Søg efter studenterprojekter

  1. 2018
  2. Dynamic Difficulty Adjustment In Games Using Physiology

    Casper Gade Kranker Vollmers

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2018

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  3. Measuring Presence in Augmented Reality

    Mathias Fornitz Eriksen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2018

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  4. Oplevelsesdesign imod stress

    Lise Grotkjær Beck

    Oplevelsesdesign, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2018

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  5. Service development through Service ecosystems

    Alexander Kim Nyborg

    Service Systems Design, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2018

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  6. The Effect of Eye Tracking on an Object-Based Task in a Shared Virtual Environment

    Jonathan Bernstorff Nielsen, Dennis Hultberg Klyver, Kristian Rokholm Jensen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2018

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  7. The monads of Facebook: A comparative study of two digital methods approaches

    Asger Gehrt Olesen

    Teknoantropologi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2018

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  8. 2017
  9. Comparison of Movements in Virtual Reality Mirror Box Therapy for Treatment of Lower Limb Phantom Pain

    Bartal Henriksen, Ronni Nedergaard Nielsen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2017

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  10. Cooperative Play - The effect(s) of Cooperation in a Digital Game-Based Learning Environment

    Ryan John Anderson, Christian Schütt Hansen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2017

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  11. Digitale Sexkrænkelser

    Sidsel Thomsen Devantier

    Jura, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2017

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  12. Does virtual reality signal a new marketing reality? A study evaluating the advertising effectiveness of virtual reality

    Jana Mancikova

    Erhvervsøkonomi (International Marketing) (cand.merc.), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2017

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  13. How Knowledge of the Player Character's Alignment Affect Decision Making in a Game

    Daniel Svejstrup Christensen, Mette Jakobsen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2017

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  14. Minecraft i matematikundervisningen - en undersøgelse af forandringer i elevers matematikfaglige identitet.

    Erik Ottar Jensen

    It, Læring og Organisatorisk Omstilling, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2017

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  15. Playing Pokémon GO From The Couch: Why Do People Cheat In Location-Based Games?

    Mikkel Thomasen, Daniele Internicola

    Master i Informationsteknologi, Softwarekonstruktion (Efter- og videreuddannelse), (Masteruddannelse) 4. semester, 2017

    Studenteropgave: Master afgangsprojekt

  16. Terapeut eller audiooptagelse: Effekt af præsentationsformen på Biofeedback

    Christian Lund

    Psykologi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2017

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  17. The Controversy of fourth-wave feminism

    Linda Meta Korsholm

    Teknoantropologi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2017

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  18. The distribution of usability problems in strategy games revisited

    Jens Beyer Østergaard

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2017

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  19. The Inter Stimuli- and Visually-Dependent Effects of Vibrotactile Stimuli on Saltation in Virtual Reality

    Stine Linea Rosted Lind, Mie Charlotte Skovboe Egeberg

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2017

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  20. The Storyworld of Warcraft: Exploring Narrative Linearity in an MMORPG

    Astrid Skov Vanman

    Engelsk, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2017

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  21. Understanding the effect of anchors on narrative print ads using eye-tracking and text-analysis

    Kevin Vignola Ruder

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2017

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  22. Use of Virtual Reality for showcasing indoor and outdoor lighting proposals

    Victor Mihail Mihaita

    Lysdesign, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2017

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  23. 2016
  24. Agency and Virtual Body Ownership of a Virtual Bat´s Avatar in VR

    Anastassia Andreasen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2016

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  25. Agency og virtual krop ejerskab af flagermusens avatar i VR

    Anastassia Andreasen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2016

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  26. Et Studie i Design af Nye Håndgribelige, Narrative og Infografiske virkemidler til Museums Formidling

    Maja Kirstine Østergaard Nielsen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2016

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  27. Hvad vil det sige at være menneske? Selvet, bevidsthed og teknologi.

    Rasmus Uhrenfeldt

    Anvendt Filosofi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2016

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  28. Kursistaktivitet i fjernundervisningen

    Sidsel Ørskov Pedersen

    Master i Ikt og Læring (MIL) (Efter- og videreuddannelse), (Masteruddannelse) 4. semester, 2016

    Studenteropgave: Master afgangsprojekt