Søg efter studenterprojekter

  1. 2023
  2. Gamified Onboarding Training: An ICT Solution to Improve the Learning Process for New Employees

    Bob Henrique Farias Nogueira

    Ledelse af Digital Kommunikation (cand.it.), kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. Semester, 2023

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  3. 2022
  4. Constructing Conflict: An Investigation of Discoursive Battles over Power and Reality on 9GAG and Imgur: En undersøgelse af diskursive kampe om magt og virkelighed på 9GAG og Imgur

    Lasse Fischer, Ana Catarina Da Silva Malheiro, Milica Cuturic

    Kultur, kommunikation og globalisering, kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  5. Creativity on the Spectrum: Perspectives from Tabletop Roleplaying Games

    Mathias Haugaard Kjeldsen

    Psykologi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  6. Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  7. NPCs der giver mening

    Sebastian Bendt Sørensen, Thea Bjerregaard Nielsen, Nicolai Lykke

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  8. Road to Valhalla: en 3D, third-person platformer til hardcore gamers

    Simon Harnisch Dannevang, Henrik Rohwer Dahl Gamborg, Henriette Mejer Meerson, Gustav Schrøder, Andreas Ottosen

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  9. 2021
  10. Commercializing Independence - Changes in Japanese Independent Development Discourse

    Tau Esben Lehrmann Prestat

    Kultur, kommunikation og globalisering, kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  11. Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  12. Test Anxiety CBT: Further development & evaluation of a mobile app to reduce test anxiety

    Mikkel Agerbo Sahlholdt

    Interaktionsdesign, kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  13. Up Next: The Manosphere: YouTube’s Anti-Feminist Communities’ Power to Radicalise and How to Prevent It

    Justice Monir Mooghen

    Teknoantropologi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  14. 2020
  15. Affective Disassembly

    David Ian Jarvis

    Bæredygtigt design, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2020

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  16. Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  17. Exam assignment Theories and Traditions: Exam Assignment Theories and Traditions

    Heba Mohamad-Baker

    Informationsvidenskab (cand.it.), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 1. semester, 2020

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  18. The barrier of entry for casual players: An in-depth analysis on video game elements' effect on casual players

    Michael Kaul Jørgensen, Michelle Larsen

    Kultur, kommunikation og globalisering, kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2020

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  19. 2019
  20. Deep Neural Network Analysis of Face Expressions Linked To Emotions and Continuation Desire

    Dines Rae Selvig

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  21. Esport: Becoming a professional - A qualitative study

    Jonathan Smed Iversen

    Psykologi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  22. Fashion x eSport - Cooperation

    Emil Kaco

    Kultur, kommunikation og globalisering, kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  23. Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  24. How social media usage can support the internationalization process of B2B IT software providers: -An explanatory study

    Anas Aziz

    Erhvervsøkonomi (International Marketing) (cand.merc.), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  25. Learning in Virtual Reality

    Niels Koch Andreasen

    Psykologi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  26. Når musik og sværhedsgrad mødes: Hvordan musik påvirker perception af et videospils sværhedsgrad

    Robin Wølk Bjerring, Mads Hemdrup

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  27. Pressure as indirect feedback in an affective game

    Mads Mathiesen, Ea Ehrnberg Ustrup, Joakim Have Poulsen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  28. aau_logo.PNG

    The role of Business model innovation and leadership for start-up growth: A case study of Xiaomi

    Md Ahasun Uddin Raju

    Erhvervsøkonomi (Innovation and Entrepreneurship) (cand.merc.), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  29. 2018
  30. Lyd, Frygt og Spænding i Horrorspil

    Nicklas Bo Nielsen

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2018

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  31. Make-believe Politics: Gaming for Democratic Competence. A case study of the educational role-playing game Demokrativerkstaden

    Ida Andrea Nilsson

    Læring og Forandringsprocesser, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2018

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  32. 2017
  33. Adaptive Tutorials for Complex Mechanics in Video Games

    Mathias Hjørne Fynbo, Frederik Schmidt Knudsen, Bo Sejer la Cour

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2017

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  34. Business Game State of Play: Case Studies on Decision Making in Business Game Companies

    Sheila Anne Kasyoka Mwanzia

    Oplevelsesdesign (cand.it.), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2017

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  35. Categorising Non-Player Character Companions and the Influence they have on the Player

    Christian Reinhardt Hansen, Yasmin Tida Iversen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2017

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  36. Cooperative Play - The effect(s) of Cooperation in a Digital Game-Based Learning Environment

    Ryan John Anderson, Christian Schütt Hansen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2017

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  37. Cultural Persuasion Team Performance Strategies in Serious Roleplaying Video Game for Children

    Nicolai Melgaard Jørgensen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2017

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  38. Does virtual reality signal a new marketing reality? A study evaluating the advertising effectiveness of virtual reality

    Jana Mancikova

    Erhvervsøkonomi (International Marketing) (cand.merc.), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2017

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  39. From Realism to Cartoons: the Feeling of Desire to Continue

    Daniel Chramcenko

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2017

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  40. Playing Pokémon GO From The Couch: Why Do People Cheat In Location-Based Games?

