Søg efter studenterprojekter

  1. 2022
  2. Implementing full-body pose estimation for Virtual Reality applications: A brief comparison among attainable tools

    Sofia Lamda, Maciej Tomasz Odrowaz-Sypniewski

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  3. 2021
  4. DMX in Virtual Production for Film and Stage Performance

    Igor Akoulinine

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  5. Integrating BIM, Virtual Reality and Serious Gaming for effective collaboration and communication between end-users and the design team

    Kamil Pozanski, Andrei-Catalin Moraru

    Byggeledelse og bygningsinformatik, kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  6. 2020
  7. En Research Platform for drone assisteret brandbekæmpelse med AR visualisering

    Andreas Neil Jensen, Matias Røikjær Jensen

    Software, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2020

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  8. Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  9. 2019
  10. A Game of Paradigms: A Usability Study of Functional Idioms in Gameplay Programming

    Tobias Morell, Thomas Gwynfryn Mc Collin

    Software, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  11. ApplicationFrameHost_2019_05_31_12_04_18.png

    Emergent Behaviour of Therapists in Virtual Reality Rehabilitation for Acquired Brain Injury

    Hans Pauli Arnoldson, Alexandru Diaconu, Flaviu Vreme, Henrik Sæderup

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  12. Undersøgelse af Game Experience og Engagement in Augmented Reality

    Steffen Hedegaard Sørensen, Cecilie Kamp

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  13. 2018
  14. Atmospheres for Virtual Architectural Works: A Framework for Creating Believable & Realistic Atmospheres in Real-time Virtual Reality

    Rossen Dobromirov Terziev, Karina Kragh Ebbesen, Mircea- Marian Pop

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2018

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  15. HeartBee: A Player Experience Evaluation of a Mobile HRV Biofeedback Game

    Rasmus Kongsmar Brejl

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2018

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  16. Procedural generated trees - How distribution and growth factors affect perceived realism

    Peter Hørdum Jæger

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2018

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  17. ScatAR_WGW: Implementation and Evaluation of the Waveguide Web in an Application for Artificial Reverberation in a Virtual Environment

    Jonas Holfelt

    Lyd og Musikteknologi (cand.polyt.), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2018

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  18. Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  19. Transferring Deep Reinforcement Learning from a Game Engine Simulation for Robots

    Christoffer Bredo Lillelund

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2018

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  20. ZenVR: A biofeedback virtual reality experience for assisting meditation

    Rikke Katrine Petersen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2018

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  21. ZenVR: A biofeedback virtual reality experience for assisting meditation

    Malte Lindholm Hølledig

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2018

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  22. 2017
  23. From Realism to Cartoons: the Feeling of Desire to Continue

    Daniel Chramcenko

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2017

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  24. Hey, Listen! - An Exploration of Game Music as Provider of Information: An Exploration of Game Music as Provider of Information

    Mads Maretty Sønderup, Jacob Lynggaard Olsen

    Lyd og Musikteknologi (cand.polyt.), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2017

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  25. Juiciness – A Study of Visual Effects in Games

    Jiri Korinek, Sandra Louise Fagerli

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2017

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  26. Playing Seriously Together - A Study of Serious Games and Cooperation: A Study of Serious Games and Cooperation

    Fie Marie Friberg

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2017

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  27. Use of Virtual Reality for showcasing indoor and outdoor lighting proposals

    Victor Mihail Mihaita

    Lysdesign, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2017

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  28. 2016
  29. Dadiu - Level Design by Sandra Louise Fagerli

    Sandra Louise Fagerli

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 3. semester, 2016

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  30. DDBird.PNG

    Flow and Companions in video games

    Anders Møker, Adam Victor Hansen Nørgaard, Simon Jacaranda Petersen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2016

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  31. Flow and Companions in video games

    Kasper Vestergaard Rasmussen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2016

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  32. Improving an Exhibit at Mosede Fort: A Multimodal System to Enhance Learning in a Museum Experience

    Ann-Marie Hougaard Bønlykke Bech

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2016

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  33. Managing Game Production Management: The concept of Gamifying the Game Development Process

    Kenneth Heine Berle

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2016

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  34. New Opportunities for Facilities Management: Enhancing Decision-making Processes in the AECO Industry with the Use of Virtual Reality

