Søg efter studenterprojekter

  1. 2022
  2. Det er på tide at tage sociale fora seriøst! Et mixed method studie af facebookgruppen JOBCENTRETS OFRE som ny social bevægelse

    Victoria From Strøbæk, Niklas Fyrstenberg Antonisen, Dianna Nyborg Leervad Korshøj

    Sociologi (cand.scient.soc), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  3. DIGITAL SUSTAINABILITY IN SERVICES - A study of practices and challenges when designing sustainable digital services

    Maria Højgaard Andersen

    Service Systems Design (cand.scient.), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  4. Mærkelige stemmer

    Jens Peter Noesgaard Hansen

    Musik, Bachelor, (Bacheloruddannelse) 6. semester, 2022

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  5. 2021
  6. Advertising Black Lives Matter: A Case Study of NIKE, Jordan and Converse

    Alisa Cerimagic, Pernille Ditlev Veng

    Kultur, kommunikation og globalisering, kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  7. Application of Problem-Based Learning in a non-face-to-face modality in crisis situations, based on the changes required to promote the associated learning process.

    Hector Cifuentes Aya

    Master i problembaseret læring i ingeniør- og naturvidenskab (Efter- og videreuddannelse), (Masteruddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  8. Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  9. Et casestudie i social- og sundhedsassistentelevers affektive læringsudbytte med immersive virtual reality

    Janne Myrrhøj Nielsen, Mette Skals Ladefoged

    It, Læring og Organisatorisk Omstilling, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  10. Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  11. How does it feel to walk in Berlin? Designing an Urban Sensing Lab to explore walking emotions through EDA sensing

    Paulina Alexandra Fried, Wiebke Blum

    Joint European Master in Environmental Studies - Cities and Sustainability (JEMES CiSu), (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  12. HverdagsRo - En mobilapp til voksne med ADHD med udgangspunkt i persuasive design

    Daniel Vilholm Rousing Nielsen

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  13. Test Anxiety CBT: Further development & evaluation of a mobile app to reduce test anxiety

    Mikkel Agerbo Sahlholdt

    Interaktionsdesign, kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  14. 2020
  15. Investigating the User Experience of Recommender Systems in Literature and in Movie Streaming Services

    Patrick Skov Johansen

    Interaktionsdesign, kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2020

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  16. Mægling af musikalsk historiefortælling, mening og følelser gennem AI musik kreativ assistance software

    Monika Banyté

    Teknoantropologi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2020

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  17. Spatiotemporal analyse af mønstre i by- og trafikplanlægning: - Et eksplorativt analyseværktøj

    Louise Hejlskov Flygstrup Kristiansen

    Landinspektørvidenskab (cand.tech.), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2020

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  18. The effect of enculturation and implicit attitudes on musical categorization

    Pætur Zachariasson

    Psykologi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2020

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  19. The Impact of Basic and Active Interaction Schemes on Player Involvement

    Christoffer Nicolai Kiaby Kjær, Ervin Hamulic

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2020

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  20. Usability Evaluation of the Apple Watch Series 4

    Denis Macek

    Informationsvidenskab (cand.it.), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2020

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  21. Walking in my Shoes: At designe en teknologi til at reducere fordomme

    Aparna Ramachandram, Maria Jose Avila, Natalia Rodrigues Bejarano

    Digitalisering og applikationsudvikling, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2020

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  22. 2019
  23. Ambient Communication with Light for The Airport Terminal Wayfinding

    Nikodem Derengowski, Egle Kucaite

    Lysdesign, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  24. An exploration of the impact of omnichannel integration on the consumer decision journey and its effect on brand equity of luxury brands with the use of online touchpoints.

    Martin Dannervig Højbjerg, Mikkel Dannervig Højbjerg

    Erhvervsøkonomi (International Marketing) (cand.merc.), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  25. Business process reengineering (BPR) for enterprise resource planning (ERP) implementation in the construction sector

    Raul Andrei Strugar

    Byggeledelse (cand.polyt.), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  26. Deep Neural Network Analysis of Face Expressions Linked To Emotions and Continuation Desire

    Dines Rae Selvig

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  27. Learning in Virtual Reality

    Niels Koch Andreasen

    Psykologi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  28. Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  29. Pressure as indirect feedback in an affective game

    Mads Mathiesen, Ea Ehrnberg Ustrup, Joakim Have Poulsen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  30. Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  31. The Non-Human Turn in Performance Art: Conversations

    Boris Abramovic

    Media Arts Cultures, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  32. Therapeutic Robots in Media Arts context

    Gohar Vardanyan

    Media Arts Cultures, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  33. aau_logo.PNG

    The role of Business model innovation and leadership for start-up growth: A case study of Xiaomi

    Md Ahasun Uddin Raju

    Erhvervsøkonomi (Innovation and Entrepreneurship) (cand.merc.), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  34. Towards Development of an Optimal Irrigation Management System Using Satellite and Meteorological Data in Denmark

    Georgios Karamitilios

    Landinspektørvidenskab (cand.tech.), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  35. 2018
  36. Bestiary of airport geographies. An inventory of situations.

    Jorge Alonso Albendea

    Urbant Design (cand.polyt)., Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2018

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  37. DESIGNING THE VIRTUAL REALITY NARRATIVE: Embodiment and the Ludonarrative Dissonance

    Stefan Palitov

    Media Arts Cultures, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2018

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  38. Dynamic Difficulty Adjustment In Games Using Physiology

    Casper Gade Kranker Vollmers

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2018

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  39. JUST IN TIME ADAPTIVE INTERVENTIONS. CAN SMARTPHONES MAKE OFFICE WORKERS MORE PHYSICALLY ACTIVE? The Novo Nordisk case

    Andrea Bondi

    Sundhedsteknologi (cand.polyt.), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester , 2018

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  40. Legens nye rolle i et digitaliseret familieliv

    Nanna Zimmer

    Oplevelsesdesign (cand.it.), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2018

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  41. Legoland for museer

    Mathias Tønder Abild Jensen

    Oplevelsesdesign (cand.it.), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2018

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  42. Oplevelsesdesign imod stress

    Lise Grotkjær Beck

    Oplevelsesdesign (cand.it.), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2018

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  43. 2017
  44. Adaptive Tutorials for Complex Mechanics in Video Games

    Mathias Hjørne Fynbo, Frederik Schmidt Knudsen, Bo Sejer la Cour

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2017

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  45. Applying Cognitive Technologies and Emulating Interpersonal Communication in Affective Tutoring Systems

    Lars Myrhøj Nielsen

    Innovativ kommunikationsteknik og entrepreneurskab, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2017

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  46. Characterizing the differences of Online Banking User Experience on computer and mobile platforms

    Zhulieta Tihomirova Lecheva

    Informationsarkitektur, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2017

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  47. Customising E-Commerce Web-Atmospherics for Genders

    Mart Sagur

    Innovativ kommunikationsteknik og entrepreneurskab, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2017

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  48. Does virtual reality signal a new marketing reality? A study evaluating the advertising effectiveness of virtual reality

    Jana Mancikova

    Erhvervsøkonomi (International Marketing) (cand.merc.), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2017

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  49. From Realism to Cartoons: the Feeling of Desire to Continue

    Daniel Chramcenko

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2017

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  50. Gør-det-selv e-læring i Region Midtjylland: Design af et e-læringsværktøj til klinikere, der ønsker at udvikle apps til digital patientinformation.

    Mads Schrøder Haagensen

    It, læring og organisatorisk omstilling (cand.it), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2017

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  51. Kenyan coffee sector upgrading in the Global Value Chain: How can developing countries upgrade their coffee production in the global value chain by using systems of innovation? The case of Kenyan coffee sector.

    Muhammad Bilal Iqbal, Primoz Konda

    Erhvervsøkonomi (Innovation and Entrepreneurship) (cand.merc.), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2017

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  52. Modelleing af smerful stimulation for både Neodymium: Yttrium-Aluminium-Perovskite og Carbon Dioxide lasers: Eksperimentel validering

    Alan Tahhan

    Sundhedsteknologi (cand.polyt.), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester , 2017

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  53. Playing Pokémon GO From The Couch: Why Do People Cheat In Location-Based Games?

    Mikkel Thomasen, Daniele Internicola

    Master i Informationsteknologi, Softwarekonstruktion (Efter- og videreuddannelse), (Masteruddannelse) 4. semester, 2017

    Studenteropgave: Master afgangsprojekt

  54. Recommendations by Emotions Detection through Facial Recognition

    Alicia Esquivias Roman

    Innovativ kommunikationsteknik og entrepreneurskab, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2017

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  55. The devil is in the detail: A study on quantifying socially shared metacognitive regulation of learning in face-to-face group work

    Frederik Victor Kobbelgaard, Daria Kilinska

    Informationsvidenskab (cand.it.), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2017

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  56. The distribution of usability problems in strategy games revisited

    Jens Beyer Østergaard

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2017

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  57. Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  58. 2016
  59. Children’s engagement in an interactive storytelling tool

    Arturas Kulsinskas, Povilas Konopackas

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2016

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  60. Danish Solidarity in Global Digital Consumerism

    Malene Hofman Jessen

    Kultur, kommunikation og globalisering, kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2016

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  61. Et Studie i Design af Nye Håndgribelige, Narrative og Infografiske virkemidler til Museums Formidling

    Maja Kirstine Østergaard Nielsen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2016

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  62. Narrating Netflix: An Examination of the Narrative Structure of House of Cards and Netflix’s Position Within the Post-Network Era

    Lina Thierry Pedersen

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2016

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  63. The Effects of a Customisable Pedagogical Agent in a Serious Game Teaching Art Concepts to Middle School Students

    Dennis Lyngsaa Ovesen, Christopher Tanderup Gade, Jacob Sax Maarbjerg

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2016

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  64. Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  65. Tomorrow's World: Contested Futures: A comparative analysis of futuring

    Andreas Holmelund Hansen

    Turisme, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2016

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  66. User Experience on the Website of SKAT

    Anne Skov Bærentsen

    Informationsarkitektur, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2016

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  67. 2015
  68. Adaptive User Interface til World of Warcraft

    Thomas Albeck Pedersen

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2015

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  69. EEG emotion Recognition in Videogame Play

    Jose Rodriguez

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2015

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  70. Teknologi-støttet Motivation til Ændring af Kostvaner

    Jesper Dalgas Zachariassen

    Software, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2015

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  71. UX Evaluation Methods: An Investigation of the Danish IT-Industry’s Work and the Relevance of Literature

    Kristine Bang, Adam Kjems, Martin Akto Kanstrup

    Informatik, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester (INF10 - speciale), 2015

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  72. What moves us while we move? The antagonism between the determined and the drifter and the emergence of technology in the city

    Diana Liliana Murzea

    Urbant Design (cand.tech.), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2015

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  73. 2014
  74. Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  75. Embrace-me Bowl: An assessment of a new plate-ware designed to improve nutrition and commensality

    Diego Jesus Virgen Castro

    Integrerede Fødevarestudier (cand.tech.), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2014

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  76. Establishing a framework of Environmental Storytelling

    Sebastian Hurup Bevensee

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2014

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  77. Interaction with an ASD (Autistic Spectrum Disorder) child through turn-taking

    Josep Maria Porto

    Musikterapi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2014

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  78. Like Learning: An Information Architectural analysis of compulsory school educational practices on Facebook

    Iben Meldgaard Andersen

    Informationsarkitektur, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2014

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  79. McDonald's Myburger kampagne: Brugernes motivationer for at deltage på en online platform

    Marlene Lauritsen

    Kommunikation, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2014

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  80. Modular PCG: An Architecture for Procedural Content Generation

    Mikael Peter Olsen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2014

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  81. Robotterne kommer! En eksplorativ undersøgelse af den ideelle persuasive sociale robot

    Josephine Sanden

    Persuasive Design (Elitestudie), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2014

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  82. The Quest for Synergistic Effects in Horizontal Mergers Using Combined Transaction Cost Theory and Resource-based View: The Case of Activision Blizzard

    Konstantina Gosheva Kaisheva, Mariana Boev

    Erhvervsøkonomi (International Virksomhedsøkonomi) (cand.merc.), Kandidat , (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2014

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  83. 2013
  84. Genre Specific Color Grading and Ideals in Film

    Carla Cecilie Lind-Valdan

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2013

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  85. In the Mood for Horror: A Game Designers Approach on Investigating Engagement, Involvement, and Immersion in Horror Games

    Danny Langhoff Nielsen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2013

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  86. The impact of human’s emotions on websites’ overall user experience : A study on emotion and trust

    Evangelia Vourlioti

    Informationsvidenskab (cand.it.), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2013

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  87. 2012
  88. A reflection of our society through the eyes of an android robot

    Evgenios Vlachos

    Informationsvidenskab (cand.it.), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2012

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  89. Computer baseret affektiv smil genkendelse

    Tomas Fuchs Bøttern

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2012

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  90. Partially Automated System for Synthesizing Human Facial Expressions in Interactive Media

    Morten Havmøller Laursen, Kasper Søndergaard Pedersen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2012

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  91. Principles of Facial Animation in the Expression of Emotions in Virtual Agents

    Mikkel Lundbæk Jensen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2012

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  92. The Consumer Story Attitudes toward Marketing via Mobile Phones

    Doinita Banceanu

    Culture, Communication and Globalization. English, 10. semester, 2012

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  93. Udvikling af Det Virtuelle Vedrsø: Hvordan Gamification kan understøtte online læring

    Jens Dinesen

    Informationsvidenskab (cand.it.), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2012

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  94. 2011
  95. icon.png

    CAT - Et værktøj for support og evaluering af børn med sociale adfærdsvanskeligheder

    Brian Sørensen, Rasmus Pedersen, Nicolai Nedergaard

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2011

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  96. How to improve the effectiveness of Mirror Visual Feedback

    Nana Nielsen

    Psykologi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2011

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  97. 2010
  98. Beslutningsteori

    Ane Søndergaard Thomsen

    Psykologi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2010

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  99. Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  100. 2009
  101. iCART - den persuasive indkøbsvogn

    Ole Kallehave, Nino Tiainen

    Informatik, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester (INF10 - speciale), 2009

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  102. Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  103. 2008
  104. Playful Interaction

    Jimmy Marcus Larsen

    Informatik, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester (INF10 - speciale), 2008

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  105. The New Materiality of the Social: N/a

    Anders Holden Deleuran

    Digitalt Design, Kandidat, 4. semester, 2008

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  106. The Role of Secondary Emotions in Action Selection and its Effects on the Believability of a Character

    Lilian Juma

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2008

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  107. 2005
  108. Designing and Evaluating Presence in Absence Systems

    Kasper Garnæs, Olga Grünberger

    Informatik, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester (INF10 - speciale), 2005

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)