Søg efter studenterprojekter

  1. 2019
  2. A Framework for Evaluating User Experience of Mobile AR Apps

    Sara Nielsen

    Produkt- og Designpsykologi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Master afgangsprojekt

  3. An exploration in using passive haptics and perceptual illusions for realistic virtual tool simulation

    Oana Andreea Dogaru, Patrick Lindholt Strandholt

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Master afgangsprojekt

  4. An exploration of the impact of omnichannel integration on the consumer decision journey and its effect on brand equity of luxury brands with the use of online touchpoints.

    Martin Dannervig Højbjerg, Mikkel Dannervig Højbjerg

    Erhvervsøkonomi (International Marketing) (cand.merc.), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  5. Augmented Reality & Internet of Things i Folkeskolen: Hvordan Augmented Reality & Internet of Things kan facilitere bevægelse i undervisningen.

    Kim Andersen, Mads Hørlyk Jensen, Daniel Kranker

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  6. Augmented reality i samspil med læring

    Jonas Handberg Højgaard

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Master afgangsprojekt

  7. Augmented Reality - som muligt læringsredskab på EUD for håndværkere: En analyse om teknologiens anvendelses muligheder for uddannelsen af fremtidens håndværkere

    Allan Asbjørn Knudsen, Marc André Kuhnert

    Ledelse og Informatik i Byggeriet (cand.scient.techn), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  8. Augmented Reality - som muligt læringsredskab på EUD for håndværkere: En analyse om teknologiens anvendelses muligheder for uddannelsen af fremtidens håndværkere

    Allan Asbjørn Knudsen, Marc André Kuhnert

    Ledelse og Informatik i Byggeriet (cand.scient.techn), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  9. Building Brand Awareness through Social media: Juan Choconat study

    Mayra Alejandra de la Roche Ramos, Krzysztof Jan Mizerski

    Erhvervsøkonomi (International Marketing) (cand.merc.), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  10. Business process reengineering (BPR) for enterprise resource planning (ERP) implementation in the construction sector

    Raul Andrei Strugar

    Byggeledelse, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  11. Chief Executive Officer and cross-border takeovers: How the CEO's characteristics have an impact on the choice of purchasing a foreign company

    Leonardo Bin

    Erhvervsøkonomi (International Virksomhedsøkonomi) (cand.merc.), Kandidat , (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  12. Contemporary Cyberpunk in Visual Culture: Identity and Mind/Body Dualism

    Benjamin Roel Westh Jørgensen, Morten Gjerulff Mortensen

    Engelsk, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  13. Design og evaluering af en prototype applikation til understøttelse af self-management hos børn og unge med type 1 diabetes ved brug af beslutningsstøtte

    Jane Bak, Kamilla Bak Dyrby

    Klinisk Videnskab og Teknologi, Kandidat (KVT), (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  14. Guiding Attention to Out-of-View Targets in Locate and Assembly Tasks Through Visual Cues in Virtual Reality

    Alex Bo Mikkelsen, Daniel Agerholm Johansen, Allan Schjørring

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  15. Har du lavet den der HAY? - En diskursanalyse af betydningsdannelser om app'en How Are You? i psykologsamtaler

    Line Frost Tvorup Larsen, Hannah Hørgreen

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  16. Helikopter uddannelse i Forsvaret, som Simulationsspil

    Frank Wilhard Rosengaard

    Master i Ikt og Læring (MIL) (Efter- og videreuddannelse), (Masteruddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Master afgangsprojekt

  17. Hvor skal jeg hen? Undersøgelse af Guiding Metoders Indflydelse i en Interaktiv Virtuel Oplevelse: Undersøgelse af Guiding Metoders Indflydelse i en Interaktiv Virtuel Oplevelse

    Lasse Lodberg Aafeldt, Johan Winther Kristensen, Rebecca Pipaluk Kappelgaard Toft

