Søg efter studenterprojekter

  1. 2015
  2. Med Mikhail Bakhtin ind i kostvejledningsrummet

    Jan Ohrt Nissen

    Læring og Forandringsprocesser, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2015

    Studenteropgave: Speciale

  3. Nørdkultur i popkulturel kontekst: En casestudy af diskursive og filmiske virkemidler i TV-reklamer for populære videospil

    Jens Korsgaard, Daniel Strøm Berg

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2015

    Studenteropgave: Speciale

  4. Når spil indtager klasseværelset: Spilbaseret læring i folkeskolen - et studie af Skolen i Spil-metoden i praksis

    Mille Liisberg Oxager

    It, læring og organisatorisk omstilling (cand.it), (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2015

    Studenteropgave: Speciale

  5. Retningslinjer til udvikling af digitale oplevelsesprodukter til børn som fordrer fysisk leg og bevægelse

    Anne Sofie Juul Sørensen

    Oplevelsesdesign, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2015

    Studenteropgave: Speciale

  6. Social Pejling: Fastholdelse og mulighed for forbedring?

    Mette Kragh Murmann

    Kriminologi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2015

    Studenteropgave: Speciale

  7. Spiller-intentionsbelysende historiefortælling: Ludonarrativ udforskning af mellem-menneskelige problemstillinger

    Rune Albjerg Andersen

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2015

    Studenteropgave: Speciale

  8. Street'ens nye klæder: Et digitalt oplevelsesdesign

    Sine Lanng Gregersen, Mark Drastrup Olesen

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2015

    Studenteropgave: Speciale

  9. Unges valg af fritidsaktiviteter: en afdækning af fællesskabers betydning for identitetsudviklingen

    Lykke Jensen

    Læring og Forandringsprocesser, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2015

    Studenteropgave: Speciale

  10. V-LARPing: - Building Character Relations via Digital Communication

    Søren Dissing Andersen, Asger Krogh Kjær

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2015

    Studenteropgave: Speciale

  11. 2014
  12. 3d-printet 'peer produktion' - et kvalitativt studie af åben vidensdeling i spændingsfeltet mellem commons og enclosure

    Jonas Zacho-Müller, Lina Simone Bergstrom

    Sociologi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2014

    Studenteropgave: Speciale

  13. At slå rødder online: En branding strategi via sociale medier

    Martin Bylund Larsen, Johnni Gade

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2014

    Studenteropgave: Speciale

  14. Biblioteket som forlystelsespark: en adaptiv analyse af folkebibliotekets forandring

    Kasper Holm Hansen

    Sociologi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2014

    Studenteropgave: Speciale

  15. Brikkerne skal jo samles

    Anja Henriksen

    Psykologi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2014

    Studenteropgave: Speciale

  16. Bygningsvedligehold i et moderne teknologisk perspektiv

    Nis Boile Christensen

    Bygningsinformatik (cand.scient.techn), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2014

    Studenteropgave: Speciale

  17. Børns perspektiver på ADHD-diagnosen

    Anne Marie Færk

    Socialt Arbejde, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2014

    Studenteropgave: Speciale

  18. Dokumenterer vi det, vi siger, vi gør? En diskursanalyse af sammenhængen mellem mål og metoder i de individuelle planer fra Dansk Kvalitetsmodel på det sociale område.

    Eline Kærgaard Hansen, Hanne Bertram Christiansen

    Socialt Arbejde, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2014

    Studenteropgave: Speciale

  19. Emotionelt webshop design

    Belinda Andersen

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2014

    Studenteropgave: Speciale

  20. Game Design Business Model: The correlations between key design elements and revenue mechanics in free to play video games

    Kasper Hurwitz, Kristian Wulff, Nikolaj Frølund Jensen, Thomas Lykke Larsen

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2014

    Studenteropgave: Speciale

  21. Genspilningsværdi: En strukturel tilgang til spillere og computerspil

    Lasse Weissenberg Thygesen

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2014

    Studenteropgave: Speciale

  22. Immersion i Spil: Effekten af Omgivende Belysnings Systemer

    Henrik Wolff Jepsen, Frank Forsingdal Albertsen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2014

    Studenteropgave: Speciale

  23. interACTION : Et speciale om politikeres selviscenesættelser og indtryks-styring på Facebook

