Søg efter studenterprojekter

  1. 2022
  2. A Master Thesis: Increasing Engagement For Danish Gymnasium Students In The Subject of Fiscal Policy Through A Serious Game

    Daniel Bredgaard Hendriksen, Gustav Søgaard Jakobsen, Niklas Lee Skjold Hansen, Mads Strømberg Petersen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  3. At spille sammen - En undersøgelse af sociale normer, kompetencer og positioneringer i spil

    Emil Ludvigsen

    It, læring og organisatorisk omstilling (cand.it), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  4. Breathe Out - A Breath-Based Game Supporting Prerequisites for Learning about Asthma

    Robert Vestbjerg Bülow Skovborg, Kristina Laursen, Anna Maria Suarez-Barcena Ørum

    Interaktionsdesign, kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  5. Canvas - A product platform for electric bicycles

    Kristian Vrist Hansen, Mette Bjørn Lind, Martin Fyhn Kristensen

    Industrielt Design, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  6. Constructing Conflict: An Investigation of Discoursive Battles over Power and Reality on 9GAG and Imgur: En undersøgelse af diskursive kampe om magt og virkelighed på 9GAG og Imgur

    Lasse Fischer, Ana Catarina Da Silva Malheiro, Milica Cuturic

    Kultur, kommunikation og globalisering, kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  7. Crisis Communication in Gaming: A Study on Blizzard Entertainment and Riot Games

    Gabriel Ignacio Arias Coscaron

    Kultur, kommunikation og globalisering, kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  8. Dating i naturen på Panoramaruten: Et speciale om digital formidling af naturoplevelser i en datingkontekst

    Louise Møller Andersen

    Oplevelsesdesign (cand.it.), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  9. Det gode talentudviklingsmiljø i en eSportskontekst

    Daniel Sotobadi, Julie Høyrup Krogh

    Idræt, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  10. Development and evaluation of the chatbot solution for Wikipedia editors

    Wioletta Gluza, Izabela Anna Turaj

    Informationsvidenskab (cand.it.), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  11. Employee social relationship during COVID-19 Pandemic

    Deepa Rai

    Kultur, kommunikation og globalisering, kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  12. En uvis fremtid - En kvalitativ undersøgelse af oplevet tid for borgere med psykiske lidelser i jobcentret

    Trine Holse Guldberg, Henrijette Kamilla Cecillia Larsen, Maria Pelle

    Socialt Arbejde, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  13. eSports: the newest addition to China's Public Diplomacy

    Kajetan Marek Domski

    Udvikling og Internationale Relationer, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  14. Et kærligt skub eller en elektronisk pisk? Balancegangen til et brugerorienteret dashboard for vaskerimedarbejdere

    Maja Korup Frederiksen

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  15. Et lærerperspektiv på Drama Studio

    Andreas Mikkel Lindegaard

    It, Læring og Organisatorisk Omstilling, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  16. Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  17. Forskningslederens rolle under udvikling - En undersøgelse af meningstilskrivning til et kursus i forskningsledelse

    Emil Weissmann Jensen

    Læring og Forandringsprocesser, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  18. Fra individuel til social 360VR - Nye formater for PBL på AAUs medicinuddannelse

    Lucas Paulsen

    Informationsvidenskab (cand.it.), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  19. From photojournalism to social semiotics: a study on how A.R.T.-based research reveals patterns of talking about sustainability

    Cecilia Ferraro Titin

    Kultur, kommunikation og globalisering, kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  20. FUTURE OF SPREADSHEET PROGRAMMING:A COMPARISON BETWEEN TWO PROMISING TECHNOLOGIES

    Georgi Ivanov Zhivkov

    Maskinintelligens, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  21. Human Interaction with the Forgotten Sump Pump: A case study of homeowners' value perception in flood-prone areas

    Helle Sørensen

    Teknoantropologi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  22. Hybrid Board Games with NFT Characteristics - The road to HYBRIDA

    Madeleine Johannessen Drougge, Mark Marturin Christensen, Marco Hvidberg-Olsen

    Interaktionsdesign, kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  23. "I Am Iron Man": An Affective Engagement Study of MCU's Tony Stark

    Mark Pedersen

    Engelsk, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  24. Is English the Be-All and End-All?: A Survey About the Everyday Usage of English among Young Danes and their Attitudes towards the English Language