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Master afgangsprojekt

  18. Investigating the use of BIM in contracting companies in Denmark: practices and challenges

    Edgaras Galatiltis, Obaidah Idilbi

    Byggeledelse, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  19. Optimizing Step By Step: A Theoretical Framework for Behavioural Economics Based on the Variational Free Energy Principle

    Morten Henriksen

    Samfundsøkonomi (cand.oecon), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Master afgangsprojekt

  20. Per Kirkebys Aars: en app til udforskning af Vesthimmerland museums arkitektur

    Kaspar Pawlak, Giovanni Lombardo

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Master afgangsprojekt

  21. Quest: A Collocated Social Game for Strangers

    Anja Nilsson, Gabriela Petrila, Marija Dolgova

    IT-design og applikationsudvikling (iDA), (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Master afgangsprojekt

  22. Record Watch Talk: En rapid evalueringsmetode af børns interaktion med it-baserede oplevelsesprodukter

    René Knudsen Thorsted Sørensen, Bjørn Benedikt Sørensen, Jonas Valentin Hyldrup Nielsen

    Oplevelsesdesign, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  23. Sound Zone Interaction: A Study of Designing and Evaluating Interaction Techniques

    Alexander Friis, Emil Skovgaard Mikkelsen, Dong Hyun Kim

    Interaktionsdesign, kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Master afgangsprojekt

  24. Study of the development of the new digital products within the advertising industry; Case of: Cheetah Digital

    Dominika Tyliszczak

    Erhvervsøkonomi (International Marketing) (cand.merc.), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  25. Substitutional Reality and its effect on Game Experience in a Virtual Reality Shooter Game

    Emil Jonathan Wittendorff, Mads Krøll Didriksen, Mathias Månsen Clemmensen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Master afgangsprojekt

  26. Synliggørelsen af abstrakt viden: et AR læringsværktøj til fysioterapeutstuderende

    Frederik Engelhardt Stryhn, Silas Andersen

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  27. The Digital Transformation of Tourism SMEs in The European Union: Challenges, Opportunities, and Support

    Elena Silvia Popescu

    Turisme, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Master afgangsprojekt

  28. The EU Arctic Policy - An Analysis of EU Involvement in the Arctic, with Special Regards to Greenland

    Martin Gstir-Svenstrup, Anton Bennedsen Witt

    Udvikling og Internationale Relationer, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  29. To Simplify Or Not To Simplify, A Longitudinal Case Study Of Smart Speakers Appropriation Over Time

    Nanna Møller Calundan, Ayan Nuur, Nichlas Elleby Jensen

    Interaktionsdesign, kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Master afgangsprojekt

  30. Tweeting Sustainability: A Techno-Anthropological investigation of how the situated use of #dkgreen mediates sustainability debate in Denmark

    Maria Bach Nielsen, Louise Berg Larsson

    Teknoantropologi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Master afgangsprojekt

  31. Understanding and Conceptualizing a Mobile Social Game for Strangers

    Anja Nilsson, Gabriela Petrila, Marija Dolgova

    IT-design og applikationsudvikling (iDA), (Kandidatuddannelse) 3. semester, 2019

    Studenteropgave: Master afgangsprojekt

  32. Undersøgelse af Game Experience og Engagement in Augmented Reality

    Steffen Hedegaard Sørensen, Cecilie Kamp

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Master afgangsprojekt

  33. 2018
  34. Agency in Hybrid Public Space How mixed Reality Performance appears as an Agency in Hybrid Public Space

    Khatia Tchokhonelidze

    Media Arts Cultures - Joint Master Degree, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2018

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  35. A Library in Hyde Park: Covered By Emotion

    Semiha Toptas

    Arkitektur (cand.scient.techn), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2018

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  36. An Exploration of Interactive Light Art, Architecture and Emotional Response

    Simon John Davis

    Lysdesign, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2018

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  37. Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  38. Augmented Reality i drift og vedligehold: Med fokus på håndværkerens daglige arbejde

    Khayber Ebrahimi

    Bygningsinformatik (cand.scient.techn), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2018

