Søg efter studenterprojekter

  1. 2015
  2. Når spil indtager klasseværelset: Spilbaseret læring i folkeskolen - et studie af Skolen i Spil-metoden i praksis

    Mille Liisberg Oxager

    It, læring og organisatorisk omstilling (cand.it), (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2015

    Studenteropgave: Speciale

  3. Retningslinjer til udvikling af digitale oplevelsesprodukter til børn som fordrer fysisk leg og bevægelse

    Anne Sofie Juul Sørensen

    Oplevelsesdesign, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2015

    Studenteropgave: Speciale

  4. Social Pejling: Fastholdelse og mulighed for forbedring?

    Mette Kragh Murmann

    Kriminologi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2015

    Studenteropgave: Speciale

  5. Spiller-intentionsbelysende historiefortælling: Ludonarrativ udforskning af mellem-menneskelige problemstillinger

    Rune Albjerg Andersen

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2015

    Studenteropgave: Speciale

  6. Street'ens nye klæder: Et digitalt oplevelsesdesign

    Sine Lanng Gregersen, Mark Drastrup Olesen

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2015

    Studenteropgave: Speciale

  7. Unges valg af fritidsaktiviteter: en afdækning af fællesskabers betydning for identitetsudviklingen

    Lykke Jensen

    Læring og Forandringsprocesser, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2015

    Studenteropgave: Speciale

  8. V-LARPing: - Building Character Relations via Digital Communication

    Søren Dissing Andersen, Asger Krogh Kjær

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2015

    Studenteropgave: Speciale

  9. 2014
  10. 3d-printet 'peer produktion' - et kvalitativt studie af åben vidensdeling i spændingsfeltet mellem commons og enclosure

    Jonas Zacho-Müller, Lina Simone Bergstrom

    Sociologi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2014

    Studenteropgave: Speciale

  11. At slå rødder online: En branding strategi via sociale medier

    Martin Bylund Larsen, Johnni Gade

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2014

    Studenteropgave: Speciale

  12. Biblioteket som forlystelsespark: en adaptiv analyse af folkebibliotekets forandring

    Kasper Holm Hansen

    Sociologi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2014

    Studenteropgave: Speciale

  13. Brikkerne skal jo samles

    Anja Henriksen

    Psykologi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2014

    Studenteropgave: Speciale

  14. Bygningsvedligehold i et moderne teknologisk perspektiv

    Nis Boile Christensen

    Bygningsinformatik (cand.scient.techn), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2014

    Studenteropgave: Speciale

  15. Børns perspektiver på ADHD-diagnosen

    Anne Marie Færk

    Socialt Arbejde, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2014

    Studenteropgave: Speciale

  16. Dokumenterer vi det, vi siger, vi gør? En diskursanalyse af sammenhængen mellem mål og metoder i de individuelle planer fra Dansk Kvalitetsmodel på det sociale område.

    Eline Kærgaard Hansen, Hanne Bertram Christiansen

    Socialt Arbejde, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2014

    Studenteropgave: Speciale

  17. Emotionelt webshop design

    Belinda Andersen

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2014

    Studenteropgave: Speciale

  18. Game Design Business Model: The correlations between key design elements and revenue mechanics in free to play video games

    Kasper Hurwitz, Kristian Wulff, Nikolaj Frølund Jensen, Thomas Lykke Larsen

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2014

    Studenteropgave: Speciale

  19. Genspilningsværdi: En strukturel tilgang til spillere og computerspil

    Lasse Weissenberg Thygesen

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2014

    Studenteropgave: Speciale

  20. Immersion i Spil: Effekten af Omgivende Belysnings Systemer

    Henrik Wolff Jepsen, Frank Forsingdal Albertsen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2014

    Studenteropgave: Speciale

  21. interACTION : Et speciale om politikeres selviscenesættelser og indtryks-styring på Facebook

    Nadja Dyhr, Maria Lundorf Andersen

    Kommunikation, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2014

    Studenteropgave: Speciale

  22. Karakteristik af mentorer

    Tina Jensen

    Sociologi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2014

    Studenteropgave: Speciale

  23. Moderne Mytedannelse

    Anders Østergaard Drejer

    Historie, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2014

    Studenteropgave: Speciale

  24. Studenteropgave: Speciale

  25. Studenteropgave: Speciale

  26. Potentialer og udfordringer for brugerinddragelse på rehabiliteringsteamsmødet

    Helle Galberg Jensen

    Socialt Arbejde, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2014

    Studenteropgave: Speciale

  27. Replayability: A Structural Approach to Players and Computer Games

    Lasse Weissenberg Thygesen

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2014

    Studenteropgave: Speciale

  28. Second Screen i praksis - synergi på tværs af medier

    Anne-Mette Madsen, Ditte Seier Carstensen

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2014

    Studenteropgave: Speciale

  29. Teoretisk informeret design af interaktiv digital markedsføring til udvidelse af kritisk masse.

    Lasse Skovsmose Larsen, Jeppe Aslak Andreasen

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2014

    Studenteropgave: Speciale

  30. Unge og digitale selvbetjeningsløsninger

    Tim Sloth Johansen

    Politik og Administration, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2014

