Søg efter studenterprojekter

  1. 2021
  2. 20163172 Henrik Ulsøe - Masterprojekt Extended Realty - Træning og undervisning Juni 2021

    Henrik Ulsøe

    Master i Ikt og Læring (MIL) (Efter- og videreuddannelse), (Masteruddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Master afgangsprojekt

  3. A Saxophone Teaching Glove: Introducing Haptic Feedback Amongst Beginner Musical Enthusiasts

    Teodor Hristov Dimitriev, Theodor Florian Purcaru

    Datalogi (it), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Master afgangsprojekt

  4. Co-creating Systems: to create better circumstances for well-being of young people in Denmark

    Lucy Johanna Stuyfzand, Julie Bregenov Jønsson

    Service Systems Design, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  5. Connection Crystals: Initiating Spontaneous Online Interactions through Ambient Design

    Anja Ryom Jensen, Clara Sofie Rose, Gustav Breindahl

    Interaktionsdesign, kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Master afgangsprojekt

  6. Creativity Support for Mock-up Design: n/a

    Morten Læburgh Larsen, Konrad Matynia

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  7. Fra ideation til usability - En undersøgelse om designprincipper til design af VR

    Mikkel Strange Pedersen, Marcus Baruch Bertelsen, Andreas Engell Refstrup Sørensen, Alireza Amini

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  8. GreyZone, Et Interaktionsdesign der fremprovokerer Smartphone Non-use

    Nadia Urvashi Ryberg

    Interaktionsdesign, kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  9. GreyZone: Promoting Smartphone Non-Use

    Bikkittannguaq Seeri Marie Geisler

    Interaktionsdesign, kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  10. Human Swarm Interface with Predictive AI for Onsite Incident Commander in Maritime Search and Rescue Operations

    Alexander Haarbye Jensen, Lasse Lundbo, Lukas Rønsholt

    Software, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Master afgangsprojekt

  11. indløs byen potentiale - en oplevelsesdesigners perspektiv på forbedring af offentlige ansøgningsplatforme

    Morten Lykke Nielsen Jørgensen, Nicklas Boie Sørensen

    Oplevelsesdesign, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  12. INTERAKTIVE DIGITALE FILM

    Anders Hertzberg Godsk

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  13. Klima Kontrol ved brug af Model Predictive Control til at Reducere Energiforbrug i Hjørring Badminton Arena

    Michael Harding Givskov

    Regulering og Automation, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Master afgangsprojekt

  14. Making a Case for Context-aware Heat Management: A Study on the Culture and Commons in a Danish Kollegium

    Gry Thomsen, Kristian Krejberg Øllgaard

    Interaktionsdesign, kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  15. Measuring the effect of distractions in a gaze-tracked video-game

    Helena Esborn Hejendorf Hansen, Casper Høgalmen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Master afgangsprojekt

  16. Mellemrummet - Et virtuelt sted til pauser og myrekommunikation, designet til at skabe nærvær og fremme social interaktion i onlineundervisning på universitetsniveau

    Christina Lanzky Mortensen, Dorthe Lyk

    It, læring og organisatorisk omstilling (cand.it), (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  17. MINDFUL SMOKING CESSATION MEDIATED THROUGH A VOICE ASSISTANT

    Tummas Jóhan Sigvardsen, Stefan Bjerregaard Pedersen, Simon Bak Kjærulff

    Interaktionsdesign, kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Master afgangsprojekt

  18. Opdagelse og oplevelse af musik: Et design til mere meningsfulde og engagerende oplevelser på Spotify

    Niels Svane Grevlund

    Oplevelsesdesign, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  19. Predictive Interfaces to Support Maritime Search and Rescue Operations with Drone Swarms

    Jonas Grann Alsen, Rasmus Egholm Nielsen, Magnus Tolderlund Boisen

    Software, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Master afgangsprojekt

  20. Preventing commuting stress: A study of social support and positive experience on subjective stressors as a preventive stress method in an automotive context.

    Joachim Klyssing Jensen, Anders Linde Fejerskov

    Interaktionsdesign, kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  21. SDR The Last Frontier

    Jonas Ingerslev Christensen, Andreas Casparsen, Antoniou Panagiotis

    Netværk og Distribuerede Systemer, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Master afgangsprojekt

  22. Smardio: Broadcasting to Spark Reflection on Smartphone Use in the Home

    Christian Dannesboe, Simon Dalgas Christensen, Erik Kruuse

    Software, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  23. Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  24. Time's Running Out! Exploring User Interaction of Location-Based, Time-Limited, Augmented Reality Experiences In Urban Environments

    Mark Crispin Sandholt Dourado, Ingrid Germana Assis Lima

    Medialogi, Bachelor, (Bacheloruddannelse) 6. semester, 2021

    Studenteropgave: Master afgangsprojekt

  25. Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  26. Visual and Haptic learning amongst beginner musical enthusiasts: The Saxophone Teaching Glove

    Teodor Hristov Dimitriev, Theodor Florian Purcaru

    Datalogi (it), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 3. semester, 2021

    Studenteropgave: Master afgangsprojekt

  27. 2020
  28. "Am I fighting food waste?" A Qualitative Study of Perceived Food Waste and How Technologies Affect Household Food Waste

    Anders Amstrup Pajbjerg, Jannie Andersen, Amalie Sofie Andersen

    Interaktionsdesign, kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2020

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  29. Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  30. Building an attractive e-commerce platform

    Lauri Ville Johannes Seppala

    Informationsvidenskab, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2020

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  31. Comparing Eye Tracker Input to Traditional Input for Measuring Player Performance, Immersion, and Engagement in an Emergent Narrative

    Balázs Gyula Koltai, Robert Wittmann, Mózes Adorján Mikó

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2020

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  32. CrowdCorrector: To Mitigate and Recognize Implicit Bias

    Ridwan Asad Mohamed, Hind Morzogh

    Interaktionsdesign, kandidat, (Kandidatuddannelse) 3. semester, 2020

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  33. Danmark som surfdestination, udvikling af en digital platform med fokus på marketing, turisme og user experience

    Liv Bruun Grønborg

    Oplevelsesdesign, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2020

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  34. Designing a Digital solution for improving Electronics waste recycling practices supporting SDGs: A Case study using Participatory design principles

    Roshan Subedi, Sugam Pokharel

    Informationsvidenskab, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2020

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  35. Design og udvikling af MinType2 - en multifunktionel self-management app

    Kristine Bugge Hæstrup, Simon Jensen, Nikoline Møller Jensen

    Klinisk Videnskab og Teknologi, Kandidat (KVT), (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2020

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  36. Det digitale skole-hjem-samarbejde i et oplevelsesdesign perspektiv

    Nadja Maria Unger Udby

    Oplevelsesdesign, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2020

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  37. Didaktiske designprincipper til hybride professionelle læringsfælleskaber - Når digitale teknologier udvider lærernes teamsamarbejde

    Erik Dahl Thinggaard Leschly, Thomas Bork Kjelgaard, Anne Veiergang

    Master i Ikt og Læring (MIL) (Efter- og videreuddannelse), (Masteruddannelse) 4. semester, 2020

    Studenteropgave: Master afgangsprojekt

  38. Digital læring af taktik i esport

    Toke Lykke Lærkegaard, Søren-Emil Just Sund Carlsen

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2020

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  39. Engagement and Usability of Conversational Search - a Study of a Medical Resource Center Chatbot

    Tamás Fergencs

    Informationsvidenskab, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2020

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  40. En Research Platform for drone assisteret brandbekæmpelse med AR visualisering

    Andreas Neil Jensen, Matias Røikjær Jensen

    Software, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2020

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  41. Flying Multi-tonal Zither, development of a new interface for musical expression

    Marco González Pérez

    Lyd og Musik, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 3. semester, 2020

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  42. Free Time: Game Design To Promote Shared Expectations of Family Time

    Anna-Sofie Odgaard Hansen, Reino Munk-Jakobsen, Nikolaj Johansen Sodemann

    IT-design og applikationsudvikling (iDA), (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2020

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  43. Hi I am Habit Trainer: Self-empowering virtual assistant that facilitates implementation intention and rehearsal

    Anders Wiese Christensen

    IT-design og applikationsudvikling (iDA), (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2020

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  44. How can I get there? Disorientation and motion sickness effects depending on the virtual reality navigation technique

    Marc Domenech Lopez

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2020

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  45. Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  46. Investigating the User Experience of Recommender Systems in Literature and in Movie Streaming Services

    Patrick Skov Johansen

    Interaktionsdesign, kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2020

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  47. Konceptudvikling af den næste universelle fjernbetjening

    Christian Leegaard Pedersen, Tea Hjermitslev Gjøderum

    Produkt- og Designpsykologi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2020

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  48. Læring om krop, køn og seksualitet gennem participatory culture

    Emma Ruth Kjærsgaard, Johanne Toftelund Jensen

    Oplevelsesdesign, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2020

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  49. Performance of machine learning algorithms: case study of BørneTelefonen

    Sharona Boonman

    Digital Kommunikationslederskab, (Kandidatuddannelse) 4. Semester, 2020

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  50. Questioning the Top-Down Design Vision of an Energy Community: A Field Deployment Study

    Simon Bjerre Jensen, Mikkel Gram, Mikkel Harboe Sørensen

    IT-design og applikationsudvikling (iDA), (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2020

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  51. Shaping Romance: Mediating Intimacy for Co-located Couples

    Anne Ellegaard Christensen, Malene Haugaard Magnussen, Tobias Stolley Seindal

    Interaktionsdesign, kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2020

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  52. Slutbrugere i effektive Business Intelligence Løsninger i Virksomheder

    Tobias Nikolaj Norre Christensen, Marianne Buus Jørgensen

    Informationsarkitektur, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2020

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  53. The automatic classification of sports activities, a comparison of devices

    Palle Preben Hansen

    IT-design og applikationsudvikling (iDA), (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2020

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  54. The character of eco-feedback systems for energy communities

    Èlia Gil Pena

    IT-design og applikationsudvikling (iDA), (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2020

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  55. ThisCloser Introducing Technology-Facilitated Self-Disclosure into Romantic Relationships

    Martin Valdemar Anker Lindrup, Livia-Manuela Boeriu

    IT-design og applikationsudvikling (iDA), (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2020

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  56. Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  57. Walking in my Shoes: At designe en teknologi til at reducere fordomme

    Aparna Ramachandram, Maria Jose Avila, Natalia Rodrigues Bejarano

    IT-design og applikationsudvikling (iDA), (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2020

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  58. Working PREVENTING DOMESTIC FOOD WASTE THROUGH DIGITAL INTERVENTION: How to nudge consumers into environmentally friendly behaviour?

    Linet Lores Sánchez

    Digital Kommunikationslederskab, (Kandidatuddannelse) 4. Semester, 2020

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  59. 2019
  60. Affect-Based Trust Estimation in Human-Robot Collaboration: Establishing a correlation between physiological response and human trust in robots.

    Jesper Wædeled Henriksen, Anders Skaarup Johansen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  61. A gamification design framework recommender system

    Attila Vecerek

    Innovativ kommunikationsteknik og entrepreneurskab, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  62. Anvendelse af data om praksis i praksis

    Peter Tom Eybye Nordestgaard, Lars Nellemann

    Master i Ikt og Læring (MIL) (Efter- og videreuddannelse), (Masteruddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Master afgangsprojekt

  63. Arkivet i det digitale rum: En undersøgelse af Aarhus Stadsarkivs arkivportal AarhusArkivet som online-søgeadgang

    Berna Engelbrecht Kristensen

    Historie, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  64. Augmented Reality & Internet of Things i Folkeskolen: Hvordan Augmented Reality & Internet of Things kan facilitere bevægelse i undervisningen.

    Kim Andersen, Mads Hørlyk Jensen, Daniel Kranker

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  65. Augmented reality i samspil med læring

    Jonas Handberg Højgaard

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  66. "But Wait, There's More!" - A Deeper Look into Gestures on Touch Interfaces

    Liv Arleth, Emilie Lind Damkjær

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  67. CHATBOT VS. ONLINE CUSTOMER EXPERIENCE

    Anna Maria Bak

    Informationsvidenskab, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  68. Cisplatin Sensitivity in Diffuse Large B-cell Lymphoma and the Influence of Mutations in DNA Repair Genes

    Ann-Katrine Hyttel Rom Pedersen

    Medicin med Industriel Specialisering, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  69. Designing Ambient Notification Devices to Mitigate Stress

    Tobias Jacobsen, Jimmi Bagger

    Interaktionsdesign, kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  70. Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  71. Development of an application for bicycle commuters to reduce exposure to air pollution

    Zaki Hussain, Aleksandra Korczak

    IT-design og applikationsudvikling (iDA), (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  72. "Don't tell - show! A study if architect's requirements for a platform that include knowledge about thermal internal insulation

    Gabriele Jatulyte

    Informationsvidenskab, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  73. E-SPORT SOM FÆNOMEN: Speciale i Interaktive Digitale Medier

    Thor Vest Tidemand

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  74. Etiske dilemmaer: Et potentiale for spilverdener

    Mathias Skov Andreasen

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  75. Gamified Participation: Challenging the current participation methods in urban development with Minecraft

    August Gade Johansen, Camilla Bech Pedersen

    Urbant Design, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  76. Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  77. Humor og Oplevelsesdesign - Humor som kommunikationsværktøj til formidling af vigtig information

    Cecillie Lundsgaard, Sabrina Grønkjær Balle

    Oplevelsesdesign, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  78. Hvorfor laver alle QA forkert?

