Musikken Spiller
Oversat titel
The Music Plays
Forfattere
Riishede, Anders ; Stowasser, Rune
Semester
4. semester
Uddannelse
Udgivelsesår
2006
Antal sider
157
Abstract
Mange spillere husker et spil for dets musik, som gjorde oplevelsen særlig. I dag er dynamiske spilsoundtracks populære: musikken ændrer sig hele tiden efter, hvad der sker i spillet. Det rejser et spørgsmål: Hvordan bevarer man den særlige, genkendelige musik, hvis den hele tiden er ny? Denne afhandling undersøger både, hvordan musik former spiloplevelsen, og hvordan spillets design og handlinger kan forme musikken. Vi ønsker at inspirere til alternative måder at tænke musik ind i computerspil, så det både gavner spillet og giver musikken sin egen værdi og identitet.
Many players remember a game because of its music, which made the experience special. Today, dynamic game soundtracks are popular: the music changes constantly in response to what happens in the game. This raises a question: How can we preserve distinctive, recognizable music if it is always new? This thesis examines how music shapes the play experience, and how game design and player actions can shape the music. We aim to inspire alternative ways to think about music in video games, so it both benefits the game and preserves the music’s own value and identity.
[Dette resumé er genereret ved hjælp af AI]
Emneord
Musikæstetik ; Dynamisk musik ; Computerspil ; Musik ; Spil ; Adaptiv musik ; Gameplay ; Computerspilæstetik ; Audiovisualitet ; Ludologi ; Spilæstetik ; Interaktiv musik ; Narratologi ; Music aesthetic ; Dynamic music ; Computer games ; Music ; Games ; Adaptive music ; Gameplay ; Computer game aesthetic ; Ludology ; Audio visuality ; Game aesthetic ; Interactive music ; Narratology
