En del af spillet: En undersøgelse af bevægelsesinterface på Wii
Oversat titel
Part of the Game: An investigation of the movement interface on the Wii
Forfatter
Semester
4. semester
Uddannelse
Udgivelsesår
2007
Afleveret
2007-07-29
Antal sider
69
Abstract
For at undersøge hvordan man kan inddrage brugeren i ens interface har jeg set på Nintendos Wii spillekonsol og hvordan dens brug af bevægelser fungerer. Gennem analyse med kognition, usability og læring finder jeg bevægelsesinterfacets styrker og svagheder.
To examine how to include the user in ones interface I have examined Nintendo's Wii game console and how its use of movement interface works. Through analysis using cognition, usabilitym and learning I find the strengths and weaknesses of a movement interface.
Emneord
