Medialogi, Kandidat

Kandidatuddannelse

Studiestruktur: Uddannelse

1. semester

Institut for Arkitektur og Medieteknologi › Studienævn for Medieteknologi › Medialogi, Kandidat

2. semester

Institut for Arkitektur og Medieteknologi › Studienævn for Medieteknologi › Medialogi, Kandidat

3. semester

Institut for Arkitektur og Medieteknologi › Studienævn for Medieteknologi › Medialogi, Kandidat

4. semester

Institut for Arkitektur og Medieteknologi › Studienævn for Medieteknologi › Medialogi, Kandidat

  1. 2022
  2. A Continuous Evaluation of Narrative Intelligibility and a Photogrammetric Approach to Enhancing the Narrative Game Design in 'Mind Diver'

    Andreas Havmøller Johnsen, Gabriel Henriksen Gaspar

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  3. A Master Thesis: Increasing Engagement For Danish Gymnasium Students In The Subject of Fiscal Policy Through A Serious Game

    Daniel Bredgaard Hendriksen, Gustav Søgaard Jakobsen, Niklas Lee Skjold Hansen, Mads Strømberg Petersen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  4. AR-Simply: Assembly & Disassembly of Machinery using Augumented Reality and Digital Twin

    Frederik Nørgaard Jensen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  5. ComfortXR

    Nikolaos Nikolaou

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  6. Complete Website Development with a Client

    Patrick Staalbo

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  7. Democratizing Mobilities Design Tools Using Virtual Reality: Aiding Designers Simulate Crowd Flow on Rejsekort Validator Placement in Copenhagen's Nørreport Metro Station

    Stefan Nordborg Eriksen, Ivan David Tovar Siso, Kasper Amstrup Jensen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  8. Effect of Environment Size on Spatial Perception in Virtual Reality

    Morten Trier Bach, Damian Grzegorz Pupczyk, Andrei-Iuliu Lucaci, Poul Anker Jensen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  9. Examining the Effects of Eye-tracking on Dyadic Conversations in VR

    Christian Glerup Sørensen, Razvan-Constantin Andrei, Oliver Benjamin Engermann

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  10. Implementing full-body pose estimation for Virtual Reality applications: A brief comparison among attainable tools

    Sofia Lamda, Maciej Tomasz Odrowaz-Sypniewski

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  11. Investigating of perceived wayfinding based on the effects of zoning layout in games

    Thevakorn Kjær Lauritsen, Mikkel Bækmark Zoffmann

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  12. PeriFocus: Examining the Effects of Peripheral Color and Shape Detection in Virtual Reality

    Mads Aagaard Thomsen, Mathias Alen Mikkel Meineche Halilovic, Alexandru-Orestis Giuran

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  13. Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  14. Social Skills Training for Autistic Children: Bringing Music Therapy into Immersive Virtual Reality

    Linnea Bjerregaard Pedersen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  15. Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  16. The Ghosts of the Music Museum: A Markerless Augmented Reality Experience

    Jan Place Jakobsen, Jonas Skjønnemann

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  17. The Impact of Graphical Fidelity on Physiological Measures of Stress in a Virtual Reality Urban Environment

    Stephanie Ann Christoffersen, Nicolai Laursen Danielsen, Emil Otto Sandkvist

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  18. The Impact of Indirect Advantages on Artificial Intelligence Agents' Behaviour in Video Games

    Sebastian Martin Young

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  19. Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  20. 2021
  21. An Immersive Geometry Environment (IGE): exploring the design of gesture-based interactions with dynamic geometry in Immersive Virtual Reality

    Christoffer Bendig Mundbjerg-Sunne, Kevin Baars

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  22. An Investigation of the Conveyed Plot in 360 Degree Video

    Josua Leo Severin

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  23. CraveInVR: Investigating immersive VR technologies to simulate craving-inducing social situations targeting use in CET for individuals with AUD

    Andreas Junker, Carl Hanefeld-Møller Hutters, Daniel Boonma Reipur, Lasse Embøl Sørensen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  24. Creativity Support for Mock-up Design: n/a

    Morten Læburgh Larsen, Konrad Matynia

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  25. DMX in Virtual Production for Film and Stage Performance

    Igor Akoulinine

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  26. Evaluating the Effects of Gaze-Enabled Target Locking on Player Experience and Performance in Action Games

    Nikolaj Løvig, Katrine Tranegaard Sigmer

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  27. Measuring player experience enhancement in an interactive procedural-adaptive storyworld

    Mikki Vitus Rasmus Jordan

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  28. Measuring quality of work life through wearable experience sampling

    Jens Jakup Egholm Gaardbo

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  29. Measuring the effect of distractions in a gaze-tracked video-game

    Helena Esborn Hejendorf Hansen, Casper Høgalmen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  30. Multiplayer interactive narrative system: An experimental testing approach towards constructing a design framework

    Yaniv Guertel, Ingi Jansson Müller

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  31. Psychophysical experiment examining object properties of physical props in virtual reality

    Nicky Robert Toma, Márk Szekér

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  32. Simulering af en avatar representation ved brug af 3-points

    Michelle Fly

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  33. SpotAffald: A Citizen Science Approach to Litter in Context

    Christoffer Cæsar Fælled, Chatrine Elisabeth Larsen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  34. The Importance of Storytelling as a Reward System in Single Player Video Games

    Theodor Daniel Børgesen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  35. Time's Running Out! Exploring User Interaction of Location-Based, Time-Limited, Augmented Reality Experiences In Urban Environments

    Mark Crispin Sandholt Dourado, Ingrid Germana Assis Lima

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  36. Udforsking af proceduremæssig bane generation til et puzzle spil baseret på domino effekten

    Mikkel Laursen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  37. Using Supervised Machine Learning to Map In-Game Interactions to a Player Behaviour Model based on Game Dynamics

    Mathias Nedergaard Gydesen Faldt, Christian Bank Johnsen, No Alexander Gynther Edvars, Kasper Sørensen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  38. Utilizing synthetic data in defect detection in polymer surfaces

    Anders Skipper Jensen, Mike Long Heilskov Nguyen, Marlene Geer Lomborg, Lars Quist Winding Nielsen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  39. 2020
  40. Abstract Data Visualization Using Game reviews

    Magnus Håkon Petersen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2020

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  41. Comparing Eye Tracker Input to Traditional Input for Measuring Player Performance, Immersion, and Engagement in an Emergent Narrative

    Balázs Gyula Koltai, Robert Wittmann, Mózes Adorján Mikó

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2020

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  42. Decision Dimensions: The six factors to decision making in video games

    Anders Schultz Christiansen, Carol Srisong Lund

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2020

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  43. Effects of Perceived Speed on Performance Between Eye-Gaze and Mouse Input in a Rhythm Game

    Søren Langbo Slotø Thomassen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2020

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  44. Embedded Narratives in Procedurally Generated Environments

    Thomas Lund Nielsen, Eoin Ivan Rafferty

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2020

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  45. Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  46. Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  47. Exploration of interaction in AR

    Jeppe Milling Korsholm

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2020

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  48. Exploring Feasibility Of Common Virtual Reality Training Scenario Interactions Utilising Oculus Quest's Hand-Tracking

    Simon Fjordvald, Christoffer Sand Kirk, Hassan Mazin Abdul Hameed

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2020

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  49. Hindsight/Foresight Feedback-loop: An exploration of hindsight and foresight, using psycho-physiological measurements in an interactive narrative

    Tilde Højgård Jensen, Sebastian Alberdi Eriksen, Thomas Anthony Pedersen, Vladislav Zenkevic

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2020

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  50. How can I get there? Disorientation and motion sickness effects depending on the virtual reality navigation technique

    Marc Domenech Lopez

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2020

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  51. Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  52. 'Something's Fishy': Application of Performance Accomodation Mechanisms in BCI-like Games to Reduce Frustration and Increase Perceived Control

    Ingeborg Goll Rossau, Rasmus Bugge Skammelsen, Jedrzej Jacek Czapla

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2020

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  53. The Impact of Basic and Active Interaction Schemes on Player Involvement

    Christoffer Nicolai Kiaby Kjær, Ervin Hamulic

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2020

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  54. 2019
  55. Affect-Based Trust Estimation in Human-Robot Collaboration: Establishing a correlation between physiological response and human trust in robots.

    Jesper Wædeled Henriksen, Anders Skaarup Johansen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  56. An exploration in using passive haptics and perceptual illusions for realistic virtual tool simulation

    Oana Andreea Dogaru, Patrick Lindholt Strandholt

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  57. An exploratory investigation into Knowledge Representation Creativity and Relational Reasoning

    Andreas Kjøng Sjöblom, Nikolaj Marimo Støvring

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  58. "But Wait, There's More!" - A Deeper Look into Gestures on Touch Interfaces

    Liv Arleth, Emilie Lind Damkjær

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  59. Comparison of Player Agency in Scripted and Meaningful Interactions in Virtual Reality

    Stefan Hvarregaard Tanderup

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  60. Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  61. Deep Neural Network Analysis of Face Expressions Linked To Emotions and Continuation Desire

    Dines Rae Selvig

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  62. Drone Nærmer Mig: Ved Hvilken Vertikal Vinkel Bør En Drone Nærme Sig Mennesker Til Personlig Pakkeleverancer I Offentlige Rum.

    Sebastian Refshauge Sommer, Peter Kejser Jensen, Michael Utne Kærholm Svendsen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  63. Embodiment of a Raindrop: How sense of embodiment is affected in Virtual Reality

    Peter Weilgaard Brasen, Mathias Christoffersen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  64. ApplicationFrameHost_2019_05_31_12_04_18.png

    Emergent Behaviour of Therapists in Virtual Reality Rehabilitation for Acquired Brain Injury

    Hans Pauli Arnoldson, Alexandru Diaconu, Flaviu Vreme, Henrik Sæderup

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  65. Evaluating an Urban Installation - User Engagement, Shared Encounters and Spatial Influence

    Bo Jacobsen, Rune Lundegaard Uggerhøj, Adam Kjær Søgaard

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  66. Expanding Wave Function Collapse with Growing Grids for Procedural Content Generation

    Tobias Nordvig Møller, Jonas Aksel Billeskov

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  67. Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  68. Guiding Attention to Out-of-View Targets in Locate and Assembly Tasks Through Visual Cues in Virtual Reality

    Alex Bo Mikkelsen, Daniel Agerholm Johansen, Allan Schjørring

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  69. Hvor skal jeg hen? Undersøgelse af Guiding Metoders Indflydelse i en Interaktiv Virtuel Oplevelse: Undersøgelse af Guiding Metoders Indflydelse i en Interaktiv Virtuel Oplevelse

    Lasse Lodberg Aafeldt, Johan Winther Kristensen, Rebecca Pipaluk Kappelgaard Toft

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  70. HydraNet: A Network For Singing Voice Separation

    Esbern Torgard Kaspersen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  71. Learning player abilities based on multimodal data

    Jorge Villa Yagüe

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  72. Masters Thesis: Environmental Storytelling in Storyworlds

    Nikolaj Hollænder Andersen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  73. Motion Matching with Proximal Optimization Policy

    Yousif Ali Hassan Najim

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  74. PathVR - User Experience in Virtual Reality: Analysing user experience in a virtual environment

    Esben Mørch Nygaard, Ilinca-Daria Ostaci, Stefan Secara, Thomas Møller

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  75. Per Kirkebys Aars: en app til udforskning af Vesthimmerland museums arkitektur

    Kaspar Pawlak, Giovanni Lombardo

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  76. Pressure as indirect feedback in an affective game

    Mads Mathiesen, Ea Ehrnberg Ustrup, Joakim Have Poulsen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  77. Reintroducing Time in Games: Defining Urgency as a Motivator for Action

