Søg efter studenterprojekter

  1. 2023
  2. AI i byggebranchen: Forbedre anvendelsen af punktskydata, ved segmentering og klassificering med Deep Learning

    Lasse Otte Kristensen, Nikolaj Muf Wittchen, Dilakshan Selvarajah

    Byggeledelse og bygningsinformatik, kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2023

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  3. Et Socioteknisk bidrag til forretningsudvikling - Blandt iværksættere

    Leon Maltesen, Thor Larsen-Lechuga

    Ledelse og Informatik i Byggeriet (cand.tech.), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2023

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  4. IKEA: Det levende varehus

    Stephani Daniela Rosales Kahlert, Kasper Lindbergh Larsen

    Oplevelsesdesign (cand.it.), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 3. semester, 2023

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  5. Virksomheder og Velgørenhed - Oplevelsesdesign som motivation

    Amanda Marie Holmgaard, Lærke Næsby Andreasen

    Oplevelsesdesign (cand.it.), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 3. semester, 2023

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  6. 2022
  7. Anvendeligheden og accepten af et nyt prognostisk redskab til oral ernæring til neurologiske patienter: Et usability studie

    Dorthe Rask Jensen

    Klinisk Videnskab og Teknologi, Kandidat (KVT), (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  8. Appudvikling gennem brugercentreret design: En evaluering og redesign af CBB's mobilapplikation

    Jonas Blendstrup Rasmussen, Dany Huynh

    Informationsvidenskab (cand.it.), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  9. Arbejdslivet efter covid-19

    Ida Mejdal Christensen, Louise Bay Langberg Jensen

    Erhvervsøkonomi (Organisation, Strategi og Ledelse) (cand.merc.), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  10. Barrierebrydende oplevelsesdesign målrettet teenagere under fysiske events

    Jessie Holm Ostermann, Frederik Odde Dam

    Oplevelsesdesign (cand.it.), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  11. Dating i naturen på Panoramaruten: Et speciale om digital formidling af naturoplevelser i en datingkontekst

    Louise Møller Andersen

    Oplevelsesdesign (cand.it.), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  12. Den digitale fremtid: Seks signaturprojekters erfaringer med kunstig intelligens i den offentlige sektor: Seks signaturprojekters erfaringer med kunstig intelligens i den offentlige sektor

    Lasse Ravn, Henrik Pløger Stougaard Nielsen, Andreas Finnlaugsson, Fie Amalie Søndergaard, Mads Trudslev Christensen

    It-ledelse (cand.it.), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  13. Design af et digitalt tværkulturelt fællesskab

    Abina Mahalingam

    Oplevelsesdesign (cand.it.), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  14. Digital myndiggørelse i folkeskolen

    Thomas Krogsgaard Mogensen

    It, læring og organisatorisk omstilling (cand.it), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  15. Diplomingeniørpraktik ved Danotek A/S

    Frederik Bang

    Elektronik, diplomingeniør, (Diplomuddannelse) 6. semester, 2022

    Studenteropgave: Professionsbachelor

  16. Diversitet ind, diversitet ud - En undersøgelse af bias i design og udvikling af teknologi

    Fanny Hvidtfeldt Hesseldahl

    Informationsvidenskab (cand.it.), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  17. En digital og sansestimulerende oplevelse på Kunsten Museum of Modern Art

    Louise Romme Pedersen, Alexandra Kildegaard, Mai Balling Andersen

    Oplevelsesdesign (cand.it.), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 3. semester, 2022

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  18. Forsknings- og udviklingsomkostninger: Regnskabsmæssig behandling

    Maria Dorthea Deurs Sørensen, Katrine Hedegaard Jensen

    HD 2. del (Regnskab og Økonomistyring), (Diplomuddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  19. Legacy brugeren som codesigner - Et casesamarbejde med Trackunit

    Andrea Norre, Kamilla Ruberg Jensen

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  20. Life Cycle Assesment (LCA) baseret på Building Information Modeling (BIM)