    Nadja Dyhr, Maria Lundorf Andersen

    Kommunikation, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2014

    Studenteropgave: Speciale

  24. Karakteristik af mentorer

    Tina Jensen

    Sociologi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2014

    Studenteropgave: Speciale

  25. Moderne Mytedannelse

    Anders Østergaard Drejer

    Historie, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2014

    Studenteropgave: Speciale

  26. Studenteropgave: Speciale

  27. Studenteropgave: Speciale

  28. Potentialer og udfordringer for brugerinddragelse på rehabiliteringsteamsmødet

    Helle Galberg Jensen

    Socialt Arbejde, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2014

    Studenteropgave: Speciale

  29. Replayability: A Structural Approach to Players and Computer Games

    Lasse Weissenberg Thygesen

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2014

    Studenteropgave: Speciale

  30. Second Screen i praksis - synergi på tværs af medier

    Anne-Mette Madsen, Ditte Seier Carstensen

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2014

    Studenteropgave: Speciale

  31. Teoretisk informeret design af interaktiv digital markedsføring til udvidelse af kritisk masse.

    Lasse Skovsmose Larsen, Jeppe Aslak Andreasen

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2014

    Studenteropgave: Speciale

  32. Unge og digitale selvbetjeningsløsninger

    Tim Sloth Johansen

    Politik og Administration, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2014

    Studenteropgave: Speciale

  33. 2013
  34. Atmosfærens anvendelighed i folkebiblioteket

    Arnbjørn Olavsson Dalsgard

    Anvendt Filosofi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2013

    Studenteropgave: Speciale

  35. Cross media: En rammemodel til analyse af cross media-kommunikation

    Morten Thorsø Pedersen, Anna Schiønning Vest

    Kommunikation, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2013

    Studenteropgave: Speciale

  36. Den farlige etnicitet: Et kvalitativt studie af mediediskurser og unge indvandreres identitetsforståelse

    Sara Dahl-Jensen, Nadia Holm Christiansen, Julie Vibeke Rahbek

    Psykologi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2013

    Studenteropgave: Speciale

  37. Det tværfaglige samarbejdes bidrag til inklusion af unge lovbrydere med særlig fokus på kommunikationen: Kriminalitet bland unge

    Aida Pehadzic

    Socialrådgiveruddannelsen, Professionsbachelor, (Professionsuddannelse) 7. semester, 2013

    Studenteropgave: Professionsbachelor

  38. En Digital Læringsarkitektur (DLA): Giv motivationen tilbage til de læse- og stavesvage

    Even Falk Magnussen, Anders Henrik Bendsen, Jens Høyrup

    Master i Ikt og Læring (MIL) (Efter- og videreuddannelse), (Masteruddannelse) 4. semester, 2013

    Studenteropgave: Master afgangsprojekt

  39. Ensomhed blandt studerende som konsekvens af moderniteten

    Eline Wittenwiler Liafi

    Socialt Arbejde, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2013

    Studenteropgave: Speciale

  40. Forbedring af Realismen af Real Time Simulering af Væsker i Computer Spil

    Jens Christian Morten Laursen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2013

    Studenteropgave: Speciale

  41. Fremtiden for Aalborg Universitetsforlag i den digitale verden

    Orsolya Kolonics

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2013

    Studenteropgave: Speciale

  42. Fremtidens folkeskole: - hvordan ledes forandringerne?

    Thomas Veltz Majholt, Stefan Fuglsang Toft

    Politik og Administration, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2013

    Studenteropgave: Speciale

  43. Gamification i PLOTLearner

    Mikael Grønhøj Skovgård

    Informationsarkitektur, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2013

    Studenteropgave: Speciale

  44. Hvorfor vi bliver ved med at spille computerspil: En teoretisk undersøgelse af menneskelig motivation, spillermotivation og sjov i computerspil

    Esben Lund-Pedersen, Steffen Titken Haferbier

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2013

    Studenteropgave: Speciale

  45. Level design på basis af arkitektonisk miljøpsykologi

    Rasmus Storgaard Pedersen

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2013

    Studenteropgave: Speciale

  46. Materiel semiotiske perspektiver på subjektivitet

    Rasmus Hoffmann Hellesøe Birk

    Psykologi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2013

    Studenteropgave: Speciale

  47. Minecraft Matematik : - et etnomatematisk studie af børn der spiller Minecraft på en fritidsklub

    Kim Louis Køhrsen

    It, læring og organisatorisk omstilling (cand.it), (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2013

    Studenteropgave: Speciale

  48. Musik og trafikantadfærd: Musik som middel til bedre kørselsadfærd?

    Tanja Kidholm Osmann Madsen

    Veje og Trafik, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2013

    Studenteropgave: Speciale

  49. Nikolas Winding Refn - en moderne dansk auteur?

    Tina Vestergaard

    Dansk, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2013

    Studenteropgave: Speciale

  50. Studenteropgave: Speciale

  51. Projektledelse indenfor spiludvikling: Projektledelse set med motivationsteoretisk og adfærdspsykologisk optik

    Per Lac Cam Trinh

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2013

    Studenteropgave: Speciale

  52. Social Interaction in Video Games - Entertainment Beyond the Screen

    Kristoffer Davis Foldbjerg

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2013

    Studenteropgave: Speciale

  53. Solsidens forfald

    Pernille Krogh Nielsen, Nathalie Preuss Machon

    Oplevelsesdesign, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2013

    Studenteropgave: Speciale

  54. Street fodbold - En kort bane med potentiale til dybe stikninger: Et casestudie af street fodboldens potentiale til at skabe inklusion

