Søg efter studenterprojekter

Uddannelse
Publikationsår
til
  1. 2020
  2. MICE in Virtual Reality Environments with a focus on sustainability identified through distinct stakeholder perspectives

    Ira Lisa Kristina Leino, Erica Buzzi

    Turisme, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2020

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  3. 2019
  4. A Drop of Water - A VR Experience focussed on VR Sickness -: - A VR Experience focussed on VR Sickness -

    Niklas Vinther, Moritz Alexander Thormann

    Vision, Grafik og Interaktive Systemer, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  5. An exploration in using passive haptics and perceptual illusions for realistic virtual tool simulation

    Oana Andreea Dogaru, Patrick Lindholt Strandholt

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  6. Embodiment of a Raindrop: How sense of embodiment is affected in Virtual Reality

    Peter Weilgaard Brasen, Mathias Christoffersen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  7. ApplicationFrameHost_2019_05_31_12_04_18.png

    Emergent Behaviour of Therapists in Virtual Reality Rehabilitation for Acquired Brain Injury

    Hans Pauli Arnoldson, Alexandru Diaconu, Flaviu Vreme, Henrik Sæderup

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  8. PathVR - User Experience in Virtual Reality: Analysing user experience in a virtual environment

    Esben Mørch Nygaard, Ilinca-Daria Ostaci, Stefan Secara, Thomas Møller

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  9. Robot Learning From a Human Expert Using Inverse Reinforcement Learning: A Deep Reinforcement Learning Approach for Industrial Applications

    Rasmus Eckholdt Andersen, Emil Blixt Hansen, Steffen Madsen

    Virksomhedsteknologi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  10. Substitutional Reality and its effect on Game Experience in a Virtual Reality Shooter Game

    Emil Jonathan Wittendorff, Mads Krøll Didriksen, Mathias Månsen Clemmensen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  11. Sync, Hug, Moclap, Action! An exploratory study of budgetmotion capture

    Mathias Ramsø Thomsen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  12. 2018
  13. A Study on the Effects of Individual and Nonindividual Binaural Recordings on Incongruent Visual and Auditory Inputs

    Oliver Erik Palmhøj Jokumsen

    Akustik og Audioteknologi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2018

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  14. Bæredygtigt oplevelsesdesign

    Anne Sofie Gad

    Oplevelsesdesign, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2018

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  15. Den Virtulle Præsentation: Brugen af teorier om immersion og level design til at guide til fremtidige 3D VR præsentationer

    Steffen Bjerregaard

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2018

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  16. DESIGNING THE VIRTUAL REALITY NARRATIVE: Embodiment and the Ludonarrative Dissonance

    Stefan Palitov

    Media Arts Cultures - Joint Master Degree, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2018

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  17. En indledende udforskning af sammenhæng mellem cybersickness og syns retning i VR

    Jonatan Salling Hvass, Theis Berthelsen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2018

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  18. Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  19. FORFES

    Andrea Miretinska

    Industrielt Design, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2018

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  20. Press X to Start: Argumenter om tildeling af kunststøtte til videospil samt videospils kunststatus

    Louise Faber Lund

    Anvendt Filosofi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2018

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  21. SportsLevels Master Thesis

    Sebastian Moritz Bille, Monika Michelsen, Rimon Johnny Stephan Nassory

    Forretningsinnovation, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2018

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  22. Start-ups within the Industry 4.0, a Challenge for the Czech Republic

    Vojtech Navratil

    Erhvervsøkonomi (Innovation and Entrepreneurship) (cand.merc.), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2018

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  23. Super hearing: a study on virtual prototyping for hearables and hearing aids

    Luis Pedro Silva Nogueira Vieira

    Lyd og Musik, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2018

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  24. Teach Me Drums: Learning Rhythms through the Embodiment of a Drumming Teacher in Virtual Reality

    Mie Moth-Poulsen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2018

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  25. The Effect of Eye Tracking on an Object-Based Task in a Shared Virtual Environment

    Jonathan Bernstorff Nielsen, Dennis Hultberg Klyver, Kristian Rokholm Jensen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2018

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  26. Virtual Reality head mounted display-systemerne og mulighederne for at opnå flow, presence og immersion.

    Christian Dahl Mathiesen, Ana Mayra Gonzalez Camejo, Trygvi Hansen

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2018

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  27. Virtual Reality i en undervisnings praksis for sygeplejestuderende hos Rigshospitalet

    Michael Rude Cortzen, Bjørn Christian Frantz Lindgren

    It, læring og organisatorisk omstilling (cand.it), (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2018

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  28. Virtual Reality in the Healthcare Sector of Today - Gaining Allies or Making Adversaries through Immersive Virtual Environments and Technical Decisions

    Minh Tam Nguyen, Rasmus Bjerborg, Lucas Oscar Grosso Pedersen

    Teknoantropologi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2018

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  29. 2017
  30. A semi-automated system for capturing and displaying 360 degrees stereoscopic scenery with motion parallax

    Laszlo Szabo

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2017

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  31. Comparison of Movements in Virtual Reality Mirror Box Therapy for Treatment of Lower Limb Phantom Pain

    Bartal Henriksen, Ronni Nedergaard Nielsen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2017

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  32. Does virtual reality signal a new marketing reality? A study evaluating the advertising effectiveness of virtual reality

    Jana Mancikova

    Erhvervsøkonomi (International Marketing) (cand.merc.), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2017

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  33. En Verden af Oplevelser: En Undersøgelse af Virtual Realitys Potentiale i den Danske Charterbranche

    Helle Tetzschner Larsen, Trine Pallesen Wiuff

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2017

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  34. Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  35. Interaktion med Kasser i Virtual Reality - et Køkken Design Scenarie

    Christian Aagaard Larsen, Nicolai Krogh Jørgensen

    Vision, Grafik og Interaktive Systemer, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2017

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  36. Liquid Light

    Simon Panduro Norstedt

    Lysdesign, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2017

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  37. Oplev potentialet i Virtual Reality

    Kasper Christian Nielsen, Brian Pedersen, Ricki Skov Vestergaard Nielsen

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2017

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  38. Self-Overlapping Maze and Map Design for Asymmetric Collaboration in Room-Scale Virtual Reality for Public Spaces

    Denisa Skantarova, Nicolaj Evers, Sule Serubugo

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2017

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  39. The Inter Stimuli- and Visually-Dependent Effects of Vibrotactile Stimuli on Saltation in Virtual Reality

    Stine Linea Rosted Lind, Mie Charlotte Skovboe Egeberg

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2017

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  40. Use of Virtual Reality for showcasing indoor and outdoor lighting proposals

    Victor Mihail Mihaita

    Lysdesign, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2017

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  41. Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  42. 2016
  43. Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  44. The Disruptive Potential of Virtual Reality within the E-commerce Industry: Study case of Turn2VR

    Ionut-Alexandru Baltat, Cosmin-Georgian Pîrvu

    Forretningsinnovation, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2016

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)