Lighting and Materiality
Author
Kalsbeek, Margriet
Term
4. Term
Education
Publication year
2019
Abstract
Denne afhandling undersøger, hvordan lys og materialitet tilsammen former atmosfæren i indendørs rum, med fokus på high-end detailbutikker. Med udgangspunkt i baggrundsstudier af arkitekter, der arbejder indgående med materiale og lys (fx Zumthor, Ando og Kahn), samt forskning i atmosfærer og perception, kortlægges den nyeste viden om belysningsdesign og materialitet i detailmiljøer. Gennem observationsstudier af både dagslys og kunstlys og gennem laboratorieforsøg, hvor parametre for kunstig belysning—korreleret farvetemperatur (CCT) og indfaldsvinkel—systematisk varieres på ni materialer, undersøges effekterne på oplevet farve og tekstur. Resultaterne viser, at oplevet farve og atmosfære ikke kan forudsiges ved en simpel kombination af materialers RGB-værdier og lyskilders spektrale effektfordeling. Materialer reagerer forskelligt på lys; for eksempel absorberer træ blåt lys mere end stål og sten. Lys kan forstærke eller dæmpe materialers farver og teksturer. Indsigterne kan hjælpe designere med at skræddersy belysning til specifikke materialer for at skabe ønskede atmosfærer i high-end detailbutikker.
This thesis examines how light and materiality together shape the atmosphere of interior spaces, focusing on high-end retail environments. Drawing on background studies of architects known for working profoundly with material and light (e.g., Zumthor, Ando, and Kahn) and on research into atmospheres and perception, it maps the state of the art in lighting design and materiality in retail. Through observational studies of both daylight and artificial light, and laboratory experiments that systematically vary artificial lighting parameters—correlated color temperature (CCT) and angle of incidence—across nine materials, the project investigates effects on perceived color and texture. Findings show that perceived color and atmosphere cannot be predicted by a simple combination of material RGB values and a light source’s spectral power distribution. Materials respond differently to light; for example, wood absorbs blue more than steel and stone. Light can amplify or mute material colors and textures. These insights can help designers tailor lighting to specific materials to create desired atmospheres in high-end retail stores.
[This summary has been generated with the help of AI directly from the project (PDF)]
Documents
