Søg efter studenterprojekter

Uddannelse
Publikationsår
til
  1. Medialogi, Kandidat
  2. HeartBee: A Player Experience Evaluation of a Mobile HRV Biofeedback Game

    Rasmus Kongsmar Brejl

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2018

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  3. Measuring Presence in Augmented Reality

    Mathias Fornitz Eriksen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2018

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  4. Teach Me Drums: Learning Rhythms through the Embodiment of a Drumming Teacher in Virtual Reality

    Mie Moth-Poulsen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2018

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  5. ZenVR: A biofeedback virtual reality experience for assisting meditation

    Rikke Katrine Petersen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2018

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  6. ZenVR: A biofeedback virtual reality experience for assisting meditation

    Malte Lindholm Hølledig

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2018

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  7. Categorising Non-Player Character Companions and the Influence they have on the Player

    Christian Reinhardt Hansen, Yasmin Tida Iversen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2017

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  8. Continuation Desire and Player Types: A Framework for Testing Continuation Desire in Games Based on Player Types

    Lisbeth Lyngbye Rasmussen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2017

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  9. Cooperative Play - The effect(s) of Cooperation in a Digital Game-Based Learning Environment

    Ryan John Anderson, Christian Schütt Hansen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2017

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  10. Cultural Persuasion Team Performance Strategies in Serious Roleplaying Video Game for Children

    Nicolai Melgaard Jørgensen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2017

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  11. From Realism to Cartoons: the Feeling of Desire to Continue

    Daniel Chramcenko

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2017

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  12. Playing Seriously Together - A Study of Serious Games and Cooperation: A Study of Serious Games and Cooperation

    Fie Marie Friberg

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2017

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  13. The Inter Stimuli- and Visually-Dependent Effects of Vibrotactile Stimuli on Saltation in Virtual Reality

    Stine Linea Rosted Lind, Mie Charlotte Skovboe Egeberg

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2017

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  14. Understanding the effect of anchors on narrative print ads using eye-tracking and text-analysis

    Kevin Vignola Ruder

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2017

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  15. Agency and Virtual Body Ownership of a Virtual Bat´s Avatar in VR

    Anastassia Andreasen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2016

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  16. Agency og virtual krop ejerskab af flagermusens avatar i VR

    Anastassia Andreasen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2016

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  17. Children’s engagement in an interactive storytelling tool

    Arturas Kulsinskas, Povilas Konopackas

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2016

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  18. Design af et kommunikationsværktøj for børn med afsides forældre

    Mikkel Lykke Kyed, Alexander Storm Jensen, Andreea Juganaru

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2016

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  19. Et Studie i Design af Nye Håndgribelige, Narrative og Infografiske virkemidler til Museums Formidling

    Maja Kirstine Østergaard Nielsen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2016

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  20. DDBird.PNG

    Flow and Companions in video games

    Anders Møker, Adam Victor Hansen Nørgaard, Simon Jacaranda Petersen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2016

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  21. Flow and Companions in video games

    Kasper Vestergaard Rasmussen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2016

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  22. Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  23. Managing Game Production Management: The concept of Gamifying the Game Development Process

    Kenneth Heine Berle

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2016

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  24. Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  25. Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  26. The effect of multiplayer mode on users' immersion and enjoyment in mobile games

    Vadim Berladean

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2016

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  27. Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  28. What kept you awake last night? - A context collection sleep-monitoring system

    Camilla Gisela Hansen Schnatterbeck

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2016

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  29. Connecting the Dots: Quantifying the Narrative Experience in Interactive Media

    Hakon Jarl Hannesson, Thorbjørn Reimann-Andersen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2015

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  30. EEG emotion Recognition in Videogame Play

    Jose Rodriguez

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2015

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  31. Effekten af Spatial Lyd på Indlevelse, Tilstedeværelse og Fysiologisk Respons i Computer Spil: Speciale

    Jacob Junker Larsen, Marc Pilgaard

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2015

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  32. Performance Evaluation of Crowdsourced HCI User Studies

    Allan Kærgaard Christensen, Simon Andre' Pedersen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2015

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  33. A method for procedurally generated narratives in video games

    Lars Strange Hagen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2014

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  34. Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  35. Consumer Behaviour - The Moderating Role of Cartoon-like CGI Character in Advertising

