Søg efter studenterprojekter

  1. 2016
  2. Kursistaktivitet i fjernundervisningen

    Sidsel Ørskov Pedersen

    Master i Ikt og Læring (MIL) (Efter- og videreuddannelse), (Masteruddannelse) 4. semester, 2016

    Studenteropgave: Master afgangsprojekt

  3. Kursistaktivitet i fjernundervisningen

    Sidsel Ørskov Pedersen

    Master i Ikt og Læring (MIL) (Efter- og videreuddannelse), (Masteruddannelse) 4. semester, 2016

    Studenteropgave: Master afgangsprojekt

  4. Managing Game Production Management: The concept of Gamifying the Game Development Process

    Kenneth Heine Berle

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2016

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  5. Service design in healthcare context: Process report

    Dorina Burduja

    Service Systems Design, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2016

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  6. Spil som undervisningsredskab i arbejdet med elevers samarbejdsrelationer: med et fokus på Skolen-i-spil metoden

    Jonas Nørgaard

    It, læring og organisatorisk omstilling (cand.it), (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2016

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  7. The degree of sense of community on Snapchat Live during a 24 hour live broadcast on a destination

    Ana Maria Balescu

    Turisme, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2016

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  8. The Disruptive Potential of Virtual Reality within the E-commerce Industry: Study case of Turn2VR

    Ionut-Alexandru Baltat, Cosmin-Georgian Pîrvu

    Forretningsinnovation, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2016

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  9. Tomorrow's World: Contested Futures: A comparative analysis of futuring

    Andreas Holmelund Hansen

    Turisme, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2016

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  10. Using Tangible Widgets for Travel in a Touch-Based Tablet Game with a Scrolling Camera

    Benjamin Nicholas Overgaard, Gustav Dahl, Mathias Klitgaard Berthelsen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2016

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  11. 2015
  12. Also a girls world! A qualitative study on female gamers in the globalized virtual space of MMORPGs

    Niels-Christian Eklund, Ruxandra Olteanu

    Culture, Communication & Globalisation, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2015

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  13. Audio Visual storytelling in games: Konceptuelle designprincipper for spil uden tekst og tale

    Michael Lund

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2015

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  14. Connecting the Dots: Quantifying the Narrative Experience in Interactive Media

    Hakon Jarl Hannesson, Thorbjørn Reimann-Andersen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2015

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  15. Den Didaktiske Koblingsmodel: Kollaborativ operationalisering af basisfærdigheder som kompetencer i praksisnære problemstillinger

    Christian Østerballe, Lasse Kristian Suhr, Jacob Karim Klæstrup Andersen

    Master i Ikt og Læring (MIL) (Efter- og videreuddannelse), (Masteruddannelse) 4. semester, 2015

    Studenteropgave: Master afgangsprojekt

  16. Den kinesiske forbrugers selvforståelse i et videnskabsteoretisk perspektiv

    Jan Stern Jacobsen

    Erhvervsøkonomi (International Marketing) (cand.merc.), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2015

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  17. Når spil indtager klasseværelset: Spilbaseret læring i folkeskolen - et studie af Skolen i Spil-metoden i praksis

    Mille Liisberg Oxager

    It, læring og organisatorisk omstilling (cand.it), (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2015

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  18. Postmodernism and Technology represented in Black Mirror

    Jakob Nors-Ganer

    Engelsk, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2015

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  19. Twitch TV: motives and interaction, a consumer perspective

    Tom Clement Maria Raes

    Culture, Communication & Globalisation, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2015

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  20. 2014
  21. Establishing a framework of Environmental Storytelling

    Sebastian Hurup Bevensee

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2014

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  22. Game Design Business Model: The correlations between key design elements and revenue mechanics in free to play video games

    Kasper Hurwitz, Kristian Wulff, Nikolaj Frølund Jensen, Thomas Lykke Larsen

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2014

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  23. Meeting myself from another person's perspective: Swapping visual and auditory perception

    Simo Petteri Ekholm

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2014

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  24. Søvnighedsvurdering Igennem PVT Ved Brug Af Gamification Som Indre Motivation

    Thanh Long Truong

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2014

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  25. The Player-Character Position: Understanding how Computer Game Players Relate to Predefined Characters

    Iben Schandel

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2014

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  26. 2013
  27. ChildCrowds: Et computer Vision baseret Crowd Gaming framework for børn

    Tommy Paaske Hansen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2013

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  28. Gamification i PLOTLearner

    Mikael Grønhøj Skovgård

    Informationsarkitektur, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2013

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  29. Hungry for a Change- Veganism as the "New Sexy" in German Society

    Laura Malina Birkhoff

    Culture, Communication and Globalization. English, 10. semester, 2013

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)