Søg efter studenterprojekter

  1. 2004
  2. Engagerende mekanismer i spiluniverser

    Niels Jensby Olsen

    Informatik, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester (INF10 - speciale), 2004

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  3. Entertaining Agents: for Multi-Player Role Playing Games

    Mads Granding, Rasmus Toftdahl Olesen

    Datalogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2004

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  4. Incorporating Trust and Trickery Management in First Person Shooters

    Niels Christian Nielsen, Henrik Oddershede, Jacob Larsen

    Datalogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2004

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  5. Relational Reinforcement Learning - Decreasing Game State Spaces Through Generalization

    Klaus Jensen

    Datalogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2004

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  6. Social Media Marketing benefits for businesses: Why and how should every business create and develop its Social Media Sites?

    Celine ARCA

    Erhvervsøkonomi (International Marketing) (cand.merc.), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2004

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  7. Strategic Cooperation in First-Person Shooters

    Alex Vendelbo Ringgaard, Martin Guld Thomsen

    Datalogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2004

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  8. Usability Evaluation of Mobile Systems and Providing Feedback To Designers

    Christian Monrad Nielsen, Michael Overgaard, Michael Bach Pedersen, Sigge Stenild

    Informatik, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester (INF10 - speciale), 2004

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  9. Using reinforcement learning in the context of computer games

    Ole Kaae Thomsen

    Datalogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2004

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  10. 2003
  11. Hvordan kan Luftforsvarets årlige og obligatoriske sanitetskurs forbedres både pedagogisk og organisatorisk ved bruk av IKT?

    Yngve Refseth, Inge Hopland

    Master i Ikt og Læring (MIL) (Efter- og videreuddannelse), (Masteruddannelse) 4. semester, 2003

    Studenteropgave: Master afgangsprojekt

  12. IKT-baseret kommunikationstræning for læger

    Mads Henrik Bang, Jane Merete Pallisgaard, Elisabeth Richard Jensen

    Master i Ikt og Læring (MIL) (Efter- og videreuddannelse), (Masteruddannelse) 4. semester, 2003

    Studenteropgave: Master afgangsprojekt

  13. Learning ESL in a Community og Practice

    Pia Janni Jensen

    Master i Ikt og Læring (MIL) (Efter- og videreuddannelse), (Masteruddannelse) 4. semester, 2003

    Studenteropgave: Master afgangsprojekt

  14. Metoder til evaluering af brugbarhed og underholdning

    Jeanette Dahl Thomsen, Michal Gajos

    Informatik, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester (INF10 - speciale), 2003

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  15. Musikterapeutiske Narrativer

    Henrik Rydahl

    Musikterapi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2003

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  16. Projektarbejde, IKT og læring

    Anne-Mie Nielsen, Søren Bro, Henriette Cornet Sørensen

    Master i Ikt og Læring (MIL) (Efter- og videreuddannelse), (Masteruddannelse) 4. semester, 2003

    Studenteropgave: Master afgangsprojekt

  17. Using Bayesian Networks for Modeling Computer Game Agents

    Andreas S. Værge, Henrik Jarlskov

    Datalogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2003

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  18. 2002
  19. Genetic Programming applied to a real time game domain

    Jørn Holm, Jens Dalgaard Nielsen

    Datalogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2002

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  20. Rbot - The Intelligent Agent in Unreal Game Environment

    Rimantas Benetis

    Datalogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2002

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  21. 2001
  22. Launching and Managing an Internet Portal Successfully - A Stage Model

    Kim Givskud Vineke

    Civilingeniør i Datateknik (Aalborg), 10. semester, 2001

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  23. 2000
  24. Adaptive Bayesian Networks for Zero-Sum Games

    Thomas Jørgensen

    Datalogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2000

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  25. 1990
  26. Prototyping Mediation: How can a technological artefact be designed to mediate local data stories and evoke reflective thought in a learning situation?

    Mads Friborg Retoft, Mischa Benjamin Szpirt, Nikolaj Frøsig

    Teknoantropologi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 1990

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  27. 2
  28. Sport på museum - om udstillingen af sports- og idrætshistorie på de danske museer.

    Thomas Jensen

    Historie, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

Forrige 1...51 52 53 54 55 Næste