Medialogi, Kandidat

Kandidatuddannelse

Studiestruktur: Uddannelse

1. semester

Institut for Arkitektur og Medieteknologi › Studienævn for Medieteknologi › Medialogi, Kandidat

2. semester

Institut for Arkitektur og Medieteknologi › Studienævn for Medieteknologi › Medialogi, Kandidat

3. semester

Institut for Arkitektur og Medieteknologi › Studienævn for Medieteknologi › Medialogi, Kandidat

4. semester

Institut for Arkitektur og Medieteknologi › Studienævn for Medieteknologi › Medialogi, Kandidat

  1. 2019
  2. Learning player abilities based on multimodal data

    Jorge Villa Yagüe

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  3. Masters Thesis: Environmental Storytelling in Storyworlds

    Nikolaj Hollænder Andersen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  4. Motion Matching with Proximal Optimization Policy

    Yousif Ali Hassan Najim

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  5. PathVR - User Experience in Virtual Reality: Analysing user experience in a virtual environment

    Esben Mørch Nygaard, Ilinca-Daria Ostaci, Stefan Secara, Thomas Møller

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  6. Per Kirkebys Aars: en app til udforskning af Vesthimmerland museums arkitektur

    Kaspar Pawlak, Giovanni Lombardo

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  7. Pressure as indirect feedback in an affective game

    Mads Mathiesen, Ea Ehrnberg Ustrup, Joakim Have Poulsen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  8. Reintroducing Time in Games: Defining Urgency as a Motivator for Action

    Bjørn Anker Gjøl, Niels Valentin Jørgensen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  9. Spiller mig, spiller ham: Embodying en spiller karakter og dets virkning på beslutningstagning i videospil

    Emilie Ørtoft Høllede Pedersen, Niels Anders Beckmann Stok

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  10. Substitutional Reality and its effect on Game Experience in a Virtual Reality Shooter Game

    Emil Jonathan Wittendorff, Mads Krøll Didriksen, Mathias Månsen Clemmensen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  11. Sync, Hug, Moclap, Action! An exploratory study of budgetmotion capture

    Mathias Ramsø Thomsen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  12. The Effect of Virtual Environments on Stress Levels

    Patrick Bang Løyche Lausen, Michelle Hagemann, Jette Møller Jensen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  13. Undersøgelse af Game Experience og Engagement in Augmented Reality

    Steffen Hedegaard Sørensen, Cecilie Kamp

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  14. Using Genetic Algoritms in parametric building facade design to create different atmospheres

    Niclas Nerup Rant

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  15. Virtual Pipetting: A Comparison of Learning Transfer in VLEs Using Handheld and Hand-Worn Controllers

    Raminta Stanulionyte, Mikkel Sarajut Kuna Mogensen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  16. 2020
  17. Comparing Eye Tracker Input to Traditional Input for Measuring Player Performance, Immersion, and Engagement in an Emergent Narrative

    Balázs Gyula Koltai, Robert Wittmann, Mózes Adorján Mikó

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2020

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  18. Effects of Perceived Speed on Performance Between Eye-Gaze and Mouse Input in a Rhythm Game

    Søren Langbo Slotø Thomassen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2020

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  19. Embedded Narratives in Procedurally Generated Environments

    Thomas Lund Nielsen, Eoin Ivan Rafferty

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2020

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  20. Studenteropgave: Master afgangsprojekt

  21. Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  22. Exploration of interaction in AR

    Jeppe Milling Korsholm

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2020

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  23. Exploring Feasibility Of Common Virtual Reality Training Scenario Interactions Utilising Oculus Quest's Hand-Tracking

    Simon Fjordvald, Christoffer Sand Kirk, Hassan Mazin Abdul Hameed

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2020

    Studenteropgave: Master afgangsprojekt

  24. Hindsight/Foresight Feedback-loop: An exploration of hindsight and foresight, using psycho-physiological measurements in an interactive narrative

    Tilde Højgård Jensen, Sebastian Alberdi Eriksen, Thomas Anthony Pedersen, Vladislav Zenkevic

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2020

    Studenteropgave: Master afgangsprojekt

  25. How can I get there? Disorientation and motion sickness effects depending on the virtual reality navigation technique

    Marc Domenech Lopez

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2020

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  26. Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  27. 'Something's Fishy': Application of Performance Accomodation Mechanisms in BCI-like Games to Reduce Frustration and Increase Perceived Control

    Ingeborg Goll Rossau, Rasmus Bugge Skammelsen, Jedrzej Jacek Czapla

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2020

    Studenteropgave: Master afgangsprojekt

  28. The Impact of Basic and Active Interaction Schemes on Player Involvement

    Christoffer Nicolai Kiaby Kjær, Ervin Hamulic

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2020

    Studenteropgave: Master afgangsprojekt

Forrige 12 3 4 5 6 Næste