    Studenteropgave: Speciale

  31. 2013
  32. Atmosfærens anvendelighed i folkebiblioteket

    Arnbjørn Olavsson Dalsgard

    Anvendt Filosofi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2013

    Studenteropgave: Speciale

  33. Cross media: En rammemodel til analyse af cross media-kommunikation

    Morten Thorsø Pedersen, Anna Schiønning Vest

    Kommunikation, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2013

    Studenteropgave: Speciale

  34. Den farlige etnicitet: Et kvalitativt studie af mediediskurser og unge indvandreres identitetsforståelse

    Sara Dahl-Jensen, Nadia Holm Christiansen, Julie Vibeke Rahbek

    Psykologi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2013

    Studenteropgave: Speciale

  35. Det tværfaglige samarbejdes bidrag til inklusion af unge lovbrydere med særlig fokus på kommunikationen: Kriminalitet bland unge

    Aida Pehadzic

    Socialrådgiveruddannelsen, Professionsbachelor, (Professionsuddannelse) 7. semester, 2013

    Studenteropgave: Professionsbachelor

  36. En Digital Læringsarkitektur (DLA): Giv motivationen tilbage til de læse- og stavesvage

    Even Falk Magnussen, Anders Henrik Bendsen, Jens Høyrup

    Master i Ikt og Læring (MIL) (Efter- og videreuddannelse), (Masteruddannelse) 4. semester, 2013

    Studenteropgave: Master afgangsprojekt

  37. Ensomhed blandt studerende som konsekvens af moderniteten

    Eline Wittenwiler Liafi

    Socialt Arbejde, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2013

    Studenteropgave: Speciale

  38. Forbedring af Realismen af Real Time Simulering af Væsker i Computer Spil

    Jens Christian Morten Laursen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2013

    Studenteropgave: Speciale

  39. Fremtiden for Aalborg Universitetsforlag i den digitale verden

    Orsolya Kolonics

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2013

    Studenteropgave: Speciale

  40. Fremtidens folkeskole: - hvordan ledes forandringerne?

    Thomas Veltz Majholt, Stefan Fuglsang Toft

    Politik og Administration, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2013

    Studenteropgave: Speciale

  41. Gamification i PLOTLearner

    Mikael Grønhøj Skovgård

    Informationsarkitektur, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2013

    Studenteropgave: Speciale

  42. Hvorfor vi bliver ved med at spille computerspil: En teoretisk undersøgelse af menneskelig motivation, spillermotivation og sjov i computerspil

    Esben Lund-Pedersen, Steffen Titken Haferbier

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2013

    Studenteropgave: Speciale

  43. Level design på basis af arkitektonisk miljøpsykologi

    Rasmus Storgaard Pedersen

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2013

    Studenteropgave: Speciale

  44. Materiel semiotiske perspektiver på subjektivitet

    Rasmus Hoffmann Hellesøe Birk

    Psykologi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2013

    Studenteropgave: Speciale

  45. Minecraft Matematik : - et etnomatematisk studie af børn der spiller Minecraft på en fritidsklub

    Kim Louis Køhrsen

    It, læring og organisatorisk omstilling (cand.it), (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2013

    Studenteropgave: Speciale

  46. Musik og trafikantadfærd: Musik som middel til bedre kørselsadfærd?

    Tanja Kidholm Osmann Madsen

    Veje og Trafik, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2013

    Studenteropgave: Speciale

  47. Nikolas Winding Refn - en moderne dansk auteur?

    Tina Vestergaard

    Dansk, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2013

    Studenteropgave: Speciale

  48. Studenteropgave: Speciale

  49. Projektledelse indenfor spiludvikling: Projektledelse set med motivationsteoretisk og adfærdspsykologisk optik

    Per Lac Cam Trinh

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2013

    Studenteropgave: Speciale

  50. Social Interaction in Video Games - Entertainment Beyond the Screen

    Kristoffer Davis Foldbjerg

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2013

    Studenteropgave: Speciale

  51. Solsidens forfald

    Pernille Krogh Nielsen, Nathalie Preuss Machon

    Oplevelsesdesign, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2013

    Studenteropgave: Speciale

  52. Street fodbold - En kort bane med potentiale til dybe stikninger: Et casestudie af street fodboldens potentiale til at skabe inklusion

