Søg efter studenterprojekter

  1. 2023
  2. Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  3. An Exploration of Participatory Design Games as a Co-design Tool with Children

    Stina Kleist Spurkeland Voss

    Service Systems Design (cand.scient.), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2023

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  4. ARacing - A new go-kart experience

    Frederik Holm Sørensen, Lasse Tøt, Caroline Fromsejer Nøkleby

    Industrielt Design, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2023

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  5. ARMD: Self-training for stroke patients

    Louise Elgaard Christensen, Marie Sørig Toft Petersen

    Industrielt Design, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2023

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  6. Building Bridges in Virtual Worlds: A Communication Perspective on Online Community Formation in MMORPGs

    Katrine Emdal Tscherning Nielsen

    Kommunikation, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2023

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  7. Dance educational system to learn new dance moves: Speciale

    Julie Ulnits Sørensen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2023

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  8. Development of a VR Escape Room for Corporate Compliance Training

    Christian Vasileios Tsalidis de Zabala, Scott James Naylor, Lilla Júlia Tóth

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2023

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  9. En interaktiv forhistorisk skibsrejse på Vikingemuseet Lindholm Høje

    Cecilie Stubberup Højberg, Una Súsanna Skaalum

    Oplevelsesdesign (cand.it.), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2023

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  10. Exploring the Role of Personality Traits and Attachment Styles in Shaping Dating App User Experience

    Trina Ana Kajzer

    Informationsvidenskab (cand.it.), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2023

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  11. Feedback Through Games - Research, Design and Evaluation of Online Survey Gamification

    Christian Reinhardt Hartvigsen, Daniel Lan Heilskov Nguyen, Mathias Mosskov Jacobsen

    Software, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2023

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  12. Gamified Onboarding Training: An ICT Solution to Improve the Learning Process for New Employees

    Bob Henrique Farias Nogueira

    Ledelse af Digital Kommunikation (cand.it.), kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. Semester, 2023

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  13. Investigating the case of Helsingør School, a critical investigation of the implementation of VR in the learning environment.

    Martin Klamer, Faidon Gkaniatsas

    Teknoantropologi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2023

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  14. Gaaubage600.png

    JunkCorp: A Narrative Task Framing Approach to Gamified Citizen Science

    Martin Dahl Sørensen, Marcus Otterstrøm Hyttel, Anne Nielsen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2023

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  15. Mission Possible: Mission Possible

    Camilla Mai Ryskjær, Mikkel Andreas Krøll Christensen

    Master i Informationsteknologi, Softwarekonstruktion (Efter- og videreuddannelse), (Masteruddannelse) 4. semester, 2023

    Studenteropgave: Master afgangsprojekt

  16. Towards Resilient and Circular Supply Chains: A Systematic Process Framework for Assessing Practices and Overcoming Barriers through Gamification

    Anina Hannah Hasse

    Værdikæder og Innovationsledelse (cand.polyt.), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2023

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  17. Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  18. 2022
  19. Barrierebrydende oplevelsesdesign målrettet teenagere under fysiske events

    Jessie Holm Ostermann, Frederik Odde Dam

    Oplevelsesdesign (cand.it.), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  20. Bæredygtig kreativitet i uddannelseslivet

    Lisa Juliane Fogth Andersen, Christine Cherdchoo Hentze

    Læring og Forandringsprocesser, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  21. Creativity on the Spectrum: Perspectives from Tabletop Roleplaying Games

    Mathias Haugaard Kjeldsen

    Psykologi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  22. Dating i naturen på Panoramaruten: Et speciale om digital formidling af naturoplevelser i en datingkontekst

    Louise Møller Andersen

    Oplevelsesdesign (cand.it.), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  23. Den uperfekte barndom hos Ramasjang: En analyse af læringen i Bamses billedbog og Onkel Reje

    Casper Klarborg Eskildsen

    Dansk (cand.mag.), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  24. Et kærligt skub eller en elektronisk pisk? Balancegangen til et brugerorienteret dashboard for vaskerimedarbejdere

    Maja Korup Frederiksen

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  25. Et lærerperspektiv på Drama Studio

    Andreas Mikkel Lindegaard

    It, Læring og Organisatorisk Omstilling, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  26. How to design an educational technological tool for children with autism between the ages of 6 and 11 years old?

    Victoria Dan

    Kommunikation og Digitale Medier, Informationsvidenskab (Sidefag), (Tilvalgsfag eller Sidefag) 2. Semester (Kandidat), 2022

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  27. Improving Developer Feedback Quality and Quantity in Sprint Retrospectives using Nudging

    Nicolai Steen Bjerring, Christopher Kirkegaard Sørensen, Frederik Borre Jacobsen

    Software, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  28. Kulturens rolle i agile softwareudviklingsmiljøer - en case omkring samarbejdet mellem Danmark og Indien

    Farhad Anwar Nabizada

    Værdikæder og Innovationsledelse (cand.polyt.), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  29. Motivating User's Understanding and Reflection on Their CO2 Usage Based on Their Food Consumption

    Sigurd Schelde Andersen, Martin Thode, Thea Skovgaard Jepsen

    Software, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  30. Music Training Game for CI Users using Real Time Simulated Instruments

    Erik Frej Knudsen, Emo Helmer Nuijens

    Lyd og Musikteknologi (cand.polyt.), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  31. NUAS - Fordybelse med oplevelsesorienteret smartphone app

    Hung Tin Vo

    Oplevelsesdesign (cand.it.), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  32. Phenomenological research into Wim Hof Method through auto-ethnography and participatory practices

    Deivids Intovics

    Teknoantropologi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  33. På vej mod en ordblindevenlig erhversuddannelse

    Jesper Hvenegaard Bak, Mette Fogtmann Johannson

    Master i IKT og Læring (MIL) (Efter- og videreuddannelse), (Masteruddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Master afgangsprojekt

  34. Service design in hospitality business: How could service design improve employee retention in a hospitality business

    Minh Duc Nguyen

    Service Systems Design (cand.scient.), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  35. Sustainable gift-exchange

    Eszter Tekla Komlossy

    Bæredygtigt design, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  36. Visioning workshop for a sustainable future for Østerbro

    Carolina Marie Fincke, Agata Zofia Sliwa

    Bæredygtigt design, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  37. 2021
  38. A Saxophone Teaching Glove: Introducing Haptic Feedback Amongst Beginner Musical Enthusiasts

    Teodor Hristov Dimitriev, Theodor Florian Purcaru

    Datalogi (it), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  39. Coffee drinking in Copenhagen: On the path to a sustainable to-go coffee system

    Cecilie Møhl Andersen, Kira Wolf Olsen

    Teknoantropologi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  40. Creating a Sustainable Innovation Event System for SGRE

    Sara Kjølberg Mocci, Karen Nørgaard Bollesen

    By-, Energi- og Miljøplanlægning, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  41. Design af planlægningsværktøj til kurser omkring bæredygtighed i folkeskolen: The creation and implementation of a give box station in a school setting

    Alexander Peter Adser, Peter Knoth Krogh

    Bæredygtigt design, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  42. Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  43. Digitale fællesskaber i en usædvanlig tid

    Anja Wittendorff Schack

    Oplevelsesdesign (cand.it.), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  44. Digitaliseringens betydning for revision af IT- og cyberrisici

    Jonas Emborg Bunk Jensen, Cecilie Rosenkjær

    Revision (cand.merc.aud.), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  45. Dual Process Theory as a framing heuristic for user cognition, amongst novice designers

    Johannes Birkedal Hoseth

    Produkt- og Designpsykologi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  46. Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  47. Ideation and Validation of a Start-up's Value Proposition, Taking the Outset in One Case

    Pietro Soli

    Forretningsinnovation, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  48. Improving User Onboarding Experience with Contextual Design: A case study in developing onboarding systems

    Laura Østerhaab Sell

    Informationsvidenskab (cand.it.), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  49. INTERAKTIVE DIGITALE FILM

    Anders Hertzberg Godsk

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  50. Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  51. Køkkenkærlighed og ekspertkultur - Et speciale omhandlende organisationskulturen, læringsdesignet og ekspertbegrebet i køkkenkæden HTH's Uddannelsesafdeling

    Simon Bæk Højgaard

    It, Læring og Organisatorisk Omstilling, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  52. Measuring quality of work life through wearable experience sampling

    Jens Jakup Egholm Gaardbo

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  53. Mellemrummet - Et virtuelt sted til pauser og myrekommunikation, designet til at skabe nærvær og fremme social interaktion i onlineundervisning på universitetsniveau

    Christina Lanzky Mortensen, Dorthe Lyk

    It, læring og organisatorisk omstilling (cand.it), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  54. Mobility Data and Non-Pharmaceutical Interventions During COVID-19 - A Literature Review

    Rolf Mahon

    Informationsvidenskab (cand.it.), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  55. SpotAffald: A Citizen Science Approach to Litter in Context

