Søg efter studenterprojekter

  1. 2023
  2. Bæredygtighed i en virtuel verden - Design- og udviklingsprocessen af et fagligt VR-læringsspil til folkeskolen

    Line Højberg Jokumsen, Daniel Harlow Schlander

    It, læring og organisatorisk omstilling (cand.it), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2023

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  3. En interaktiv forhistorisk skibsrejse på Vikingemuseet Lindholm Høje

    Cecilie Stubberup Højberg, Una Súsanna Skaalum

    Oplevelsesdesign (cand.it.), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2023

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  4. Virtually There: An Exploration of Immersive Experiences for the Blind and Visually Impaired

    Johannes Sivesgaard

    Oplevelsesdesign (cand.it.), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2023

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  5. 2022
  6. NPCs der giver mening

    Sebastian Bendt Sørensen, Thea Bjerregaard Nielsen, Nicolai Lykke

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  7. Road to Valhalla: en 3D, third-person platformer til hardcore gamers

    Simon Harnisch Dannevang, Henrik Rohwer Dahl Gamborg, Henriette Mejer Meerson, Gustav Schrøder, Andreas Ottosen

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  8. 2021
  9. Den danske ældre som gamer

    Jakob Nørholm, Helene Busk Madsen

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  10. Kandidatspeciale 1.6.21: Kandidatspeciale 2021

    Catja Græsborg Agnstoft, Sarah Emma Jensen, Martha Szlachetka Bomholt

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  11. Tværprofessionelt samarbejde i en akutmodtagelse

    Lena Rai Andresen, Charlotte Hansen

    Master i Læreprocesser (MLP) (Efter- og videreuddannelse), (Masteruddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Master afgangsprojekt

  12. 2020
  13. Busters undervisningsforløb - et oplevelsesdesign

    Mia Bartholomæussen

    Oplevelsesdesign (cand.it.), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2020

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  14. Designtænkning og spildesign i naturfagsundervisningen: Et casestudie af GBL21-projektet i praksis

    Rikke Ransgaard Sørensen

    It, Læring og Organisatorisk Omstilling, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2020

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  15. Hvordan en digital læringsplatform, understøttet af game-based learning, kan fremme børns interesse for STEAM i en global kontekst

    Mikkel Bruun Nielsen, Cihan Didin, Johanna Cosmina Elise Vigholt

    It, læring og organisatorisk omstilling (cand.it), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2020

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  16. Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  17. 2019
  18. E-SPORT SOM FÆNOMEN: Speciale i Interaktive Digitale Medier

    Thor Vest Tidemand

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  19. Etiske dilemmaer: Et potentiale for spilverdener

    Mathias Skov Andreasen

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  20. Gamification - Et teoretisk analytisk orienteret speciale

    Nahrain Younan

    Kommunikation, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  21. Manglende håndtering af misforståelser i spiludvikling: Misforståelser fører altid komplikationer med sig, så hvordan er det muligt at mindske dem?

    Mikkel Damgaard Vindum, Rebekka Andreasen

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  22. Når musik og sværhedsgrad mødes: Hvordan musik påvirker perception af et videospils sværhedsgrad

    Robin Wølk Bjerring, Mads Hemdrup

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  23. 2018
  24. Make-believe Politics: Gaming for Democratic Competence. A case study of the educational role-playing game Demokrativerkstaden

    Ida Andrea Nilsson

    Læring og Forandringsprocesser, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2018

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  25. 2017
  26. Minecraft i matematikundervisningen - en undersøgelse af forandringer i elevers matematikfaglige identitet.

    Erik Ottar Jensen

    It, Læring og Organisatorisk Omstilling, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2017

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  27. Spil og empati: Afstigmatisering af psykiske lidelser gennem et spildesign

    Anja Elisasen Lumholtz Nielsen, Nickie Hundevadt, Josefine Alma Bandsholm

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2017

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  28. 2016
  29. Design Computerspil med Objekt Teater

    Nanna Thyra Fischer Topp

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2016

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  30. HCI, Game Design & Gamification - Et teoretisk funderet speciale

    Caspar Adam Tylak, Philip Kroer Færch

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2016

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  31. Runerod vs Torchlight 2 - Et komparativt multi-casestudie

    Martin Vibe Schouw

    It, læring og organisatorisk omstilling (cand.it), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2016

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  32. 2015
  33. Adaptive User Interface til World of Warcraft

    Thomas Albeck Pedersen

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2015

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  34. Audio Visual storytelling in games: Konceptuelle designprincipper for spil uden tekst og tale

    Michael Lund

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2015

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  35. Camp Ellis : Et studie i environmental storytelling

    Lasse Hjorth Rasmussen

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2015

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  36. En Konstant Kompagnon: Et konsistent brugergrænsefladedesign til flere platforme

    Michael Harlev Kristensen

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2015

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  37. FunCenters oplevelsesmæssige muligheder

    Michael Goul

    Oplevelsesdesign (cand.it.), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2015

