Nudging Spontaneous Public Display Interaction Using Smooth Pursuit
Author
Deleuran, Marc Kjær
Term
4. Term
Education
Publication year
2017
Submitted on
2017-05-21
Pages
7
Abstract
Dette arbejde undersøger, om øjensporing (eye-tracking) kan bruges i offentlige rum til at skabe brugeroplevelser, hvor folk i første omgang ikke er klar over, at deres blik bliver registreret. Tidligere projekter med øjensporing i offentlige sammenhænge har typisk informeret deltagerne på forhånd. Vi afprøver en tilgang, der diskret får brugere til at følge bevægelige objekter på en skærm og bruger metoden Pursuits til at måle, hvor tæt objekternes bevægelse og brugerens øjenbevægelser hænger sammen. Pursuits er en teknik, der matcher øjenbevægelser med bevægelige mål på skærmen for at afgøre, om en person følger et bestemt objekt. I feltforsøg i virkelige, offentlige omgivelser viser vi, at Pursuits kombineret med lydfeedback kan fungere i praksis: Systemet kan registrere, når folk følger et objekt og give lyd som respons, selv om brugerne i begyndelsen ikke kender til øjensporingen eller forstår, hvad de kontrollerer.
This paper explores whether eye-tracking can be used in public spaces to create user experiences where people are initially unaware that their gaze is being tracked. Unlike most prior public-space eye-tracking work, which informs participants, we test a more subtle approach. We encourage passersby to follow moving objects on a screen and use Pursuits to quantify how closely their eye movements match the motion of those objects. Pursuits is a technique that correlates a viewer’s eye movements with on-screen targets to detect when someone is following a particular target. In real-world, in-the-wild trials, we find that combining Pursuits with simple audio feedback works in public settings: the system can respond when people track a moving object, even though they are at first unaware of the eye tracker and what they are controlling.
[This abstract was generated with the help of AI]
Documents