    Astrid Lundsby Skov

    Kultur, kommunikation og globalisering, kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  25. "It starts with you, dear leader" - Regenerative Organization and Leadership

    Addison Hyldahl Rogness, Louise Boe Weis Jensen

    Kultur, kommunikation og globalisering, kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  26. Kan spil-specifikke fysiske aktiviteter bidrage til en udvikling af esportsrelevante evner? - En undersøgelse af spillere og træneres oplevelser

    Malte Weinkouff Lund, Robert Juul Jønsson, Lavrans Acevedo Lilleland

    Idræt, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  27. Kulturens rolle i agile softwareudviklingsmiljøer - en case omkring samarbejdet mellem Danmark og Indien

    Farhad Anwar Nabizada

    Værdikæder og Innovationsledelse (cand.polyt.), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  28. Motivating User's Understanding and Reflection on Their CO2 Usage Based on Their Food Consumption

    Sigurd Schelde Andersen, Martin Thode, Thea Skovgaard Jepsen

    Software, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  29. NPCs der giver mening

    Sebastian Bendt Sørensen, Thea Bjerregaard Nielsen, Nicolai Lykke

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  30. NUAS - Fordybelse med oplevelsesorienteret smartphone app

    Hung Tin Vo

    Oplevelsesdesign (cand.it.), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  31. Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  32. Omnis - Gaming For All

    Rasmus Olesen, Diana Asmarandei

    Industrielt Design, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  33. PeriFocus: Examining the Effects of Peripheral Color and Shape Detection in Virtual Reality

    Mads Aagaard Thomsen, Mathias Alen Mikkel Meineche Halilovic, Alexandru-Orestis Giuran

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  34. Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  35. Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  36. Redefining Frederiksberg (hospital)

    Daniel Holt Lorentzen, Heidi Aistrup Christensen

    Arkitektur (cand.polyt.), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  37. Road to Valhalla: en 3D, third-person platformer til hardcore gamers

    Simon Harnisch Dannevang, Henrik Rohwer Dahl Gamborg, Henriette Mejer Meerson, Gustav Schrøder, Andreas Ottosen

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  38. Semantics and Reality

    Malan Trygvadottir

    Anvendt Filosofi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  39. Space, human, data: A lighting design framework

    Irene Liut, Jeppe Pradsgaard Holm

    Lysdesign, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  40. The Chinese diaspora in Brazil: How do Chinese immigrants and expats serve as a soft power mechanism for China?

    Ezra Daniel Fischer

    Udvikling og Internationale Relationer, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  41. The Ghosts of the Music Museum: A Markerless Augmented Reality Experience

    Jan Place Jakobsen, Jonas Skjønnemann

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  42. Versity - A insulin diabetes device, fitting your life

    Emma Rosendal Jensen, Benjamin Holm Liboriussen, Katrine Timmermann

    Industrielt Design, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  43. Virality and Contagion - A Study on Social Consumer Behavior and the Cultural Significance of TikTok

    Daniela Escobar-Herrera, Soleen Ali Dawoud Al-Amir

    Engelsk, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  44. We in the Anthropocene: Subscendence, Hyper- and Hyposubjectivity in Galápagos, Oryx and Crake, and Cloud Atlas

    Mads Nyborg Jespersen, Helena Baunbæk Sveigård, Asger Jul Rosendorf

    Engelsk, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  45. Where are all the female pros? A study of perception, sexualization, and representation of women in contemporary video game culture

    Casper Østergaard Sørensen

    Mediefag (Sidefag), (Tilvalgsfag eller Sidefag) 2. Semester (Kandidat), 2022

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  46. 2021
  47. 10th Semester CCG Master Thesis_Maria Marcela Sanchez Alcalde

    Maria Marcela Sanchez Alcalde

    Kultur, kommunikation og globalisering, kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  48. Advertising Black Lives Matter: A Case Study of NIKE, Jordan and Converse

    Alisa Cerimagic, Pernille Ditlev Veng

    Kultur, kommunikation og globalisering, kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  49. Albertslund New Youth Library

    Anne Prehn Krabbe Skousen, Sweta Zala Madsen

    Arkitektur (cand.polyt.), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  50. An Investigation of the Conveyed Plot in 360 Degree Video

    Josua Leo Severin

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  51. Anvendeligheden af en virtual reality app til træning af håndhygiejne blandt sundhedspersonale

    Lotte Bach Hansen

    Klinisk Videnskab og Teknologi, Kandidat (KVT), (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  52. Biomimicry in Urban Greening

    Lazaara Simeonova Ilieva, Lamiita Traista, Isabella Ursano

    Bæredygtigt design, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  53. Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  54. Capes of Equality The female superhero in modern solo superhero films

    Peivand Ahmadileh, Saskia Salomine Rune

    Engelsk, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  55. Center for Treatment of PTSD

    Luna Nørgaard Gevitz

    Arkitektur (cand.polyt.), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  56. Co-creating Systems: to create better circumstances for well-being of young people in Denmark

    Lucy Johanna Stuyfzand, Julie Bregenov Jønsson

    Service Systems Design (cand.scient.), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  57. Commercializing Independence - Changes in Japanese Independent Development Discourse

    Tau Esben Lehrmann Prestat

    Kultur, kommunikation og globalisering, kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  58. Community cultivation in the context of a creative hub. A case study.

    Pavla Baxova

    Service Systems Design (cand.scient.), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  59. Contemporary Fantasy: An Analysis of Rage and Law

    Michael Krunderup Kristensen

    Engelsk, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  60. CraveInVR: Investigating immersive VR technologies to simulate craving-inducing social situations targeting use in CET for individuals with AUD

    Andreas Junker, Carl Hanefeld-Møller Hutters, Daniel Boonma Reipur, Lasse Embøl Sørensen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  61. Danish Council of Sustainable Visions - Implementing Long Term Thinking in Future Making

    Andreas Kornelius Nørgaard

    Bæredygtigt design, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  62. Den danske ældre som gamer

    Jakob Nørholm, Helene Busk Madsen

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  63. Design af planlægningsværktøj til kurser omkring bæredygtighed i folkeskolen: The creation and implementation of a give box station in a school setting

    Alexander Peter Adser, Peter Knoth Krogh

    Bæredygtigt design, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  64. Er der leg på Mars? Når pædagogstuderende designer for leg med teknologi.

    Martin Helt Brunsgaard

    Master i IKT og Læring (MIL) (Efter- og videreuddannelse), (Masteruddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Master afgangsprojekt

  65. Et casestudie i social- og sundhedsassistentelevers affektive læringsudbytte med immersive virtual reality

    Janne Myrrhøj Nielsen, Mette Skals Ladefoged

    It, Læring og Organisatorisk Omstilling, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  66. Et feasibility studie om anvendeligheden af Active Video Games (AVG) til fysisk aktivitet for indlagte børn med cancer

    Kristian Birkemose Haugaard

    Klinisk Videnskab og Teknologi, Kandidat (KVT), (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  67. Experience Economy, Escape Rooms

    Jasmin Kamalzada

    Kultur, kommunikation og globalisering, kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  68. Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  69. #Fuck feminism and the bitches hiding behind it#: A qualitative case study of misogyny and antifeminism in Politiken's comment track

    Anna Vigsø Pedersen, Melissa Anni Ellermann

    Kultur, kommunikation og globalisering, kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  70. God markedsføringsskik og målrettet markedsføring - beskyttelse af almene samfundsinteresser

    Signe Højvang Steffensen

    Jura, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  71. Hvordan man kan motivere og lede software udviklere der arbejder hjemmefra under COVID-19 pandemien

    Lily Thi Kimie Huynh, Amal Lahdjel, Hanan Mohamoud Ahmed, Louis Nikolaj Rasmussen

    Digitalisering og applikationsudvikling, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  72. IBE_thesis Nabina Thapa; Mbolle Sirri Julliet

    Julliet Mbolle Sirri, Nabina Thapa

    Erhvervsøkonomi (International Virksomhedsøkonomi) (cand.merc.), Kandidat , (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  73. Implementing Ethics and Diversity in the Design Process of Services in the Digital Realm.