    Hristo Dimitrov Dimitrov

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2014

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  36. Establishing a framework of Environmental Storytelling

    Sebastian Hurup Bevensee

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2014

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  37. GESTURAL INTERACTIVE LEARNING INTERFACE. AN EXPLORATION INTO LEARNING THROUGH EMBODIED INTERACTION

    Miguel Marco Antonio Acero Padilla

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2014

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  38. Immersion i Spil: Effekten af Omgivende Belysnings Systemer

    Henrik Wolff Jepsen, Frank Forsingdal Albertsen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2014

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  39. Sociale Robotter: Sammenligning af Unge og Gamle Deltageres Opfattelse af Affektiv Kropsbevægelse

    Anders Krogsager, Nicolaj Segato

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2014

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  40. A Study in Perceived Believability: Utilizing Visual Movement to alter the Level of Detail

    Louise Blom Pedersen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2013

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  41. ChildCrowds: Et computer Vision baseret Crowd Gaming framework for børn

    Tommy Paaske Hansen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2013

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  42. Et studie i infralyd og spil performance

    Kim Young Hornshøj Hansen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2013

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  43. Influence of Game Elements: Investigation in Player Navigation in Open World Game Environments

    Arne Grinder-Hansen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2013

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  44. In the Mood for Horror: A Game Designers Approach on Investigating Engagement, Involvement, and Immersion in Horror Games

    Danny Langhoff Nielsen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2013

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  45. SmartHUD

    Allan Aabern

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2013

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  46. The Aesthetic Impact of Hybrid Animations of Humanoid Characters

    Niels Henrik Breiner Sørensen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2013

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  47. The Learning Style Game

    Søren Thinggaard Andersen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2013

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  48. Voice and avatar face recognition with focus on familiarity and recall accuracy for use in a contact book designed for illiterates

    Alex Patrick Hauge, Christian Bødtkjer Jørgensen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2013

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  49. Animating emotions in ECA’s for interactive applications

    Lars Zilmer

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2012

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  50. Computer baseret affektiv smil genkendelse

    Tomas Fuchs Bøttern

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2012

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  51. Interactive Art as a Social Binder

    Theodor-Bogdan Lancor

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2012

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  52. Investigating the connection between visual detail and character identification

    Daniel Lauritzen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2012

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  53. Partially Automated System for Synthesizing Human Facial Expressions in Interactive Media

    Morten Havmøller Laursen, Kasper Søndergaard Pedersen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2012

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  54. Principles of Facial Animation in the Expression of Emotions in Virtual Agents

    Mikkel Lundbæk Jensen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2012

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  55. icon.png

    CAT - Et værktøj for support og evaluering af børn med sociale adfærdsvanskeligheder

    Brian Sørensen, Rasmus Pedersen, Nicolai Nedergaard

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2011

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  56. Handheld AR for advertising

    christian gjelstrup

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2011

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  57. Matchmoving til arkitekturvisualizering

    Kim Etzerodt, Mikkel Lykkegaard Jensen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2011

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  58. LogoFinalSquare.png

    Monsters at the Museum: Designing towards a pervasive experience

    Jan Christian Hjorth Hansen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2011

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  59. Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  60. 3D I Film - Kan 3D Benyttes Som Et Element I Historiefortælling?

    Kolbrún Ósk Halldórsdóttir, Camilla Marie Sofie Hägg

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2010

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  61. Cheap Emotion: Using a Webcam and 2D Motion Capture to Portray Emotion

    Ósk Hilmarsdóttir

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2010

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  62. Engagement in Interactive Drama

    Jawid Faizi, Faysal Fuad Khalil

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2010

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  63. Engaging Gameplay i Teori og Praksis: Et Studie af Engaging Gameplay og Praktisk Applikation via Iterativt Brugercentreret Design

    Stefan Erik Asp, Michael Labovic Møller, Niels Christian Nilsson, David Skaarup

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2010

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  64. Forfattede narrativer i proceduralt generede verdener

    Bo Nielsen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2010

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  65. Føre Music til Følelsesmæssige Reaktioner

    Lone Juul Dransfeldt Christensen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2010

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  66. Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  67. Paradox - En brugerdefinérbar objektstyret grænseflade for edutainment

    Mark Stæhr

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2010

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  68. Semantic Congruence and Perception: An Experimental Investigation