    Albert Nickolai Møller Nielsen

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  79. "I Know They Are Listening": Understandings of In-Home Physical Digital Assistants

    Katrine Theilmann Gregersen

    IT-design og applikationsudvikling (iDA), (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  80. Interaktivitet og indlevelse i verbalt rollespil

    Casper Schacht Christiansen

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  81. Manipulator: Udvikling af et IKT-baseret tværfagligt læringsforløb for udskolingen om kritisk behandling af information på sociale medier til styrkelse af demokratisk dannelse

    Christina Kristensen, Martha Chea Cao

    It, læring og organisatorisk omstilling (cand.it), (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  82. Meningen med mening - en undersøgelsen af anvendelsen af meningsbegrebet indenfor oplevelsesdesign

    Henriette Boe Mortensen

    Oplevelsesdesign, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  83. Paperwork operations in the Maritime Industry: A Case Study of New Service Development for the Danish Maritime

    Mailin Lindved

    Service Systems Design, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  84. PathVR - User Experience in Virtual Reality: Analysing user experience in a virtual environment

    Esben Mørch Nygaard, Ilinca-Daria Ostaci, Stefan Secara, Thomas Møller

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  85. Quest: A Collocated Social Game for Strangers

    Anja Nilsson, Gabriela Petrila, Marija Dolgova

    IT-design og applikationsudvikling (iDA), (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  86. Record Watch Talk: En rapid evalueringsmetode af børns interaktion med it-baserede oplevelsesprodukter

    René Knudsen Thorsted Sørensen, Bjørn Benedikt Sørensen, Jonas Valentin Hyldrup Nielsen

    Oplevelsesdesign, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  87. Sensorbaseret varsling af badevandskvalitet i Aarhus Havn

    Mathias Schandorff Kristensen, Ørjan Heggdal

    Vand og Miljø, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  88. Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  89. Sound Zone Interaction: A Study of Designing and Evaluating Interaction Techniques

    Alexander Friis, Emil Skovgaard Mikkelsen, Dong Hyun Kim

    Interaktionsdesign, kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  90. Studyspace - Udviklingen af et IT Koncept

    Christian Ritter Madsen, Mikkel Møller Jensen

    IT-design og applikationsudvikling (iDA), (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  91. The Ambience Questionnaire: An Exploratory Study of Ambience in Urban Places

    Mark Benjaminsen Baruch, Oriana Cimino Amaddeo

    IT-design og applikationsudvikling (iDA), (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  92. The Persuasive Power of Digital Personal Assistants

    Tobias Jørgensen, Katrine Leth Overgaard, Kathrine Maja Hansen

    Interaktionsdesign, kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  93. Therapeutic Robots in Media Arts context

    Gohar Vardanyan

    Media Arts Cultures - Joint Master Degree, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  94. To Simplify Or Not To Simplify, A Longitudinal Case Study Of Smart Speakers Appropriation Over Time

    Nanna Møller Calundan, Ayan Nuur, Nichlas Elleby Jensen

    Interaktionsdesign, kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  95. Understanding and Designing Technologies for Diabetics' Identity Construction in Social Contexts

    Mette Sofie Andersen, Daniel Askan Filsoof Mikkelsen

    IT-design og applikationsudvikling (iDA), (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  96. Where does the money go? Exemplified by a user study of a small non-profit organisation's website

    Lene Kraft Weisbjerg

    Informationsarkitektur, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  97. 2018
  98. Agency in Hybrid Public Space How mixed Reality Performance appears as an Agency in Hybrid Public Space

    Khatia Tchokhonelidze

    Media Arts Cultures - Joint Master Degree, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2018

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  99. Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  100. Brugen af smart teknologi til Aalborg Regatta - et speciale om informationsformidling og oplevelse

    Mattias Kornum, Morten Sørensen

    Oplevelsesdesign, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2018

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  101. Design Fiction som pragmatisk redskab

    Laurits Rune Nielsen

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2018

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  102. Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  103. DESIGNING THE VIRTUAL REALITY NARRATIVE: Embodiment and the Ludonarrative Dissonance

    Stefan Palitov

    Media Arts Cultures - Joint Master Degree, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2018

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  104. Digital arv og hva' så? Et eksplorativt studie af danske borgeres manglende håndtering af digital arv

    Lea Louise Nielsen, Line Toft Nielsen

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2018

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

Forrige 1 2 3 4 Næste