Søg efter studenterprojekter

  1. 2019
  2. An exploration in using passive haptics and perceptual illusions for realistic virtual tool simulation

    Oana Andreea Dogaru, Patrick Lindholt Strandholt

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Master afgangsprojekt

  3. Augmented reality i samspil med læring

    Jonas Handberg Højgaard

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Master afgangsprojekt

  4. Synliggørelsen af abstrakt viden: et AR læringsværktøj til fysioterapeutstuderende

    Frederik Engelhardt Stryhn, Silas Andersen

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  5. Tweeting Sustainability: A Techno-Anthropological investigation of how the situated use of #dkgreen mediates sustainability debate in Denmark

    Maria Bach Nielsen, Louise Berg Larsson

    Teknoantropologi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Master afgangsprojekt

  6. 2018
  7. A Library in Hyde Park: Covered By Emotion

    Semiha Toptas

    Arkitektur (cand.scient.techn), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2018

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  8. Bæredygtigt oplevelsesdesign

    Anne Sofie Gad

    Oplevelsesdesign, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2018

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  9. DESIGNING THE VIRTUAL REALITY NARRATIVE: Embodiment and the Ludonarrative Dissonance

    Stefan Palitov

    Media Arts Cultures - Joint Master Degree, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2018

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  10. IT-didaktisk design i historieundervisning

    Servan Yildiran, Martin Rasmus Grønlund Rasmussen, Nadine Veggerby Bährentz, Jonas Brandt Rasmussen

    It, læring og organisatorisk omstilling (cand.it), (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2018

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  11. Measuring Presence in Augmented Reality

    Mathias Fornitz Eriksen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2018

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  12. Moesgaard Museum: Gæsteoplevelse og interaktivt udstillingsdesign

    Mads Nikolaj Lauritsen, Tue Saltofte Lund

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2018

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  13. Teach Me Drums: Learning Rhythms through the Embodiment of a Drumming Teacher in Virtual Reality

    Mie Moth-Poulsen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2018

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  14. Virtual Reality head mounted display-systemerne og mulighederne for at opnå flow, presence og immersion.

    Christian Dahl Mathiesen, Ana Mayra Gonzalez Camejo, Trygvi Hansen

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2018

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  15. 2016
  16. Combining Technologies: Digital Feedback for Interacting with LEGO Bricks in Physical Space

    Dominic Matthew Spike

    Softwarekonstruktion, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2016

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  17. Communicating the UNESCO World Heritage Site of the Par Force Hunting Landscape in Jægersborg Dyrehave

    Sune Kohl Bomholt Rasmussen

    Turisme, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2016

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  18. Ubitour - Konstruktion af Ubiquitous og Pervasive Læringsoplevelser ved hjælp af Digitale Fortællinger

    Kasper Rothaus, Jens Dahl Thomsen

    It, Læring og Organisatorisk Omstilling, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2016

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  19. 2015
  20. Retningslinjer til udvikling af digitale oplevelsesprodukter til børn som fordrer fysisk leg og bevægelse

    Anne Sofie Juul Sørensen

    Oplevelsesdesign, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2015

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  21. Technology-Enhanced Playful Learning: Through the lens of design based research

    Kasper Kristensen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2015

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  22. 2014
  23. Content Potentials in Transmedia Storytelling

    Stine Schmieg Johansen

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2014

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  24. Embrace-me Bowl: An assessment of a new plate-ware designed to improve nutrition and commensality

    Diego Jesus Virgen Castro

    Integrerede Fødevarestudier (cand.scient.techn), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2014

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  25. Teoretisk informeret design af interaktiv digital markedsføring til udvidelse af kritisk masse.

    Lasse Skovsmose Larsen, Jeppe Aslak Andreasen

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2014

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  26. 2013
  27. iPad på museum: En undersøgelse af iPad'ens potentialer i den digitale formidling på Statens Museum for Kunst

    Anders Poul Plesner Petersen

    It, læring og organisatorisk omstilling (cand.it), (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2013

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  28. 2012
  29. A reflection of our society through the eyes of an android robot

    Evgenios Vlachos

    Informationsvidenskab, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2012

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  30. Digital værdi

    Steffen Hygum Nielsen

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2012

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  31. 2011
  32. Enriching navigation on media tablets applying direct multi-finger gestures to enhance engagement by translating the expression of user action to device function

    Martin Damgård Jensen, Michael Hejslet Justesen

    Produkt- og Designpsykologi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2011

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  33. LogoFinalSquare.png

    Monsters at the Museum: Designing towards a pervasive experience

    Jan Christian Hjorth Hansen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2011

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  34. 2010
  35. Measuring Presence: Relevance of Cognitive Psychology for Ecological Audiohaptic Virtual Environments

    Jon Ram Pedersen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2010

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  36. 2008
  37. Time and space as narrative in Computer Games

    Lucas Hansen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2008

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  38. 2004
  39. Usability Evaluation of Mobile Systems and Providing Feedback To Designers

    Christian Monrad Nielsen, Michael Overgaard, Michael Bach Pedersen, Sigge Stenild

    Informatik, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester (INF10 - speciale), 2004

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)