    Francesco Luciano Spilotros, Emmanuel Parzy

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2010

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  69. TellStory: Et medialogi projekt om storytelling i håndholdte spil

    David Lindholm

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2010

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  70. Acting in a photorealistic Virtual Environment

    Esben Knudsen Dahl Jensen, Peter Pozza Hjørland

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2009

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  71. Enhancing Headphone Music Sound Quality

    Sune Mushendwa

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2009

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  72. E-Textiles: The intersection of computation and traditional textiles: Interactive Sample Book

    Marija Andonovska

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2009

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  73. Interactive learning game for deaf children

    Helga Margret Sighvatsdottir

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2009

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  74. Measuring the emotional effects of atmospheric light during a mediated experience

    Dannie Korsgaard, Mads Bendsen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2009

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  75. The Role of Secondary Emotions in Action Selection and its Effects on the Believability of a Character

    Lilian Juma

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2008

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  76. Media Arts Cultures - Joint Master Degree
  77. Cyborg Movers: Movement Politics on the Cyborgian Ontology

    UGUR KAYA

    Media Arts Cultures - Joint Master Degree, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  78. Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  79. Synthetic Creatures of Media Arts. Biorobots and Other Biotechnological Entities as an Art Practice of Hybrid Ecology

    Daria Vdovina

    Media Arts Cultures - Joint Master Degree, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  80. The Non-Human Turn in Performance Art: Conversations

    Boris Abramovic

    Media Arts Cultures - Joint Master Degree, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  81. Therapeutic Robots in Media Arts context

    Gohar Vardanyan

    Media Arts Cultures - Joint Master Degree, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  82. Sound Art as Media Art Legacy: Documentation of an Endangered Practice: Documentation of an Endangered Practice

    Ina Ciumakova

    Media Arts Cultures - Joint Master Degree, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2018

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  83. What future for minorities: speculative design and media arts in East Asia

    Ping-Yi Chen

    Media Arts Cultures - Joint Master Degree, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2017

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  84. Matematik-teknologi, Kandidat
  85. Sparse Bayesian Learning for EEG Source Recovery

    Trine Nyholm Kragh, Laura Nyrup Mogensen

    Matematik-teknologi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2020

    Studenteropgave: Master afgangsprojekt

  86. Master i Sundhedsinformatik (Efter- og videreuddannelse)
  87. Projektlederes ledelseskompetencer og succes i sundheds-It projekter: Et systematisk litteraturreview og en interviewundersøgelse af sammenhængen mellem projektlederes ledelseskompetencer og Sundheds-It projekters succes.

    Jakob Due, Michael Nedergaard Aagesen, Helge Præstgaard Carlsen

    Master i Sundhedsinformatik (Efter- og videreuddannelse), (Masteruddannelse) 2. årgang, 2016

    Studenteropgave: Master afgangsprojekt

  88. Master i Smertevidenskab og Tværfaglig Smertebehandling (Efter- og videreuddannelse)
  89. Scoping Review: Effekter af Vagus Nerve Stimulation på viscerale smerter ved colon irritabile

    Katrin Schättiger

    Master i Smertevidenskab og Tværfaglig Smertebehandling (Efter- og videreuddannelse), (Masteruddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Master afgangsprojekt

  90. Hvordan påvirker positiv psykologiinterventioner, trivsel og livskvalitet, hos mennesker med kroniske smerter og fysisk sygdom?

    Sara Winther Rasselnberg

    Master i Smertevidenskab og Tværfaglig Smertebehandling (Efter- og videreuddannelse), (Masteruddannelse) 4. semester, 2017

    Studenteropgave: Master afgangsprojekt

  91. Master i Sexologi (Efter- og videreuddannelse)
  92. Turner syndrome, sexology, quality of life, depression, anxiety and medicinal treatment - untangling the intricacies

    Claus Højbjerg Gravholt

    Master i Sexologi (Efter- og videreuddannelse), (Masteruddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Master afgangsprojekt

  93. Master i Læreprocesser (MLP) (Efter- og videreuddannelse)
  94. Organisatorisk Autenticitet, en model for fremtidens organisationer

    Sandra Bang-Schnack, Camilla Ottesen

    Master i Læreprocesser (MLP) (Efter- og videreuddannelse), (Masteruddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Master afgangsprojekt