    Christoffer Cæsar Fælled, Chatrine Elisabeth Larsen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  56. Technology Driven Innovation by Design: B-Smart / B-Fast

    Emma Rosendal Jensen, Janne Lyng Sørensen, Katrine Timmermann, Mikkel Bundgaard Nielsen, Anders Lindrup Nielsen

    Industrielt Design, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 2. semester, 2021

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  57. Test Anxiety CBT: Further development & evaluation of a mobile app to reduce test anxiety

    Mikkel Agerbo Sahlholdt

    Interaktionsdesign, kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  58. The Impact of Carbon Border Adjustment Mechanism (CBAM) on the Competitiveness of Cement exporters to the EU: The cases of seven major cement exporters to the EU (Turkey, Ukraine, Tunisia, Algeria, Morocco, Colombia, and Belarus)

    Hemn Mehryar, Epimaque Ntacyicumutindi

    Erhvervsøkonomi (International Virksomhedsøkonomi) (cand.merc.), Kandidat , (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  59. 2020
  60. Ambient 1 - Fremtidens lydenhed

    Casper Mohr, Marcus Heinrich Abrahamsen, Jonas Bennedbæk Knudsen

    Industrielt Design, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2020

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  61. Busters undervisningsforløb - et oplevelsesdesign

    Mia Bartholomæussen

    Oplevelsesdesign (cand.it.), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2020

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  62. Citizen inclusion in urban development projects

    Simon Benjamin Barfod, Michelle Tuborg Petersen

    Service Systems Design (cand.scient.), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2020

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  63. Designing a Digital solution for improving Electronics waste recycling practices supporting SDGs: A Case study using Participatory design principles

    Roshan Subedi, Sugam Pokharel

    Informationsvidenskab (cand.it.), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2020

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  64. Design og udvikling af MinType2 - en multifunktionel self-management app

    Kristine Bugge Hæstrup, Simon Jensen, Nikoline Møller Jensen

    Klinisk Videnskab og Teknologi, Kandidat (KVT), (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2020

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  65. Det digitale skole-hjem-samarbejde i et oplevelsesdesign perspektiv

    Nadja Maria Unger Udby

    Oplevelsesdesign (cand.it.), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2020

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  66. Digital Participation in the city of Ghent

    Bartosz Wojciech Platek

    By-, Energi- og Miljøplanlægning, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 3. semester, 2020

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  67. Et rygeforebyggende digitalt læringsværktøj til udskolingen

    Malene Mouritzen Auken

    It, læring og organisatorisk omstilling (cand.it), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2020

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  68. Exploration of Digital Facilitation and Service Design of a Digital Learning Experience - A case for The Index Project

    Kristina Ulset

    Service Systems Design (cand.scient.), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2020

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  69. FreeTime: A Game to help Stimulate Awareness of in-home Screen Use

    Henrik Holstein Kruse

    Digitalisering og applikationsudvikling, kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2020

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  70. Free Time: Game Design To Promote Shared Expectations of Family Time

    Anna-Sofie Odgaard Hansen, Reino Munk-Jakobsen, Nikolaj Johansen Sodemann

    Digitalisering og applikationsudvikling, kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2020

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  71. Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  72. Hvordan en digital læringsplatform, understøttet af game-based learning, kan fremme børns interesse for STEAM i en global kontekst

    Mikkel Bruun Nielsen, Cihan Didin, Johanna Cosmina Elise Vigholt

    It, læring og organisatorisk omstilling (cand.it), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2020

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  73. Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  74. Motivation in language learning and fitness apps

    Rimvydas Jankunas, Eva Kapelac

    Informationsvidenskab (cand.it.), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2020

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  75. Perspectives of telehealth: A case study of telehealth for cystic fibrosis patients in the mist of COVID-19

    Marie Hasselbalch, Trine Christensen Mayntzhusen

    Teknoantropologi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2020

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  76. Questioning the Top-Down Design Vision of an Energy Community: A Field Deployment Study

    Simon Bjerre Jensen, Mikkel Gram, Mikkel Harboe Sørensen

    Digitalisering og applikationsudvikling, kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2020

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  77. REA - Stroke Rehabilitation

    Sarah Krarup Kildahl Lauritsen, Kirstine Svenningsen Appel

    Industrielt Design, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2020

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  78. Rethinking Citizen Participation - Suggestions for Engagement Practices in Gladsaxe

    Theresa Ebling Lauritsen, Felipe Vaz de Melo Herriges

    Bæredygtigt design, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2020

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  79. Skill-baseret didaktisk design - undersøgelse af motiverende online undervisning i programmering

    Peter Lind

    Master i IKT og Læring (MIL) (Efter- og videreuddannelse), (Masteruddannelse) 4. semester, 2020

    Studenteropgave: Master afgangsprojekt

  80. Smart sustainable mobility: building scenarios for future strategies in the city of Constanta

    Ana-Maria Motoc

    Joint European Master in Environmental Studies - Cities and Sustainability (JEMES CiSu), (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2020

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  81. Spil som katalysator for faglig læseforståelse: Gennemførelse og analyse af et didaktisk design

    Marianne Borup

    Master i IKT og Læring (MIL) (Efter- og videreuddannelse), (Masteruddannelse) 4. semester, 2020

    Studenteropgave: Master afgangsprojekt

  82. Talent- og kompetenceudvikling i rejse- og turistbranchen

    Katrine Sørensen

    Erhvervsøkonomi (Organisation, Strategi og Ledelse) (cand.merc.), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2020

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  83. Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  84. Working PREVENTING DOMESTIC FOOD WASTE THROUGH DIGITAL INTERVENTION: How to nudge consumers into environmentally friendly behaviour?

    Linet Lores Sánchez

    Ledelse af Digital Kommunikation (cand.it.), kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. Semester, 2020

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  85. Your Climate Footprint: – A user-centred approach to design finance technology supporting sustainable behavior change

    Sissel Graakjær Bøgh Pedersen, Mia Pagh Jensen

    Informationsvidenskab (cand.it.), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2020

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  86. 2019
  87. A gamification design framework recommender system

    Attila Vecerek

    Innovativ kommunikationsteknik og entrepreneurskab, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  88. Augmented reality i samspil med læring

    Jonas Handberg Højgaard

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  89. BLOCKCHAIN IN THE MUSIC INDUSTRY: A STUDY OF TOKEN BASED MUSIC PLATFORMS

    Mouloud Kessir

    Ledelse af Digital Kommunikation (cand.it.), kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. Semester, 2019

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  90. Building Brand Awareness through Social media: Juan Choconat study

    Mayra Alejandra de la Roche Ramos, Krzysztof Jan Mizerski

    Erhvervsøkonomi (International Marketing) (cand.merc.), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  91. Changing Littering Behaviour of Intoxicated People

    Simon Lindhardsen, Anders Jul Zibrandtsen, Flemming Bøge Østergaard Andersen

    Bæredygtigt design, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  92. Circular Economy in Business Modeling - An investigation into the Danish Building Industry

    Louise Udsen Nielsen, Katarzyna Gajewska

    By-, Energi- og Miljøplanlægning, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  93. En Vurdering af Videouddannelse på AAU: Problembaseret Digitalisering

    Andreas Kaae Jensen, Michael Buss Andersen

    Produkt- og Designpsykologi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  94. Esport: Becoming a professional - A qualitative study

    Jonathan Smed Iversen

    Psykologi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  95. E-SPORT SOM FÆNOMEN: Speciale i Interaktive Digitale Medier

    Thor Vest Tidemand

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  96. Gamification - Et teoretisk analytisk orienteret speciale

    Nahrain Younan

    Kommunikation, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  97. Gamification to improve a Service Experience: A Case Study Of Service Experience Improvement Using Gamification In A Product Feature Development

    Ema Atanasova Gröber

    Service Systems Design (cand.scient.), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  98. Gamified Participation: Challenging the current participation methods in urban development with Minecraft

    August Gade Johansen, Camilla Bech Pedersen

    Urbant Design (cand.polyt)., Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  99. Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  100. Information architecture and User Experience in First-Person-Shooter (FPS) video games

    Andreea Burciu

    Informationsarkitektur, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  101. Instagram som indsamlingsplatform

    Louise Hyllested Grønhøj

    Historie, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  102. Interaktivitet og indlevelse i verbalt rollespil

    Casper Schacht Christiansen

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  103. New Way to Learn.New Way to Teach: A Persuasive Website Design for K-12 Educators' Engagement

    Yi-yang Liu

    Informationsvidenskab (cand.it.), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  104. Pisk eller gulerod? Trafikpolitiske styringsmidler til at påvirke grøn transportadfærd

    Line Røjkjær Rasmussen

    Veje og Trafik, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  105. Pulp Action - Supporting Use of Edible Biomasses

    Anders Broen Devantier, Liva Bjerg Linnet

    Bæredygtigt design, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

Forrige 1 2 3 Næste