AAU Student Projects - visit Aalborg University's student projects portal
A master's thesis from Aalborg University
Book cover


A 3D Routing Service for Indoor Environments: A Service for the Aalborg University Campus in Copenhagen

Translated title

A 3D Routing Service for Indoor Environments

Author

Term

4. term

Publication year

2019

Submitted on

Pages

87

Abstract

Mange mennesker har svært ved at finde vej i store, komplekse bygninger. Hurtig og pålidelig indendørs navigation kan spare tid, reducere stress og forbedre flowet af mennesker. I modsætning til udendørs navigation er indendørs tjenester dog stadig begrænsede, fordi de er dyre og konceptuelt komplekse. Bygninger mangler ofte ensartet wayfinding, kræver bevægelse mellem etager (trapper, elevatorer) og rummer mange midlertidige eller letflyttelige objekter, som gør kortlægning vanskelig. Dette studie undersøger, hvordan en indendørs navigationstjeneste fungerer, identificerer dens vigtigste komponenter og ser på, hvordan udfordringerne kan håndteres hurtigt. Fokus er på metoder til at udvikle mere fleksible og driftssikre rute-tjenester, der beskriver indendørsrum klart og giver brugerne større tryghed i komplekse og menneskefyldte miljøer. Som bevis på konceptet udvikles en indendørs rute-service, der visualiserer en virkelig bygning og ruterne gennem den i et tredimensionelt virtuelt miljø. Systemet er baseret på open source-værktøjer og kører i en desktopwebbrowser uden installationskrav. Casen er Bygning A ved Aalborg Universitet i København. Den færdige WebGIS-løsning (et webbaseret geografisk informationssystem) lader brugere udforske bygningen i 3D og beregne den mest egnede rute mellem to punkter. Brugeren kan vælge start og mål, se den anbefalede rute visualiseret i 3D inde i bygningen, følge en animeret menneskemodel på ruten og læse trin-for-trin-vejledning, der fremhæver vigtige steder og vartegn undervejs. Studiet konkluderer, at 3D digital navigation giver en bedre forståelse af det undersøgte miljø og hjælper folk med at opbygge stærkere mentale kort, især når den kombineres med animation og vartegn.

Many people struggle to find their way in large, complex buildings. Fast, reliable indoor navigation can save time, reduce stress, and improve crowd flow. Unlike outdoor navigation, however, indoor services remain limited because they are expensive and conceptually complex. Buildings often lack consistent wayfinding, require movement between floors (stairs, elevators), and contain many movable or temporary features that make mapping difficult. This study examines how an indoor navigation service works, identifies its key components, and explores how these challenges can be addressed quickly. It focuses on methods for building more flexible and reliable routing services that describe indoor spaces clearly and help users feel more secure in busy, complex interiors. As a proof of concept, the project develops an indoor routing service that visualizes a real building and the paths through it in a three-dimensional virtual environment. The system uses open-source tools and runs in a desktop web browser without installation. The case study is Building A at the University of Aalborg in Copenhagen. The resulting WebGIS (a web-based geographic information system) lets users explore the building in 3D and calculate the most suitable route between any two points. Users can choose a start and destination, see the recommended path rendered inside the building in 3D, watch an animated human model follow the route, and read step-by-step directions that highlight important places and landmarks along the way. The research concludes that 3D digital navigation enhances people’s understanding of the environment and helps them build stronger mental maps, especially when combined with animation and landmarks.

[This abstract was generated with the help of AI]