Søg efter studenterprojekter

  1. 2023
  2. Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  3. FRENCH OPPOSITION TO THE EU-MERCOSUR FREE TRADE AGREEMENT: HOLDING THE STATE ACCOUNTABLE

    Rasmus Grønne Haakansson

    Europæiske Studier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2023

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  4. Gamified Onboarding Training: An ICT Solution to Improve the Learning Process for New Employees

    Bob Henrique Farias Nogueira

    Ledelse af Digital Kommunikation (cand.it.), kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. Semester, 2023

    Studenteropgave: Master afgangsprojekt

  5. Pandemic Panic and the Fear of Death: An Ecocritical Read of Margaret Atwood's Oryx and Crake and Jack London's The Scarlet Plague

    Asger Martinus Schjødt Nielsen

    Mediefag (Sidefag), (Tilvalgsfag eller Sidefag) 2. Semester (Kandidat), 2023

    Studenteropgave: Master afgangsprojekt

  6. The Marketing of Radical VR Solutions: A case study of how SynergyXR can market VR to an immature market

    Jens Nguyen

    International Virksomhedskommunikation (Engelsk), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 3. semester, 2023

    Studenteropgave: Master afgangsprojekt

  7. The moderating effect of greenwashing concern on the green purchase intention of consumers in Denmark

    Flavia-Diana Mircov

    Erhvervsøkonomi (HA), Bachelor, (Bacheloruddannelse) 6. semester, 2023

    Studenteropgave: Master afgangsprojekt

  8. Virksomheder og Velgørenhed - Oplevelsesdesign som motivation

    Amanda Marie Holmgaard, Lærke Næsby Andreasen

    Oplevelsesdesign (cand.it.), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 3. semester, 2023

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  9. 2022
  10. A Continuous Evaluation of Narrative Intelligibility and a Photogrammetric Approach to Enhancing the Narrative Game Design in 'Mind Diver'

    Andreas Havmøller Johnsen, Gabriel Henriksen Gaspar

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  11. An analysis of belonging of Post-Yugoslav women in Denmark

    Marina Sitte

    Global Refugee Studies, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  12. A study of how a Community Sports Trust communicates with football supporters - A case study of Brentford Community Sports Trust

    Tobias Gaarde Neigaard, David Guldborg

    International Virksomhedskommunikation (Engelsk), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  13. At spille sammen - En undersøgelse af sociale normer, kompetencer og positioneringer i spil

    Emil Ludvigsen

    It, læring og organisatorisk omstilling (cand.it), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  14. Breathe Out - A Breath-Based Game Supporting Prerequisites for Learning about Asthma

    Robert Vestbjerg Bülow Skovborg, Kristina Laursen, Anna Maria Suarez-Barcena Ørum

    Interaktionsdesign, kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  15. Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  16. Constructing Conflict: An Investigation of Discoursive Battles over Power and Reality on 9GAG and Imgur: En undersøgelse af diskursive kampe om magt og virkelighed på 9GAG og Imgur

    Lasse Fischer, Ana Catarina Da Silva Malheiro, Milica Cuturic

    Kultur, kommunikation og globalisering, kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  17. Creativity on the Spectrum: Perspectives from Tabletop Roleplaying Games

    Mathias Haugaard Kjeldsen

    Psykologi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  18. Crisis Communication in Gaming: A Study on Blizzard Entertainment and Riot Games

    Gabriel Ignacio Arias Coscaron

    Kultur, kommunikation og globalisering, kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  19. Dating i naturen på Panoramaruten: Et speciale om digital formidling af naturoplevelser i en datingkontekst

    Louise Møller Andersen

    Oplevelsesdesign (cand.it.), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  20. Den uperfekte barndom hos Ramasjang: En analyse af læringen i Bamses billedbog og Onkel Reje

    Casper Klarborg Eskildsen

    Dansk (cand.mag.), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  21. Det gode talentudviklingsmiljø i en eSportskontekst

    Daniel Sotobadi, Julie Høyrup Krogh

    Idræt, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  22. Development and evaluation of the chatbot solution for Wikipedia editors

    Wioletta Gluza, Izabela Anna Turaj

    Informationsvidenskab (cand.it.), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  23. Employee social relationship during COVID-19 Pandemic

    Deepa Rai

    Kultur, kommunikation og globalisering, kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  24. eSports: the newest addition to China's Public Diplomacy

