AAU Studenterprojekter - besøg Aalborg Universitets studenterprojektportal
Et masterspeciale fra Aalborg Universitet
Book cover


PBL-online VIA Second Life: Scenarier i Second Life til understøtning af Problembaseret Læring

Oversat titel

PBL-online VIA Second Life: Scenarios in Second Life for support og Problem Based Learning

Forfatter

Semester

4. semester

Udgivelsesår

2010

Afleveret

Antal sider

57

Abstract

Denne masteropgave giver en teoretisk gennemgang af, hvordan man kan udvikle en curriculum-model, en overordnet ramme for mål, indhold og aktiviteter i et uddannelsesforløb. Med udgangspunkt i modellen udvikles og udvælges otte scenarier i Second Life, en virtuel 3D-verden, der skal understøtte online PBL (problembaseret læring) på den internationale linje af bygningskonstruktøruddannelsen i Horsens. Arbejdet er tænkt som del af et kommende samarbejde med Sichuan University i Chengdu, Kina.

This master's project presents a theoretical account of how to develop a curriculum model, an overall framework for learning goals, content, and activities. Based on the model, eight Second Life scenarios, set in a virtual 3D world, are developed and selected to support online PBL (problem-based learning) in the international track of the building constructor program in Horsens. The work is intended for a forthcoming collaboration with Sichuan University in Chengdu, China.

[Dette resumé er genereret ved hjælp af AI]