AAU Studenterprojekter - besøg Aalborg Universitets studenterprojektportal
Et kandidatspeciale fra Aalborg Universitet
Book cover


Scrum i spilvirksomheder

Oversat titel

Scrum in game development companies

Forfatter

Semester

4. semester

Udgivelsesår

2008

Antal sider

77

Resumé

Scrum er et udtryk, der oprindeligt kommer fra rugby. I dag er det også navnet på en moderne måde at organisere udviklingsarbejde på—særligt software—med korte, gentagne arbejdsforløb (iterativt) og mulighed for hurtigt at tilpasse sig ændringer (agilt). Specialet undersøger, hvordan producenter af computerspil i praksis gennemfører overgangen til Scrum, og hvilke tilføjelser og ændringer de laver for at få metoden til at passe til deres behov.

Scrum originally comes from rugby. Today it is also the name of a modern way to organize development work—especially software—using short, repeated cycles (iterative) and the ability to adapt quickly to change (agile). This thesis examines how video game producers put Scrum into practice when they transition to it, and what additions and changes they make to tailor the method to their needs.

[Dette resumé er omskrevet med hjælp fra AI baseret på projektets originale resumé]