    Laura Eglite, Artur Tsapenko

    Byggeledelse (cand.polyt.), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2016

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  35. The Disruptive Potential of Virtual Reality within the E-commerce Industry: Study case of Turn2VR

    Ionut-Alexandru Baltat, Cosmin-Georgian Pîrvu

    Forretningsinnovation, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2016

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  36. The Effect of Spatial Training on Children's Mathematical Skills

    Vitalie Belinschi, Elena Ciobanu

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2016

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  37. The Effects of a Customisable Pedagogical Agent in a Serious Game Teaching Art Concepts to Middle School Students

    Dennis Lyngsaa Ovesen, Christopher Tanderup Gade, Jacob Sax Maarbjerg

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2016

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  38. 2015
  39. Dynamic surface rendering of water in liquid and slid state in real-time application

    Svetla Liubomirova Tomova, Georgi Anastasov

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2015

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  40. Transmidiering af det matematiske emne algebra

    Thais Thomas Borgholm

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2015

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  41. 2014
  42. Untitled_1.png

    Adaptive Attention: Challenge adjusting application for sustained attention

    Anders Duemose Lund

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2014

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  43. A method for procedurally generated narratives in video games

    Lars Strange Hagen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2014

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  44. Game-based Upper Limb Rehabilitation Utilising the Novint Falcon

    Emil Kaihøj Nielsen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2014

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  45. Meeting myself from another person's perspective: Swapping visual and auditory perception

    Simo Petteri Ekholm

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2014

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  46. Player Profile Models: A Research in the Phenomena Player Types

    Jonatan Rueløkke

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2014

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  47. Redirected Rotation Aected by Particle Based Weather Conditions

    Mikkel Rasch Nielsen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2014

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  48. Søvnighedsvurdering Igennem PVT Ved Brug Af Gamification Som Indre Motivation

    Thanh Long Truong

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2014

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  49. The Cosmic Perspective: Teaching Middle-School Children Astronomy Using Ego-Centric Virtual Reality

    Jan Detlefsen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2014

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  50. 2013
  51. ChildCrowds: Et computer Vision baseret Crowd Gaming framework for børn

    Tommy Paaske Hansen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2013

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  52. Forbedring af Realismen af Real Time Simulering af Væsker i Computer Spil

    Jens Christian Morten Laursen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2013

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  53. In the Mood for Horror: A Game Designers Approach on Investigating Engagement, Involvement, and Immersion in Horror Games

    Danny Langhoff Nielsen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2013

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  54. Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  55. 2012
  56. En undersøgelse af hvordan enkeltstående spilelementer kan øge kvaliteten af smartphone spil

    Johnny Mikkelsen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2012

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  57. Investigating the Possibility of Procedurally Generated Serious Games

    Jesper Holst

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2012

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  58. UnityBanner_jpg.jpg

    Last Day at Work : En forskudt fortællerstemme og dens påvirkning på suspense

    Brian Nielsen, Kristoffer Johansen

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2012

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  59. Partially Automated System for Synthesizing Human Facial Expressions in Interactive Media

    Morten Havmøller Laursen, Kasper Søndergaard Pedersen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2012

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  60. 2011
  61. Bevægelsesbaseret præsentationsværktøj: A comparison of interaction methods in slideshow presentations

    Heino Jørgensen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2011

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  62. Developing a low-cost driving simulator and the physical components effect on validity

    Kasper Guldbrand, René Bach Gustafson

    Software, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2011

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  63. Kinect Me! An investigation into interaction techniques in Virtual Environments

    Rasmus Höfer, Bogi Panait Niclasen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2011

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  64. TileShifter: Et Peer-2-Peer Multiplayer Spil til Smartphones

    Jais Heslegrave, Thomas Justesen

    Datalogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 2. semester, 2011

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  65. Udvidelse af Adfærds Træer med Klassisks Planlægning

    Søren Larsen, Jonas Øgendahl Groth

    Datalogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 2. semester, 2011

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  66. User Interfaces: An investigation into the effects on engagement caused by control scheme simplifications in games

    Martin Winther Christensen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2011

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  67. 2010
  68. AI Modellering: Behaviour Trees

    Anders Tankred Holm, Mads Bøgeskov

    Datalogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 2. semester, 2010

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  69. Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)