    Rene Melvad Jørgensen, Mads Pedersen

    Idræt, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2013

    Studenteropgave: Speciale

  55. Transmedia Storytelling: - Et teoretisk begrebsoperationaliserende speciale om fortællinger på tværs af medier

    Matthias Aurelian

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2013

    Studenteropgave: Speciale

  56. Visuelle og auditive cues i computerspil

    Christian Bæk Hansen, Thomas Møller Thomsen

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2013

    Studenteropgave: Speciale

  57. Studenteropgave: Speciale

  58. 2012
  59. Ciquax: - et virtuelt læringsmiljø

    steffen krøyer

    Master i Ikt og Læring (MIL) (Efter- og videreuddannelse), (Masteruddannelse) 4. semester, 2012

    Studenteropgave: Master afgangsprojekt

  60. Didaktisk Oplevelsesdesign

    Anne-Lise Krogh Andersen

    Oplevelsesdesign, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2012

    Studenteropgave: Speciale

  61. Digital kulturformidling og oplevelsesøkonomien: Når gæster bliver kunder

    Lasse Justesen

    Historie, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2012

    Studenteropgave: Speciale

  62. Digital værdi

    Steffen Hygum Nielsen

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2012

    Studenteropgave: Speciale

  63. En coachende tilgangs indvirkning på golfudøvere : Selvrefleksion og indsigt?

    Malene Stensgaard Pedersen, Rikke Vandvig

    Idræt, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2012

    Studenteropgave: Speciale

  64. En klassekamp : Sociologisk speciale omhandlende fællesskab, trivsel og gruppehierarkier blandt skolebørn

    Liselotte Koldtoft

    Sociologi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2012

    Studenteropgave: Speciale

  65. En kommunikativ løsning på velfærdens problemer: Med fokus rettet mod den forbrugeristiske medborger

    Daniel Rask Christensen, Simon Bang Jensen

    Kommunikation, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2012

    Studenteropgave: Speciale

  66. En teoretisk tilgang til valg i spil, illusionen af frihed uden kontrol

    Mikkel Winther

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2012

    Studenteropgave: Speciale

  67. Facebook, som en leg: Leg som strategi for virksomhedskommunikation på Facebook

    Helene Thorsen

    Kommunikation, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2012

    Studenteropgave: Speciale

  68. Flowability: Produktionen af en flow heuristik til spil

    Allan Schnoor

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2012

    Studenteropgave: Speciale

  69. Gamezonen - rammer til oplevelser

    Luisa Sørensen

    Kommunikation, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2012

    Studenteropgave: Speciale

  70. Gamification: Et teoretisk orienteret speciale

    Danni Kirstine Skou

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2012

    Studenteropgave: Speciale

  71. Give Open Air - Stedet hvor glade mennesker mødes?

    Mette Louise Obenhausen Hoff

    Oplevelsesdesign, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2012

    Studenteropgave: Speciale

  72. Holsteinsgademordet - Fang fortiden: Et oplevelseskoncept for et interaktivt detektivspil

    Katrine Haugaard, Thomas Dyrmann Winkel

    Oplevelsesdesign, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2012

    Studenteropgave: Speciale

  73. Kommunikationsplanlægning på Sociale Medier – Sport24

    Kasper Fly

    Kommunikation, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2012

    Studenteropgave: Speciale

  74. Kreativitet i Spiludvikling: Idégenerering, problemløsning og beslutningstagen

    Tobias Iskov Thomsen

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2012

    Studenteropgave: Speciale

  75. Kulturarven og arkiverne - digitalisering, tilgængeliggørelse og formidling

    Annette Mørch Jensen

    Historie, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2012

    Studenteropgave: Speciale

  76. Lad os lytte til en video: Hvordan Teenagere Bruger YouTube som en Musik Tjeneste

    Klement Johansen, Michael Houmark

    Informatik, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester (INF10 - speciale), 2012

    Studenteropgave: Speciale

  77. Påvirkning af teenageres kristne tro og praksis i en digital ungdomskultur

    Joannis Fonsdal, Carl Brian Christensen

    Informationsarkitektur, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2012

    Studenteropgave: Speciale

  78. Remediering af AMU-kursus til afvikling i åbent værksted: Et e-kursus som multimodalt didaktisk design til e-læring

    Jørgen K. Munk

    Master i Ikt og Læring (MIL) (Efter- og videreuddannelse), (Masteruddannelse) 4. semester, 2012