    Lasse Eeg Møller

    Byggeledelse (cand.tech.), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  21. NUAS - Fordybelse med oplevelsesorienteret smartphone app

    Hung Tin Vo

    Oplevelsesdesign (cand.it.), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  22. Road to Valhalla: en 3D, third-person platformer til hardcore gamers

    Simon Harnisch Dannevang, Henrik Rohwer Dahl Gamborg, Henriette Mejer Meerson, Gustav Schrøder, Andreas Ottosen

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  23. Store forandringer i en lille verden - et casestudie om digital transformation i en lille virksomhed

    David Zacharias Furbo Svit, Oline Englund Evensen

    Læring og Forandringsprocesser, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  24. Sæt spot på erhvervsuddannelserne - En DBR-metodologisk tilgang til at udvikle, designe og afprøve et læringsscenarie i Virtual Reality, der introducerer elever i 7.-10. klasse på TeknologiDagen for frisørfaget

    Johanne Mai Gutting, Mette Hasemann, Tilde Viktoria Priess

    It, læring og organisatorisk omstilling (cand.it), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  25. Undersøgelse af designstrategi for forskellige programmeringssprog

    Jonas Søvind Walsted

    Produkt- og Designpsykologi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  26. Værdien af oplevelser - Udvikling af en evalueringsmetode til Dokk1

    Stephie Anne Dürr Jakobsen, Amalie Maindal Nielsen

    Oplevelsesdesign (cand.it.), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  27. 2021
  28. 20163172 Henrik Ulsøe - Masterprojekt Extended Realty - Træning og undervisning Juni 2021

    Henrik Ulsøe

    Master i IKT og Læring (MIL) (Efter- og videreuddannelse), (Masteruddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Master afgangsprojekt

  29. Studenteropgave: Master afgangsprojekt

  30. Den funktionelle smerte: Et teoretisk speciale om smertens funktion for psyken

    Sarah Raakjær, Mie Sandberg Cagnard

    Psykologi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  31. Det personlige ledelsesgrundlag - hvorfor skal vi have et personligt ledelsesgrundlag? hvorfor skal vi have et personligt ledelsesgrundlag?

    Katrine Israelsen Linneboe, Henriette Kjærgaard Poulsen

    Master i Læreprocesser (MLP) (Efter- og videreuddannelse), (Masteruddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Master afgangsprojekt

  32. Det 'ultimative' RICETERIA

    Thomas Bruun Nielsen

    Oplevelsesdesign (cand.it.), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  33. Digitale fællesskaber i en usædvanlig tid

    Anja Wittendorff Schack

    Oplevelsesdesign (cand.it.), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  34. Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  35. Fra ideation til usability - En undersøgelse om designprincipper til design af VR

    Mikkel Strange Pedersen, Marcus Baruch Bertelsen, Andreas Engell Refstrup Sørensen, Alireza Amini

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  36. INTERAKTIVE DIGITALE FILM

    Anders Hertzberg Godsk

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  37. Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  38. Lighting design for nursing homes

    Pernille Sofie Karlsen

    Lysdesign, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  39. Mellemrummet - Et virtuelt sted til pauser og myrekommunikation, designet til at skabe nærvær og fremme social interaktion i onlineundervisning på universitetsniveau

    Christina Lanzky Mortensen, Dorthe Lyk

    It, læring og organisatorisk omstilling (cand.it), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  40. MærkNord - Abonnementsbaseret turistkoncept

    Louise Nørding, Regitze Venning Andersen, Emilie Hyldgaard von Bülow, Emily Juul Lind Pedersen

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  41. Opdagelse og oplevelse af musik: Et design til mere meningsfulde og engagerende oplevelser på Spotify

    Niels Svane Grevlund

    Oplevelsesdesign (cand.it.), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  42. Sømløs interoperabilitet mellem EPJ-systemer for patienter med AML i tværregionalt pakkeforløb

    Helene Dam Nielsen, Cecilie Mørk Brandsborg, Sine Nordstrøm Lambert Andersen

    Sundhedsteknologi (cand.polyt.), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester , 2021

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  43. Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  44. VR-teknologien som læringsressource i de merkantile uddannelser

    Mette Kronborg Laursen, Jette Baand Christensen, Helgi Rafn Hallsson-Elhauge

    Master i IKT og Læring (MIL) (Efter- og videreuddannelse), (Masteruddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Master afgangsprojekt

  45. WeThrive - En digital applikation til forbedring af trivsel blandt studerende på Det Humanistiske Fakultet på Aalborg Universitet

    Niklas Brinch Rosenørn, Anders Vyff Løvschal

    It, Læring og Organisatorisk Omstilling, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  46. "Åh nej, en app" - Individuel læring, i en nedlukket verden

    Rasmus Stausgaard Jensen

    It, læring og organisatorisk omstilling (cand.it), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  47. 2020
  48. A qualitative innovation of digital healthcare for remote-monitoring pacemaker patients

    Sarah Dina Blomquist, Julie Højris Petersen

    Teknoantropologi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2020

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  49. Danmark som surfdestination, udvikling af en digital platform med fokus på marketing, turisme og user experience

    Liv Bruun Grønborg

    Oplevelsesdesign (cand.it.), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2020

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  50. Designkit til børn - Et videns og inspirations værktøj

    Amalie Faurby Skov

    Oplevelsesdesign (cand.it.), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2020

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  51. Designtænkning og spildesign i naturfagsundervisningen: Et casestudie af GBL21-projektet i praksis

    Rikke Ransgaard Sørensen

    It, Læring og Organisatorisk Omstilling, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2020

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  52. Det digitale skole-hjem-samarbejde i et oplevelsesdesign perspektiv

    Nadja Maria Unger Udby

    Oplevelsesdesign (cand.it.), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2020

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  53. Digital læring af taktik i esport

    Toke Lykke Lærkegaard, Søren-Emil Just Sund Carlsen

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2020

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  54. Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  55. Et rygeforebyggende digitalt læringsværktøj til udskolingen

    Malene Mouritzen Auken

    It, læring og organisatorisk omstilling (cand.it), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2020

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  56. Forslag til forandring af udbredelsesstrategien for det danske børneundersøgelsesprogram

    Laura Hvidaa Hjørnholm, Sara Jacobsen, Maja Thomsen Albrechtsen

    Folkesundhedsvidenskab, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2020

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  57. Groa by Spire

    Emilie Rysgaard, Trine Nyeng Møller Christiansen

    Industrielt Design, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2020

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  58. Hvordan en digital læringsplatform, understøttet af game-based learning, kan fremme børns interesse for STEAM i en global kontekst

    Mikkel Bruun Nielsen, Cihan Didin, Johanna Cosmina Elise Vigholt

    It, læring og organisatorisk omstilling (cand.it), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2020

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  59. Kreativitet og innovation i makerspace - Digitale fabrikationsteknologier i billedkunst og håndværk og design

    Tom Stub Christiansen, Helle Damgaard Melin

    Master i IKT og Læring (MIL) (Efter- og videreuddannelse), (Masteruddannelse) 4. semester, 2020

    Studenteropgave: Master afgangsprojekt

  60. MonitMe: Tillidsfuld monitorering af gravid og baby

    Trine Hald Holmsgaard, Sofie Holdensgaard

    Industrielt Design, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2020

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  61. MultiBin - kandidatspeciale: Multifunktionelt sorteringssystem

    Emma Dolmer

    Forretningsinnovation, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2020

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  62. Musikfestivaler og kreativitet: Hvordan musikfestivaler arbejder med nye idéer

    Keld Rud Nielsen

    Master of Business Administration (MBA) (Efter- og videreuddannelse), (Masteruddannelse) 4. semester, 2020

    Studenteropgave: Master afgangsprojekt

  63. Spænd fremtidshjelmen - En spekulativ udforskning af læringspotentialerne i Augmented Reality

    Sara Paasch Knudsen, Helene Husted Hansen

    It, læring og organisatorisk omstilling (cand.it), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2020

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  64. Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  65. Transfer Pricing-udfordringer i 2020 ved overdragelse af immaterielle aktiver i forbindelse med en koncernintern omstrukturering.

