Søg efter studenterprojekter

  1. 2022
  2. Innovation af Bæredygtighedsforståelse på Aalborg Universitet ved brug af et Serious Game

    Martin Thrysøe Andersen

    Teknoantropologi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  3. 2019
  4. Cyborg Ethnography - Expanding the Borders of Virtual Worlds

    Morten Christian Heuser

    Teknoantropologi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  5. 2016
  6. Enhancing role-play in games with a redesigned leveling and skill system without class restrictions

    Dennis Godtfredsen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2016

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  7. 2012
  8. Ciquax: - et virtuelt læringsmiljø

    steffen krøyer

    Master i IKT og Læring (MIL) (Efter- og videreuddannelse), (Masteruddannelse) 4. semester, 2012

    Studenteropgave: Master afgangsprojekt

  9. 2010
  10. To Infinity and Beyond: Scaling Massively Multiplayer Games

    Ron Cohen, Anders Ejlersen, Rasmus Kristensen

    Datalogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 2. semester, 2010

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  11. To Infinity and Beyond: Scaling Massively Multiplayer Games

    Ron Cohen, Anders Ejlersen, Rasmus Kristensen

    Datalogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2010

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  12. 2007
  13. Framework for on-demand delivery of data and automatic patching of code and content.

    Rasmus B. Nielsen, Marc N. Kammersgaard, Jasper Melsvik

    Datalogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2007

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  14. 2006
  15. MMOG - en kritisk genre definition

    Martin Rytter Jensen, Mark Hoppe

    Humanistisk Informatik - Multimedie, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2006

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt