Medialogi, Kandidat

Kandidatuddannelse

Studiestruktur: Uddannelse

1. semester

Institut for Arkitektur og Medieteknologi › Studienævn for Medieteknologi › Medialogi, Kandidat

2. semester

Institut for Arkitektur og Medieteknologi › Studienævn for Medieteknologi › Medialogi, Kandidat

3. semester

Institut for Arkitektur og Medieteknologi › Studienævn for Medieteknologi › Medialogi, Kandidat

4. semester

Institut for Arkitektur og Medieteknologi › Studienævn for Medieteknologi › Medialogi, Kandidat

  1. 2022
  2. A Continuous Evaluation of Narrative Intelligibility and a Photogrammetric Approach to Enhancing the Narrative Game Design in 'Mind Diver'

    Andreas Havmøller Johnsen, Gabriel Henriksen Gaspar

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  3. A Master Thesis: Increasing Engagement For Danish Gymnasium Students In The Subject of Fiscal Policy Through A Serious Game

    Daniel Bredgaard Hendriksen, Gustav Søgaard Jakobsen, Niklas Lee Skjold Hansen, Mads Strømberg Petersen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  4. AR-Simply: Assembly & Disassembly of Machinery using Augumented Reality and Digital Twin

    Frederik Nørgaard Jensen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  5. Democratizing Mobilities Design Tools Using Virtual Reality: Aiding Designers Simulate Crowd Flow on Rejsekort Validator Placement in Copenhagen's Nørreport Metro Station

    Stefan Nordborg Eriksen, Ivan David Tovar Siso, Kasper Amstrup Jensen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  6. Effect of Environment Size on Spatial Perception in Virtual Reality

    Morten Trier Bach, Damian Grzegorz Pupczyk, Andrei-Iuliu Lucaci, Poul Anker Jensen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  7. Examining the Effects of Eye-tracking on Dyadic Conversations in VR

    Christian Glerup Sørensen, Razvan-Constantin Andrei, Oliver Benjamin Engermann

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  8. Implementing full-body pose estimation for Virtual Reality applications: A brief comparison among attainable tools

    Sofia Lamda, Maciej Tomasz Odrowaz-Sypniewski

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  9. Investigating of perceived wayfinding based on the effects of zoning layout in games

    Thevakorn Kjær Lauritsen, Mikkel Bækmark Zoffmann

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  10. PeriFocus: Examining the Effects of Peripheral Color and Shape Detection in Virtual Reality

    Mads Aagaard Thomsen, Mathias Alen Mikkel Meineche Halilovic, Alexandru-Orestis Giuran

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  11. Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  12. Social Skills Training for Autistic Children: Bringing Music Therapy into Immersive Virtual Reality

    Linnea Bjerregaard Pedersen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  13. Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  14. The Ghosts of the Music Museum: A Markerless Augmented Reality Experience

    Jan Place Jakobsen, Jonas Skjønnemann

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  15. The Impact of Graphical Fidelity on Physiological Measures of Stress in a Virtual Reality Urban Environment

    Stephanie Ann Christoffersen, Nicolai Laursen Danielsen, Emil Otto Sandkvist

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  16. The Impact of Indirect Advantages on Artificial Intelligence Agents' Behaviour in Video Games

    Sebastian Martin Young

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2022

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  17. Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  18. 2021
  19. An Immersive Geometry Environment (IGE): exploring the design of gesture-based interactions with dynamic geometry in Immersive Virtual Reality

    Christoffer Bendig Mundbjerg-Sunne, Kevin Baars

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  20. An Investigation of the Conveyed Plot in 360 Degree Video

    Josua Leo Severin

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  21. CraveInVR: Investigating immersive VR technologies to simulate craving-inducing social situations targeting use in CET for individuals with AUD

    Andreas Junker, Carl Hanefeld-Møller Hutters, Daniel Boonma Reipur, Lasse Embøl Sørensen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  22. Creativity Support for Mock-up Design: n/a

    Morten Læburgh Larsen, Konrad Matynia

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  23. DMX in Virtual Production for Film and Stage Performance

