AAU Studenterprojekter - besøg Aalborg Universitets studenterprojektportal
Et kandidatspeciale fra Aalborg Universitet
Book cover


Social Interaction in Video Games - Entertainment Beyond the Screen

Forfatter

Semester

4. semester

Udgivelsesår

2013

Afleveret

Antal sider

79

Resumé

Dette speciale fra Aalborg Universitet i Interaktive Digitale Medier undersøger, hvordan sociale og fysiske forhold omkring videospil påvirker selve spiloplevelsen. Med et udpræget brugercentreret fokus og uden at inddrage udviklerperspektivet retter studiet blikket mod det, der foregår omkring spillet: især hvor mange personer der er fysisk til stede i samme rum under spillet, og hvordan de kommunikerer. Datagrundlaget består af tre kilder – videoobservation, lydinterview og spørgeskemaundersøgelse – som muliggør komparativ analyse og krydsvalidering af brugernes udsagn. En tilgængelig og solid teoretisk del understøtter analysen. Specialet konkluderer, at der er en sammenhæng mellem antallet af spillere i en spilsession og måden, sessionen opleves på: flere medspillere er forbundet med flere talte ord (mere social interaktion) og flere smil og grin (en bedre oplevelse). Specialet rummer desuden en diskussion, der indgår som en del af det videnskabelige bidrag.

This master’s thesis from Aalborg University’s Interactive Digital Media program examines how social and physical factors surrounding video games shape the player experience. Adopting a strongly user-centered perspective and deliberately excluding the developer viewpoint, the study focuses on what happens around the game itself—especially the number of people co-present in the same room and their modes of communication. Data were gathered through three sources—video observations, audio interviews, and surveys—enabling comparative analysis and cross-validation of user reports. An accessible yet robust theoretical section supports the analysis. The thesis concludes that the number of players in a game session is linked to how the session is experienced: more co-present players are associated with more spoken words (greater social interaction) and more smiles and laughter (a better experience). The work also includes a debate that forms part of its scientific contribution.

[Dette resumé er genereret med hjælp fra AI direkte fra projektet fuldtekst]