Søg efter studenterprojekter

Uddannelse
Publikationsår
til
  1. 2023
  2. A Game Balance Optimization Framework using Reinforcement Learning and Genetic Algorithms

    Patrick Nicolai Andersen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2023

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  3. Breaking barriers: Exploring female fitness influencers' empowering discourse

    Kirstine Bjørn

    Kultur, kommunikation og globalisering, kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2023

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  4. Replay After Death: An Exploration on Replayability Design for a Rogue-like Top-Down Shooter

    Christian Nøhr Møhlenberg

    Oplevelsesdesign (cand.it.), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2023

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  5. 2022
  6. Creativity on the Spectrum: Perspectives from Tabletop Roleplaying Games

    Mathias Haugaard Kjeldsen

    Psykologi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  7. Grundskoleelevers motivation og oplevelse af Virtual Reality i undervisningen

    Lone Olesen

    Master i IKT og Læring (MIL) (Efter- og videreuddannelse), (Masteruddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Master afgangsprojekt

  8. Hybrid Board Games with NFT Characteristics - The road to HYBRIDA

    Madeleine Johannessen Drougge, Mark Marturin Christensen, Marco Hvidberg-Olsen

    Interaktionsdesign, kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  9. NPCs der giver mening

    Sebastian Bendt Sørensen, Thea Bjerregaard Nielsen, Nicolai Lykke

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  10. Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  11. The Function of Space: From the Castle to the Sentient Home

    Line Lærke Nielsen

    Engelsk, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  12. The 'Infernal' Value of the Gothic: A Reading of Gothicness and Romanceness in Cassandra Clare's The Infernal Devices

    Anne Sofie Søndberg Spaabæk

    Engelsk, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  13. 2021
  14. Commercializing Independence - Changes in Japanese Independent Development Discourse

    Tau Esben Lehrmann Prestat

    Kultur, kommunikation og globalisering, kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  15. Danish Council of Sustainable Visions - Implementing Long Term Thinking in Future Making

    Andreas Kornelius Nørgaard

    Bæredygtigt design, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  16. Experience Economy, Escape Rooms

    Jasmin Kamalzada

    Kultur, kommunikation og globalisering, kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  17. I must pause here for cheering: Transtextuality and Possible Worlds Theory Applied to The Death Gate Cycle

    Maria Lynge Johansen Pedersen

    Engelsk, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  18. 2020
  19. Dark Tourism in a Modern World: The Case of Commodification of Chernobyl

    Beatrice Leikauskaite

    Turisme, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2020

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  20. Geek and nerd masculinity in The Big Bang Theory

    Marie Louise Skou Larsen

    Engelsk, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2020

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  21. The barrier of entry for casual players: An in-depth analysis on video game elements' effect on casual players

    Michael Kaul Jørgensen, Michelle Larsen

    Kultur, kommunikation og globalisering, kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2020

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  22. 2019
  23. Creative Genius 2019

    Robert Stoykov Ivanov

    Informationsarkitektur, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 3. semester, 2019

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  24. ApplicationFrameHost_2019_05_31_12_04_18.png

    Emergent Behaviour of Therapists in Virtual Reality Rehabilitation for Acquired Brain Injury

    Hans Pauli Arnoldson, Alexandru Diaconu, Flaviu Vreme, Henrik Sæderup

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  25. Interaktivitet og indlevelse i verbalt rollespil

    Casper Schacht Christiansen

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  26. Manipulator: Udvikling af et IKT-baseret tværfagligt læringsforløb for udskolingen om kritisk behandling af information på sociale medier til styrkelse af demokratisk dannelse

    Christina Kristensen, Martha Chea Cao

    It, læring og organisatorisk omstilling (cand.it), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  27. 2018
  28. DESIGNING THE VIRTUAL REALITY NARRATIVE: Embodiment and the Ludonarrative Dissonance

    Stefan Palitov

    Media Arts Cultures, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2018

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  29. Master Thesis: New ways of understanding dark tourism sites: a case study of The Kingsley Plantation

    Mie Boje Carpentier

    Turisme, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2018

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  30. 2017
  31. Adaptive Tutorials for Complex Mechanics in Video Games

    Mathias Hjørne Fynbo, Frederik Schmidt Knudsen, Bo Sejer la Cour

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2017

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  32. Automating Board Games

    Lasse Kiilerich

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2017

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  33. Categorising Non-Player Character Companions and the Influence they have on the Player

    Christian Reinhardt Hansen, Yasmin Tida Iversen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2017

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  34. Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  35. The Dungeon og fænomenet 'Dark tourism'

    Brynn Ida Dan Hull

    Turisme, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2017

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  36. The Storyworld of Warcraft: Exploring Narrative Linearity in an MMORPG

    Astrid Skov Vanman

    Engelsk, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2017

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  37. 2016
  38. Light and Immersion in Nordic style Larp

    Carina Almann Tinnesen

    Lysdesign, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2016

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  39. The Glue of Narratives – Indirect Storytelling in a Digital World