    Kajetan Marek Domski

    Udviklingsstudier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  25. Et kærligt skub eller en elektronisk pisk? Balancegangen til et brugerorienteret dashboard for vaskerimedarbejdere

    Maja Korup Frederiksen

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  26. Et lærerperspektiv på Drama Studio

    Andreas Mikkel Lindegaard

    It, Læring og Organisatorisk Omstilling, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  27. Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  28. Examining the Effects of Eye-tracking on Dyadic Conversations in VR

    Christian Glerup Sørensen, Razvan-Constantin Andrei, Oliver Benjamin Engermann

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  29. Forskningslederens rolle under udvikling - En undersøgelse af meningstilskrivning til et kursus i forskningsledelse

    Emil Weissmann Jensen

    Læring og Forandringsprocesser, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  30. Fra individuel til social 360VR - Nye formater for PBL på AAUs medicinuddannelse

    Lucas Paulsen

    Informationsvidenskab (cand.it.), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  31. From photojournalism to social semiotics: a study on how A.R.T.-based research reveals patterns of talking about sustainability

    Cecilia Ferraro Titin

    Kultur, kommunikation og globalisering, kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  32. FUTURE OF SPREADSHEET PROGRAMMING:A COMPARISON BETWEEN TWO PROMISING TECHNOLOGIES

    Georgi Ivanov Zhivkov

    Maskinintelligens, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  33. How to design an educational technological tool for children with autism between the ages of 6 and 11 years old?

    Victoria Dan

    Kommunikation og Digitale Medier, Informationsvidenskab (Sidefag), (Tilvalgsfag eller Sidefag) 2. Semester (Kandidat), 2022

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  34. Human Interaction with the Forgotten Sump Pump: A case study of homeowners' value perception in flood-prone areas

    Helle Sørensen

    Teknoantropologi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  35. Hybrid Board Games with NFT Characteristics - The road to HYBRIDA

    Madeleine Johannessen Drougge, Mark Marturin Christensen, Marco Hvidberg-Olsen

    Interaktionsdesign, kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  36. "I Am Iron Man": An Affective Engagement Study of MCU's Tony Stark

    Mark Pedersen

    Engelsk, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  37. Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  38. Innovation af Bæredygtighedsforståelse på Aalborg Universitet ved brug af et Serious Game

    Martin Thrysøe Andersen

    Teknoantropologi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  39. Investigating of perceived wayfinding based on the effects of zoning layout in games

    Thevakorn Kjær Lauritsen, Mikkel Bækmark Zoffmann

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  40. Is English the Be-All and End-All?: A Survey About the Everyday Usage of English among Young Danes and their Attitudes towards the English Language

    Astrid Lundsby Skov

    Kultur, kommunikation og globalisering, kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  41. Kan spil-specifikke fysiske aktiviteter bidrage til en udvikling af esportsrelevante evner? - En undersøgelse af spillere og træneres oplevelser

    Malte Weinkouff Lund, Robert Juul Jønsson, Lavrans Acevedo Lilleland

    Idræt, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  42. Kulturens rolle i agile softwareudviklingsmiljøer - en case omkring samarbejdet mellem Danmark og Indien

    Farhad Anwar Nabizada

    Værdikæder og Innovationsledelse (cand.polyt.), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  43. Mærkelige stemmer

    Jens Peter Noesgaard Hansen

    Musik (cand.mag.), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  44. NPCs der giver mening

    Sebastian Bendt Sørensen, Thea Bjerregaard Nielsen, Nicolai Lykke

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  45. NUAS - Fordybelse med oplevelsesorienteret smartphone app

    Hung Tin Vo

    Oplevelsesdesign (cand.it.), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  46. Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  47. Omnis - Gaming For All

    Rasmus Olesen, Diana Asmarandei

    Industrielt Design, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  48. Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  49. Psykologers oplevelse af anvendeligheden af narrativ terapi i arbejdet med børn

    Kristin Andrea Pettersen, Julie Thejl Behrmann, Caroline Bjerre Jørgensen, Julie Blaabjerg

    Psykologi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  50. Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  51. Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  52. Reinventing Paris - A new Neighbourhood Obtaining and Creating energies: A thesis promoting and exploring architectural-tectonic design in and of the city

    Magnus Schrøder Pedersen, Rikke Hviid Lysgaard Iversen, Sørmundur Árni Kalsø

    Arkitektur (cand.polyt.), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  53. Road to Valhalla: en 3D, third-person platformer til hardcore gamers