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  39. Automated Data Acquisition

    Simon Christian Ravn

    Bygningsinformatik (cand.scient.techn), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2018

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  40. Brugen af smart teknologi til Aalborg Regatta - et speciale om informationsformidling og oplevelse

    Mattias Kornum, Morten Sørensen

    Oplevelsesdesign, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2018

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  41. Bæredygtigt oplevelsesdesign

    Anne Sofie Gad

    Oplevelsesdesign, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2018

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  42. CINEMA OF THE FUTURE: Value Creation Through Digital Technologies and IoT

    Caroline Maria Christina Weimann, Sofie Elisabeth Krog

    Værdikæder og Innovationsledelse (cand.scient.techn), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2018

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  43. Co-creation selling - Creating value with your customers. A case study on Arura

    Kristina Rosenørn Kristensen, Peter Sebastian Sandahl Skov

    Culture, Communication & Globalisation, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2018

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  44. Control of Robot

    Ioannis Manganas

    Energiteknik, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2018

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  45. Den udenlandske entreprenør - vejen ind i Danmark

    Lars Lindegaard

    Byggeledelse (cand.scient.techn), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2018

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  46. Den Virtulle Præsentation: Brugen af teorier om immersion og level design til at guide til fremtidige 3D VR præsentationer

    Steffen Bjerregaard

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2018

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  47. Design Fiction som pragmatisk redskab

    Laurits Rune Nielsen

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2018

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  48. DESIGNING THE VIRTUAL REALITY NARRATIVE: Embodiment and the Ludonarrative Dissonance

    Stefan Palitov

    Media Arts Cultures - Joint Master Degree, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2018

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  49. Effekten af designet dramatisk interaktion på mobil virtual reality brugervenlighed

    Jon Byrdal Larsen, Mads Luther Nørlem

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2018

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  50. Enrichment of LiDAR Data With Semantic Data Attributes Based on Semantic WEB Technology

    Linas Paskauskas

    Master i teknologimanagement med specialisering i geoinformatik og geoinformation-management (Efter- og videreuddannelse), (Masteruddannelse) 4. semester, 2018

    Studenteropgave: Master afgangsprojekt

  51. Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  52. Globaliseringen af den danske mediebranche i et metaperspektiv

    Simon Runge Mahler, Thomas Marbæk Nielsen

    Kommunikation, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2018

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  53. Globaliseringen af den danske mediebranche i et metaperspektiv

    Simon Runge Mahler, Thomas Marbæk Nielsen

    Kommunikation, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2018

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  54. HeartBee: A Player Experience Evaluation of a Mobile HRV Biofeedback Game

    Rasmus Kongsmar Brejl

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2018

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  55. How can higher education institutions attract more students from the Czech Republic and Denmark to participate in an international mobility using social media marketing activities?

    Katerina Chmelarova

    Erhvervsøkonomi (International Marketing) (cand.merc.), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2018

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  56. Innovation of Project Management: Translation of the Half-Double methodology into a project practice

    Ondrej Chrastecky

    Teknoantropologi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2018

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  57. INTERNATIONALIZATION PERSPECTIVE ON VALUE CREATION AND CO-CREATION OF MNCs CASE STUDY OF HAIER GROUP

    Andrea Hajzer

    Erhvervsøkonomi (International Virksomhedsøkonomi) (cand.merc.), Kandidat , (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2018

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  58. IT-didaktisk design i historieundervisning

    Servan Yildiran, Martin Rasmus Grønlund Rasmussen, Nadine Veggerby Bährentz, Jonas Brandt Rasmussen

    It, læring og organisatorisk omstilling (cand.it), (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2018

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  59. Legoland for museer

    Mathias Tønder Abild Jensen

    Oplevelsesdesign, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2018

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  60. Measuring Presence in Augmented Reality

    Mathias Fornitz Eriksen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2018

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  61. MeteorQuest - Bringing families together with a location-based mobile social game