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  38. Konsulenterne kommer - Et speciale om brugen af eksterne konsulenter i forbindelse med en organisatorisk forandringsproces

    Trine Dyrholm Eriksen, Mia Ravn Bach

    Kommunikation, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2015

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  39. Level up your gamedesign

    Jesper Sørensen

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2015

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  40. 2013
  41. Gamification i PLOTLearner

    Mikael Grønhøj Skovgård

    Informationsarkitektur, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2013

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  42. Level design på basis af arkitektonisk miljøpsykologi

    Rasmus Storgaard Pedersen

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2013

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  43. Social Interaction in Video Games - Entertainment Beyond the Screen

    Kristoffer Davis Foldbjerg

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2013

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  44. Spildesign og Teorier om Børns Leg

    Jeppe Tobias Hatting

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2013

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  45. Vidensdeling gennem e-læring 2.0

    Jeppe Nicolai Gregersen, Christian Grønhøj

    Informationsvidenskab (cand.it.), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2013

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  46. Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  47. 2012
  48. En teoretisk tilgang til valg i spil, illusionen af frihed uden kontrol

    Mikkel Winther

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2012

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  49. Facebook, som en leg: Leg som strategi for virksomhedskommunikation på Facebook

    Helene Thorsen

    Kommunikation, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2012

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  50. Flowability: Produktionen af en flow heuristik til spil

    Allan Schnoor

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2012

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  51. Kreativitet i Spiludvikling: Idégenerering, problemløsning og beslutningstagen

    Tobias Iskov Thomsen

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2012

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  52. Transformativ Gameplay

    Jonas Byrresen, Ole Risgaard Hansen

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2012

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  53. 2011
  54. Implementering af Computer Supported Collaborative Learning - i et multiprofessionelt uddannelsesforløb

    Maja Hansen, Vibe A. Jelsbak, Kristian Johnsen

    Master i IKT og Læring (MIL) (Efter- og videreuddannelse), (Masteruddannelse) 4. semester, 2011

    Studenteropgave: Master afgangsprojekt

  55. Iværksætteri i den danske spilbranche

    Ditte Rønhøj Frostholm

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2011

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  56. Kunstmuseet i brugernes lomme: Lokationsbaserede tjenesters potentiale

    Rasmus Jensen

    Oplevelsesdesign (cand.it.), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2011

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  57. Spil versus historier: potentialet for historiefortælling i computerspil

    Michael Josefsen

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2011

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  58. TileShifter: Et Peer-2-Peer Multiplayer Spil til Smartphones

    Jais Heslegrave, Thomas Justesen

    Datalogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 2. semester, 2011

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  59. 2010
  60. metodedesign_02_MINI.png

    Didaktisk design af et pervasive learning game

    Anders Bredahl Frank, Joakim Oldenskov, Jens Westergren

    Master i IKT og Læring (MIL) (Efter- og videreuddannelse), (Masteruddannelse) 4. semester, 2010

    Studenteropgave: Master afgangsprojekt

  61. 2009
  62. Computerspil & Oplevelse

    Simon Dohn

    Humanistisk Informatik - Multimedie, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2009

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  63. logo.jpg

    Computerspil i læring og læring i computerspil

    Christopher Aaby Sørensen

    Humanistisk Informatik - Multimedie, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2009

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  64. KFUDI: En testmetode til brug i udviklingen af spil til børn

    Nina Bjerknæs Larsen, Jesper Landbo Jørgensen, Dennis Guldbrandsen

    Humanistisk Informatik - Multimedie, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2009

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  65. Virkeligheden i spil: om rollespil som læringsredskab i organisationer

    Mathilde Heiberg Sørensen, Mette Fonager

    Kommunikation, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2009

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  66. 2008
  67. Anvendelighed af epistemiske spil med narrative forløb i en evangelisk luthersk formidlingskontekst

    Knud Skov

    Humanistisk Informatik - Cand IT, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2008

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  68. logo.png

    At fortælle et spil: Praktisk analyse og udvikling af computerspilshistorier

    Niels Højgaard Sørensen

    Humanistisk Informatik - Multimedie, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2008

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  69. 2007
  70. SCRAME: udviklingen af en metode til kreation af spil.

    Søren Veigaard

    Humanistisk Informatik - Multimedie, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2007

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  71. Spildesign som disciplin: funktion og metode formidlet igennem computerspil

    Paw Simonsen

    Humanistisk Informatik - Multimedie, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2007

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  72. 2006
  73. Flow og læringsspil

    Frank Lund Jensen

    Humanistisk Informatik - Multimedie, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2006

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  74. 2005
  75. A Puzzle of Casual and Hardcore Proportions: En Analyse af Casual og Hardcore spils Indhold og Kombination

    Niels Haslund Grarup

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2005

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  76. 2004
  77. Engagerende mekanismer i spiluniverser

    Niels Jensby Olsen

    Informatik, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester (INF10 - speciale), 2004

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt