Søg efter studenterprojekter

  1. 2020
  2. Busters undervisningsforløb - et oplevelsesdesign

    Mia Bartholomæussen

    Oplevelsesdesign, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2020

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  3. Designtænkning og spildesign i naturfagsundervisningen: Et casestudie af GBL21-projektet i praksis

    Rikke Ransgaard Sørensen

    It, Læring og Organisatorisk Omstilling, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2020

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  4. Hvordan en digital læringsplatform, understøttet af game-based learning, kan fremme børns interesse for STEAM i en global kontekst

    Mikkel Bruun Nielsen, Cihan Didin, Johanna Cosmina Elise Vigholt

    It, læring og organisatorisk omstilling (cand.it), (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2020

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  5. Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  6. 2019
  7. E-SPORT SOM FÆNOMEN: Speciale i Interaktive Digitale Medier

    Thor Vest Tidemand

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  8. Etiske dilemmaer: Et potentiale for spilverdener

    Mathias Skov Andreasen

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  9. Gamification - Et teoretisk analytisk orienteret speciale

    Nahrain Younan

    Kommunikation, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  10. Manglende håndtering af misforståelser i spiludvikling: Misforståelser fører altid komplikationer med sig, så hvordan er det muligt at mindske dem?

    Mikkel Damgaard Vindum, Rebekka Andreasen

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  11. Når musik og sværhedsgrad mødes: Hvordan musik påvirker perception af et videospils sværhedsgrad

    Robin Wølk Bjerring, Mads Hemdrup

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  12. 2018
  13. Make-believe Politics: Gaming for Democratic Competence. A case study of the educational role-playing game Demokrativerkstaden

    Ida Andrea Nilsson

    Læring og Forandringsprocesser, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2018

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  14. 2017
  15. Minecraft i matematikundervisningen - en undersøgelse af forandringer i elevers matematikfaglige identitet.

    Erik Ottar Jensen

    It, Læring og Organisatorisk Omstilling, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2017

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  16. Spil og empati: Afstigmatisering af psykiske lidelser gennem et spildesign

    Anja Elisasen Lumholtz Nielsen, Nickie Hundevadt, Josefine Alma Bandsholm

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2017

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  17. 2016
  18. Design Computerspil med Objekt Teater

    Nanna Thyra Fischer Topp

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2016

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  19. HCI, Game Design & Gamification - Et teoretisk funderet speciale

    Caspar Adam Tylak, Philip Kroer Færch

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2016

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  20. Runerod vs Torchlight 2 - Et komparativt multi-casestudie

    Martin Vibe Schouw

    It, læring og organisatorisk omstilling (cand.it), (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2016

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  21. 2015
  22. Adaptive User Interface til World of Warcraft

    Thomas Albeck Pedersen

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2015

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  23. Audio Visual storytelling in games: Konceptuelle designprincipper for spil uden tekst og tale

    Michael Lund

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2015

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  24. Camp Ellis : Et studie i environmental storytelling

    Lasse Hjorth Rasmussen

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2015

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  25. En Konstant Kompagnon: Et konsistent brugergrænsefladedesign til flere platforme

    Michael Harlev Kristensen

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2015

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  26. FunCenters oplevelsesmæssige muligheder

    Michael Goul

    Oplevelsesdesign, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2015

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  27. Konsulenterne kommer - Et speciale om brugen af eksterne konsulenter i forbindelse med en organisatorisk forandringsproces

    Trine Dyrholm Eriksen, Mia Ravn Bach

    Kommunikation, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2015

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  28. Level up your gamedesign

    Jesper Sørensen

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2015

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  29. 2013
  30. Gamification i PLOTLearner

    Mikael Grønhøj Skovgård

    Informationsarkitektur, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2013

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  31. Level design på basis af arkitektonisk miljøpsykologi

    Rasmus Storgaard Pedersen

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2013

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  32. Social Interaction in Video Games - Entertainment Beyond the Screen

    Kristoffer Davis Foldbjerg

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2013

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  33. Spildesign og Teorier om Børns Leg

    Jeppe Tobias Hatting

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2013

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  34. Vidensdeling gennem e-læring 2.0

    Jeppe Nicolai Gregersen, Christian Grønhøj

    Informationsvidenskab, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2013

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  35. Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  36. 2012
  37. Co-creation

    Trine Aargaard Pedersen, Signe Madsen

    Oplevelsesdesign, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2012

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  38. En teoretisk tilgang til valg i spil, illusionen af frihed uden kontrol

    Mikkel Winther

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2012

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  39. Facebook, som en leg: Leg som strategi for virksomhedskommunikation på Facebook

    Helene Thorsen

    Kommunikation, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2012

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  40. Flowability: Produktionen af en flow heuristik til spil

    Allan Schnoor

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2012

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  41. Kreativitet i Spiludvikling: Idégenerering, problemløsning og beslutningstagen

    Tobias Iskov Thomsen

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2012

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  42. Transformativ Gameplay

    Jonas Byrresen, Ole Risgaard Hansen

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2012

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  43. 2011
  44. Implementering af Computer Supported Collaborative Learning - i et multiprofessionelt uddannelsesforløb

    Maja Hansen, Vibe A. Jelsbak, Kristian Johnsen

    Master i Ikt og Læring (MIL) (Efter- og videreuddannelse), (Masteruddannelse) 4. semester, 2011

    Studenteropgave: Master afgangsprojekt

  45. Iværksætteri i den danske spilbranche

    Ditte Rønhøj Frostholm

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2011

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  46. Kunstmuseet i brugernes lomme: Lokationsbaserede tjenesters potentiale

    Rasmus Jensen

    Oplevelsesdesign, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2011

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  47. Spil versus historier: potentialet for historiefortælling i computerspil

    Michael Josefsen

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2011

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  48. TileShifter: Et Peer-2-Peer Multiplayer Spil til Smartphones

    Jais Heslegrave, Thomas Justesen

    Datalogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 2. semester, 2011

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  49. 2010
  50. metodedesign_02_MINI.png

    Didaktisk design af et pervasive learning game

    Anders Bredahl Frank, Joakim Oldenskov, Jens Westergren

    Master i Ikt og Læring (MIL) (Efter- og videreuddannelse), (Masteruddannelse) 4. semester, 2010

    Studenteropgave: Master afgangsprojekt

  51. 2009
  52. Computerspil & Oplevelse

    Simon Dohn

    Humanistisk Informatik - Multimedie, 4. semester, 2009

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  53. logo.jpg

    Computerspil i læring og læring i computerspil

    Christopher Aaby Sørensen

    Humanistisk Informatik - Multimedie, 4. semester, 2009

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  54. KFUDI: En testmetode til brug i udviklingen af spil til børn

    Nina Bjerknæs Larsen, Jesper Landbo Jørgensen, Dennis Guldbrandsen

    Humanistisk Informatik - Multimedie, 4. semester, 2009

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  55. Virkeligheden i spil: om rollespil som læringsredskab i organisationer

    Mathilde Heiberg Sørensen, Mette Fonager

    Kommunikation, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2009

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  56. 2008
  57. Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  58. logo.png

    At fortælle et spil: Praktisk analyse og udvikling af computerspilshistorier

    Niels Højgaard Sørensen

    Humanistisk Informatik - Multimedie, 4. semester, 2008

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  59. 2007
  60. SCRAME: udviklingen af en metode til kreation af spil.

    Søren Veigaard

    Humanistisk Informatik - Multimedie, 4. semester, 2007

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  61. Spildesign som disciplin: funktion og metode formidlet igennem computerspil

    Paw Simonsen

    Humanistisk Informatik - Multimedie, 4. semester, 2007

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  62. 2006
  63. Flow og læringsspil

    Frank Lund Jensen

    Humanistisk Informatik - Multimedie, 4. semester, 2006

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  64. 2005
  65. A Puzzle of Casual and Hardcore Proportions: En Analyse af Casual og Hardcore spils Indhold og Kombination

    Niels Haslund Grarup

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2005

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  66. 2004
  67. Engagerende mekanismer i spiluniverser

    Niels Jensby Olsen

    Informatik, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester (INF10 - speciale), 2004

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)