    Rasmus Lund Rosenqvist, Jannik Vestergaard Boldsen

    IT-design og applikationsudvikling (iDA), (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2018

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  62. Moesgaard Museum: Gæsteoplevelse og interaktivt udstillingsdesign

    Mads Nikolaj Lauritsen, Tue Saltofte Lund

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2018

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  63. Oplevelsesteknologier på de danske museer: Casestudier på Moesgaard Museum og Fængselsmuseet

    Michelle Hedegaard Christensen, Rikke Kirk

    Oplevelsesdesign, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2018

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  64. Samarbejde & læring i et Alternate Reality Game som fremtidsorienteret læringsforløb

    Lisa Klemm Larsen, Tobias Alexander Bang Tretow-Fish

    It, læring og organisatorisk omstilling (cand.it), (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2018

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  65. SARR 9000 (Søg Og Rednings Robot)

    Francisco Carlos Medina Munoz, Magnus Emil Haar-Jørgensen, Alberto Martin Monroy Bjørn, Per Kristian Daetz, Snorre Kronborg Brouer, Bjarke Gjerlev Stück, Karolis Simkevicius

    Robotteknologi, bachelor, (Bacheloruddannelse) 1. semester, 2018

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  66. Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  67. Space Re-Defined, A paradigm driven by the dynamic light and computation

    Laurence Elyse Lydie Bourghol

    Lysdesign, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2018

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  68. Start-ups within the Industry 4.0, a Challenge for the Czech Republic

    Vojtech Navratil

    Erhvervsøkonomi (Innovation and Entrepreneurship) (cand.merc.), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2018

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  69. Success-enhancing Mechanisms in Temporary Organizations

    Thomas Kristian Ruth

    Værdikæder og Innovationsledelse (cand.scient.techn), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2018

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  70. Teach Me Drums: Learning Rhythms through the Embodiment of a Drumming Teacher in Virtual Reality

    Mie Moth-Poulsen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2018

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  71. The Artificial Intelligence system in the USA

    Styliani Oikonomitsiou

    Erhvervsøkonomi (Innovation and Entrepreneurship) (cand.merc.), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2018

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  72. The Challenges of Hydropower Development in Nepal: An actor-network analysis on power positions and interests in the light of sustainability

    Tenzin Jamyang Norbu Losang, Jeppe Nielsen-Hannerup

    Teknoantropologi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2018

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  73. Towards a Better Sustainable Danish Construction Industry: An Analysis of Management Practices and Technology Solutions

    Andrei Levente Fazekas Ghinea, Ivana Stavrovska

    Byggeledelse, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2018

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  74. Virtual Reality head mounted display-systemerne og mulighederne for at opnå flow, presence og immersion.

    Christian Dahl Mathiesen, Ana Mayra Gonzalez Camejo, Trygvi Hansen

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2018

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  75. Virtual Reality in the Healthcare Sector of Today - Gaining Allies or Making Adversaries through Immersive Virtual Environments and Technical Decisions

    Minh Tam Nguyen, Rasmus Bjerborg, Lucas Oscar Grosso Pedersen

    Teknoantropologi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2018

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  76. Visual Digital Storytelling in Engaging the Audience and Enhancing the Brand Awareness

    Ruiqi Zhou

    Digital Kommunikationslederskab, (Kandidatuddannelse) 4. Semester, 2018

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  77. 2017
  78. A Diversity by Design Recommender System for the Movie Application Domain. A recommender system with diversification by design for the movie application domain.

