Søg efter studenterprojekter

  1. 2007
  2. En del af spillet: En undersøgelse af bevægelsesinterface på Wii

    Henrik Vestergaard Simonsen

    Humanistisk Informatik - Multimedie, 4. semester, 2007

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  3. Framework for on-demand delivery of data and automatic patching of code and content.

    Rasmus B. Nielsen, Marc N. Kammersgaard, Jasper Melsvik

    Datalogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2007

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  4. Fra tribune til tastatur: et speciale om kommodificering og Internettets betydning for fankulturen

    Martin Weibel

    Humanistisk Informatik - Multimedie, 4. semester, 2007

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  5. Kunsten at lege i organisationer: en Bateson-inspireret diskussion af læring og leg i organisationer

    Ninna Holch Trubka

    Læring og Forandringsprocesser, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2007

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  6. Organisering af en it-byggeplads: Samspillet mellem de offentlige bestillere, brugere og systemudviklingsorganisationen

    Mette Elholm Munk Heilesen

    Politik og Administration, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2007

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  7. PianoTable: Musical Interaction on a Tabltop Display

    Frédéric Boulet

    Elektronik og IT, Kandidatuddannelsen (Spec. Intelligent MultiMedia), 10. semester, 2007

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  8. SCRAME: udviklingen af en metode til kreation af spil.

    Søren Veigaard

    Humanistisk Informatik - Multimedie, 4. semester, 2007

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  9. Self-organizing protocol for reliability and security in wireless sensor networks

    Fernando Garcia Diez, Celia de Dios Velasco

    Elektronik og IT, Kandidatuddannelsen (Spec. Network Planning and Management), 10. semester, 2007

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  10. Spildesign som disciplin: funktion og metode formidlet igennem computerspil

    Paw Simonsen

    Humanistisk Informatik - Multimedie, 4. semester, 2007

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  11. Testing, Testing - A comparative study of usability evaluation methods for mobile systems

    Lars Michael Hansen, Andreas Bager

    Informatik, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester (INF10 - speciale), 2007

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  12. The hitchhiker's guide to location-aware pickup services

    Esben Iversen Hansen, Christian Møller Nielsen, Jacob Hornbech Jespersen

    Informatik, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester (INF10 - speciale), 2007

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  13. TOOLKITS TIL BRUGERINDDRAGELSE: HVORDAN BRUGEN AF TOOLKITS KAN ITALESÆTTE BEHOV I BRUGSKONTEKSTEN

    Peter Grønkjær, Helle Bendsen

    Humanistisk Informatik - Humanistisk Datalogi, 4. semester, 2007

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  14. Tourism Sustainability in Relation to the Environment

    Walid Darwish

    Civilingeniør i Plan & Miljø (Urban Planning & Management), 10. semester, 2007

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  15. Urban Development and Governance: A case study of Albertslund and Ørestad, Denmark

    Isaac Kwamena Arthur

    Civilingeniør i Plan & Miljø (Urban Planning & Management), 10. semester, 2007

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  16. User Experience - hvad er det?

    Anders Tendal Christiansen

    Informatik, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester (INF10 - speciale), 2007

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  17. 2006
  18. 'An AI Framework for Real-Time Strategy Games'

    Kasper Frederiksen, Kasper G. Kristensen, Anders Lauritsen

    Datalogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2006

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  19. 'Combinatory Tests of AI Techniques for Common Tasks in Computer Games'

    Pelle Coltau, Jens Juul Jacobsen, Brian Jensen

    Datalogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2006

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  20. Den Virtuelle Sociale Værdi

    Pia Dalsgaard Nielsen

    Kommunikation, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2006

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  21. Flow og læringsspil

    Frank Lund Jensen

    Humanistisk Informatik - Multimedie, 4. semester, 2006

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  22. 'Hadegrupper på internettet - en undersøgelse af hadegruppers anvendelse af internettet '

    Trine Buus-Pedersen

    Informatik, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester (INF10 - speciale), 2006

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  23. Miljøundervisning i skoler i Tyrkiet

    Bedriye Nese Yildiz

    Civilingeniør i Plan & Miljø (Environmental Management), 10. semester, 2006

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  24. MMOG - en kritisk genre definition

    Martin Rytter Jensen, Mark Hoppe

    Humanistisk Informatik - Multimedie, 4. semester, 2006

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  25. Muligheder fra Kyoto-protokollen og dens fleksible mekanismer

    Mirela Suzana Oprea

    Civilingeniør i Plan & Miljø (Environmental Management), 10. semester, 2006

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  26. Musikken Spiller

    Anders Riishede, Rune Stowasser

    Humanistisk Informatik - Cand IT, 4. semester, 2006

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  27. 'Prototypeevaluering af mobile context-aware applikationer - forskelle og ligheder'

    Rasmus Toft Jensen

    Informatik, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester (INF10 - speciale), 2006

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  28. Sammenlignet med internationale retningslinier og erfaringer, hvordan kan offentlig deltagelse i det pakistanske EIA system forbedres?

    Shakeel Ahmed Awan

    Civilingeniør i Plan & Miljø (Environmental Management), 10. semester, 2006

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  29. 'TRP-tree Running in Main Memory'

    Beata Nitkiewicz, Michal Panczyk

    Master Knowledge and Data Engineering (Kører ikke længere), 10. semester, 2006

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  30. 2005
  31. A Puzzle of Casual and Hardcore Proportions: En Analyse af Casual og Hardcore spils Indhold og Kombination

    Niels Haslund Grarup

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2005

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  32. Design af software-instrumenter

    Mads Lindgren, Mads Weitling

    Humanistisk Informatik - Multimedie, 4. semester, 2005

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  33. Designing and Evaluating Presence in Absence Systems

    Kasper Garnæs, Olga Grünberger

    Informatik, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester (INF10 - speciale), 2005

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  34. E-læring - fortællingens betydning for brugerens indlevelse

    Anna Foldager Toft

    Humanistisk Informatik - Cand IT, 4. semester, 2005

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  35. Fremme af miljøbevidsthed i Kina

    Xi Jin

    Civilingeniør i Plan & Miljø (Environmental Management), 10. semester, 2005

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  36. Kompetencer i anden

    Jens Slotmann, Hans H. Thorup, Pia Thomsen

    Master i Ikt og Læring (MIL) (Efter- og videreuddannelse), (Masteruddannelse) 4. semester, 2005

    Studenteropgave: Master afgangsprojekt

  37. Multimediemusik

    Linda Neumann

    Humanistisk Informatik - Cand IT, 4. semester, 2005

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  38. Oplevelse, analyse og produktion af Internetbaserede medier med udgangspunkt i Fælles Mål

    Lars Borg, Ulrik Esmann Andersen

    Master i Ikt og Læring (MIL) (Efter- og videreuddannelse), (Masteruddannelse) 4. semester, 2005

    Studenteropgave: Master afgangsprojekt

  39. oplevelsesrummets poetik

    signe schou, rené toft

    Humanistisk Informatik - Multimedie, 4. semester, 2005

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  40. Virtex

    Signe Skovmand, Jens Dørup

    Master i Ikt og Læring (MIL) (Efter- og videreuddannelse), (Masteruddannelse) 4. semester, 2005

    Studenteropgave: Master afgangsprojekt

  41. 2004
  42. Engagerende mekanismer i spiluniverser

    Niels Jensby Olsen

    Informatik, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester (INF10 - speciale), 2004

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  43. Entertaining Agents: for Multi-Player Role Playing Games

    Mads Granding, Rasmus Toftdahl Olesen

    Datalogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2004

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  44. Incorporating Trust and Trickery Management in First Person Shooters

    Niels Christian Nielsen, Henrik Oddershede, Jacob Larsen

    Datalogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2004

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  45. Relational Reinforcement Learning - Decreasing Game State Spaces Through Generalization

    Klaus Jensen

    Datalogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2004

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  46. Social Media Marketing benefits for businesses: Why and how should every business create and develop its Social Media Sites?

    Celine ARCA

    Erhvervsøkonomi (International Marketing) (cand.merc.), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2004

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  47. Strategic Cooperation in First-Person Shooters

    Alex Vendelbo Ringgaard, Martin Guld Thomsen

    Datalogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2004

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  48. Usability Evaluation of Mobile Systems and Providing Feedback To Designers

    Christian Monrad Nielsen, Michael Overgaard, Michael Bach Pedersen, Sigge Stenild

    Informatik, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester (INF10 - speciale), 2004

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  49. Using reinforcement learning in the context of computer games

    Ole Kaae Thomsen

    Datalogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2004

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  50. 2003
  51. Hvordan kan Luftforsvarets årlige og obligatoriske sanitetskurs forbedres både pedagogisk og organisatorisk ved bruk av IKT?

    Yngve Refseth, Inge Hopland

    Master i Ikt og Læring (MIL) (Efter- og videreuddannelse), (Masteruddannelse) 4. semester, 2003

    Studenteropgave: Master afgangsprojekt

  52. IKT-baseret kommunikationstræning for læger

    Mads Henrik Bang, Jane Merete Pallisgaard, Elisabeth Richard Jensen

    Master i Ikt og Læring (MIL) (Efter- og videreuddannelse), (Masteruddannelse) 4. semester, 2003

    Studenteropgave: Master afgangsprojekt

  53. Learning ESL in a Community og Practice

    Pia Janni Jensen

    Master i Ikt og Læring (MIL) (Efter- og videreuddannelse), (Masteruddannelse) 4. semester, 2003

    Studenteropgave: Master afgangsprojekt

  54. Metoder til evaluering af brugbarhed og underholdning

    Jeanette Dahl Thomsen, Michal Gajos

    Informatik, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester (INF10 - speciale), 2003

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  55. Musikterapeutiske Narrativer

    Henrik Rydahl

    Musikterapi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2003

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  56. Projektarbejde, IKT og læring

    Anne-Mie Nielsen, Søren Bro, Henriette Cornet Sørensen

    Master i Ikt og Læring (MIL) (Efter- og videreuddannelse), (Masteruddannelse) 4. semester, 2003

    Studenteropgave: Master afgangsprojekt

  57. Using Bayesian Networks for Modeling Computer Game Agents

    Andreas S. Værge, Henrik Jarlskov

    Datalogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2003

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  58. 2002
  59. Genetic Programming applied to a real time game domain

    Jørn Holm, Jens Dalgaard Nielsen

    Datalogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2002

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  60. Rbot - The Intelligent Agent in Unreal Game Environment

    Rimantas Benetis

    Datalogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2002

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  61. 2001
  62. Launching and Managing an Internet Portal Successfully - A Stage Model

    Kim Givskud Vineke

    Civilingeniør i Datateknik (Aalborg), 10. semester, 2001

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  63. 2000
  64. Adaptive Bayesian Networks for Zero-Sum Games

    Thomas Jørgensen

    Datalogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2000

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  65. 1990
  66. Prototyping Mediation: How can a technological artefact be designed to mediate local data stories and evoke reflective thought in a learning situation?

    Mads Friborg Retoft, Mischa Benjamin Szpirt, Nikolaj Frøsig

    Teknoantropologi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 1990

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  67. 2
  68. Sport på museum - om udstillingen af sports- og idrætshistorie på de danske museer.

    Thomas Jensen

    Historie, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

Forrige 1...10 11 12 13 14 Næste