    Mikkel Thomasen, Daniele Internicola

    Master i Informationsteknologi, Softwarekonstruktion (Efter- og videreuddannelse), (Masteruddannelse) 4. semester, 2017

    Studenteropgave: Master afgangsprojekt

  41. Terrestrial Astrotourism – Motivation and Satisfaction of Travelling to Watch the Night Sky

    Ana Luisa Pinto Coutinho de Matos

    Turisme, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2017

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  42. The distribution of usability problems in strategy games revisited

    Jens Beyer Østergaard

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2017

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  43. Xplory Jungle

    Henriette Birch Hansen, Yussef Abdul-Karim

    Industrielt Design, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2017

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  44. 2016
  45. Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  46. Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  47. Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  48. The Effects of a Customisable Pedagogical Agent in a Serious Game Teaching Art Concepts to Middle School Students

    Dennis Lyngsaa Ovesen, Christopher Tanderup Gade, Jacob Sax Maarbjerg

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2016

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  49. Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  50. 2015
  51. Adaptive User Interface til World of Warcraft

    Thomas Albeck Pedersen

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2015

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  52. EEG emotion Recognition in Videogame Play

    Jose Rodriguez

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2015

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  53. Hvad har du på hjerte? En undersøgelse af forudsætningerne for, at motivere til interaktion på Facebook

    Morten Ulltveit-Moe, Tobias Højslet Severinsen, Kasper Larsson

    Oplevelsesdesign (cand.it.), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2015

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  54. Hvad har du på hjerte? : En undersøgelse af forudsætningerne for, at motivere til interaktion på Facebook

    Morten Ulltveit-Moe, Tobias Højslet Severinsen, Kasper Larsson

    Kommunikation, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2015

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  55. The RoadTrip 2014: YouTubers' Sponsorships for Touristic Campaigns

    Carina Monteiro Johansen, Sibylle Rivoallan

    Turisme, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2015

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  56. Twitch TV: motives and interaction, a consumer perspective

    Tom Clement Maria Raes

    Kultur, kommunikation og globalisering, kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2015

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  57. Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  58. 2014
  59. Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  60. Establishing a framework of Environmental Storytelling

    Sebastian Hurup Bevensee

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2014

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  61. Modular PCG: An Architecture for Procedural Content Generation

    Mikael Peter Olsen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2014

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  62. Player Profile Models: A Research in the Phenomena Player Types

    Jonatan Rueløkke

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2014

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  63. The Quest for Synergistic Effects in Horizontal Mergers Using Combined Transaction Cost Theory and Resource-based View: The Case of Activision Blizzard

    Konstantina Gosheva Kaisheva, Mariana Boev

    Erhvervsøkonomi (International Virksomhedsøkonomi) (cand.merc.), Kandidat , (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2014

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  64. 2013
  65. Et studie i infralyd og spil performance

    Kim Young Hornshøj Hansen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2013

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  66. In the Mood for Horror: A Game Designers Approach on Investigating Engagement, Involvement, and Immersion in Horror Games

    Danny Langhoff Nielsen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2013

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  67. 2012
  68. Partially Automated System for Synthesizing Human Facial Expressions in Interactive Media

    Morten Havmøller Laursen, Kasper Søndergaard Pedersen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2012

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  69. 2010
  70. Engaging Gameplay i Teori og Praksis: Et Studie af Engaging Gameplay og Praktisk Applikation via Iterativt Brugercentreret Design

    Stefan Erik Asp, Michael Labovic Møller, Niels Christian Nilsson, David Skaarup

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2010

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  71. Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  72. 2009
  73. logo.jpg

    Computerspil i læring og læring i computerspil

    Christopher Aaby Sørensen

    Humanistisk Informatik - Multimedie, 4. semester, 2009

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  74. Designing an Educational Game - from a Teacher-centred Perspective

    Charina B. S. Hansen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2009

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  75. Measuring the emotional effects of atmospheric light during a mediated experience

    Dannie Korsgaard, Mads Bendsen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2009

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  76. 2008
  77. Playful Interaction

    Jimmy Marcus Larsen

    Informatik, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester (INF10 - speciale), 2008

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  78. The Role of Secondary Emotions in Action Selection and its Effects on the Believability of a Character

    Lilian Juma

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2008

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)