Søg efter studenterprojekter

  1. 2022
  2. Crisis Communication in Gaming: A Study on Blizzard Entertainment and Riot Games

    Gabriel Ignacio Arias Coscaron

    Kultur, kommunikation og globalisering, kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  3. eSports: the newest addition to China's Public Diplomacy

    Kajetan Marek Domski

    Udviklingsstudier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  4. Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  5. 2020
  6. Digital læring af taktik i esport

    Toke Lykke Lærkegaard, Søren-Emil Just Sund Carlsen

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2020

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  7. 2019
  8. E-SPORT SOM FÆNOMEN: Speciale i Interaktive Digitale Medier

    Thor Vest Tidemand

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  9. Map-less Navigation in Novel Environments using Deep Reinforcement Learning: A Curiosity-driven approach for Mobile Robotics

    Anders Frederik Nørby Rasmussen

    Globalt Systemdesign (cand.tech.), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  10. Robot Learning From a Human Expert Using Inverse Reinforcement Learning: A Deep Reinforcement Learning Approach for Industrial Applications

    Rasmus Eckholdt Andersen, Emil Blixt Hansen, Steffen Madsen

    Virksomhedsteknologi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  11. Towards a Better Understanding of Toxicity in Competitive Multiplayer Games

    Malthe Roed Jensen

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  12. 2018
  13. Den fordybende lyd: en undersøgelse af lydeffekters påvirkning på immersion i computerspil

    Thomas Nielsen Thimm

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2018

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  14. Esports Events in Denmark - Opportunities and Challenges

    Asbjørn Dissing Bargsteen

    Turisme, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2018

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  15. SC2OPT - Applying Reinforcement Learning and the Options Framework to StarCraft II.

    Bjørn Espen Opstad, Mathias Corlin Mikkelsen, Alexander Kaleta Jensen

    Software, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2018

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  16. Transfer of Knowledge in a Reinforcement Learning Setting for a Complex Environment - Progressive Networks in StarCraft II

    Malthe Dahl Jensen, Kaare Bak Toxværd Madsen, Andi Rosengreen Kjærsig Aaes

    Software, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2018

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  17. 2017
  18. Adaptive Tutorials for Complex Mechanics in Video Games

    Mathias Hjørne Fynbo, Frederik Schmidt Knudsen, Bo Sejer la Cour

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2017

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  19. Fantastical Narrative Structures, and How to Evaluate Them: Evaluating Continuation Desire in Interactive Narratives

    Frederik Ditlev Frøling Nielsen, Patrick Øllegaard Chieu

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2017

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  20. The distribution of usability problems in strategy games revisited

    Jens Beyer Østergaard

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2017

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  21. The Storyworld of Warcraft: Exploring Narrative Linearity in an MMORPG

    Astrid Skov Vanman

    Engelsk, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2017

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  22. Titan - Esportsudstyr: Esports Equipment

    Louise Bredvig Dalgaard, Nadiim Mohamed Adel Abd El Fattah Nafei, Alexander Kjær Andersen

    Industrielt Design, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2017

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  23. 2016
  24. Being and Time Travel: An Analysis of Time and Time Travel in Science Fiction

    Jonas Kjærgaard Pedersen

    Engelsk, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2016

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  25. Design Computerspil med Objekt Teater

    Nanna Thyra Fischer Topp

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2016

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  26. The Glue of Narratives – Indirect Storytelling in a Digital World

    Kenni Kirkegaard Hornstrup, Peter Skov Klitgaard Madsen, Lars Kiesbye Bendixen

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2016

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  27. 2015
  28. Adaptive User Interface til World of Warcraft

    Thomas Albeck Pedersen

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2015

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  29. Level up your gamedesign

    Jesper Sørensen

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2015

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  30. 2014
  31. A Study in Multiplayer Game Design: With basis in Counterplay and Teamplay

    Casper Falck Hansen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2014

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  32. The Quest for Synergistic Effects in Horizontal Mergers Using Combined Transaction Cost Theory and Resource-based View: The Case of Activision Blizzard

    Konstantina Gosheva Kaisheva, Mariana Boev

    Erhvervsøkonomi (International Virksomhedsøkonomi) (cand.merc.), Kandidat , (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2014

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  33. Using Poisson Markov Models to Predict Game States in StarCraft

    Anders Hesselager-Olesen

    Datalogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2014

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  34. 2013
  35. ChildCrowds: Et computer Vision baseret Crowd Gaming framework for børn

    Tommy Paaske Hansen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2013

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  36. Improving HonTour.com: Designing Information Architecture for the Users

    Helene Jørgensen

    Informationsarkitektur, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2013

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  37. Influence of Game Elements: Investigation in Player Navigation in Open World Game Environments

    Arne Grinder-Hansen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2013

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  38. In the Mood for Horror: A Game Designers Approach on Investigating Engagement, Involvement, and Immersion in Horror Games

    Danny Langhoff Nielsen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2013

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  39. Udvikling af Strategier til Real-Tids Strategi Spil Ved Brug af Genetiske Algoritmer

    Steffan Bo Pallesen, Mikkel Graarup Jensen, Nikolaj Dam Larsen

    Software, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2013

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  40. 2012
  41. Transformativ Gameplay

    Jonas Byrresen, Ole Risgaard Hansen

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2012

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  42. 2011
  43. Data-driven Resource Management in Real-time Strategy

    Henrik Ossipoff Hansen, Lasse Juul-Jensen, Dion Christensen, Kasper Kastaniegaard

    Datalogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 2. semester, 2011

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  44. Når relationer kommer i spil: Om sociale bånds vilkår i Counter-strike-kulturen

    Martin Pallesen

    Sociologi (cand.scient.soc), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2011

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  45. Spil versus historier: potentialet for historiefortælling i computerspil

    Michael Josefsen

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2011

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  46. Strategy Prediction in StarCraft: Brood War using Multilayer Perceptrons

    Henrik Otte Sørensen, Johannes Garm Nielsen

    Datalogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 2. semester, 2011

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  47. User Interfaces: An investigation into the effects on engagement caused by control scheme simplifications in games

    Martin Winther Christensen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2011

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  48. Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  49. 2010
  50. Applying Behavior Trees to StarCraft AI

    Kenneth Sejrsgaard-Jacobsen, Søren Larsen, Torkil Olsen, Long Huy Phan, Jonas Øgendahl Groth

    Datalogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 1. semester, 2010

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  51. Den Perceptuelle Indflydelse af at Tilnærme Omgivende Okklusion i Real-Time Rendering

    Christian Jakobsen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2010

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  52. Efficient Resource Management in StarCraft: Brood War

    Henrik Ossipoff Hansen, Lasse Juul-Jensen, Dion Christensen, Kasper Kastaniegaard

    Datalogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 1. semester, 2010

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  53. Predicting Player Strategies in Real Time Strategy Games

    Henrik Otte Sørensen, Peder Sand Sørensen, Jakob Svane Knudsen, Johannes Garm Nielsen, Mikkel Færch Hansen, Frederik Kristian Frandsen

    Datalogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 1. semester, 2010

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  54. TellStory: Et medialogi projekt om storytelling i håndholdte spil

    David Lindholm

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2010

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  55. 2008
  56. logo.png

    At fortælle et spil: Praktisk analyse og udvikling af computerspilshistorier

    Niels Højgaard Sørensen

    Humanistisk Informatik - Multimedie, 4. semester, 2008

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  57. MiniRTS: Strategy Identification using Bayesian Grid Models

    Mads Dancker-Jensen

    Software, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2008

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  58. MiniRTS - Strategy Identification using Bayesian Grid Models

    Mads Dancker-Jensen

    Software, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2008

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  59. 2004
  60. Engagerende mekanismer i spiluniverser

    Niels Jensby Olsen

    Informatik, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester (INF10 - speciale), 2004

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)