    Studenteropgave: Master afgangsprojekt

  79. Transformativ Gameplay

    Jonas Byrresen, Ole Risgaard Hansen

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2012

    Studenteropgave: Speciale

  80. 2011
  81. A Musical Wormhole: Between the limitation of the computer game media and the infinity of the universe

    Kristian S. Ross Kristensen

    Musik, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2011

    Studenteropgave: Speciale

  82. An ICT-facilitated didactic concept for inclusion of children with ADHD in primary and secondary education

    Henrik Grum, Hanne Andersen

    Master i Ikt og Læring (MIL) (Efter- og videreuddannelse), (Masteruddannelse) 4. semester, 2011

    Studenteropgave: Master afgangsprojekt

  83. Anvendt Oplevelsesdesign: Fra problemstillinger til designløsninger

    Lau Starcke-Jensen

    Oplevelsesdesign, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2011

    Studenteropgave: Speciale

  84. Historieformidling i byrummet

    Mads Nedergaard

    Oplevelsesdesign, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2011

    Studenteropgave: Speciale

  85. Hjerte-lungeredning i IKT støttet læringsrum

    lars hansen, jørn fryd, Vibeke Flytkjær

    Master i Ikt og Læring (MIL) (Efter- og videreuddannelse), (Masteruddannelse) 4. semester, 2011

    Studenteropgave: Master afgangsprojekt

  86. Hvor er jeres facebook? - Et casestudie af danske folkebibliotekers anvendelse af facebook

    Tina Andersen

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2011

    Studenteropgave: Speciale

  87. Implementering af Computer Supported Collaborative Learning - i et multiprofessionelt uddannelsesforløb

    Maja Hansen, Vibe A. Jelsbak, Kristian Johnsen

    Master i Ikt og Læring (MIL) (Efter- og videreuddannelse), (Masteruddannelse) 4. semester, 2011

    Studenteropgave: Master afgangsprojekt

  88. Iværksætteri i den danske spilbranche

    Ditte Rønhøj Frostholm

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2011

    Studenteropgave: Speciale

  89. NEAS og Energimarkedet For Dummies

    Anders Juul Hansen

    Oplevelsesdesign, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2011

    Studenteropgave: Speciale

  90. Når relationer kommer i spil: Om sociale bånds vilkår i Counter-strike-kulturen

    Martin Pallesen

    Sociologi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2011

    Studenteropgave: Speciale

  91. Operationalisering af digitalt mediepotentiale

    Ulrik Boisen

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2011

    Studenteropgave: Speciale

  92. Os og dem! En undersøgelse af etniske minoritetsdrenge involveret i grupperelateret kriminalitet og deres møde med socialarbejdere.

    Pia Rasmussen, Stine Lukowski Grønn

    Socialt Arbejde, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2011

    Studenteropgave: Speciale

  93. Product Placement: - et effektmysterium

    Mette Christiansen

    Kommunikation, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2011

    Studenteropgave: Speciale

  94. Skraldernes Utopia: om nye fællesskaber, værdiregimer og hverdagsdystopier

    Nina Thøgersen

    Sociologi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2011

    Studenteropgave: Speciale

  95. Socialt Medierede Systemer: En systemisk optik på sociale medier

    Martin Backlund Rasmussen

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2011

    Studenteropgave: Speciale

  96. Spil versus historier: potentialet for historiefortælling i computerspil

    Michael Josefsen

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2011

    Studenteropgave: Speciale

  97. 2010
  98. ADHD i en dynamisk funderet systemisk forståelse

    Rikke Frank Koudahl

    Psykologi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2010

    Studenteropgave: Speciale

  99. Depression - et omverdenssyndrom

    Sebastian Vinther

    Psykologi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2010

    Studenteropgave: Speciale

  100. metodedesign_02_MINI.png

    Didaktisk design af et pervasive learning game

    Anders Bredahl Frank, Joakim Oldenskov, Jens Westergren

    Master i Ikt og Læring (MIL) (Efter- og videreuddannelse), (Masteruddannelse) 4. semester, 2010

    Studenteropgave: Master afgangsprojekt

  101. Elevers udbytte af at arbejde med animationer i kemiundervisningen på stx

    Helena Tveit Nielsen

    Master i Ikt og Læring (MIL) (Efter- og videreuddannelse), (Masteruddannelse) 4. semester, 2010

    Studenteropgave: Master afgangsprojekt

  102. Fortællinger om succes på ungdomsuddannelserne - uddannelsesvejledning i læringsteoretisk perspektiv

    Birgit Fuglsbjerg

    Master i Læreprocesser (MLP) (Efter- og videreuddannelse), (Masteruddannelse) 4. semester, 2010

    Studenteropgave: Master afgangsprojekt