Søg efter studenterprojekter

  1. 2022
  2. Alexa, stop playing

    Mikkel Peter Kyhn, Mikkel Clausen

    Interaktionsdesign, kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  3. Analysis of topics discussed in online employee reviews

    Markus Hegermann Jeppesen

    Software, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  4. Appudvikling gennem brugercentreret design: En evaluering og redesign af CBB's mobilapplikation

    Jonas Blendstrup Rasmussen, Dany Huynh

    Informationsvidenskab (cand.it.), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  5. Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  6. Autism Spectrum Experience Cards (ASEC): A co-design tool to represent a neurodiverse user segment

    Jacob Hjulskov Ravn

    Interaktionsdesign, kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  7. Barrierebrydende oplevelsesdesign målrettet teenagere under fysiske events

    Jessie Holm Ostermann, Frederik Odde Dam

    Oplevelsesdesign (cand.it.), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  8. Breathe Out - A Breath-Based Game Supporting Prerequisites for Learning about Asthma

    Robert Vestbjerg Bülow Skovborg, Kristina Laursen, Anna Maria Suarez-Barcena Ørum

    Interaktionsdesign, kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  9. Calculating and Presenting CO2e Emissions of Procured Food: Automating classification of procured food and presenting calculations in an organisational context

    Søren Støvring Nielsen, Bjørn Daniel Dam, Magnus Helsvad Hein

    Digitalisering og applikationsudvikling, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  10. CAUSAL MAPPING OF SOFTWARE PROJECT RISKS IN AGILE SOFTWARE TEAMS

    David Kinnberg Hein

    Digitalisering og applikationsudvikling, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  11. Collaborating Remote: Guidelines for Digital Designers

    Mette-Louise Tranbjerg Ravn, Helene Olesen

    Interaktionsdesign, kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  12. Conversational Agents at Work: How Can HCI Help Facilitate Better Social Interaction in the Work place?

    Alexander Rath Hakonsen, Thomas Ildstrøm

    Interaktionsdesign, kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  13. Dating i naturen på Panoramaruten: Et speciale om digital formidling af naturoplevelser i en datingkontekst

    Louise Møller Andersen

    Oplevelsesdesign (cand.it.), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  14. Design af et digitalt tværkulturelt fællesskab

    Abina Mahalingam

    Oplevelsesdesign (cand.it.), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  15. Designing and Evaluating a Head-Up Display with Focus on High Driver Performance for Non-Driving Related Features

    Jeppe Skovby Bjørn, Ronnie Svendsen

    Software, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  16. Designing, Developing, and Deploying a Platform for Sharing Economy

    Mathias Andresen, Christian Thomas Hurley, Mads-Bo Bomholt Lassen

    Software, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  17. En multimodal analyse af Instagram Reels

    Mathilde Nørgaard, Stine Buus Kaasgaard

    Kommunikation, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  18. Et kærligt skub eller en elektronisk pisk? Balancegangen til et brugerorienteret dashboard for vaskerimedarbejdere

    Maja Korup Frederiksen

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  19. Et participatorisk re-design af SofusMATCH

    Anne Sofie Ravnsbæk Ørtoft, Rene Samir Janjooa, Vibe Deleurang Pedersen

    It, læring og organisatorisk omstilling (cand.it), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  20. Familiearkivet: System that supports the caretaker

    Maria Steffensen Ba, Therese Hjøllund Sørensen, Maj Anna Bendix Lassen

    Digitalisering og applikationsudvikling, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  21. Hybrid Board Games with NFT Characteristics - The road to HYBRIDA

    Madeleine Johannessen Drougge, Mark Marturin Christensen, Marco Hvidberg-Olsen

    Interaktionsdesign, kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  22. Improving C# Programs for Energy Efficiency: Helping Developers write Energy Efficient Code

    Lasse Stig Emil Rasmussen, Milton Kristian Lindof, Søren Bech Christensen

    Software, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  23. Improving Developer Feedback Quality and Quantity in Sprint Retrospectives using Nudging

    Nicolai Steen Bjerring, Christopher Kirkegaard Sørensen, Frederik Borre Jacobsen

    Software, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  24. Indoor sensor localization using RSSI and building map

    Marcus Bisgaard Jensen, Frederik Huse Jensen

    Netværk og Distribuerede Systemer (cand.polyt.), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  25. JoMo - the Joy of Missing out: a User Study of Smartphone Usage Habits

    Georgiana Frunza, Rajmund Dominik Staniek, Sangey Dorje Leon Lama

    Computer Science (IT - International Track), (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  26. Legacy brugeren som codesigner - Et casesamarbejde med Trackunit

    Andrea Norre, Kamilla Ruberg Jensen

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  27. PeriFocus: Examining the Effects of Peripheral Color and Shape Detection in Virtual Reality

    Mads Aagaard Thomsen, Mathias Alen Mikkel Meineche Halilovic, Alexandru-Orestis Giuran

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  28. Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  29. Road to Valhalla: en 3D, third-person platformer til hardcore gamers

    Simon Harnisch Dannevang, Henrik Rohwer Dahl Gamborg, Henriette Mejer Meerson, Gustav Schrøder, Andreas Ottosen

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  30. Secondhand e-commerce heuristics

    Zuzana Chomova

    Informationsvidenskab (cand.it.), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  31. User Interface Design for UAV Swarms in Search and Rescue

    Maria-Theresa Oanh Hoang, Andreh Bassam Bahodi, Rasmus Skov Buchholdt

    Datalogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  32. UX - Et mangefacetteret koncept uden konsensus: Udformningen af et holistisk evalueringsdesign

    Mathias Aleksander Heide, Alexander Mølgaard Munk Petersen

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  33. Welcome to #mentalhealth-tok: an analysis of what happens within a mental health filter bubble on TikTok

    Cezary Wroniszewski, Brage Arntzen, Emily Lauritsen Tolleshaug

    Interaktionsdesign, kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  34. 2021
  35. 20163172 Henrik Ulsøe - Masterprojekt Extended Realty - Træning og undervisning Juni 2021

    Henrik Ulsøe

    Master i IKT og Læring (MIL) (Efter- og videreuddannelse), (Masteruddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Master afgangsprojekt

  36. A Saxophone Teaching Glove: Introducing Haptic Feedback Amongst Beginner Musical Enthusiasts

    Teodor Hristov Dimitriev, Theodor Florian Purcaru

    Datalogi (it), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  37. Co-creating Systems: to create better circumstances for well-being of young people in Denmark

    Lucy Johanna Stuyfzand, Julie Bregenov Jønsson

    Service Systems Design (cand.scient.), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  38. Connection Crystals: Initiating Spontaneous Online Interactions through Ambient Design

    Anja Ryom Jensen, Clara Sofie Rose, Gustav Breindahl

    Interaktionsdesign, kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  39. Creativity Support for Mock-up Design: n/a

    Morten Læburgh Larsen, Konrad Matynia

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  40. Dual Process Theory as a framing heuristic for user cognition, amongst novice designers

    Johannes Birkedal Hoseth

    Produkt- og Designpsykologi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  41. Exploring Ethics and Human Values in Designing AI

    Reza Arkan Partadiredja

    Ledelse af Digital Kommunikation (cand.it.), kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. Semester, 2021

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  42. Fra ideation til usability - En undersøgelse om designprincipper til design af VR

    Mikkel Strange Pedersen, Marcus Baruch Bertelsen, Andreas Engell Refstrup Sørensen, Alireza Amini

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  43. GreyZone, Et Interaktionsdesign der fremprovokerer Smartphone Non-use

    Nadia Urvashi Ryberg

    Interaktionsdesign, kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  44. GreyZone: Promoting Smartphone Non-Use

    Bikkittannguaq Seeri Marie Geisler

    Interaktionsdesign, kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  45. Human Swarm Interface with Predictive AI for Onsite Incident Commander in Maritime Search and Rescue Operations

    Alexander Haarbye Jensen, Lasse Lundbo, Lukas Rønsholt

    Software, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  46. indløs byen potentiale - en oplevelsesdesigners perspektiv på forbedring af offentlige ansøgningsplatforme

    Morten Lykke Nielsen Jørgensen, Nicklas Boie Sørensen

    Oplevelsesdesign (cand.it.), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  47. INTERAKTIVE DIGITALE FILM

    Anders Hertzberg Godsk

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  48. Investigating the implication for business innovation of customer encounters with AI=based chatbots

    Sebika Thapa

    Ledelse af Digital Kommunikation (cand.it.), kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. Semester, 2021

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  49. Klima Kontrol ved brug af Model Predictive Control til at Reducere Energiforbrug i Hjørring Badminton Arena

    Michael Harding Givskov

    Regulering og Automation (cand.polyt.), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  50. Making a Case for Context-aware Heat Management: A Study on the Culture and Commons in a Danish Kollegium

    Gry Thomsen, Kristian Krejberg Øllgaard

    Interaktionsdesign, kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  51. Measuring player experience enhancement in an interactive procedural-adaptive storyworld

    Mikki Vitus Rasmus Jordan

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  52. Measuring the effect of distractions in a gaze-tracked video-game

    Helena Esborn Hejendorf Hansen, Casper Høgalmen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  53. Mellemrummet - Et virtuelt sted til pauser og myrekommunikation, designet til at skabe nærvær og fremme social interaktion i onlineundervisning på universitetsniveau

    Christina Lanzky Mortensen, Dorthe Lyk

    It, læring og organisatorisk omstilling (cand.it), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  54. MINDFUL SMOKING CESSATION MEDIATED THROUGH A VOICE ASSISTANT

    Tummas Jóhan Sigvardsen, Stefan Bjerregaard Pedersen, Simon Bak Kjærulff

    Interaktionsdesign, kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  55. Opdagelse og oplevelse af musik: Et design til mere meningsfulde og engagerende oplevelser på Spotify

    Niels Svane Grevlund

    Oplevelsesdesign (cand.it.), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  56. Possibilities for Somabased Design and Serious Games Towards Balance Rehabilitation Technologies

    Sophus Béneé Olsen

    Lyd og Musikteknologi (cand.polyt.), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  57. Predictive Interfaces to Support Maritime Search and Rescue Operations with Drone Swarms

    Jonas Grann Alsen, Rasmus Egholm Nielsen, Magnus Tolderlund Boisen

    Software, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  58. Preventing commuting stress: A study of social support and positive experience on subjective stressors as a preventive stress method in an automotive context.

    Joachim Klyssing Jensen, Anders Linde Fejerskov

    Interaktionsdesign, kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  59. SDR The Last Frontier

    Jonas Ingerslev Christensen, Andreas Casparsen, Antoniou Panagiotis

    Netværk og Distribuerede Systemer (cand.polyt.), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  60. Smardio: Broadcasting to Spark Reflection on Smartphone Use in the Home

    Christian Dannesboe, Simon Dalgas Christensen, Erik Kruuse

    Software, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  61. Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  62. Time's Running Out! Exploring User Interaction of Location-Based, Time-Limited, Augmented Reality Experiences In Urban Environments

    Mark Crispin Sandholt Dourado, Ingrid Germana Assis Lima

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  63. Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  64. Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  65. Understanding UI In Crowdsourcing By Mitigating Unconscious Bias In Jobadvertisment

    Ridwan Asad Mohamed, Hind Morzogh

    Interaktionsdesign, kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  66. Visual and Haptic learning amongst beginner musical enthusiasts: The Saxophone Teaching Glove

    Teodor Hristov Dimitriev, Theodor Florian Purcaru

    Datalogi (it), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 3. semester, 2021

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  67. 2020
  68. "Am I fighting food waste?" A Qualitative Study of Perceived Food Waste and How Technologies Affect Household Food Waste

    Anders Amstrup Pajbjerg, Jannie Andersen, Amalie Sofie Andersen

    Interaktionsdesign, kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2020

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  69. Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  70. Building an attractive e-commerce platform

    Lauri Ville Johannes Seppala

    Informationsvidenskab (cand.it.), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2020

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  71. Comparing Eye Tracker Input to Traditional Input for Measuring Player Performance, Immersion, and Engagement in an Emergent Narrative

    Balázs Gyula Koltai, Robert Wittmann, Mózes Adorján Mikó

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2020

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  72. Danmark som surfdestination, udvikling af en digital platform med fokus på marketing, turisme og user experience

    Liv Bruun Grønborg

    Oplevelsesdesign (cand.it.), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2020

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  73. Designing a Digital solution for improving Electronics waste recycling practices supporting SDGs: A Case study using Participatory design principles

    Roshan Subedi, Sugam Pokharel

    Informationsvidenskab (cand.it.), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2020

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  74. Design og udvikling af MinType2 - en multifunktionel self-management app

    Kristine Bugge Hæstrup, Simon Jensen, Nikoline Møller Jensen

    Klinisk Videnskab og Teknologi, Kandidat (KVT), (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2020

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  75. Det digitale skole-hjem-samarbejde i et oplevelsesdesign perspektiv

    Nadja Maria Unger Udby

    Oplevelsesdesign (cand.it.), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2020

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  76. Didaktiske designprincipper til hybride professionelle læringsfælleskaber - Når digitale teknologier udvider lærernes teamsamarbejde

    Erik Dahl Thinggaard Leschly, Thomas Bork Kjelgaard, Anne Veiergang

    Master i IKT og Læring (MIL) (Efter- og videreuddannelse), (Masteruddannelse) 4. semester, 2020

    Studenteropgave: Master afgangsprojekt

  77. Digital læring af taktik i esport

    Toke Lykke Lærkegaard, Søren-Emil Just Sund Carlsen

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2020

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  78. Engagement and Usability of Conversational Search - a Study of a Medical Resource Center Chatbot

    Tamás Fergencs

    Informationsvidenskab (cand.it.), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2020

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  79. En Research Platform for drone assisteret brandbekæmpelse med AR visualisering

    Andreas Neil Jensen, Matias Røikjær Jensen

    Software, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2020

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  80. Flying Multi-tonal Zither, development of a new interface for musical expression

    Marco González Pérez

    Lyd og Musikteknologi (cand.polyt.), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 3. semester, 2020

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  81. Free Time: Game Design To Promote Shared Expectations of Family Time

    Anna-Sofie Odgaard Hansen, Reino Munk-Jakobsen, Nikolaj Johansen Sodemann

    Digitalisering og applikationsudvikling, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2020

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  82. Hi I am Habit Trainer: Self-empowering virtual assistant that facilitates implementation intention and rehearsal

    Anders Wiese Christensen

    Digitalisering og applikationsudvikling, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2020

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  83. How can I get there? Disorientation and motion sickness effects depending on the virtual reality navigation technique

    Marc Domenech Lopez

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2020

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  84. Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  85. Investigating the User Experience of Recommender Systems in Literature and in Movie Streaming Services

    Patrick Skov Johansen

    Interaktionsdesign, kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2020

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  86. Konceptudvikling af den næste universelle fjernbetjening

    Christian Leegaard Pedersen, Tea Hjermitslev Gjøderum

    Produkt- og Designpsykologi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2020

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  87. Læring om krop, køn og seksualitet gennem participatory culture

    Emma Ruth Kjærsgaard, Johanne Toftelund Jensen

    Oplevelsesdesign (cand.it.), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2020

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  88. Performance of machine learning algorithms: case study of BørneTelefonen

    Sharona Boonman

    Ledelse af Digital Kommunikation (cand.it.), kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. Semester, 2020

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  89. Questioning the Top-Down Design Vision of an Energy Community: A Field Deployment Study

    Simon Bjerre Jensen, Mikkel Gram, Mikkel Harboe Sørensen

    Digitalisering og applikationsudvikling, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2020

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  90. Shaping Romance: Mediating Intimacy for Co-located Couples

    Anne Ellegaard Christensen, Malene Haugaard Magnussen, Tobias Stolley Seindal

    Interaktionsdesign, kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2020

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  91. Slutbrugere i effektive Business Intelligence Løsninger i Virksomheder

    Tobias Nikolaj Norre Christensen, Marianne Buus Jørgensen

    Informationsarkitektur, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2020

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  92. The automatic classification of sports activities, a comparison of devices

    Palle Preben Hansen

    Digitalisering og applikationsudvikling, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2020

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  93. The character of eco-feedback systems for energy communities

    Èlia Gil Pena

    Digitalisering og applikationsudvikling, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2020

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  94. ThisCloser Introducing Technology-Facilitated Self-Disclosure into Romantic Relationships

    Martin Valdemar Anker Lindrup, Livia-Manuela Boeriu

    Digitalisering og applikationsudvikling, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2020

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  95. Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  96. Walking in my Shoes: At designe en teknologi til at reducere fordomme

    Aparna Ramachandram, Maria Jose Avila, Natalia Rodrigues Bejarano

    Digitalisering og applikationsudvikling, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2020

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  97. Working PREVENTING DOMESTIC FOOD WASTE THROUGH DIGITAL INTERVENTION: How to nudge consumers into environmentally friendly behaviour?

    Linet Lores Sánchez

    Ledelse af Digital Kommunikation (cand.it.), kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. Semester, 2020

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  98. 2019
  99. Affect-Based Trust Estimation in Human-Robot Collaboration: Establishing a correlation between physiological response and human trust in robots.

    Jesper Wædeled Henriksen, Anders Skaarup Johansen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  100. A gamification design framework recommender system

    Attila Vecerek

    Innovativ kommunikationsteknik og entrepreneurskab, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  101. Anvendelse af data om praksis i praksis

    Peter Tom Eybye Nordestgaard, Lars Nellemann

    Master i IKT og Læring (MIL) (Efter- og videreuddannelse), (Masteruddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Master afgangsprojekt

  102. Arkivet i det digitale rum: En undersøgelse af Aarhus Stadsarkivs arkivportal AarhusArkivet som online-søgeadgang

    Berna Engelbrecht Kristensen

    Historie, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  103. Augmented Reality & Internet of Things i Folkeskolen: Hvordan Augmented Reality & Internet of Things kan facilitere bevægelse i undervisningen.

    Kim Andersen, Mads Hørlyk Jensen, Daniel Kranker

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

Forrige 1 2 3 4 5 Næste