaktivt og skifter i intensitet og dynamik afhængigt af de lokale forhold, især ved pladser. Drift og dæmpning synkroniseres med årets skift mellem dag og nat for at reducere energiforbrug og lysforurening. En anden del af specialet undersøger, om lys kan påvirke folks ganghastighed: Kan en række lys med skiftende lysstyrke langs en sti ændre tempoet? Et lille forsøg viste resultater, der peger på, at en bevægende top i lysstyrken (en slags lysbølge) kan få folk til at justere hastigheden. Denne viden kan indarbejdes i designet og kan også være relevant i andre sammenhænge.

This master’s thesis develops an overall lighting concept for the Musicon path in Roskilde, Denmark. The goal is to create an innovative, sustainable, and context-adapted design that, through coherence, wayfinding (helping people orient and find their route), and visual interest, invites more people to use the path. The concept has four elements: a theme of flow, layered lighting, interactivity, and timing. Flow provides a consistent experience while allowing variation along the route. The three layers are: a functional layer that provides the necessary light on the path; a spatial layer that enhances feelings of safety and intimacy; and an effect layer that supports wayfinding and adds visual interest. The effect layer is interactive and varies in dynamics depending on local conditions, especially at squares. Operating schedules and dimming are synchronized with the annual day–night cycle to reduce energy use and light pollution. A second part of the thesis examines whether light can influence walking speed: Can a row of lights with changing brightness along a path affect how fast people walk? A small-scale test showed results suggesting that a moving peak in brightness (a kind of light wave) can encourage people to adjust their pace. This insight can be integrated into the design and may be useful in other applications as well.

[This abstract was generated with the help of AI]