Søg efter studenterprojekter

  1. 2022
  2. Examining the Effects of Eye-tracking on Dyadic Conversations in VR

    Christian Glerup Sørensen, Razvan-Constantin Andrei, Oliver Benjamin Engermann

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  3. Fra individuel til social 360VR - Nye formater for PBL på AAUs medicinuddannelse

    Lucas Paulsen

    Informationsvidenskab (cand.it.), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  4. 2021
  5. An Investigation of the Conveyed Plot in 360 Degree Video

    Josua Leo Severin

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  6. Integrating BIM, Virtual Reality and Serious Gaming for effective collaboration and communication between end-users and the design team

    Kamil Pozanski, Andrei-Catalin Moraru

    Byggeledelse og bygningsinformatik, kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  7. Virtual Reality er ikke noget i sig selv: et kvalitativt studie om at anvende VR i undervisningen på erhvervsuddannelser.

    Frederik Folkmann Jørgensen, Simon Bjørnholdt Eriksen

    Læring og Forandringsprocesser, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  8. final.png

    Virtual Reality for Education

    Ugnius Malukas, The Vinh Thinh Ninh

    Forretningsinnovation, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  9. 2020
  10. MICE in Virtual Reality Environments with a focus on sustainability identified through distinct stakeholder perspectives

    Ira Lisa Kristina Leino, Erica Buzzi

    Turisme, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2020

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  11. 2019
  12. A Drop of Water - A VR Experience focussed on VR Sickness -: - A VR Experience focussed on VR Sickness -

    Niklas Vinther, Moritz Alexander Thormann

    Vision, Grafik og Interaktive Systemer, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  13. An exploration in using passive haptics and perceptual illusions for realistic virtual tool simulation

    Oana Andreea Dogaru, Patrick Lindholt Strandholt

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  14. Embodiment of a Raindrop: How sense of embodiment is affected in Virtual Reality

    Peter Weilgaard Brasen, Mathias Christoffersen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  15. ApplicationFrameHost_2019_05_31_12_04_18.png

    Emergent Behaviour of Therapists in Virtual Reality Rehabilitation for Acquired Brain Injury

    Hans Pauli Arnoldson, Alexandru Diaconu, Flaviu Vreme, Henrik Sæderup

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  16. PathVR - User Experience in Virtual Reality: Analysing user experience in a virtual environment

    Esben Mørch Nygaard, Ilinca-Daria Ostaci, Stefan Secara, Thomas Møller

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  17. Robot Learning From a Human Expert Using Inverse Reinforcement Learning: A Deep Reinforcement Learning Approach for Industrial Applications

    Rasmus Eckholdt Andersen, Emil Blixt Hansen, Steffen Madsen

    Virksomhedsteknologi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  18. Substitutional Reality and its effect on Game Experience in a Virtual Reality Shooter Game

    Emil Jonathan Wittendorff, Mads Krøll Didriksen, Mathias Månsen Clemmensen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  19. Sync, Hug, Moclap, Action! An exploratory study of budgetmotion capture

    Mathias Ramsø Thomsen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  20. 2018
  21. A Study on the Effects of Individual and Nonindividual Binaural Recordings on Incongruent Visual and Auditory Inputs

    Oliver Erik Palmhøj Jokumsen

    Akustik og Audioteknologi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2018

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  22. Bæredygtigt oplevelsesdesign

    Anne Sofie Gad

    Oplevelsesdesign (cand.it.), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2018

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  23. Den Virtulle Præsentation: Brugen af teorier om immersion og level design til at guide til fremtidige 3D VR præsentationer

    Steffen Bjerregaard

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2018

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  24. DESIGNING THE VIRTUAL REALITY NARRATIVE: Embodiment and the Ludonarrative Dissonance

    Stefan Palitov

    Media Arts Cultures, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2018

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  25. En indledende udforskning af sammenhæng mellem cybersickness og syns retning i VR

    Jonatan Salling Hvass, Theis Berthelsen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2018

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  26. Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  27. FORFES

    Andrea Miretinska

    Industrielt Design, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2018

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  28. Press X to Start: Argumenter om tildeling af kunststøtte til videospil samt videospils kunststatus

