Søg efter studenterprojekter

  1. 2023
  2. Building Bridges in Virtual Worlds: A Communication Perspective on Online Community Formation in MMORPGs

    Katrine Emdal Tscherning Nielsen

    Kommunikation, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2023

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  3. Er metaverset en digital slagmark? Et kriminologisk studie af konflikthåndtering i decentraliserede virtuelle verdener

    Katrine Haagen Andersen

    Kriminologi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2023

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  4. 2022
  5. At spille sammen - En undersøgelse af sociale normer, kompetencer og positioneringer i spil

    Emil Ludvigsen

    It, læring og organisatorisk omstilling (cand.it), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  6. Innovation af Bæredygtighedsforståelse på Aalborg Universitet ved brug af et Serious Game

    Martin Thrysøe Andersen

    Teknoantropologi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  7. NPCs der giver mening

    Sebastian Bendt Sørensen, Thea Bjerregaard Nielsen, Nicolai Lykke

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  8. 2021
  9. Multiplayer interactive narrative system: An experimental testing approach towards constructing a design framework

    Yaniv Guertel, Ingi Jansson Müller

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  10. Using Supervised Machine Learning to Map In-Game Interactions to a Player Behaviour Model based on Game Dynamics

    Mathias Nedergaard Gydesen Faldt, Christian Bank Johnsen, No Alexander Gynther Edvars, Kasper Sørensen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  11. 2020
  12. Time Stamps, En extension til Twitch: Time Stamps, En extension til Twitch

    Peter Tobias Stok Thorup

    Digitalisering og applikationsudvikling, kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2020

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  13. Yokai Et Augmented Reality Spil

    Shirly Najjar Marokki, Dana Ann Whittaker, Ashna Mahmood Zada

    Digitalisering og applikationsudvikling, kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2020

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  14. 2019
  15. Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  16. Interaktivitet og indlevelse i verbalt rollespil

    Casper Schacht Christiansen

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  17. Successful Adaptations: A Study of an Adaptation's Success in the context of its Reception

    Rasmus Broch

    Engelsk, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  18. Towards a Better Understanding of Toxicity in Competitive Multiplayer Games

    Malthe Roed Jensen

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  19. 2018
  20. Effect of microtransactions in video games on brand perception and loyalty

    Ema Simec

    Erhvervsøkonomi (International Marketing) (cand.merc.), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2018

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  21. Spilfortællingen - narration, interaktion, stil og genre

    Anders Østergaard Bjørn

    Dansk (cand.mag.), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2018

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  22. Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  23. 2017
  24. Fantastical Narrative Structures, and How to Evaluate Them: Evaluating Continuation Desire in Interactive Narratives

    Frederik Ditlev Frøling Nielsen, Patrick Øllegaard Chieu

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2017

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  25. Randomness in Games

    Camilla Grønbjerg Jakobsen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2017

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  26. The Storyworld of Warcraft: Exploring Narrative Linearity in an MMORPG

    Astrid Skov Vanman

    Engelsk, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2017

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  27. 2016
  28. Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  29. Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  30. The Glue of Narratives – Indirect Storytelling in a Digital World

    Kenni Kirkegaard Hornstrup, Peter Skov Klitgaard Madsen, Lars Kiesbye Bendixen

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2016

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  31. 2015
  32. Adaptive User Interface til World of Warcraft

    Thomas Albeck Pedersen

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2015

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  33. Also a girls world! A qualitative study on female gamers in the globalized virtual space of MMORPGs

    Niels-Christian Eklund, Ruxandra Olteanu

    Kultur, kommunikation og globalisering, kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2015

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  34. Entrainment og musik i videospil: En pilot undersøgelse i entrainments evne til at synkronisere spillere til videospil

    Morten Jensby Maansen

    Musik (cand.mag.), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2015

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  35. Nørdkultur i popkulturel kontekst: En casestudy af diskursive og filmiske virkemidler i TV-reklamer for populære videospil

    Jens Korsgaard, Daniel Strøm Berg

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2015

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  36. Twitch TV: motives and interaction, a consumer perspective

    Tom Clement Maria Raes

    Kultur, kommunikation og globalisering, kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2015

