Søg efter studenterprojekter

  1. 2021
  2. How will Google Privacy Sandbox impact e-CRM of Danish SMEs? A single case study with Freeway ApS

    Andreas Mendys, Jens Fogh Randbæk Jensen

    Erhvervsøkonomi (International Marketing) (cand.merc.), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  3. Integrating BIM, Virtual Reality and Serious Gaming for effective collaboration and communication between end-users and the design team

    Kamil Pozanski, Andrei-Catalin Moraru

    Byggeledelse og bygningsinformatik, kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  4. Malware cluster analysis based on Windows API function call sequences

    Peter Grinderslev Stegger

    Master i Informationsteknologi, Softwarekonstruktion (Efter- og videreuddannelse), (Masteruddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Master afgangsprojekt

  5. The neighbourhood - The future southern neighbourhood and co-housing at Godsbanearealerne

    Cecilie Overvad Jensen

    Urbant Design, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  6. final.png

    Virtual Reality for Education

    Ugnius Malukas, The Vinh Thinh Ninh

    Forretningsinnovation, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  7. 2020
  8. 5G Core and NFVI Network Function Virtualization Infrastructure Penetration Testing: Simulating an Inside Cloud Attack

    Bandar Ibrahim M Altariqi

    Netværk og Distribuerede Systemer, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2020

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  9. Behavioural Analysis of Malware Using Custom Sandbox Environments

    Tarik Muhovic

    Netværk og Distribuerede Systemer, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2020

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  10. Decision Dimensions: The six factors to decision making in video games

    Anders Schultz Christiansen, Carol Srisong Lund

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2020

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  11. Digital læring af taktik i esport

    Toke Lykke Lærkegaard, Søren-Emil Just Sund Carlsen

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2020

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  12. Exploring Feasibility Of Common Virtual Reality Training Scenario Interactions Utilising Oculus Quest's Hand-Tracking

    Simon Fjordvald, Christoffer Sand Kirk, Hassan Mazin Abdul Hameed

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2020

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  13. Learning Landscapes: Integrating playful learning environments in schoolyard designs

    Julie Kikkenborg Viig, Sofie Rejkjær Bülow, Simon Winther Jensen

    Urbant Design, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2020

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  14. Neighbourhood - A tectonic elevation of A7

    Nikolaj Weberg Rahbek, Trygve Schmidt Pedersen, Jacob Fredsgaard Thams

    Arkitektur, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2020

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  15. Ouroboros: The symbiotic relationship between kid and elder care.

    Christoffer Elgaard Sørensen, Eleni Iro Papadopoulou

    Arkitektur, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2020

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  16. Place Attachment - Defining Place Attachment in Long-term Residents

    Anna Emilie Sander Christensen

    Psykologi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2020

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  17. Software innovation on firm level

    Borsika Noemi Csokas

    IT-design og applikationsudvikling (iDA), (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2020

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  18. Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  19. 2019
  20. An exploratory investigation into Knowledge Representation Creativity and Relational Reasoning

    Andreas Kjøng Sjöblom, Nikolaj Marimo Støvring

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  21. Blockchain beyond its hype: validity of blockchain utilization in providing peer-to-peer electricity trading service

    Anna Maria Kozubal

    By-, Energi- og Miljøplanlægning, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  22. Cyborg Ethnography - Expanding the Borders of Virtual Worlds

    Morten Christian Heuser

    Teknoantropologi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  23. Digitalisation in Practice - A Qualitative Study of How To Enroll General Practitioners When Developing Digital Solutions

    Jeanette Hjort Mortensen, Mia Wahl Nielsen

    Teknoantropologi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  24. ApplicationFrameHost_2019_05_31_12_04_18.png

    Emergent Behaviour of Therapists in Virtual Reality Rehabilitation for Acquired Brain Injury

    Hans Pauli Arnoldson, Alexandru Diaconu, Flaviu Vreme, Henrik Sæderup

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  25. Expanding Wave Function Collapse with Growing Grids for Procedural Content Generation

    Tobias Nordvig Møller, Jonas Aksel Billeskov

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  26. Forest house - A sustainable institution of the future

    Anne Sofie Yde Tudborg

    Arkitektur, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  27. Gamified Participation: Challenging the current participation methods in urban development with Minecraft

    August Gade Johansen, Camilla Bech Pedersen

    Urbant Design, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  28. Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  29. 2018
  30. DDoS simulering gennem spil mekanismer.

    Claes Nielsen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2018

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  31. Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  32. DESIGNING THE VIRTUAL REALITY NARRATIVE: Embodiment and the Ludonarrative Dissonance

    Stefan Palitov

    Media Arts Cultures - Joint Master Degree, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2018

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  33. Designing with ethnic minority community - a case study in Bydelsmødrenes Landsorganisation

    Rijah Tariq

    Service Systems Design, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2018

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  34. MeteorQuest - Bringing families together with a location-based mobile social game

    Rasmus Lund Rosenqvist, Jannik Vestergaard Boldsen

    IT-design og applikationsudvikling (iDA), (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2018

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  35. Narratives of Resistance: A narrative analysis of song lyrics of French artists with immigrant origins

    Amandine Catherine Liard

    Global Refugee Studies, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2018

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  36. Sparring og vidensdeling på Moodle

    Mads Petterson

    It, læring og organisatorisk omstilling (cand.it), (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2018

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  37. Urban Co-living: Bæredygtige bofællesskaber i en urban kontekst

    Kirsten Hofmann Thomsen

    Arkitektur (cand.tech.), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2018

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  38. 2017
  39. Adaptive Tutorials for Complex Mechanics in Video Games

    Mathias Hjørne Fynbo, Frederik Schmidt Knudsen, Bo Sejer la Cour

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2017

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  40. Anvendelse af Absalon på Københavns Universitet

    Christina Kragh Thestrup, Line Poulin Wiil-Andersen, Helena Hougaard Rasmussen

    It, læring og organisatorisk omstilling (cand.it), (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2017

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  41. Gl. Hasseris skole - A new way of teaching: Gl. Hasseris skole - The new way of teaching.

    Cecilia Dianna Johansen, Elisabeth Greve Jensen, Rikke Holm Frederiksen

    Arkitektur, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2017

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  42. Minecraft i matematikundervisningen - en undersøgelse af forandringer i elevers matematikfaglige identitet.

    Erik Ottar Jensen

    It, Læring og Organisatorisk Omstilling, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2017

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  43. Randomness in Games

    Camilla Grønbjerg Jakobsen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2017

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  44. Samla: Take part

    Belinda Nors

    Industrielt Design, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2017

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  45. The School that Moves - Vrå School and Kids Center

    Melina Gode, Laura Saksager Jensen, Nikoline Werngreen

    Arkitektur, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2017

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  46. Xplory Jungle

    Henriette Birch Hansen, Yussef Abdul-Karim

    Industrielt Design, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2017

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  47. 2016
  48. An Investigation of Graphical Style : - using Continuation Desire as an Evaluation

    Daniel Thormod Staal

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2016

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  49. Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  50. HCI, Game Design & Gamification - Et teoretisk funderet speciale

    Caspar Adam Tylak, Philip Kroer Færch

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2016

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  51. Installation of Suction Bucket Foundations in Sand

    Thomas Gitsas, Georgios-Nektarios Sgourakis, Hector Pandiella Martinez

    Bygge- og anlægskonstruktion, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2016

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  52. The Disruptive Potential of Virtual Reality within the E-commerce Industry: Study case of Turn2VR

    Ionut-Alexandru Baltat, Cosmin-Georgian Pîrvu

    Forretningsinnovation, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2016

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  53. The Glue of Narratives – Indirect Storytelling in a Digital World

    Kenni Kirkegaard Hornstrup, Peter Skov Klitgaard Madsen, Lars Kiesbye Bendixen

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2016

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  54. 2015
  55. Also a girls world! A qualitative study on female gamers in the globalized virtual space of MMORPGs

    Niels-Christian Eklund, Ruxandra Olteanu

    Culture, Communication & Globalisation, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2015

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  56. Camp Ellis : Et studie i environmental storytelling

    Lasse Hjorth Rasmussen

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2015

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  57. Clustering Analysis of Malware Behavior

    Radu-Stefan Pirscoveanu

    Netværk og Distribuerede Systemer, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2015

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  58. Connecting the Dots: Quantifying the Narrative Experience in Interactive Media

    Hakon Jarl Hannesson, Thorbjørn Reimann-Andersen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2015

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  59. Detection of debugger aware malware

    Sergey Evgenyevich Gurkin

    Software, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2015

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  60. Dynamic Malware Analysis: Detection and Family Classification using Machine Learning

    Steven Strandlund Hansen, Thor Mark Tampus Larsen

    Netværk og Distribuerede Systemer, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2015

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  61. Identity Management approach in Internet of Things

    Vanya Hristova Zdravkova

    Innovativ kommunikationsteknik og entrepreneurskab, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2015

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  62. Klarup Kindergarten

    Mahamed Ali Mohamud

    Arkitektur, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2015

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  63. Level up your gamedesign

    Jesper Sørensen

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2015

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  64. Transmidiering af det matematiske emne algebra

    Thais Thomas Borgholm

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2015

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  65. 2014
  66. frontpage.png

    Integrated Marketing Communications : Engaging consumers in a digital era

    Mathias Just Sørensen

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2014

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  67. Kildemosen

    Christina Bang Holgersen

    Arkitektur, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2014

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  68. Kvantificering af Kvalitativ User Experience Test : Ved brug af Datatriangulering

    Mike Thomsen

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2014

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  69. Modular PCG: An Architecture for Procedural Content Generation

    Mikael Peter Olsen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2014

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  70. Response of a stiff monopile in cohesionless soil to the offshore loading conditions

    Aleksandra Katarzyna Lada

    Bygge- og anlægskonstruktion, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2014

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  71. 2013
  72. Coloured Crayons

    Karolina Maria Bieniek

    Arkitektur, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2013

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  73. Et studie i infralyd og spil performance

    Kim Young Hornshøj Hansen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2013

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  74. Hvorfor vi bliver ved med at spille computerspil: En teoretisk undersøgelse af menneskelig motivation, spillermotivation og sjov i computerspil

    Esben Lund-Pedersen, Steffen Titken Haferbier

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2013

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  75. In the Mood for Horror: A Game Designers Approach on Investigating Engagement, Involvement, and Immersion in Horror Games

    Danny Langhoff Nielsen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2013

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  76. Level design på basis af arkitektonisk miljøpsykologi

    Rasmus Storgaard Pedersen

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2013

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  77. Mellemværedendet som virkekraft for forandringsprocessen : Det handler om at turde gå på loftet

    Ulla Sparholt

    Master i Læreprocesser (MLP) (Efter- og videreuddannelse), (Masteruddannelse) 4. semester, 2013

    Studenteropgave: Master afgangsprojekt

  78. Minecraft Matematik : - et etnomatematisk studie af børn der spiller Minecraft på en fritidsklub

    Kim Louis Køhrsen

    It, læring og organisatorisk omstilling (cand.it), (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2013

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  79. Security and trust in IoT/M2M – Cloud based platform

    Radostin Stefanov

    Innovativ kommunikationsteknik og entrepreneurskab, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2013

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  80. 2012
  81. Investigating the connection between visual detail and character identification

    Daniel Lauritzen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2012

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  82. Kanalmodellers påvirkning af MIMO OFDM i LTE

    Troels Jessen

    Elektronik og IT, Kandidatuddannelsen (Spec. Software Defined Radio), 10. semester, 2012

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  83. Static Analysis of Dalvik Bytecode and Reflection in Android

    Erik Ramsgaard Wognsen, Henrik Søndberg Karlsen

    Software, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2012

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  84. Transformativ Gameplay

    Jonas Byrresen, Ole Risgaard Hansen

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2012

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  85. 2011
  86. Omsorgsteknologi i kommunen, Muligheter og barrierer

    Stein M Pettersen

    Master i Sundhedsinformatik (Efter- og videreuddannelse), (Masteruddannelse) 3. årgang, 2011

    Studenteropgave: Master afgangsprojekt

  87. 2009
  88. logo.jpg

    Computerspil i læring og læring i computerspil

    Christopher Aaby Sørensen

    Humanistisk Informatik - Multimedie, 4. semester, 2009

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  89. 2008
  90. Time and space as narrative in Computer Games

    Lucas Hansen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2008

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  91. 2007
  92. Innovation in Software Development - Comparing Theory and Practice

    Peter Morrud Corneliussen

    Datalogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2007

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  93. 2006
  94. 'An AI Framework for Real-Time Strategy Games'

    Kasper Frederiksen, Kasper G. Kristensen, Anders Lauritsen

    Datalogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2006

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  95. 'Digital Signature and Blocking in Mobile Ambients'

    Anupam Palit, Bin Ren, Sagar Bingi, Yepeng Sun

    Master Software Systems Engineering SSE, 10. semester, 2006

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  96. 'Industrielle Brugergrænseflader - I samarbejde med brugerne'

    Benjamin Andreas Lindholm Pedersen, René M. Lauridsen

    Informatik, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester (INF10 - speciale), 2006

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  97. Musikken Spiller

    Anders Riishede, Rune Stowasser

    Humanistisk Informatik - Cand IT, 4. semester, 2006

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  98. 2004
  99. Engagerende mekanismer i spiluniverser

    Niels Jensby Olsen

    Informatik, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester (INF10 - speciale), 2004

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  100. Umbrella, We cant prevent the rain - But we dont get wet

    Søren Nøhr Christensen, Kristian Sørensen, Michel Thrysøe

    Datalogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2004

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)