    Kenni Kirkegaard Hornstrup, Peter Skov Klitgaard Madsen, Lars Kiesbye Bendixen

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2016

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  40. 2015
  41. Adaptive User Interface til World of Warcraft

    Thomas Albeck Pedersen

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2015

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  42. Also a girls world! A qualitative study on female gamers in the globalized virtual space of MMORPGs

    Niels-Christian Eklund, Ruxandra Olteanu

    Kultur, kommunikation og globalisering, kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2015

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  43. Audio Visual storytelling in games: Konceptuelle designprincipper for spil uden tekst og tale

    Michael Lund

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2015

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  44. Connecting the Dots: Quantifying the Narrative Experience in Interactive Media

    Hakon Jarl Hannesson, Thorbjørn Reimann-Andersen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2015

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  45. En Konstant Kompagnon: Et konsistent brugergrænsefladedesign til flere platforme

    Michael Harlev Kristensen

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2015

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  46. Transmidiering af det matematiske emne algebra

    Thais Thomas Borgholm

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2015

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  47. V-LARPing: - Building Character Relations via Digital Communication

    Søren Dissing Andersen, Asger Krogh Kjær

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2015

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  48. 2014
  49. Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  50. Establishing a framework of Environmental Storytelling

    Sebastian Hurup Bevensee

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2014

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  51. Immersion i Spil: Effekten af Omgivende Belysnings Systemer

    Henrik Wolff Jepsen, Frank Forsingdal Albertsen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2014

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  52. Modular PCG: An Architecture for Procedural Content Generation

    Mikael Peter Olsen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2014

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  53. Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  54. Player Profile Models: A Research in the Phenomena Player Types

    Jonatan Rueløkke

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2014

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  55. R for rå realisme og raffineret genre: - en analyse af realismesporet og genrekonventionerne i R

    Randi Holm Christensen

    Dansk (cand.mag.), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2014

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  56. 2013
  57. ChildCrowds: Et computer Vision baseret Crowd Gaming framework for børn

    Tommy Paaske Hansen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2013

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  58. Hvorfor vi bliver ved med at spille computerspil: En teoretisk undersøgelse af menneskelig motivation, spillermotivation og sjov i computerspil

    Esben Lund-Pedersen, Steffen Titken Haferbier

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2013

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  59. Narrative Coherence in Games: An analysis of narrative interactive emergence in videogames

    Nicholas Anton Borkowski

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2013

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  60. Visuelle og auditive cues i computerspil

    Christian Bæk Hansen, Thomas Møller Thomsen

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2013

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  61. 2012
  62. Gothic Enlightenment: A Freudian Interpretation of the Scientific Elements in Edgar Allan Poe's Works

    Anne Hviid-Pilgaard

    Engelsk, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2012

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  63. Investigating the Possibility of Procedurally Generated Serious Games

    Jesper Holst

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2012

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  64. Standalone complex: - the unbridled might of the internet

    Alexander Lüthje

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2012

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  65. 2011
  66. La Citadelle besøgscenter

    Sigrún Guðný Halldórsdóttir, Anne Gram Højbo

    Arkitektur (cand.polyt.), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2011

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  67. User Interfaces: An investigation into the effects on engagement caused by control scheme simplifications in games

    Martin Winther Christensen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2011

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  68. 2010
  69. Forfattede narrativer i proceduralt generede verdener

    Bo Nielsen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2010

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  70. Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  71. TellStory: Et medialogi projekt om storytelling i håndholdte spil

    David Lindholm

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2010

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  72. 2009
  73. logo.jpg

    Computerspil i læring og læring i computerspil

    Christopher Aaby Sørensen

    Humanistisk Informatik - Multimedie, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2009

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  74. 2008
  75. logo.png

    At fortælle et spil: Praktisk analyse og udvikling af computerspilshistorier

    Niels Højgaard Sørensen

    Humanistisk Informatik - Multimedie, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2008

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  76. MMORPGs - A Narratological Approach: Journeys in the World of Warcraft

    Per Hessellund Frederiksen

    Engelsk, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2008

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  77. Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  78. 2007
  79. En del af spillet: En undersøgelse af bevægelsesinterface på Wii

    Henrik Vestergaard Simonsen

    Humanistisk Informatik - Multimedie, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2007

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  80. Narrativ oplevelsesdesign: om fortælling og mening i oplevelser

    Dennis Dideriksen

    Humanistisk Informatik - Multimedie, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2007

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  81. Spildesign som disciplin: funktion og metode formidlet igennem computerspil

    Paw Simonsen

    Humanistisk Informatik - Multimedie, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2007

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  82. 2006
  83. Den Virtuelle Sociale Værdi

    Pia Dalsgaard Nielsen

    Kommunikation, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2006

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  84. MMOG - en kritisk genre definition

    Martin Rytter Jensen, Mark Hoppe

    Humanistisk Informatik - Multimedie, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2006

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  85. 2004
  86. Engagerende mekanismer i spiluniverser

    Niels Jensby Olsen

    Informatik, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester (INF10 - speciale), 2004

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt