Narrativ oplevelsesdesign: om fortælling og mening i oplevelser
Forfatter
Dideriksen, Dennis
Semester
4. semester
Uddannelse
Udgivelsesår
2007
Antal sider
51
Resumé
Specialet undersøger, hvordan mening opstår i oplevelsesdesign, og hvordan man kan designe oplevelser, der er unikke, meningsfulde og relevante. Udgangspunktet er spørgsmålet om, hvordan forbrugere samler enkeltdele til en helhed, og hovedtesen er, at denne meningsdannelse sker narrativt: Fortællingen fungerer som et refleksivt redskab, der binder oplevelsens dele sammen. Med et subjektcentreret perspektiv beskrives oplevelsen på tre niveauer – det biologiske (kropslige reaktioner), det adfærdsmæssige (interaktion med mennesker og produkter) og det refleksive (fortolkning og selvforståelse) – hvor det refleksive niveau integrerer de øvrige. Specialet udvikler en narrativ ramme med tre kendetegn: fælles kulturelle mønstre, en unik emplotment af den enkelte oplevelse og en kobling til det kanoniske og selvidentiteten. Heraf udleder det designimplikationer for narrativt oplevelsesdesign: at definere et tydeligt og særpræget plot og en genre som fortolkningsramme, at designe berøringspunkter og kommunikation, der understøtter fremdrift mod plottets mål, samt at forme interaktionsmuligheder, der guider brugeren mod en meningsfuld fortælling uden at fratage handlefrihed. Arbejdet forholder sig kritisk til produktledede tilgange og trækker på menneskecentrerede teorier for at formulere et begrebsapparat, der holder fokus på, hvad det hele handler om: mening.
This thesis examines how meaning emerges in experience design and how to create experiences that are unique, meaningful, and relevant. It starts from the question of how consumers assemble disparate elements into a coherent whole and advances the core hypothesis that this sense-making is narrative: the narrative functions as a reflective tool that binds the parts of an experience together. Adopting a subject-centered view, it describes experiences across three levels—the biological (bodily reactions), the behavioral (interaction with people and products), and the reflective (interpretation and self-understanding)—with the reflective level integrating the others. The thesis develops a narrative framework with three features: shared cultural patterns, a unique emplotment of each experience, and a connection to the canonical and to self-identity. From this, it derives design implications for narrative experience design: define a clear and distinctive plot and a genre as the interpretive frame, design touchpoints and communications that support progression toward the plot’s goal, and shape interaction possibilities that guide users toward a meaningful narrative without removing agency. The work contrasts product-led approaches with human-centered theories and synthesizes them into a vocabulary that keeps design focused on what matters most: meaning.
[Dette resumé er genereret med hjælp fra AI direkte fra projektet fuldtekst]
Emneord