    Michele Zanitti

    Innovativ kommunikationsteknik og entrepreneurskab, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2017

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  79. Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  80. Athlon

    Henriette Nørgaard Lauridsen, Michael Planck Larsen, Niels Bach

    Industrielt Design, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2017

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  81. Baitasi Essence: A taste of social innovation in the Hutong

    Sara Scotti

    Service Systems Design, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2017

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  82. Belonging to digital communities

    Kristina Stanzyte

    Culture, Communication & Globalisation, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2017

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  83. Comparison of Movements in Virtual Reality Mirror Box Therapy for Treatment of Lower Limb Phantom Pain

    Bartal Henriksen, Ronni Nedergaard Nielsen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2017

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  84. Cooperative Play - The effect(s) of Cooperation in a Digital Game-Based Learning Environment

    Ryan John Anderson, Christian Schütt Hansen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2017

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  85. Cross-border Takeover Regulation and Control The effect of short-termism in the UK market: The Cadbury experience

    Martina Janouskova

    Erhvervsøkonomi (International Virksomhedsøkonomi) (cand.merc.), Kandidat , (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2017

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  86. DESIGNING INTELLIGENT FOOD PACKAGING CONCEPTS FOR THE CONSUMER END OF THE FOOD SUPPLY CHAIN: A CONSUMER ORIENTED DESIGN APPROACH FOR THE DUTCH FOOD PACKAGING MARKET

    Ellen Landman

    Integrerede Fødevarestudier (cand.scient.techn), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2017

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  87. Does virtual reality signal a new marketing reality? A study evaluating the advertising effectiveness of virtual reality

    Jana Mancikova

    Erhvervsøkonomi (International Marketing) (cand.merc.), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2017

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  88. Dysleksi, it og læring

    Talha Amjad Ali

    It, læring og organisatorisk omstilling (cand.it), (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2017

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  89. En Verden af Oplevelser: En Undersøgelse af Virtual Realitys Potentiale i den Danske Charterbranche

    Helle Tetzschner Larsen, Trine Pallesen Wiuff

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2017

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  90. Etablering af Third Space - Kollektiv Kreativitet i Udviklingen af Smart City-Oplevelsesteknologi

    Joakim Glerup, Klaus Greve True

    Oplevelsesdesign, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2017

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  91. Expanding the tourist season in the Heraklion region of Crete

    Ainaz Agha-Seyed-Hashem-Kadkhoda, Ioan Alexandru Jelev

    Turisme, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2017

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  92. Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  93. Exploring The Non-Medical Ultrasound Scan - A postphenomenological study of maternal effects

    Anna Lyster-Clausen

    Teknoantropologi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2017

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  94. How to reach nationwide coverage of 100 Mbit/s broadband by 2020

    Michael Skjøtt Kjær, Helle Schultz

    Master i Informations- og kommunikationsteknologier (Efter- og videreuddannelse), (Masteruddannelse) 4. semester, 2017

    Studenteropgave: Master afgangsprojekt

  95. ICT in Education: Adoption of Moodle as a Learning Management System (LMS) at Public Universities in Uganda – A Case of Gulu University.

    Peter Okwoko

    Innovativ kommunikationsteknik og entrepreneurskab, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2017

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  96. Incorporation of Drones into Fire and Rescue Service of Esbjerg Municipality for a Robust Emergency Response

    Saqib Mehmood, Shakeel Ahmed

    Sikkerhed og Risikostyring, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2017

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  97. Indkøbsbeslutninger?!? - En hjælp til at træffe et valg

    Claes Reimuth

    Oplevelsesdesign, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2017

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  98. Making the World of Wonders - A study of social media marketing of Efteling theme park

    Diana Silvia Popescu, Anna Gliwa

    Turisme, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2017

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  99. Med kommunikationen på det rette sted

    Lenea Pedersen Lind, Nadia Iliasoff Hvolbøl, Jonas Lundahl

    Kommunikation, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2017

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  100. Mobile Oplevelser tilknyttet Zoologiske Haver: - Framework for design og analyse af mobile tiltag udbudt af Zoo

    Christian Vestøl Lade

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2017

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  101. NGOs AND POVERTY REDUCTION: A CASE STUDY OF DANISH AND GHANAIAN NGOs IN GHANA.

    Geraldine Aku Addo

    Udvikling og Internationale Relationer, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2017

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

Forrige 1 2 3 Næste