    Simon Harnisch Dannevang, Henrik Rohwer Dahl Gamborg, Henriette Mejer Meerson, Gustav Schrøder, Andreas Ottosen

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  54. Robotters moralske status

    Samantha Kjær Jørgensen

    Anvendt Filosofi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  55. Space, human, data: A lighting design framework

    Irene Liut, Jeppe Pradsgaard Holm

    Lysdesign, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  56. The Ban on Women's Sports in Afghanistan after the Taliban Takeover

    Christina Hymøller Dalgaard

    Udviklingsstudier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  57. The Chinese diaspora in Brazil: How do Chinese immigrants and expats serve as a soft power mechanism for China?

    Ezra Daniel Fischer

    Udviklingsstudier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  58. Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  59. The Ghosts of the Music Museum: A Markerless Augmented Reality Experience

    Jan Place Jakobsen, Jonas Skjønnemann

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  60. The Impact of Indirect Advantages on Artificial Intelligence Agents' Behaviour in Video Games

    Sebastian Martin Young

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  61. THE INFLUENCE OF SOCIAL MEDIA ON BRAND AWARENESS AND BRAND EQUITY: Social Media and Branding

    Erick Uyirwoth

    Erhvervsøkonomi (International Marketing) (cand.merc.), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  62. Using Human Language Technology to Contribute to the Sustainable Development of Rural Ethnic Tourism

    Paul Daniel Switz

    Turisme, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  63. Versity - A insulin diabetes device, fitting your life

    Emma Rosendal Jensen, Benjamin Holm Liboriussen, Katrine Timmermann

    Industrielt Design, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  64. Virality and Contagion - A Study on Social Consumer Behavior and the Cultural Significance of TikTok

    Daniela Escobar-Herrera, Soleen Ali Dawoud Al-Amir

    Engelsk, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  65. We in the Anthropocene: Subscendence, Hyper- and Hyposubjectivity in Galápagos, Oryx and Crake, and Cloud Atlas

    Mads Nyborg Jespersen, Helena Baunbæk Sveigård, Asger Jul Rosendorf

    Engelsk, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  66. What is Home? Experiences of Home After Forced Migration from Afghanistan to the UK as a Refugee

    Emerald Ayla Robertson-Rose

    Global Refugee Studies, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  67. Where are all the female pros? A study of perception, sexualization, and representation of women in contemporary video game culture

    Casper Østergaard Sørensen

    Mediefag (Sidefag), (Tilvalgsfag eller Sidefag) 2. Semester (Kandidat), 2022

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  68. Why does China need to focus on the Construction of Discourse in the Global Game of Digital Globalization?

    Kaiyuan Li

    Udviklingsstudier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  69. 2021
  70. 10th Semester CCG Master Thesis_Maria Marcela Sanchez Alcalde

    Maria Marcela Sanchez Alcalde

    Kultur, kommunikation og globalisering, kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  71. Advertising Black Lives Matter: A Case Study of NIKE, Jordan and Converse

    Alisa Cerimagic, Pernille Ditlev Veng

    Kultur, kommunikation og globalisering, kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  72. An Investigation of the Conveyed Plot in 360 Degree Video

    Josua Leo Severin

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  73. Anvendeligheden af en virtual reality app til træning af håndhygiejne blandt sundhedspersonale

    Lotte Bach Hansen

    Klinisk Videnskab og Teknologi, Kandidat (KVT), (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  74. Between Act & Architecture : A traveling stage

    Mahmoud Said Radwan, Pia Nicola Engler

    Arkitektur (cand.polyt.), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  75. Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  76. Capes of Equality The female superhero in modern solo superhero films

    Peivand Ahmadileh, Saskia Salomine Rune

    Engelsk, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  77. Care and Exclusion: Exclusion Area Zones as a Social Distance Measure in Times of a Pandemic

    Joan Ellingsgaard Kindberg

    Global Refugee Studies, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  78. Co-creating Systems: to create better circumstances for well-being of young people in Denmark

    Lucy Johanna Stuyfzand, Julie Bregenov Jønsson

    Service Systems Design (cand.scient.), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  79. Commercializing Independence - Changes in Japanese Independent Development Discourse

    Tau Esben Lehrmann Prestat

    Kultur, kommunikation og globalisering, kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  80. Community cultivation in the context of a creative hub. A case study.