    Igor Akoulinine

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  24. Evaluating the Effects of Gaze-Enabled Target Locking on Player Experience and Performance in Action Games

    Nikolaj Løvig, Katrine Tranegaard Sigmer

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  25. Measuring player experience enhancement in an interactive procedural-adaptive storyworld

    Mikki Vitus Rasmus Jordan

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  26. Measuring quality of work life through wearable experience sampling

    Jens Jakup Egholm Gaardbo

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  27. Measuring the effect of distractions in a gaze-tracked video-game

    Helena Esborn Hejendorf Hansen, Casper Høgalmen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  28. Multiplayer interactive narrative system: An experimental testing approach towards constructing a design framework

    Yaniv Guertel, Ingi Jansson Müller

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  29. Psychophysical experiment examining object properties of physical props in virtual reality

    Nicky Robert Toma, Márk Szekér

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  30. Simulering af en avatar representation ved brug af 3-points

    Michelle Fly

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  31. SpotAffald: A Citizen Science Approach to Litter in Context

    Christoffer Cæsar Fælled, Chatrine Elisabeth Larsen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  32. The Importance of Storytelling as a Reward System in Single Player Video Games

    Theodor Daniel Børgesen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  33. Time's Running Out! Exploring User Interaction of Location-Based, Time-Limited, Augmented Reality Experiences In Urban Environments

    Mark Crispin Sandholt Dourado, Ingrid Germana Assis Lima

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  34. Udforsking af proceduremæssig bane generation til et puzzle spil baseret på domino effekten

    Mikkel Laursen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  35. Using Supervised Machine Learning to Map In-Game Interactions to a Player Behaviour Model based on Game Dynamics

    Mathias Nedergaard Gydesen Faldt, Christian Bank Johnsen, No Alexander Gynther Edvars, Kasper Sørensen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Master afgangsprojekt

  36. Utilizing synthetic data in defect detection in polymer surfaces

    Anders Skipper Jensen, Mike Long Heilskov Nguyen, Marlene Geer Lomborg, Lars Quist Winding Nielsen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2021

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  37. 2020
  38. Abstract Data Visualization Using Game reviews

    Magnus Håkon Petersen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2020

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  39. Comparing Eye Tracker Input to Traditional Input for Measuring Player Performance, Immersion, and Engagement in an Emergent Narrative

    Balázs Gyula Koltai, Robert Wittmann, Mózes Adorján Mikó

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2020

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  40. Decision Dimensions: The six factors to decision making in video games

    Anders Schultz Christiansen, Carol Srisong Lund

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2020

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  41. Effects of Perceived Speed on Performance Between Eye-Gaze and Mouse Input in a Rhythm Game

    Søren Langbo Slotø Thomassen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2020

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  42. Embedded Narratives in Procedurally Generated Environments

    Thomas Lund Nielsen, Eoin Ivan Rafferty

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2020

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  43. Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  44. Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  45. Exploration of interaction in AR

    Jeppe Milling Korsholm

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2020

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  46. Exploring Feasibility Of Common Virtual Reality Training Scenario Interactions Utilising Oculus Quest's Hand-Tracking

    Simon Fjordvald, Christoffer Sand Kirk, Hassan Mazin Abdul Hameed

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2020

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  47. Hindsight/Foresight Feedback-loop: An exploration of hindsight and foresight, using psycho-physiological measurements in an interactive narrative

    Tilde Højgård Jensen, Sebastian Alberdi Eriksen, Thomas Anthony Pedersen, Vladislav Zenkevic

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2020

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  48. How can I get there? Disorientation and motion sickness effects depending on the virtual reality navigation technique

    Marc Domenech Lopez

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2020

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  49. Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  50. 'Something's Fishy': Application of Performance Accomodation Mechanisms in BCI-like Games to Reduce Frustration and Increase Perceived Control

    Ingeborg Goll Rossau, Rasmus Bugge Skammelsen, Jedrzej Jacek Czapla

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2020

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  51. The Impact of Basic and Active Interaction Schemes on Player Involvement

    Christoffer Nicolai Kiaby Kjær, Ervin Hamulic

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2020

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  52. 2019
  53. Affect-Based Trust Estimation in Human-Robot Collaboration: Establishing a correlation between physiological response and human trust in robots.