    Tania Abildgaard Kristoffersen, Frederik Fjordvang Hertel Rasmussen, Jacob Tjelberg Mortensen

    Erhvervsøkonomi-jura, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2020

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  66. Undervisning i bæredygtighed på Professionshøjskolen UCN: Implementering af UN Sustainability Development Goals

    Camilla Jensen

    Politik og Administration, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2020

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  67. Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  68. Yokai Et Augmented Reality Spil

    Shirly Najjar Marokki, Dana Ann Whittaker, Ashna Mahmood Zada

    Digitalisering og applikationsudvikling, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2020

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  69. 2019
  70. Augmented Reality & Internet of Things i Folkeskolen: Hvordan Augmented Reality & Internet of Things kan facilitere bevægelse i undervisningen.

    Kim Andersen, Mads Hørlyk Jensen, Daniel Kranker

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  71. Augmented reality i samspil med læring

    Jonas Handberg Højgaard

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  72. Brugerinddragelse i en designproces - et digitalt redskab til afholdelse af workshops

    Rebecca Schou Kvejborg, Camilla Steen Ipsen

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  73. Databrug i folkeskolen - med fokus på fortolkning og handling på baggrund af data: Udvikling af et didaktisk design til understøttelse af læreres databrug

    Tor Vincent Ringtved, Johan Valeur Brøndum

    It, læring og organisatorisk omstilling (cand.it), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  74. Den regnskabsmæssige behandling af forksnings- og udviklingsomkostninger

    Søren Østergaard

    HD 2. del (Regnskab og Økonomistyring), (Diplomuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  75. Designbasseret undervisning på University of Jordan - en eksperimenterende undervisningsmetode

    Villads Dalby Hamann

    It, læring og organisatorisk omstilling (cand.it), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  76. Design og evaluering af en prototype applikation til understøttelse af self-management hos børn og unge med type 1 diabetes ved brug af beslutningsstøtte

    Jane Bak, Kamilla Bak Dyrby

    Klinisk Videnskab og Teknologi, Kandidat (KVT), (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  77. Fordomme & læring i et brugerorienteret designudviklingsperspektiv

    Anne-Mette Østerbye, Mathias Kristian Busk, Sofie-Amalie Kirstine Antonik

    It, læring og organisatorisk omstilling (cand.it), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  78. Har du et øjeblik? Et casestudie om adfærdsdesigns bidrag til at nedbringe omfanget af afbrydelser i et åbent kontormiljø

    Maiken Høhrmann Jochimsen, Nadja Lærke Jensen, Sophie Træde Andersen

    Læring og Forandringsprocesser, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  79. Helikopter uddannelse i Forsvaret, som Simulationsspil

    Frank Wilhard Rosengaard

    Master i IKT og Læring (MIL) (Efter- og videreuddannelse), (Masteruddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Master afgangsprojekt

  80. Humor og Oplevelsesdesign - Humor som kommunikationsværktøj til formidling af vigtig information

    Cecillie Lundsgaard, Sabrina Grønkjær Balle

    Oplevelsesdesign (cand.it.), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  81. Hvorfor laver alle QA forkert?

    Albert Nickolai Møller Nielsen

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  82. Identificering af oplevede barriere i danske diabetikeres compliance med deres sygdom, ved fysisk aktivitet og omsætning af disse til et digitalt adfærdsændrende værktøj

    Marie Charlotte Lyngbye

    It, læring og organisatorisk omstilling (cand.it), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  83. IKT-teknologi som kompetenceværktøj til praksisundervisning.

    Jesper Meincke Hansen

    Master i IKT og Læring (MIL) (Efter- og videreuddannelse), (Masteruddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Master afgangsprojekt

  84. Manglende håndtering af misforståelser i spiludvikling: Misforståelser fører altid komplikationer med sig, så hvordan er det muligt at mindske dem?

    Mikkel Damgaard Vindum, Rebekka Andreasen

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  85. Manipulator: Udvikling af et IKT-baseret tværfagligt læringsforløb for udskolingen om kritisk behandling af information på sociale medier til styrkelse af demokratisk dannelse

    Christina Kristensen, Martha Chea Cao

    It, læring og organisatorisk omstilling (cand.it), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  86. Record Watch Talk: En rapid evalueringsmetode af børns interaktion med it-baserede oplevelsesprodukter

    René Knudsen Thorsted Sørensen, Bjørn Benedikt Sørensen, Jonas Valentin Hyldrup Nielsen

    Oplevelsesdesign (cand.it.), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  87. Rekruttering af ledere

    Nadja Lagoni Holst

    Psykologi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  88. Risikovurdering af fagsystemer

    Emma Juhl Nøhr

    It, læring og organisatorisk omstilling (cand.it), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  89. Synliggørelsen af abstrakt viden: et AR læringsværktøj til fysioterapeutstuderende

    Frederik Engelhardt Stryhn, Silas Andersen

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  90. Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  91. The Beauty Community

    Celina Meyer Baunsgaard, Maria Nyegaard Persson

    It, læring og organisatorisk omstilling (cand.it), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  92. The Beauty Community

    Maria Nyegaard Persson, Celina Meyer Baunsgaard

    It, læring og organisatorisk omstilling (cand.it), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  93. Tværfaglig udnyttelse af bygningsdata hos redningsberedskabet

    Kasper Mejer Andersen, Magnus Mejlholm Harlyk

    Bygningsinformatik (cand.tech.), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  94. Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  95. 2018
  96. Anvendelse af parametrisk design værktøjer i en mindre tegnestue

    Ashkan Kazemaliloo

    Bygningsinformatik (cand.tech.), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2018

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  97. Augmented Reality i drift og vedligehold: Med fokus på håndværkerens daglige arbejde

    Khayber Ebrahimi

    Bygningsinformatik (cand.tech.), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2018

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  98. Brugen af smart teknologi til Aalborg Regatta - et speciale om informationsformidling og oplevelse

    Mattias Kornum, Morten Sørensen

    Oplevelsesdesign (cand.it.), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2018

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  99. Brugercentreret syn på e-learningsmodel

    Amalie Wiborg Drachmann, Eva Randrup Hyttel

    It, Læring og Organisatorisk Omstilling, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2018

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  100. Data sprints as Critical Proximity: Issue-publics in a workshop format

    Asbjørn Fleinert Mathiasen

    Teknoantropologi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2018

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  101. Design Fiction som pragmatisk redskab

    Laurits Rune Nielsen

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2018

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  102. Design Science Research som ramme for udvikling af et informationssystem til tidlig opsporing af underernæring

    Nikolaj Krabbe Jepsen, Lise Bolander Malvang, Mads Clausen

    Klinisk Videnskab og Teknologi, Kandidat (KVT), (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2018

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  103. Digital arv og hva' så? Et eksplorativt studie af danske borgeres manglende håndtering af digital arv

    Lea Louise Nielsen, Line Toft Nielsen

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2018

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  104. Fra designudfordring til designløsning - Udvikling af et oplevelsesdesign til Butik Gejst

    Nanna Schultz Andersen

    Oplevelsesdesign (cand.it.), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2018

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  105. Management kontrolsystemer i en strategisk kontekst

    Anne Bjørnkjær Jensen, Liselotte Linnemann Christiansen

    Erhvervsøkonomi (Økonomistyring) (cand.merc.), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2018

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

Forrige 1 2 3 Næste