    Emma Juliette Blankwater

    Service Systems Design (cand.scient.), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  74. Improving User Onboarding Experience with Contextual Design: A case study in developing onboarding systems

    Laura Østerhaab Sell

    Informationsvidenskab (cand.it.), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  75. Institutionalisation of Citizen Involvement in the Local Disability Councils

    Sebastian Munk Andersen, Marie Louise Løken, Emilie Stenberdt Nielsen

    Teknoantropologi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  76. Integrating BIM, Virtual Reality and Serious Gaming for effective collaboration and communication between end-users and the design team

    Kamil Pozanski, Andrei-Catalin Moraru

    Byggeledelse og bygningsinformatik, kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  77. INTERAKTIVE DIGITALE FILM

    Anders Hertzberg Godsk

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  78. In the eye of pandemic: Measuring the impact of Covid-19 on summer holidays of the Danish nationals and residents

    Katarzyna Marzena Józefowicz

    Turisme, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  79. Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  80. Kandidatspeciale 1.6.21: Kandidatspeciale 2021

    Catja Græsborg Agnstoft, Sarah Emma Jensen, Martha Szlachetka Bomholt

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  81. Light and greenery for elderly with dementia at care homes

    Beata Kur, Jogile Cibulskyte

    Lysdesign, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  82. Lighting in an Urban Environment with the Consideration of Biodiversity

    Erik Tamas Gulyas

    Lysdesign, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  83. Marginal People in Marginal Spaces: Reframing the Role of Public Spaces for Seniors in Post-Soviet Mass Housing Districts

    Ramune Maluke

    Urbant Design (cand.polyt)., Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  84. Measuring player experience enhancement in an interactive procedural-adaptive storyworld

    Mikki Vitus Rasmus Jordan

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  85. Mellemrummet - Et virtuelt sted til pauser og myrekommunikation, designet til at skabe nærvær og fremme social interaktion i onlineundervisning på universitetsniveau

    Christina Lanzky Mortensen, Dorthe Lyk

    It, læring og organisatorisk omstilling (cand.it), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  86. MINDFUL SMOKING CESSATION MEDIATED THROUGH A VOICE ASSISTANT

    Tummas Jóhan Sigvardsen, Stefan Bjerregaard Pedersen, Simon Bak Kjærulff

    Interaktionsdesign, kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  87. Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  88. Mobility Data and Non-Pharmaceutical Interventions During COVID-19 - A Literature Review

    Rolf Mahon

    Informationsvidenskab (cand.it.), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  89. Most Permissive Strategies for Games with Negation-free CTL

    Beinir Ragnuson, Bogi Napoleon Wennerstrøm, Sigmundur Vang

    Datalogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  90. Multiplayer interactive narrative system: An experimental testing approach towards constructing a design framework

    Yaniv Guertel, Ingi Jansson Müller

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  91. Ny Vejle Bibliotek og Kulturhus

    Lisa Lousdal Thorsted, Carolina Graakjær Walther von Loebenstein, Jacob Hugger Krebs

    Arkitektur (cand.polyt.), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  92. Patient transition and circulating intermediary objects in healthcare

    Dorthea Smidt Boska Nylander, Ida Rye Gribsvad

    Bæredygtigt design, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  93. Possibilities for Somabased Design and Serious Games Towards Balance Rehabilitation Technologies

    Sophus Béneé Olsen

    Lyd og Musikteknologi (cand.polyt.), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  94. Preventing commuting stress: A study of social support and positive experience on subjective stressors as a preventive stress method in an automotive context.

    Joachim Klyssing Jensen, Anders Linde Fejerskov

    Interaktionsdesign, kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  95. Racial injustice in the USA - A company perspective

    Kimmie Bønlykke

    International Virksomhedskommunikation (Engelsk), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  96. Reactive Lighting for Digital Books: Illuminated Stories

    Mikkel Skov

    Lysdesign, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  97. Sammenhæng mellem flere timers computerspil og deltagelse i sociale fællesskaber blandt unge gamere

    Farhan Nuur Mohamed, Hoang Peter Minh Huynh

    Socialt Arbejde, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  98. Sport & Spil - Et casestudie af spilreklamers design og diskurs i dansk tv: Et casestudie af spilreklamers design og diskurs i dansk tv

    Jonas Søhus Vogt Sørensen, Mark Haldager Mathiesen

    Kommunikation, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  99. Technology Driven Innovation by Design: B-Smart / B-Fast

    Emma Rosendal Jensen, Janne Lyng Sørensen, Katrine Timmermann, Mikkel Bundgaard Nielsen, Anders Lindrup Nielsen

    Industrielt Design, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 2. semester, 2021

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  100. Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  101. The Dissensus of the Mediated Exhibition: Approaching Audiences in Post-Technological Times

    Sophia Madeleine Hammar

    Media Arts Cultures, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

Forrige 1 2 3 4 5 6 7 8 ...11 Næste