    Pavla Baxova

    Service Systems Design (cand.scient.), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  81. CraveInVR: Investigating immersive VR technologies to simulate craving-inducing social situations targeting use in CET for individuals with AUD

    Andreas Junker, Carl Hanefeld-Møller Hutters, Daniel Boonma Reipur, Lasse Embøl Sørensen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  82. Culture, Communication and Globalization: Master Thesis

    Rósa Tindskard, Kristinna Larsen

    Kultur, kommunikation og globalisering, kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  83. Danish Council of Sustainable Visions - Implementing Long Term Thinking in Future Making

    Andreas Kornelius Nørgaard

    Bæredygtigt design, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  84. Den danske ældre som gamer

    Jakob Nørholm, Helene Busk Madsen

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  85. Design af planlægningsværktøj til kurser omkring bæredygtighed i folkeskolen: The creation and implementation of a give box station in a school setting

    Alexander Peter Adser, Peter Knoth Krogh

    Bæredygtigt design, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  86. Developing a Creative Tool as a Step Towards Strong Sustainable Urban Design

    Nanna Kruse Winther, Andreea Toma, Federico Moises Ulloa Saenz

    Bæredygtigt design, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  87. EMPLOYER BRANDING: An analysis of attraction and recruitment by means of linguistic and semiotic elements, and the increasing competition among organizations to attract and recruit talented employees

    Sofie Mølsted Jørgensen, Camilla Gunder Elkær

    International Virksomhedskommunikation (Engelsk), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  88. Enhancing prosilience through Acceptance and Commitment Therapy

    Frederik Iversen Psyllos

    Psykologi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  89. Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  90. Er der leg på Mars? Når pædagogstuderende designer for leg med teknologi.

    Martin Helt Brunsgaard

    Master i IKT og Læring (MIL) (Efter- og videreuddannelse), (Masteruddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Master afgangsprojekt

  91. Et casestudie i social- og sundhedsassistentelevers affektive læringsudbytte med immersive virtual reality

    Janne Myrrhøj Nielsen, Mette Skals Ladefoged

    It, Læring og Organisatorisk Omstilling, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  92. Et feasibility studie om anvendeligheden af Active Video Games (AVG) til fysisk aktivitet for indlagte børn med cancer

    Kristian Birkemose Haugaard

    Klinisk Videnskab og Teknologi, Kandidat (KVT), (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  93. Experience Economy, Escape Rooms

    Jasmin Kamalzada

    Kultur, kommunikation og globalisering, kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  94. Exploring how Improvisation Theatre can affect the co-creational aspects of Service Design.

    Ieva Elizabete Salte

    Service Systems Design (cand.scient.), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  95. Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  96. Hvordan man kan motivere og lede software udviklere der arbejder hjemmefra under COVID-19 pandemien

    Lily Thi Kimie Huynh, Amal Lahdjel, Hanan Mohamoud Ahmed, Louis Nikolaj Rasmussen

    Digitalisering og applikationsudvikling, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  97. IBE_thesis Nabina Thapa; Mbolle Sirri Julliet

    Julliet Mbolle Sirri, Nabina Thapa

    Erhvervsøkonomi (International Virksomhedsøkonomi) (cand.merc.), Kandidat , (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  98. Impact of the COVID-19 pandemic on well-being of the Chamonix community

    Madalina Postolachi

    Turisme, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  99. Implementing Ethics and Diversity in the Design Process of Services in the Digital Realm.

    Emma Juliette Blankwater

    Service Systems Design (cand.scient.), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  100. Improving User Onboarding Experience with Contextual Design: A case study in developing onboarding systems

    Laura Østerhaab Sell

    Informationsvidenskab (cand.it.), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  101. I must pause here for cheering: Transtextuality and Possible Worlds Theory Applied to The Death Gate Cycle

    Maria Lynge Johansen Pedersen

    Engelsk, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  102. Institutionalisation of Citizen Involvement in the Local Disability Councils

    Sebastian Munk Andersen, Marie Louise Løken, Emilie Stenberdt Nielsen

    Teknoantropologi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  103. Integrating BIM, Virtual Reality and Serious Gaming for effective collaboration and communication between end-users and the design team

    Kamil Pozanski, Andrei-Catalin Moraru

    Byggeledelse og bygningsinformatik, kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

Forrige 1 2 3 4 5 6 7 8 ...10 Næste