    Jesper Wædeled Henriksen, Anders Skaarup Johansen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  54. An exploration in using passive haptics and perceptual illusions for realistic virtual tool simulation

    Oana Andreea Dogaru, Patrick Lindholt Strandholt

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  55. An exploratory investigation into Knowledge Representation Creativity and Relational Reasoning

    Andreas Kjøng Sjöblom, Nikolaj Marimo Støvring

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  56. "But Wait, There's More!" - A Deeper Look into Gestures on Touch Interfaces

    Liv Arleth, Emilie Lind Damkjær

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  57. Comparison of Player Agency in Scripted and Meaningful Interactions in Virtual Reality

    Stefan Hvarregaard Tanderup

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  58. Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  59. Deep Neural Network Analysis of Face Expressions Linked To Emotions and Continuation Desire

    Dines Rae Selvig

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  60. Drone Nærmer Mig: Ved Hvilken Vertikal Vinkel Bør En Drone Nærme Sig Mennesker Til Personlig Pakkeleverancer I Offentlige Rum.

    Sebastian Refshauge Sommer, Peter Kejser Jensen, Michael Utne Kærholm Svendsen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  61. Embodiment of a Raindrop: How sense of embodiment is affected in Virtual Reality

    Peter Weilgaard Brasen, Mathias Christoffersen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  62. ApplicationFrameHost_2019_05_31_12_04_18.png

    Emergent Behaviour of Therapists in Virtual Reality Rehabilitation for Acquired Brain Injury

    Hans Pauli Arnoldson, Alexandru Diaconu, Flaviu Vreme, Henrik Sæderup

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  63. Evaluating an Urban Installation - User Engagement, Shared Encounters and Spatial Influence

    Bo Jacobsen, Rune Lundegaard Uggerhøj, Adam Kjær Søgaard

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  64. Expanding Wave Function Collapse with Growing Grids for Procedural Content Generation

    Tobias Nordvig Møller, Jonas Aksel Billeskov

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  65. Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  66. Guiding Attention to Out-of-View Targets in Locate and Assembly Tasks Through Visual Cues in Virtual Reality

    Alex Bo Mikkelsen, Daniel Agerholm Johansen, Allan Schjørring

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  67. Hvor skal jeg hen? Undersøgelse af Guiding Metoders Indflydelse i en Interaktiv Virtuel Oplevelse: Undersøgelse af Guiding Metoders Indflydelse i en Interaktiv Virtuel Oplevelse

    Lasse Lodberg Aafeldt, Johan Winther Kristensen, Rebecca Pipaluk Kappelgaard Toft

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  68. HydraNet: A Network For Singing Voice Separation

    Esbern Torgard Kaspersen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  69. Learning player abilities based on multimodal data

    Jorge Villa Yagüe

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  70. Masters Thesis: Environmental Storytelling in Storyworlds

    Nikolaj Hollænder Andersen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  71. Motion Matching with Proximal Optimization Policy

    Yousif Ali Hassan Najim

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  72. PathVR - User Experience in Virtual Reality: Analysing user experience in a virtual environment

    Esben Mørch Nygaard, Ilinca-Daria Ostaci, Stefan Secara, Thomas Møller

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  73. Per Kirkebys Aars: en app til udforskning af Vesthimmerland museums arkitektur

    Kaspar Pawlak, Giovanni Lombardo

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  74. Pressure as indirect feedback in an affective game

    Mads Mathiesen, Ea Ehrnberg Ustrup, Joakim Have Poulsen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  75. Reintroducing Time in Games: Defining Urgency as a Motivator for Action

    Bjørn Anker Gjøl, Niels Valentin Jørgensen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  76. Spiller mig, spiller ham: Embodying en spiller karakter og dets virkning på beslutningstagning i videospil

    Emilie Ørtoft Høllede Pedersen, Niels Anders Beckmann Stok

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  77. Substitutional Reality and its effect on Game Experience in a Virtual Reality Shooter Game