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  37. 2014
  38. Formatets Betydning for Oplevelsen af Rollespil

    Bo Sebastian Wunderlich Jensen

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2014

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  39. Game Design Business Model: The correlations between key design elements and revenue mechanics in free to play video games

    Kasper Hurwitz, Kristian Wulff, Nikolaj Frølund Jensen, Thomas Lykke Larsen

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2014

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  40. Genspilningsværdi: En strukturel tilgang til spillere og computerspil

    Lasse Weissenberg Thygesen

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2014

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  41. Immersion i Spil: Effekten af Omgivende Belysnings Systemer

    Henrik Wolff Jepsen, Frank Forsingdal Albertsen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2014

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  42. Modular PCG: An Architecture for Procedural Content Generation

    Mikael Peter Olsen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2014

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  43. Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  44. Player Profile Models: A Research in the Phenomena Player Types

    Jonatan Rueløkke

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2014

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  45. Replayability: A Structural Approach to Players and Computer Games

    Lasse Weissenberg Thygesen

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2014

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  46. Skippers fortællinger: Brugen af transporterende narrativer i en museumskontekst

    Mark Blumenkranz

    Produkt- og Designpsykologi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2014

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  47. The Quest for Synergistic Effects in Horizontal Mergers Using Combined Transaction Cost Theory and Resource-based View: The Case of Activision Blizzard

    Konstantina Gosheva Kaisheva, Mariana Boev

    Erhvervsøkonomi (International Virksomhedsøkonomi) (cand.merc.), Kandidat , (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2014

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  48. 2013
  49. Hvorfor vi bliver ved med at spille computerspil: En teoretisk undersøgelse af menneskelig motivation, spillermotivation og sjov i computerspil

    Esben Lund-Pedersen, Steffen Titken Haferbier

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2013

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  50. Social Interaction in Video Games - Entertainment Beyond the Screen

    Kristoffer Davis Foldbjerg

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2013

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  51. 2012
  52. Creating a Transmedia Experience

    Ronni Nedergaard Nielsen, Vashanth Selvadurai

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2012

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  53. Gamification: Et teoretisk orienteret speciale

    Danni Kirstine Skou

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2012

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  54. 2011
  55. A Musical Wormhole: Between the limitation of the computer game media and the infinity of the universe

    Kristian S. Ross Kristensen

    Musik (cand.mag.), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2011

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  56. Neighbor Wars: A smartphone app for museums

    Dennis Risborg

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2011

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  57. Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  58. 2010
  59. Det Digitale Spil som Hybrid Medie

    Rasmus Hindkjær

    Engelsk, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2010

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  60. metodedesign_02_MINI.png

    Didaktisk design af et pervasive learning game

    Anders Bredahl Frank, Joakim Oldenskov, Jens Westergren

    Master i IKT og Læring (MIL) (Efter- og videreuddannelse), (Masteruddannelse) 4. semester, 2010

    Studenteropgave: Master afgangsprojekt

  61. 2008
  62. MMORPGs - A Narratological Approach: Journeys in the World of Warcraft

    Per Hessellund Frederiksen

    Engelsk, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2008

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  63. The Role of Secondary Emotions in Action Selection and its Effects on the Believability of a Character

    Lilian Juma

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2008

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  64. 2007
  65. At træffe en beslutning: I computerspilskreationer

    Troels Dietz

    Humanistisk Informatik - Multimedie, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2007

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  66. En del af spillet: En undersøgelse af bevægelsesinterface på Wii

    Henrik Vestergaard Simonsen

    Humanistisk Informatik - Multimedie, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2007

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  67. 2006
  68. 'An AI Framework for Real-Time Strategy Games'

    Kasper Frederiksen, Kasper G. Kristensen, Anders Lauritsen

    Datalogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2006

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  69. MMOG - en kritisk genre definition

    Martin Rytter Jensen, Mark Hoppe

    Humanistisk Informatik - Multimedie, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2006

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  70. VidensPortal

    Kim Fritze Sillasen, Line Horndal

    Humanistisk Informatik - Cand IT, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2006

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  71. 2004
  72. Engagerende mekanismer i spiluniverser

    Niels Jensby Olsen

    Informatik, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester (INF10 - speciale), 2004

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt