Søg efter studenterprojekter

  1. 2021
  2. 10th Semester CCG Master Thesis_Maria Marcela Sanchez Alcalde

    Maria Marcela Sanchez Alcalde

    Culture, Communication & Globalisation, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  3. Advertising Black Lives Matter: A Case Study of NIKE, Jordan and Converse

    Alisa Cerimagic, Pernille Ditlev Veng

    Culture, Communication & Globalisation, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Master afgangsprojekt

  4. Albertslund New Youth Library

    Anne Prehn Krabbe Skousen, Sweta Zala Madsen

    Arkitektur, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Master afgangsprojekt

  5. An Investigation of the Conveyed Plot in 360 Degree Video

    Josua Leo Severin

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Master afgangsprojekt

  6. Anvendeligheden af en virtual reality app til træning af håndhygiejne blandt sundhedspersonale

    Lotte Bach Hansen

    Klinisk Videnskab og Teknologi, Kandidat (KVT), (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  7. Biomimicry in Urban Greening

    Lazaara Simeonova Ilieva, Lamiita Traista, Isabella Ursano

    Bæredygtigt design, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Master afgangsprojekt

  8. Capes of Equality The female superhero in modern solo superhero films

    Peivand Ahmadileh, Saskia Salomine Rune

    Engelsk, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  9. Co-creating Systems: to create better circumstances for well-being of young people in Denmark

    Lucy Johanna Stuyfzand, Julie Bregenov Jønsson

    Service Systems Design, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  10. Commercializing Independence - Changes in Japanese Independent Development Discourse

    Tau Esben Lehrmann Prestat

    Culture, Communication & Globalisation, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  11. Contemporary Fantasy: An Analysis of Rage and Law

    Michael Krunderup Kristensen

    Engelsk, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  12. CraveInVR: Investigating immersive VR technologies to simulate craving-inducing social situations targeting use in CET for individuals with AUD

    Andreas Junker, Carl Hanefeld-Møller Hutters, Daniel Boonma Reipur, Lasse Embøl Sørensen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Master afgangsprojekt

  13. Danish Council of Sustainable Visions - Implementing Long Term Thinking in Future Making

    Andreas Kornelius Nørgaard

    Bæredygtigt design, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  14. Den danske ældre som gamer

    Jakob Nørholm, Helene Busk Madsen

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  15. Er der leg på Mars? Når pædagogstuderende designer for leg med teknologi.

    Martin Helt Brunsgaard

    Master i Ikt og Læring (MIL) (Efter- og videreuddannelse), (Masteruddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Master afgangsprojekt

  16. Et casestudie i social- og sundhedsassistentelevers affektive læringsudbytte med immersive virtual reality

    Janne Myrrhøj Nielsen, Mette Skals Ladefoged

    It, Læring og Organisatorisk Omstilling, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  17. Et feasibility studie om anvendeligheden af Active Video Games (AVG) til fysisk aktivitet for indlagte børn med cancer

    Kristian Birkemose Haugaard

    Klinisk Videnskab og Teknologi, Kandidat (KVT), (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  18. Experience Economy, Escape Rooms

    Jasmin Kamalzada

    Culture, Communication & Globalisation, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Master afgangsprojekt

  19. Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  20. #Fuck feminism and the bitches hiding behind it#: A qualitative case study of misogyny and antifeminism in Politiken's comment track

    Anna Vigsø Pedersen, Melissa Anni Ellermann

    Culture, Communication & Globalisation, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  21. God markedsføringsskik og målrettet markedsføring - beskyttelse af almene samfundsinteresser

    Signe Højvang Steffensen

    Jura, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  22. Hvordan man kan motivere og lede software udviklere der arbejder hjemmefra under COVID-19 pandemien

    Lily Thi Kimie Huynh, Amal Lahdjel, Hanan Mohamoud Ahmed, Louis Nikolaj Rasmussen

    IT-design og applikationsudvikling (iDA), (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Master afgangsprojekt

  23. IBE_thesis Nabina Thapa; Mbolle Sirri Julliet

    Julliet Mbolle Sirri, Nabina Thapa

    Erhvervsøkonomi (International Virksomhedsøkonomi) (cand.merc.), Kandidat , (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  24. Implementing Ethics and Diversity in the Design Process of Services in the Digital Realm.

    Emma Juliette Blankwater

    Service Systems Design, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  25. Improving User Onboarding Experience with Contextual Design: A case study in developing onboarding systems

    Laura Østerhaab Sell

    Informationsvidenskab, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  26. Institutionalisation of Citizen Involvement in the Local Disability Councils

    Sebastian Munk Andersen, Marie Louise Løken, Emilie Stenberdt Nielsen

    Teknoantropologi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Master afgangsprojekt

  27. Integrating BIM, Virtual Reality and Serious Gaming for effective collaboration and communication between end-users and the design team

    Kamil Pozanski, Andrei-Catalin Moraru

    Byggeledelse og bygningsinformatik, kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  28. INTERAKTIVE DIGITALE FILM

    Anders Hertzberg Godsk

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  29. In the eye of pandemic: Measuring the impact of Covid-19 on summer holidays of the Danish nationals and residents

    Katarzyna Marzena Józefowicz

    Turisme, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Master afgangsprojekt

  30. Kandidatspeciale 1.6.21: Kandidatspeciale 2021

    Catja Græsborg Agnstoft, Sarah Emma Jensen, Martha Szlachetka Bomholt

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  31. Light and greenery for elderly with dementia at care homes

    Beata Kur, Jogile Cibulskyte

    Lysdesign, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  32. Lighting in an Urban Environment with the Consideration of Biodiversity

    Erik Tamas Gulyas

    Lysdesign, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  33. Mellemrummet - Et virtuelt sted til pauser og myrekommunikation, designet til at skabe nærvær og fremme social interaktion i onlineundervisning på universitetsniveau

    Christina Lanzky Mortensen, Dorthe Lyk

    It, læring og organisatorisk omstilling (cand.it), (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  34. MINDFUL SMOKING CESSATION MEDIATED THROUGH A VOICE ASSISTANT

    Tummas Jóhan Sigvardsen, Stefan Bjerregaard Pedersen, Simon Bak Kjærulff

    Interaktionsdesign, kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Master afgangsprojekt

  35. Studenteropgave: Master afgangsprojekt

  36. Mobility Data and Non-Pharmaceutical Interventions During COVID-19 - A Literature Review

    Rolf Mahon

    Informationsvidenskab, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  37. Ny Vejle Bibliotek og Kulturhus

    Lisa Lousdal Thorsted, Carolina Graakjær Walther von Loebenstein, Jacob Hugger Krebs

    Arkitektur, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Master afgangsprojekt

  38. Patient transition and circulating intermediary objects in healthcare

    Dorthea Smidt Boska Nylander, Ida Rye Gribsvad

    Bæredygtigt design, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  39. Preventing commuting stress: A study of social support and positive experience on subjective stressors as a preventive stress method in an automotive context.

    Joachim Klyssing Jensen, Anders Linde Fejerskov

    Interaktionsdesign, kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  40. Racial injustice in the USA - A company perspective

    Kimmie Bønlykke

    International Virksomhedskommunikation (Engelsk), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  41. Reactive Lighting for Digital Books: Illuminated Stories

    Mikkel Skov

    Lysdesign, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Master afgangsprojekt

  42. Sammenhæng mellem flere timers computerspil og deltagelse i sociale fællesskaber blandt unge gamere

    Farhan Nuur Mohamed, Hoang Peter Minh Huynh

    Socialt Arbejde, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  43. Sport & Spil - Et casestudie af spilreklamers design og diskurs i dansk tv: Et casestudie af spilreklamers design og diskurs i dansk tv

    Jonas Søhus Vogt Sørensen, Mark Haldager Mathiesen

    Kommunikation, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  44. Technology Driven Innovation by Design: B-Smart / B-Fast

    Emma Rosendal Jensen, Janne Lyng Sørensen, Katrine Timmermann, Mikkel Bundgaard Nielsen, Anders Lindrup Nielsen

    Industrielt Design, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 2. semester, 2021

    Studenteropgave: Master afgangsprojekt

  45. Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  46. The increasing presence of online communities in crisis situations: A case study of Reddit during the GameStop stock crisis

    Alexandru-Valentin Beian, Diana-Andra Durdeu

    Culture, Communication & Globalisation, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  47. The Keel of the Iceberg - Female innovation: An invisible driver for resilient rural development: A case study in the Westfjords

    Marie-Roxanne Frenkel

    By-, Energi- og Miljøplanlægning, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  48. The Pandemic Turn? A case study of The Digitalizing of Everyday Life

    Johan Irving Søltoft

    Teknoantropologi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Master afgangsprojekt

  49. Time's Running Out! Exploring User Interaction of Location-Based, Time-Limited, Augmented Reality Experiences In Urban Environments

    Mark Crispin Sandholt Dourado, Ingrid Germana Assis Lima

    Medialogi, Bachelor, (Bacheloruddannelse) 6. semester, 2021

    Studenteropgave: Master afgangsprojekt

  50. TV 2's position på det danske digitale tv-marked

    Kasper Lund Kristensen

    Dansk, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  51. Up Next: The Manosphere: YouTube’s Anti-Feminist Communities’ Power to Radicalise and How to Prevent It

    Justice Monir Mooghen

    Teknoantropologi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Master afgangsprojekt

  52. Urban Glowscapes: An Alternative Vision for Illumination of Trees

    Divya Tahlani

    Lysdesign, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Master afgangsprojekt

  53. final.png

    Virtual Reality for Education

    Ugnius Malukas, The Vinh Thinh Ninh

    Forretningsinnovation, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Master afgangsprojekt

  54. Visual and Non-visual Lighting Design Principles for Nightwork Environment

    Nur Syaida Binti Azrudin

    Lysdesign, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  55. Why did large western MNEs fail in China - A case study of Amazon's partial exit of the Chinese market

    Yixuan An, Youjing Zhu

    Erhvervsøkonomi (International Virksomhedsøkonomi) (cand.merc.), Kandidat , (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  56. 2020
  57. Addressing Sustainability in Visual Design education

    Hadas Zohar

    Service Systems Design, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2020

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  58. Affective Disassembly

    David Ian Jarvis

    Bæredygtigt design, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2020

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  59. Ambient 1 - Fremtidens lydenhed

    Casper Mohr, Marcus Heinrich Abrahamsen, Jonas Bennedbæk Knudsen

    Industrielt Design, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2020

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  60. Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  61. An Exploration of Digital Hoarding Behavior: I don't know how to explain it, but I definitely do lots of it!

    Georgiana Stefania Dobre, Alexandra Corina Zidariu

    Informationsvidenskab, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2020

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  62. Busters undervisningsforløb - et oplevelsesdesign

    Mia Bartholomæussen

    Oplevelsesdesign, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2020

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  63. Citizen inclusion in urban development projects

    Simon Benjamin Barfod, Michelle Tuborg Petersen

    Service Systems Design, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2020

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  64. Comparing Eye Tracker Input to Traditional Input for Measuring Player Performance, Immersion, and Engagement in an Emergent Narrative

    Balázs Gyula Koltai, Robert Wittmann, Mózes Adorján Mikó

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2020

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  65. Computational empowerment in Ultra:bit

    Bas van den Boogaard

    Teknoantropologi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2020

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  66. Connecting games to better spatialized audio

    Jonas Siim Andersen

    Lyd og Musik, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 3. semester, 2020

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  67. Daring to dream in a sea of change - Uncovering values hidden in the urban space

    Andreas Vang Olsen, Alexander Lindeburg

    Bæredygtigt design, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2020

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  68. Designing a Digital solution for improving Electronics waste recycling practices supporting SDGs: A Case study using Participatory design principles

    Roshan Subedi, Sugam Pokharel

    Informationsvidenskab, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2020

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  69. Designtænkning og spildesign i naturfagsundervisningen: Et casestudie af GBL21-projektet i praksis

    Rikke Ransgaard Sørensen

    It, Læring og Organisatorisk Omstilling, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2020

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  70. Digital læring af taktik i esport

    Toke Lykke Lærkegaard, Søren-Emil Just Sund Carlsen

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2020

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  71. Effects of Perceived Speed on Performance Between Eye-Gaze and Mouse Input in a Rhythm Game

    Søren Langbo Slotø Thomassen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2020

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  72. Embedded Narratives in Procedurally Generated Environments

    Thomas Lund Nielsen, Eoin Ivan Rafferty

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2020

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  73. Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  74. Energy renovation of detached single-family houses - a case study on how to develop a sustainable solution through staging negotiation spaces

    Jan Sebastian Hornbaek, Christine Wiinstedt Olsgaard, Freja Viktoria Mortensen

    Bæredygtigt design, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2020

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  75. Engagement and Usability of Conversational Search - a Study of a Medical Resource Center Chatbot

    Tamás Fergencs

    Informationsvidenskab, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2020

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  76. Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  77. FAR FROM HOME - MASTER THESIS

    Tine Bredahl Terkelsen, Tobias Hedegaard Rasmussen, Andreas Nygaard Mathiesen

    Arkitektur, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2020

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  78. Fejldetektion af en kontrolleret ensretter ved hjælp af maskinlæring

    Mohamed Ameen

    Bæredygtig Energiteknik, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2020

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  79. Free Time: Game Design To Promote Shared Expectations of Family Time

    Anna-Sofie Odgaard Hansen, Reino Munk-Jakobsen, Nikolaj Johansen Sodemann

    IT-design og applikationsudvikling (iDA), (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2020

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  80. From a Mobile to a Nearly Immobile World: Stranded Travellers amid COVID-19 pandemic

    Cerasela Dinu, Matilde Satta

    Turisme, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2020

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  81. Geek and nerd masculinity in The Big Bang Theory

    Marie Louise Skou Larsen

    Engelsk, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2020

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  82. Generativt Lys Design med Synestesi

    Simon Borst Tyroll

    Lysdesign, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2020

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  83. Green Meadow - Sustainable Housing of Tomorrow

    Christian Rejkjær Bülow, Tanja Krogh Andersen

    Arkitektur, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2020

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  84. Hvordan en digital læringsplatform, understøttet af game-based learning, kan fremme børns interesse for STEAM i en global kontekst

    Mikkel Bruun Nielsen, Cihan Didin, Johanna Cosmina Elise Vigholt

    It, læring og organisatorisk omstilling (cand.it), (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2020

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  85. Kultur, etnicitet, religion, og stereotyper i den Amerikanske TV serie 'Jane the Virgin'

    Adalat Lena Fares

    Engelsk, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2020

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  86. Kær Vestermark as a Living Lab for the Sustainable Development Goals - The Battle Towards Everyday Goals

    Mette Marie Simonsen, Cathrine Marie Skovbo Winther

    Bæredygtigt design, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2020

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  87. Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  88. Litteratur og ludicitet i et intermedialitetsperspektiv

    Camilla Grubert Løgstrup

    Kulturforståelse (Sidefag), (Tilvalgsfag eller Sidefag) 6. semester (Bachelor), 2020

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  89. Master thesis: Light interventions in disadvantages areas of Copenhagen

    Agata Magda Terpinska

    Lysdesign, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2020

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  90. MICE in Virtual Reality Environments with a focus on sustainability identified through distinct stakeholder perspectives

    Ira Lisa Kristina Leino, Erica Buzzi

    Turisme, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2020

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  91. Motivation in language learning and fitness apps

    Rimvydas Jankunas, Eva Kapelac

    Informationsvidenskab, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2020

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  92. Mægling af musikalsk historiefortælling, mening og følelser gennem AI musik kreativ assistance software

    Monika Banyté

    Teknoantropologi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2020

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  93. Neighbourhood - A tectonic elevation of A7

    Nikolaj Weberg Rahbek, Trygve Schmidt Pedersen, Jacob Fredsgaard Thams

    Arkitektur, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2020

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  94. Nordbro - Portable Cooker Hood

    Anders Duedahl Holm, Julie Elert Munk, Jesper Sønderskov Sørensen

    Industrielt Design, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2020

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  95. Online Problem-Based Learning or: How I Learned to Stop Worrying and Love Microsoft Teams: A Techno-Anthropological case study of online learning activities at Aalborg University during the COVID-19 lockdown.

    Svend Hauekrog Christiansen, Lasse Krejberg Møller, Benjamin Peter Reisner Holm Kaan-Kristensen

    Teknoantropologi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2020

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  96. Ophavsret og AI

    Samet Toptas

    Jura, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2020

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  97. Participatory Online Video Assessment of Cura Social

    Jesper Sølver Bjerregaard Rasmussen, Anders Møller Droob

    Teknoantropologi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2020

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  98. Promoting co-housing-A multi-level analysis of challenges and opportunities

    Nicoline Nørup Sillesen

    Bæredygtigt design, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2020

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  99. REA - Stroke Rehabilitation

    Sarah Krarup Kildahl Lauritsen, Kirstine Svenningsen Appel

    Industrielt Design, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2020

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

Forrige 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Næste