Søg efter studenterprojekter

  1. Udvikling og Internationale Relationer, Kandidat
  2. Securitization of Development Aid: A Case-Study of Danish Post-9/11 Development Aid Policy Discourse and Practice

    Charlotte Møller Bengstrøm

    Udvikling og Internationale Relationer, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2015

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  3. Software, Kandidat
  4. Has Functional Got Game: Evaluating the Benefits of Functional Programming Languages in Game Development

    Malte Emil Rosenbjerg Andersen, Thor Steen Jensen, Daniel Dirk Albert van Bolhuis

    Software, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  5. Oplevelsesdesign, Kandidat
  6. Business Game State of Play: Case Studies on Decision Making in Business Game Companies

    Sheila Anne Kasyoka Mwanzia

    Oplevelsesdesign, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2017

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  7. Medialogi, Kandidat
  8. Simplifying analogue sensing and actuation in education

    Apostolos Kourtogiannis

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2018

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  9. Continuation Desire and Player Types: A Framework for Testing Continuation Desire in Games Based on Player Types

    Lisbeth Lyngbye Rasmussen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2017

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  10. Media Arts Cultures - Joint Master Degree
  11. Unveiling Interfaces: A Software Studies Board Game for Algorithmic Literacy

    Willem Adriaan Odendaal, Karla Zavala

    Media Arts Cultures - Joint Master Degree, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2018

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  12. Master i Ikt og Læring (MIL) (Efter- og videreuddannelse)
  13. Ejerskab og læringsstrategier med visuel programmering som tredje sprog

    Ture Reimer-Mattesen

    Master i Ikt og Læring (MIL) (Efter- og videreuddannelse), (Masteruddannelse) 4. semester, 2017

    Studenteropgave: Master afgangsprojekt

  14. Hvorfor skal eleverne programmere i folkeskolen?

    Anita Lykke Clemmensen, Anja Emilie Madsen

    Master i Ikt og Læring (MIL) (Efter- og videreuddannelse), (Masteruddannelse) 4. semester, 2017

    Studenteropgave: Master afgangsprojekt

  15. Læring og Forandringsprocesser, Kandidat
  16. Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  17. It, Læring og Organisatorisk Omstilling, Kandidat
  18. Designtænkning og spildesign i naturfagsundervisningen: Et casestudie af GBL21-projektet i praksis

    Rikke Ransgaard Sørensen

    It, Læring og Organisatorisk Omstilling, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2020

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  19. It, læring og organisatorisk omstilling (cand.it)
  20. Lærerstuderendes teknologiforståelse og deltagelse i Coding Pirates

    Henrik Kinch Knudsholt Jessen

    It, læring og organisatorisk omstilling (cand.it), (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2017

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  21. Programmering i grundskolen - Et casestudie om erfaringer fra pilotprojektet Coding Class og læringspotentialet for programmering i undervisningen.

    Pernille Risør Elving

    It, læring og organisatorisk omstilling (cand.it), (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2017

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  22. Interaktive Digitale Medier, Kandidat
  23. Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  24. En del af eliten

    Nikolaj Vestergaard Pedersen

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2017

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  25. The distribution of usability problems in strategy games revisited

    Jens Beyer Østergaard

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2017

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  26. Industrielt Design, Kandidat
  27. BEATWHEEL - A Programmable Music Instrument

    Jesper Ortvald Erichsen, Eduardo Francisco Tapia Olmos

    Industrielt Design, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2017

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  28. Erhvervsøkonomi (International Marketing) (cand.merc.), Kandidat
  29. Effect of microtransactions in video games on brand perception and loyalty

    Ema Simec

    Erhvervsøkonomi (International Marketing) (cand.merc.), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2018

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  30. Digital Kommunikationslederskab
  31. THE ROLE OF AI IN PREVENTION THE SPREAD OF SPORTS ILLEGAL STREAMING SERVICES IN DENMARK

    Aigerim Baigunussova

    Digital Kommunikationslederskab, (Kandidatuddannelse) 4. Semester, 2020

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  32. Culture, Communication & Globalisation, Kandidat
  33. Cuba: Remaining Communist in a Globalized World? A contemporary study on Cuban development

    Marie Louise Pontoppidan Nielsen

    Culture, Communication & Globalisation, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2020

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  34. Social Media and Sports Fan Identity in Local and Non-local Context

    Annemette Nejsborg

    Culture, Communication & Globalisation, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  35. Postcolonial Eurogames? A Social Semiotic Exploration of the Representations Made In Eurogames

    Svenia Nowak

    Culture, Communication & Globalisation, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2016

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  36. Sailing the Open Seas: Understanding and employing the digital piracy community as a means of marketing.

    Lars Hviid Jensen

    Culture, Communication & Globalisation, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2016

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  37. Brazil's campaign for a permanent seat in the United Nations Security Council and the Argentinean opposition: A discourse analysis of power and agency

    Mihai Ioan Ardelean, Bjarke Zinck Winther

    Culture, Communication & Globalisation, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2015

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  38. "Doing Good": Construction of Meaning in Online Fundraising

    Kira Kathrine Vesterholt

    Culture, Communication & Globalisation, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2013

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)