Space Re-Defined, A paradigm driven by the dynamic light and computation
Author
Bourghol, Laurence Elyse Lydie
Term
4. Term
Education
Publication year
2018
Submitted on
2018-05-31
Pages
181
Abstract
Lys har altid formet, hvordan vi opfatter og føler rum. Nye digitale lysteknologier gør lys programmerbart, skiftende og reaktivt i realtid. Det forvandler byrum til dynamiske miljøer og udfordrer ideen om rum som noget fast. Denne afhandling undersøger, hvordan arkitektur, dynamisk lys (computerstyret lys, der kan ændre sig og reagere) og computation (digital styring og databehandling) kan kobles for at skabe rum, der bygger bro mellem det fysiske og det digitale. Vi indleder med at kortlægge problemfeltet, definere et forskningsspørgsmål og skitsere en tværfaglig tilgang på tværs af arkitektur, lys og computing. Dernæst gives en teknologisk oversigt over fremskridt inden for lys og computation i arkitekturen, med fokus på 'mediearkitektur'—bygninger, der integrerer lys og skærme for at formidle information eller billeder. Herefter ses teknologien gennem en humanistisk linse med afsæt i filosofi samt arkitektur- og socialteori. Begrebet rumlighed behandles ud fra tre spor: rum som form (fysisk geometri), rum som sansning (hvordan lys og stemning påvirker os) og rum som oplevelse (hvordan mennesker bruger og tolker rum). Disse ideer danner et teoretisk grundlag for at designe dynamisk, beregningsstyret lys i arkitektoniske sammenhænge. Afslutningsvis analyseres tolv eksisterende arkitektoniske projekter, der anvender dynamisk lys, med udgangspunkt i de teknologiske og teoretiske perspektiver. Målet er at identificere mønstre, muligheder og designretninger for fremtidige projekter, hvor fysisk arkitektur smelter sammen med digitalt, datadrevet lys.
Light has always shaped how we perceive and feel space. New digital lighting makes light programmable, changeable, and responsive in real time. This turns urban environments into dynamic settings and challenges the idea of space as something fixed. This thesis explores how architecture, dynamic light (computer-controlled light that can change and react), and computation (digital control and data processing) can work together to create spaces that bridge the physical and the digital. We begin by mapping the problem area, defining a research question, and outlining an interdisciplinary approach across architecture, lighting, and computing. We then provide a technological overview of advances in lighting and computation in architecture, with a focus on 'media architecture'—buildings that integrate light and displays to communicate information or imagery. Next, we view technology through a humanistic lens, drawing on philosophy as well as architectural and social theory. We revisit spatiality through three themes: space as form (physical geometry), space as sensation (how light and atmosphere affect us), and space as experience (how people use and interpret spaces). These ideas build a theoretical foundation for designing dynamic, computational light in architectural contexts. Finally, we analyze twelve existing architectural projects that use dynamic light, using the technological and theoretical perspectives above. The goal is to identify patterns, opportunities, and design directions for future projects that fuse physical architecture with digital, data-driven light.
[This abstract was generated with the help of AI]
Keywords
LIGHTING ; DYNAMIC ; DIGITAL ; COMPUTATIION ; ARCHITECTURE ; SPACE
Documents