    Louise Faber Lund

    Anvendt Filosofi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2018

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  29. SportsLevels Master Thesis

    Sebastian Moritz Bille, Monika Michelsen, Rimon Johnny Stephan Nassory

    Forretningsinnovation, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2018

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  30. Start-ups within the Industry 4.0, a Challenge for the Czech Republic

    Vojtech Navratil

    Erhvervsøkonomi (Innovation and Entrepreneurship) (cand.merc.), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2018

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  31. Super hearing: a study on virtual prototyping for hearables and hearing aids

    Luis Pedro Silva Nogueira Vieira

    Lyd og Musikteknologi (cand.polyt.), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2018

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  32. The Effect of Eye Tracking on an Object-Based Task in a Shared Virtual Environment

    Jonathan Bernstorff Nielsen, Dennis Hultberg Klyver, Kristian Rokholm Jensen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2018

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  33. Virtual Reality head mounted display-systemerne og mulighederne for at opnå flow, presence og immersion.

    Christian Dahl Mathiesen, Ana Mayra Gonzalez Camejo, Trygvi Hansen

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2018

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  34. Virtual Reality i en undervisnings praksis for sygeplejestuderende hos Rigshospitalet

    Michael Rude Cortzen, Bjørn Christian Frantz Lindgren

    It, læring og organisatorisk omstilling (cand.it), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2018

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  35. Virtual Reality in the Healthcare Sector of Today - Gaining Allies or Making Adversaries through Immersive Virtual Environments and Technical Decisions

    Minh Tam Nguyen, Rasmus Bjerborg, Lucas Oscar Grosso Pedersen

    Teknoantropologi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2018

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  36. 2017
  37. A semi-automated system for capturing and displaying 360 degrees stereoscopic scenery with motion parallax

    Laszlo Szabo

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2017

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  38. Comparison of Movements in Virtual Reality Mirror Box Therapy for Treatment of Lower Limb Phantom Pain

    Bartal Henriksen, Ronni Nedergaard Nielsen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2017

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  39. Does virtual reality signal a new marketing reality? A study evaluating the advertising effectiveness of virtual reality

    Jana Mancikova

    Erhvervsøkonomi (International Marketing) (cand.merc.), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2017

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  40. En Verden af Oplevelser: En Undersøgelse af Virtual Realitys Potentiale i den Danske Charterbranche

    Helle Tetzschner Larsen, Trine Pallesen Wiuff

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2017

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  41. Exploration of First-Order Ambisonics Usage in VR Concert Experiences: Effekten på presence og kvalitetsopfattelse af spatial lyd

    Simone Patricia Vinkel

    Lyd og Musikteknologi (cand.polyt.), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2017

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  42. Interaktion med Kasser i Virtual Reality - et Køkken Design Scenarie

    Christian Aagaard Larsen, Nicolai Krogh Jørgensen

    Vision, Grafik og Interaktive Systemer, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2017

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  43. Liquid Light

    Simon Panduro Norstedt

    Lysdesign, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2017

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  44. Oplev potentialet i Virtual Reality

    Kasper Christian Nielsen, Brian Pedersen, Ricki Skov Vestergaard Nielsen

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2017

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  45. Self-Overlapping Maze and Map Design for Asymmetric Collaboration in Room-Scale Virtual Reality for Public Spaces

    Denisa Skantarova, Nicolaj Evers, Sule Serubugo

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2017

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  46. The Inter Stimuli- and Visually-Dependent Effects of Vibrotactile Stimuli on Saltation in Virtual Reality

    Stine Linea Rosted Lind, Mie Charlotte Skovboe Egeberg

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2017

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  47. Use of Virtual Reality for showcasing indoor and outdoor lighting proposals

    Victor Mihail Mihaita

    Lysdesign, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2017

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  48. Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  49. 2016
  50. Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  51. The Disruptive Potential of Virtual Reality within the E-commerce Industry: Study case of Turn2VR

    Ionut-Alexandru Baltat, Cosmin-Georgian Pîrvu

    Forretningsinnovation, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2016

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt