Søg efter studenterprojekter

Uddannelse
Publikationsår
til
  1. Informationsvidenskab, Kandidat
  2. Mobile game impact on the behaviour

    Ahsan Javaid

    Informationsvidenskab, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2017

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  3. The devil is in the detail: A study on quantifying socially shared metacognitive regulation of learning in face-to-face group work

    Frederik Victor Kobbelgaard, Daria Kilinska

    Informationsvidenskab, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2017

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  4. Autonomy Learning and Continuous Use of e-learning in a Southern University Context

    Dannie Anderson Jørgensen

    Informationsvidenskab, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2016

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  5. Flow based assessment of the onboarding phase in F2P mobile games

    Cathja Windbæk Lind

    Informationsvidenskab, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2016

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  6. Long term satisfaction of in game purchases of free to play mobile games

    Mogens Schack Barfod, Semir Ugljanin

    Informationsvidenskab, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2016

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  7. OPEN LEARNING: A Qualitative Study Exploring Important Aspects of a Custom Learning Application’s Design

    Zdenek Kuncar

    Informationsvidenskab, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2016

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  8. When Privacy Becomes a Currency: Investigating Usage Motivation and Perception of Privacy on Three Social Network Services

    Diana Bech Lund, Tine Bæk Kristensen

    Informationsvidenskab, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2016

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  9. Et Digitalt Fyrtårn: - i sin vorden

    Lea Abbott Loft

    Informationsvidenskab, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2015

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  10. Ethical aspects concerning the use of robots in warfare

    Rasmus Ambjørn Christiansen

    Informationsvidenskab, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2015

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  11. Qualifiq -: et digitalt kompetence værktøj til større organisationer

    Heidi Vinberg Jacobsen

    Informationsvidenskab, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2015

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  12. Social Influence Bias in e-Commerce: Exploring the Role of Social Information

    Kathrine Lindskov Pedersen

    Informationsvidenskab, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2015

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  13. Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  14. A reflection of our society through the eyes of an android robot

    Evgenios Vlachos

    Informationsvidenskab, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2012

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  15. Informationsarkitektur, Kandidat
  16. Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  17. User Involvement in RPA - Addressing design & development weaknesses of RPA through user-centred design

    Stela Valentinova Hristova

    Informationsarkitektur, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  18. Can traditional web design be better? A study on a variety of theories, methods and frameworks for the improvement of web design

    Elitsa Aleksandrova Dimitrova

    Informationsarkitektur, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2020

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  19. Slutbrugere i effektive Business Intelligence Løsninger i Virksomheder

    Tobias Nikolaj Norre Christensen, Marianne Buus Jørgensen

    Informationsarkitektur, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2020

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  20. Information Architecture and Persuasive Design: mutual benefits in theory and practice

    Denis Nikolaev Damyanov

    Informationsarkitektur, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  21. Information architecture and User Experience in First-Person-Shooter (FPS) video games

    Andreea Burciu

    Informationsarkitektur, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  22. Where does the money go? Exemplified by a user study of a small non-profit organisation's website

    Lene Kraft Weisbjerg

    Informationsarkitektur, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  23. Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  24. Når sparegrisen digitaliseres - En eksplorativ undersøgelse af en brugercentreret tilgang til applikationsdesign med børn

    Kristoffer Meyer Mæng

    Informationsarkitektur, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2018

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  25. Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  26. Designing a persuasive information architecture for a culture center - taking the center Godsbanen in Aarhus as a main example

    Miriam Guttmanova

    Informationsarkitektur, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2016

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  27. Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)