  95. Dans og bevægelse i idræt: Dans og bevægelse i idræt

    Kirstine Boel Lillelund

    Master i Læreprocesser (MLP) (Efter- og videreuddannelse), (Masteruddannelse) 4. semester, 2017

    Studenteropgave: Master afgangsprojekt

  96. Professionel med hjertet - Kunsten at være ramt og berørt

    Susanne Aas Pedersen

    Master i Læreprocesser (MLP) (Efter- og videreuddannelse), (Masteruddannelse) 4. semester, 2017

    Studenteropgave: Master afgangsprojekt

  97. Kunsten at skrælle en æblesin: Et speciale om at overskride dualiteter og håndtere et mer-for-mindre paradoks

    Mette Karmark Venderby, Lise Knud Jensen

    Master i Læreprocesser (MLP) (Efter- og videreuddannelse), (Masteruddannelse) 4. semester, 2016

    Studenteropgave: Master afgangsprojekt

  98. Kunst og kontant : kunstneriske kreative processer, kapitalforvaltning og ledelsesmæssige perspektiver

    Niels Christian Bjørn Jensen

    Master i Læreprocesser (MLP) (Efter- og videreuddannelse), (Masteruddannelse) 4. semester, 2016

    Studenteropgave: Master afgangsprojekt

  99. Balancer på en knivsæg - hvordan skal selvledende medarbejdere ledes? Samledelse - på vej mod en ny forståelse

    Mira Tonsgaard Hollænder

    Master i Læreprocesser (MLP) (Efter- og videreuddannelse), (Masteruddannelse) 4. semester, 2012

    Studenteropgave: Master afgangsprojekt

  100. Kreativitet i den offentlig sektor - en mosaik af nuancer

    Vivian Anditsch, Aase Kock, Joan lindskov

    Master i Læreprocesser (MLP) (Efter- og videreuddannelse), (Masteruddannelse) 4. semester, 2012

    Studenteropgave: Master afgangsprojekt

  101. Fortællinger om succes på ungdomsuddannelserne - uddannelsesvejledning i læringsteoretisk perspektiv

    Birgit Fuglsbjerg

    Master i Læreprocesser (MLP) (Efter- og videreuddannelse), (Masteruddannelse) 4. semester, 2010

    Studenteropgave: Master afgangsprojekt

  102. Praksisfællesskaber og Neuropædagogik

    Micjael Juhl Nielsen

    Master i Læreprocesser (MLP) (Efter- og videreuddannelse), (Masteruddannelse) 4. semester, 2009

    Studenteropgave: Master afgangsprojekt

  103. Master i Informationsteknologi, Softwarekonstruktion (Efter- og videreuddannelse)
  104. Playing Pokémon GO From The Couch: Why Do People Cheat In Location-Based Games?

    Mikkel Thomasen, Daniele Internicola

    Master i Informationsteknologi, Softwarekonstruktion (Efter- og videreuddannelse), (Masteruddannelse) 4. semester, 2017

    Studenteropgave: Master afgangsprojekt

  105. Master i Informationsforvaltning and Records Management (Efter- og videreuddannelse)
  106. Training of employees in the area of Records Management

    Tore Joa

    Master i Informationsforvaltning and Records Management (Efter- og videreuddannelse), (Masteruddannelse) 4. semester, 2016

    Studenteropgave: Master afgangsprojekt

  107. Master i Ikt og Læring (MIL) (Efter- og videreuddannelse)
  108. Didaktiske designprincipper til hybride professionelle læringsfælleskaber - Når digitale teknologier udvider lærernes teamsamarbejde

    Erik Dahl Thinggaard Leschly, Thomas Bork Kjelgaard, Anne Veiergang

    Master i Ikt og Læring (MIL) (Efter- og videreuddannelse), (Masteruddannelse) 4. semester, 2020

    Studenteropgave: Master afgangsprojekt

  109. Studenteropgave: Master afgangsprojekt

  110. MAKING QUANTITATIVE EVALUATION DATA MORE USEFUL TO TEACHERS: A CASE STUDY AT THE TECHNICAL FACULTY AT LUND UNIVERSITY

    Line Palle Andersen

    Master i Ikt og Læring (MIL) (Efter- og videreuddannelse), (Masteruddannelse) 4. semester, 2018

    Studenteropgave: Master afgangsprojekt

Forrige 1...3 4 5 6 7 8 9 10 ...17 Næste