Simulation of Stroke-able Percussion Surfaces Using A Haptically Extended Mouse
Author
Cahill, Ben
Term
4. term
Education
Publication year
2014
Submitted on
2014-05-27
Pages
70
Abstract
Berøringsbaserede (haptiske) kontrolsystemer til musik er udbredte i forskningen, og mange kommercielle enheder simulerer interaktioner med klare grænser godt, mens andre typer simuleres mere begrænset. Dette projekt undersøger, hvordan en velkendt fysisk grænseflade, computermusen, kan tilpasses til musikalsk interaktion, hvor der kræves kontinuerligt input. Vi præsenterer et generelt design for haptisk interaktion, hvor systemets respons afhænger af de kræfter, brugeren lægger på musen, og som let kan justeres for at skabe illusionen af forskellige overflader. Vi implementerer et styresystem, der bruger lydsignaler, med afvejninger mellem ydeevne, praktiske hensyn og uønsket støj. Systemet viser potentiale som en unik, men samtidig velkendt, grænseflade til musikalsk udtryk.
Touch-based (haptic) control systems for music are common in research, and many commercial devices simulate interactions with clear boundaries well, while other types are only passably simulated. This project explores adapting a familiar physical interface—the computer mouse—for musical interaction that requires continuous input. We present a general haptic design in which the system’s response depends on the forces the user applies and can be easily adjusted to create the illusion of different surface types. We implement a control system that uses audio signals, balancing performance, practicality, and unwanted noise. The system shows potential as a unique yet familiar interface for musical expression.
[This abstract was generated with the help of AI]
Documents