    Rene Melvad Jørgensen, Mads Pedersen

    Idræt, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2013

    Studenteropgave: Speciale

  53. Transmedia Storytelling: - Et teoretisk begrebsoperationaliserende speciale om fortællinger på tværs af medier

    Matthias Aurelian

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2013

    Studenteropgave: Speciale

  54. Visuelle og auditive cues i computerspil

    Christian Bæk Hansen, Thomas Møller Thomsen

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2013

    Studenteropgave: Speciale

  55. Studenteropgave: Speciale

  56. 2012
  57. Ciquax: - et virtuelt læringsmiljø

    steffen krøyer

    Master i Ikt og Læring (MIL) (Efter- og videreuddannelse), (Masteruddannelse) 4. semester, 2012

    Studenteropgave: Master afgangsprojekt

  58. Didaktisk Oplevelsesdesign

    Anne-Lise Krogh Andersen

    Oplevelsesdesign, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2012

    Studenteropgave: Speciale

  59. Digital kulturformidling og oplevelsesøkonomien: Når gæster bliver kunder

    Lasse Justesen

    Historie, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2012

    Studenteropgave: Speciale

  60. Digital værdi

    Steffen Hygum Nielsen

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2012

    Studenteropgave: Speciale

  61. En coachende tilgangs indvirkning på golfudøvere : Selvrefleksion og indsigt?

    Malene Stensgaard Pedersen, Rikke Vandvig

    Idræt, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2012

    Studenteropgave: Speciale

  62. En klassekamp : Sociologisk speciale omhandlende fællesskab, trivsel og gruppehierarkier blandt skolebørn

    Liselotte Koldtoft

    Sociologi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2012

    Studenteropgave: Speciale

  63. En kommunikativ løsning på velfærdens problemer: Med fokus rettet mod den forbrugeristiske medborger

    Daniel Rask Christensen, Simon Bang Jensen

    Kommunikation, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2012

    Studenteropgave: Speciale

  64. En teoretisk tilgang til valg i spil, illusionen af frihed uden kontrol

    Mikkel Winther

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2012

    Studenteropgave: Speciale

  65. Facebook, som en leg: Leg som strategi for virksomhedskommunikation på Facebook

    Helene Thorsen

    Kommunikation, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2012

    Studenteropgave: Speciale

  66. Flowability: Produktionen af en flow heuristik til spil

    Allan Schnoor

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2012

    Studenteropgave: Speciale

  67. Gamezonen - rammer til oplevelser

    Luisa Sørensen

    Kommunikation, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2012

    Studenteropgave: Speciale

  68. Gamification: Et teoretisk orienteret speciale

    Danni Kirstine Skou

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2012

    Studenteropgave: Speciale

  69. Give Open Air - Stedet hvor glade mennesker mødes?

    Mette Louise Obenhausen Hoff

    Oplevelsesdesign, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2012

    Studenteropgave: Speciale

  70. Holsteinsgademordet - Fang fortiden: Et oplevelseskoncept for et interaktivt detektivspil

    Katrine Haugaard, Thomas Dyrmann Winkel

    Oplevelsesdesign, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2012

    Studenteropgave: Speciale

  71. Kommunikationsplanlægning på Sociale Medier – Sport24

    Kasper Fly

    Kommunikation, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2012

    Studenteropgave: Speciale

  72. Kreativitet i Spiludvikling: Idégenerering, problemløsning og beslutningstagen

    Tobias Iskov Thomsen

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2012

    Studenteropgave: Speciale

  73. Kulturarven og arkiverne - digitalisering, tilgængeliggørelse og formidling

    Annette Mørch Jensen

    Historie, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2012

    Studenteropgave: Speciale

  74. Lad os lytte til en video: Hvordan Teenagere Bruger YouTube som en Musik Tjeneste

    Klement Johansen, Michael Houmark

    Informatik, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester (INF10 - speciale), 2012

    Studenteropgave: Speciale

  75. Påvirkning af teenageres kristne tro og praksis i en digital ungdomskultur

    Joannis Fonsdal, Carl Brian Christensen

    Informationsarkitektur, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2012

    Studenteropgave: Speciale

  76. Remediering af AMU-kursus til afvikling i åbent værksted: Et e-kursus som multimodalt didaktisk design til e-læring

    Jørgen K. Munk

    Master i Ikt og Læring (MIL) (Efter- og videreuddannelse), (Masteruddannelse) 4. semester, 2012

    Studenteropgave: Master afgangsprojekt

  77. Transformativ Gameplay

    Jonas Byrresen, Ole Risgaard Hansen

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2012

    Studenteropgave: Speciale

  78. 2011
  79. A Musical Wormhole: Between the limitation of the computer game media and the infinity of the universe

