• Martin Lennart Wendelboe Maunsbach
4. semester, Lyd og Musik, Kandidat (Kandidatuddannelse)
Dette projekt undersoeger hvorvidt sonisk interaktion og adaptiv musik kan forbedre et Virtual Reality beat skaerende spil. Den soniske interaktion er lavet med Virtual Reality musik instrumenter og er basered paa viden om eksisterende instrumenter og syntese tekniker. Adaptiv musik tekniker er undersoegt og passende brug er af dem foregaar. Et grundspil af et allerede eksisterende spil koncept er lavet i Unity game engine sammen med den soniske interaktion og adaptiv musik. Funktionerne er testet og diskuteret. Fremtidige forberedninger er foreslaaet.
SprogEngelsk
Udgivelsesdato28 jun. 2019
Antal sider91
ID: 304540783