3D In Movies - Can 3D Be Used As A Storytelling Element?
Translated title
3D I Film - Kan 3D Benyttes Som Et Element I Historiefortælling?
Authors
Halldórsdóttir, Kolbrún Ósk ; Hägg, Camilla Marie Sofie
Term
4. term
Education
Publication year
2010
Submitted on
2010-05-28
Pages
115
Abstract
Dette speciale undersøger, om stereoskopisk 3D i film kan fungere som et egentligt fortællende virkemiddel frem for blot en wow-effekt. Med udgangspunkt i teorier om stereoskopisk syn, dybdeopfattelse og filmperception samt principper for 3D-cinematografi opstilles hypoteser om, at en mere realistisk dybde kan styrke seerens følelsesmæssige engagement. På denne baggrund blev der produceret to ellers identiske kortfilm i henholdsvis 2D og 3D for at sammenligne ændringer i den oplevede dybde og vurdere potentialet for narrativ anvendelse. De indsamlede data var dog ikke tilstrækkelige til at drage sikre konklusioner. Resultaterne peger kun svagt på en ændring i den oplevede dybde i 3D-versionen sammenlignet med 2D, og det kunne ikke afgøres, om denne forskel gavner historiefortællingen uden at virke distraherende. Specialet skitserer centrale overvejelser og udfordringer ved at anvende 3D som fortælleelement og peger på behovet for mere omfattende undersøgelser.
This thesis explores whether stereoscopic 3D in cinema can operate as a storytelling device rather than a mere wow factor. Drawing on theories of stereoscopic vision, depth perception, and film perception, together with principles of 3D cinematography, the authors hypothesized that more realistic depth might heighten viewers’ emotional engagement. To investigate this, they produced two otherwise identical short films in 2D and 3D and compared changes in perceived depth and the potential for narrative use. The collected data were insufficient to support firm conclusions. Findings only weakly indicate a change in perceived depth in the 3D version relative to 2D, and it could not be determined whether this difference benefits storytelling without causing distraction. The work outlines key considerations and challenges in using 3D as a narrative element and highlights the need for more extensive studies.
[This summary has been generated with the help of AI directly from the project (PDF)]
Keywords
3D ; Three Dimensional ; Movie ; Storytelling ; Anaglyph
Documents