    Emil Jonathan Wittendorff, Mads Krøll Didriksen, Mathias Månsen Clemmensen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  78. Sync, Hug, Moclap, Action! An exploratory study of budgetmotion capture

    Mathias Ramsø Thomsen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  79. The Effect of Virtual Environments on Stress Levels

    Patrick Bang Løyche Lausen, Michelle Hagemann, Jette Møller Jensen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  80. Undersøgelse af Game Experience og Engagement in Augmented Reality

    Steffen Hedegaard Sørensen, Cecilie Kamp

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  81. Using Genetic Algoritms in parametric building facade design to create different atmospheres

    Niclas Nerup Rant

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  82. Virtual Pipetting: A Comparison of Learning Transfer in VLEs Using Handheld and Hand-Worn Controllers

    Raminta Stanulionyte, Mikkel Sarajut Kuna Mogensen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2019

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  83. 2018
  84. Atmospheres for Virtual Architectural Works: A Framework for Creating Believable & Realistic Atmospheres in Real-time Virtual Reality

    Rossen Dobromirov Terziev, Karina Kragh Ebbesen, Mircea- Marian Pop

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2018

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  85. Danger recognition and visual aid for the monitoring of wayfinding robots in obstacle avoidance scenarios

    Viktor Schmuck, Sonny Glasius Polack

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2018

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  86. DDoS simulering gennem spil mekanismer.

    Claes Nielsen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2018

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  87. Dynamic Difficulty Adjustment In Games Using Physiology

    Casper Gade Kranker Vollmers

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2018

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  88. Effekten af designet dramatisk interaktion på mobil virtual reality brugervenlighed

    Jon Byrdal Larsen, Mads Luther Nørlem

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2018

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  89. En indledende udforskning af sammenhæng mellem cybersickness og syns retning i VR

    Jonatan Salling Hvass, Theis Berthelsen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2018

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  90. Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  91. Exam Hand in Explanation

    Raminta Stanulionyte

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 3. semester, 2018

    Studenteropgave: Master afgangsprojekt

  92. Experimenter omfattende konstruktion af en tabular q-agent i et kontinuerligt miljø

    Jannik Vilhelm Reffstrup

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2018

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  93. Exploring Female Preferences Within Game Design

    Kathrine Midtgaard Stone

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2018

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  94. Exploring gradual learning rates for transfer learning in an image classification setting

    Esben Winther Knudsen, Sebastian Siem Bach-Nielsen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2018

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  95. HeartBee: A Player Experience Evaluation of a Mobile HRV Biofeedback Game

    Rasmus Kongsmar Brejl

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2018

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  96. "I only want to play if I get better" - Designing Visualized Game Performance For Stroke Patient Trust & Motivation

    Bastian Ilsø Hougaard

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2018

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  97. Measuring Presence in Augmented Reality

    Mathias Fornitz Eriksen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2018

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  98. Navigating in a Simulated Environment with Curriculum-based Reinforcement Learning

    Jevgenij Martinkevic

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2018

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  99. OPIL - Et forslag til en model for Evaluering og Design for produktivt interaktion i digitale medier

    Steffen Hansen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2018

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  100. OPIL - Et forslag til en model for evaluering og design for produktivt interaktion i digitale medier.

    Anders Damkjær Nielsen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2018

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  101. Procedural generated trees - How distribution and growth factors affect perceived realism

    Peter Hørdum Jæger

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2018

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  102. RECOMMENDATION SYSTEM AND USER INTERFACE DESIGN FOR EXPERIMENTAL FILM STREAMING SERVICE

    Krisjanis Urcs

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2018

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  103. Recommendation system and user interface design for experimental streaming service

    Sevastiyan Miloslavski Tsvetkov

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2018

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  104. Simplifying analogue sensing and actuation in education

    Apostolos Kourtogiannis

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2018

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

  105. Teach Me Drums: Learning Rhythms through the Embodiment of a Drumming Teacher in Virtual Reality

    Mie Moth-Poulsen

    Medialogi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2018

    Studenteropgave: Speciale (inkl. HD afgangsprojekt)

Forrige 1 2 3 4 Næste