Søg efter studenterprojekter

  1. Værdikæder og Innovationsledelse (cand.scient.techn), Kandidat
  2. CINEMA OF THE FUTURE: Value Creation Through Digital Technologies and IoT

    Caroline Maria Christina Weimann, Sofie Elisabeth Krog

    Værdikæder og Innovationsledelse (cand.scient.techn), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2018

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  3. Turisme, Kandidat
  4. Esports Events in Denmark - Opportunities and Challenges

    Asbjørn Dissing Bargsteen

    Turisme, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2018

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  5. Teknoantropologi, Kandidat
  6. Cyborg Ethnography - Expanding the Borders of Virtual Worlds

    Morten Christian Heuser

    Teknoantropologi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  7. Service Systems Design, Kandidat
  8. Service development through Service ecosystems

    Alexander Kim Nyborg

    Service Systems Design, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2018

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  9. Psykologi, Kandidat
  10. Esport: Becoming a professional - A qualitative study

    Jonathan Smed Iversen

    Psykologi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  11. Produkt- og Designpsykologi, Kandidat
  12. Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  13. Musik, Kandidat
  14. Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  15. Medialogi, Kandidat
  16. Continuation Desire and Player Types: A Framework for Testing Continuation Desire in Games Based on Player Types

    Lisbeth Lyngbye Rasmussen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2017

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  17. Et studie i infralyd og spil performance

    Kim Young Hornshøj Hansen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2013

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  18. Master i Ikt og Læring (MIL) (Efter- og videreuddannelse)
  19. eSport som læringsarena: En undersøgelse af eSport og det 21. århundredes kompetencer

    Karen Wemmelund Helledi, Claus Villumsen

    Master i Ikt og Læring (MIL) (Efter- og videreuddannelse), (Masteruddannelse) 4. semester, 2017

    Studenteropgave: Master afgangsprojekt

  20. Kommunikation, Kandidat
  21. Biografen og de unge - Udfordringer og muligheder i en medialiseret hverdag

    Alexander Harild Nielsen, Oliver Hunskjær Dyhrberg

    Kommunikation, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2017

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  22. Jura, Kandidat
  23. Regulering af skjult reklame på livestreaming-platforme og streamingtjenester

    Mathias Villadsen Laibjørn, Nicolai Skovmose Kjær

    Jura, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2020

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  24. Interaktive Digitale Medier, Kandidat
  25. Digital læring af taktik i esport

    Toke Lykke Lærkegaard, Søren-Emil Just Sund Carlsen

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2020

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  26. E-SPORT SOM FÆNOMEN: Speciale i Interaktive Digitale Medier

    Thor Vest Tidemand

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  27. Towards a Better Understanding of Toxicity in Competitive Multiplayer Games

    Malthe Roed Jensen

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  28. Hvorfor vi bliver ved med at spille computerspil: En teoretisk undersøgelse af menneskelig motivation, spillermotivation og sjov i computerspil

    Esben Lund-Pedersen, Steffen Titken Haferbier

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2013

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  29. Informationsarkitektur, Kandidat
  30. Improving HonTour.com: Designing Information Architecture for the Users

    Helene Jørgensen

    Informationsarkitektur, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2013

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  31. Industrielt Design, Kandidat
  32. Vis

    Allan Gram Pedersen, Angela Lise Frank

    Industrielt Design, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2018

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  33. Titan - Esportsudstyr: Esports Equipment

    Louise Bredvig Dalgaard, Nadiim Mohamed Adel Abd El Fattah Nafei, Alexander Kjær Andersen

    Industrielt Design, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2017

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  34. Idrætsteknologi (cand.scient.techn), Kandidat
  35. Assessing mental workload using seismocardiography

    Mikkel Jul Hansen, Jacob Guy Diemar

    Idrætsteknologi (cand.scient.techn), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  36. Idræt, Kandidat
  37. Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  38. Erhvervsøkonomi (Innovation and Entrepreneurship) (cand.merc.), Kandidat
  39. Balancing scalability readiness and demand: Towards an integrative framework

    Mikkel Golding Faaborg, Christoffer Dencker Bak, Ilie-Cristian Untaru

    Erhvervsøkonomi (Innovation and Entrepreneurship) (cand.merc.), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2018

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  40. Culture, Communication & Globalisation, Kandidat
  41. Fashion x eSport - Cooperation

    Emil Kaco

    Culture, Communication & Globalisation, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)