AAU Studenterprojekter - besøg Aalborg Universitets studenterprojektportal
Et kandidatspeciale fra Aalborg Universitet
Book cover


Geocaching som platform for Persuasivt Design: Formidling af Kaj Munks forfatterskab gennem Social Software

Forfatter

Semester

4. semester

Udgivelsesår

2010

Antal sider

79

Abstract

Afhandlingen undersøger, hvordan en lokationsbaseret mobilplatform som Geocaching kan hjælpe det nystartede Kaj Munk Museum med at formidle den danske præst og forfatter Kaj Munks liv og forfatterskab på en ny og tilgængelig måde. Geocaching er en slags skattejagt, hvor brugere med telefon eller GPS finder små beholdere (“caches”) ved hjælp af spor og beskrivelser online. Aktiviteten forbinder fysisk udforskning med digital interaktion. Systemet er baseret på brugerbidrag og ligger i forlængelse af Web 2.0‑tjenester, der udnytter ressourcerne i fællesskabet. Samtidig er det et eksempel på social software, fordi det understøtter sociale måder at deltage på; den fysiske cache‑komponent er særligt for Geocaching. For museet kan design i dette system give enkel og omkostningseffektiv adgang til et bredt publikum, men det markerer også et skift i museumspraksis. At skabe indhold i brugergenererede systemer udfordrer museet i forhold til rollen som ekspert og måder at inddrage brugernes initiativer positivt. Potentialet er mere dynamiske udstillinger, der udvikler sig gennem feedback og tilføjelser fra brugerne. Med fokus på at øge interessen for Kaj Munk anvendes perspektiver fra Persuasive Design, som handler om bevidst at bruge designstrategier til at påvirke. Tanken om ‘Kairos’ — det rette tidspunkt og den rette kontekst — bruges ved at præsentere litteratur i de fysiske omgivelser, hvor den blev til, så der skabes en forbindelse mellem besøgende, tekst og sted. Afhandlingen foreslår desuden, at social spredning i netværk kan forstærke påvirkningen, hvilket gør Geocaching til en lavpris og effektiv kanal til at nå mange. Arbejdet er konstruktivt og munder ud i forslag til, hvordan museumscaches kan designes i Geocaching‑systemet, koblet til teorier om Persuasive Design og social software. Resultatet er en række museumsdesigns, der formidler Kaj Munks liv og forfatterskab og inviterer besøgende til at være med til løbende at udvikle dem.

The thesis explores how a location-based mobile platform, Geocaching, can help the newly established Kaj Munk Museum present the Danish priest and writer Kaj Munk’s life and works in a new, accessible way. Geocaching is a kind of treasure hunt where people use a phone or GPS to find small hidden containers (“caches”) guided by clues and descriptions online. It blends physical exploration with digital interaction. The system relies on user participation and aligns with Web 2.0 services that draw on community contributions. It can also be seen as social software because it supports social interaction; the unique physical cache component distinguishes Geocaching. For the museum, designing within this system offers a simple, low-cost path to reach a wide audience, while marking a shift in museum practice. Creating content in user-generated environments raises questions about how the museum maintains expertise and welcomes user initiatives. The potential is more dynamic exhibitions that evolve through feedback and user additions. Focusing on increasing interest in Kaj Munk, the thesis applies perspectives from Persuasive Design—using deliberate design strategies to influence behavior and attitudes. The notion of ‘Kairos’—the right moment and context—is used by presenting literature in the physical surroundings where it was created, linking visitors, text, and place. It further suggests that social distribution across networks can amplify persuasion, making Geocaching a low-cost, efficient channel to reach large groups. The thesis is constructive and proposes overall designs for museum caches within the Geocaching system, connected to theories of Persuasive Design and social software. The outcome is a set of museum designs that promote Kaj Munk’s life and authorship and invite visitors to help them evolve over time.

[Dette resumé er genereret ved hjælp af AI]