Sync, Hug, Moclap, Action! An exploratory study of budgetmotion capture
Author
Thomsen, Mathias Ramsø
Term
4. term
Education
Publication year
2019
Submitted on
2019-05-28
Pages
96
Abstract
Motion capture (bevægelsesfangst) bruges til at optage menneskers bevægelser til digitale produktioner. Dette speciale undersøger, hvilke vanskeligheder nybegyndere møder, når de prøver Rokoko Smart Suit med Vive tracking for første gang. Arbejdet giver et overblik over mulighederne på markedet, med fokus på lavbudgetløsninger, som også indgik i den eksperimentelle del. Gennem aktionsforskning—praktisk arbejde i virkelige sammenhænge med løbende tilpasninger—indsamlede studiet viden om, hvordan udstyret bruges i branchen, og hvilke overvejelser og problemer der opstår under reelle forhold. Derudover blev der gennemført en brugertest for at se, hvilke udfordringer nybegyndere oplever. Resultaterne viste, at de fleste problemer var eksterne og ofte uden for nybegynderes kontrol. Udover enkelte fejl og forbindelsesproblemer havde deltagerne større udfordringer med den fysiske opsætning af udstyret end med den tekniske del.
Motion capture records human movement for digital productions. This thesis examines the difficulties novices face when trying the Rokoko Smart Suit with Vive tracking for the first time. It provides an overview of available motion‑capture options, with a focus on lower‑budget systems used in the experimental part of the study. Using action research—working in real settings with iterative adjustments—the study gathered insights into how the industry uses the equipment and the kinds of considerations and problems that arise under real conditions. A user test with beginners was also conducted to identify specific hurdles. Findings show that most issues were external and often beyond novices’ control. Beyond occasional glitches and connection issues, participants struggled more with the physical setup of the gear than with the technical side.
[This abstract was generated with the help of AI]
Keywords
Documents
