AAU Studenterprojekter - besøg Aalborg Universitets studenterprojektportal
Et kandidatspeciale fra Aalborg Universitet
Book cover


Milepæl 1

Forfattere

; ; ; ;

Semester

1. semester

Udgivelsesår

2016

Afleveret

Resumé

Dette projekt fra Team 5 i Aktørorienteret design og Designprocesser undersøger, hvordan design thinking og brugerinddragende feltstudier kan pege på håndgribelige løsninger på hverdagsudfordringer i Kødbyen, særligt i Brugsen-gården ved Høkerboderne. Det centrale spørgsmål er, hvordan affaldshåndtering og cykelparkering kan forbedres i et område med mange aktører, forskellige brancher og stor affaldsdiversitet. Metodisk arbejdede gruppen med intern forventningsafstemning og samarbejdsrammer (personlighedstest, stand-up-møder, ugentlig tovholder og digital koordinering), sted- og brugerforståelse via historisk og kontekstuel research, systematiske feltobservationer på forskellige tidspunkter, aktør- og artefaktkortlægning samt idéudvikling inspireret af Innovationshuset og design thinking. Arbejdet førte til prioritering af to problemfelter: lugtende organisk affald, som tiltrækker skadedyr, og utilstrækkelig cykelparkering, som skaber rod og gener. De foreløbige koncepter omfatter en lokal, fælles løsning til affaldshåndtering (fx central opsamling eller skraldekælder, bedre beholdere, bedre sortering og hyppigere tømning) samt en cykelgarderobe som ny parkeringsservice. Forslagene er idébaserede og kræver videre afprøvning og dialog med interessenter.

This Team 5 project in Actor-oriented Design and Design Processes examines how design thinking and user-centered field studies can point to practical solutions to everyday challenges in the Copenhagen Meatpacking District, with a focus on the Brugsen yard by Høkerboderne. The core question is how to improve waste management and bicycle parking in a place with many actors, varied businesses, and highly diverse waste streams. Methodologically, the group established collaboration practices (personality profiling, daily stand-ups, a weekly coordinator, and digital communication), developed site and user understanding through historical and contextual research, conducted systematic observations at different times, mapped actors and artifacts, and ran ideation inspired by Innovationshuset and design thinking. The work led to two prioritized problem areas: malodorous organic waste that attracts pests, and insufficient bicycle parking that creates clutter and inconvenience. Preliminary concepts include a local shared waste solution (for example central collection or a waste basement, better containers, improved sorting, and more frequent emptying) and a bicycle wardrobe as a new parking service. These proposals are early-stage ideas that call for further testing and stakeholder dialogue.

[Dette resumé er genereret med hjælp fra AI direkte fra projektet (PDF)]