    Kristian S. Ross Kristensen

    Musik, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2011

    Studenteropgave: Speciale

  80. An ICT-facilitated didactic concept for inclusion of children with ADHD in primary and secondary education

    Henrik Grum, Hanne Andersen

    Master i Ikt og Læring (MIL) (Efter- og videreuddannelse), (Masteruddannelse) 4. semester, 2011

    Studenteropgave: Master afgangsprojekt

  81. Anvendt Oplevelsesdesign: Fra problemstillinger til designløsninger

    Lau Starcke-Jensen

    Oplevelsesdesign, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2011

    Studenteropgave: Speciale

  82. Historieformidling i byrummet

    Mads Nedergaard

    Oplevelsesdesign, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2011

    Studenteropgave: Speciale

  83. Hjerte-lungeredning i IKT støttet læringsrum

    lars hansen, jørn fryd, Vibeke Flytkjær

    Master i Ikt og Læring (MIL) (Efter- og videreuddannelse), (Masteruddannelse) 4. semester, 2011

    Studenteropgave: Master afgangsprojekt

  84. Hvor er jeres facebook? - Et casestudie af danske folkebibliotekers anvendelse af facebook

    Tina Andersen

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2011

    Studenteropgave: Speciale

  85. Implementering af Computer Supported Collaborative Learning - i et multiprofessionelt uddannelsesforløb

    Maja Hansen, Vibe A. Jelsbak, Kristian Johnsen

    Master i Ikt og Læring (MIL) (Efter- og videreuddannelse), (Masteruddannelse) 4. semester, 2011

    Studenteropgave: Master afgangsprojekt

  86. Iværksætteri i den danske spilbranche

    Ditte Rønhøj Frostholm

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2011

    Studenteropgave: Speciale

  87. NEAS og Energimarkedet For Dummies

    Anders Juul Hansen

    Oplevelsesdesign, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2011

    Studenteropgave: Speciale

  88. Når relationer kommer i spil: Om sociale bånds vilkår i Counter-strike-kulturen

    Martin Pallesen

    Sociologi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2011

    Studenteropgave: Speciale

  89. Operationalisering af digitalt mediepotentiale

    Ulrik Boisen

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2011

    Studenteropgave: Speciale

  90. Os og dem! En undersøgelse af etniske minoritetsdrenge involveret i grupperelateret kriminalitet og deres møde med socialarbejdere.

    Pia Rasmussen, Stine Lukowski Grønn

    Socialt Arbejde, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2011

    Studenteropgave: Speciale

  91. Product Placement: - et effektmysterium

    Mette Christiansen

    Kommunikation, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2011

    Studenteropgave: Speciale

  92. Skraldernes Utopia: om nye fællesskaber, værdiregimer og hverdagsdystopier

    Nina Thøgersen

    Sociologi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2011

    Studenteropgave: Speciale

  93. Socialt Medierede Systemer: En systemisk optik på sociale medier

    Martin Backlund Rasmussen

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2011

    Studenteropgave: Speciale

  94. Spil versus historier: potentialet for historiefortælling i computerspil

    Michael Josefsen

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2011

    Studenteropgave: Speciale

  95. 2010
  96. ADHD i en dynamisk funderet systemisk forståelse

    Rikke Frank Koudahl

    Psykologi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2010

    Studenteropgave: Speciale

  97. Depression - et omverdenssyndrom

    Sebastian Vinther

    Psykologi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2010

    Studenteropgave: Speciale

  98. metodedesign_02_MINI.png

    Didaktisk design af et pervasive learning game

    Anders Bredahl Frank, Joakim Oldenskov, Jens Westergren

    Master i Ikt og Læring (MIL) (Efter- og videreuddannelse), (Masteruddannelse) 4. semester, 2010

    Studenteropgave: Master afgangsprojekt

  99. Elevers udbytte af at arbejde med animationer i kemiundervisningen på stx

    Helena Tveit Nielsen

    Master i Ikt og Læring (MIL) (Efter- og videreuddannelse), (Masteruddannelse) 4. semester, 2010

    Studenteropgave: Master afgangsprojekt

  100. Fortællinger om succes på ungdomsuddannelserne - uddannelsesvejledning i læringsteoretisk perspektiv

    Birgit Fuglsbjerg

    Master i Læreprocesser (MLP) (Efter- og videreuddannelse), (Masteruddannelse) 4. semester, 2010

    Studenteropgave: Master afgangsprojekt

  101. Studenteropgave: Speciale

  102. Hvad er hverdagsviden i socialt arbejde?

    Karna Stilling, Tanja Mørk

    Socialt Arbejde, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2010

    Studenteropgave: Speciale