    Bjørn Anker Gjøl, Niels Valentin Jørgensen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  78. Spiller mig, spiller ham: Embodying en spiller karakter og dets virkning på beslutningstagning i videospil

    Emilie Ørtoft Høllede Pedersen, Niels Anders Beckmann Stok

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  79. Substitutional Reality and its effect on Game Experience in a Virtual Reality Shooter Game

    Emil Jonathan Wittendorff, Mads Krøll Didriksen, Mathias Månsen Clemmensen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  80. Sync, Hug, Moclap, Action! An exploratory study of budgetmotion capture

    Mathias Ramsø Thomsen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  81. The Effect of Virtual Environments on Stress Levels

    Patrick Bang Løyche Lausen, Michelle Hagemann, Jette Møller Jensen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  82. Undersøgelse af Game Experience og Engagement in Augmented Reality

    Steffen Hedegaard Sørensen, Cecilie Kamp

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  83. Using Genetic Algoritms in parametric building facade design to create different atmospheres

    Niclas Nerup Rant

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  84. Virtual Pipetting: A Comparison of Learning Transfer in VLEs Using Handheld and Hand-Worn Controllers

    Raminta Stanulionyte, Mikkel Sarajut Kuna Mogensen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  85. 2018
  86. Atmospheres for Virtual Architectural Works: A Framework for Creating Believable & Realistic Atmospheres in Real-time Virtual Reality

    Rossen Dobromirov Terziev, Karina Kragh Ebbesen, Mircea- Marian Pop

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2018

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  87. Danger recognition and visual aid for the monitoring of wayfinding robots in obstacle avoidance scenarios

    Viktor Schmuck, Sonny Glasius Polack

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2018

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  88. DDoS simulering gennem spil mekanismer.

    Claes Nielsen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2018

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  89. Dynamic Difficulty Adjustment In Games Using Physiology

    Casper Gade Kranker Vollmers

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2018

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  90. Effekten af designet dramatisk interaktion på mobil virtual reality brugervenlighed

    Jon Byrdal Larsen, Mads Luther Nørlem

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2018

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  91. En indledende udforskning af sammenhæng mellem cybersickness og syns retning i VR

    Jonatan Salling Hvass, Theis Berthelsen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2018

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  92. Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  93. Experimenter omfattende konstruktion af en tabular q-agent i et kontinuerligt miljø

    Jannik Vilhelm Reffstrup

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2018

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  94. Exploring Female Preferences Within Game Design

    Kathrine Midtgaard Stone

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2018

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  95. Exploring gradual learning rates for transfer learning in an image classification setting

    Esben Winther Knudsen, Sebastian Siem Bach-Nielsen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2018

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  96. HeartBee: A Player Experience Evaluation of a Mobile HRV Biofeedback Game

    Rasmus Kongsmar Brejl

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2018

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  97. "I only want to play if I get better" - Designing Visualized Game Performance For Stroke Patient Trust & Motivation

    Bastian Ilsø Hougaard

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2018

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  98. Measuring Presence in Augmented Reality

    Mathias Fornitz Eriksen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2018

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  99. Navigating in a Simulated Environment with Curriculum-based Reinforcement Learning

    Jevgenij Martinkevic

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2018

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  100. OPIL - Et forslag til en model for Evaluering og Design for produktivt interaktion i digitale medier

    Steffen Hansen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2018

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  101. OPIL - Et forslag til en model for evaluering og design for produktivt interaktion i digitale medier.

    Anders Damkjær Nielsen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2018

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  102. Procedural generated trees - How distribution and growth factors affect perceived realism

    Peter Hørdum Jæger

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2018

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  103. RECOMMENDATION SYSTEM AND USER INTERFACE DESIGN FOR EXPERIMENTAL FILM STREAMING SERVICE

    Krisjanis Urcs

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2018

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

  104. Recommendation system and user interface design for experimental streaming service

    Sevastiyan Miloslavski Tsvetkov

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2018

    Studenteropgave: Kandidatspeciale og HD afgangsprojekt

Forrige 1 2 3 4 Næste