Eudaimonisk oplevelsesdesign
Oversat titel
Eudaimonic experience design
Forfatter
Enevoldsen, Signe Flydal
Semester
4. semester
Uddannelse
Udgivelsesår
2017
Afleveret
2017-10-19
Antal sider
62
Abstract
Formålet med specialet er at forbinde idealer om lykke og trivsel med æstetiske oplevelser og deres evne til at skærpe opmærksomheden, samt at vise, hvordan æstetik kan indgå i designet af en oplevelse, så den øger den oplevendes nærvær. Målet er at uddrage generiske designprincipper, der kan vejlede oplevelsesdesignere, som vil skabe denne type oplevelser. Specialet diskuterer filosofiske idealer om lykke og trivsel i hedonisme (fokus på nydelse) og eudaimonisme (fokus på meningsfuld trivsel og gode handlinger) og forbinder dem med oplevelsesteori, æstetik og kunst. Denne ramme bruges til at analysere kunstinstallationen Sex and the Sea af Saskia Boddeke og Peter Greenaway, udstillet på Maritimt Museum i Helsingør. Installationen er valgt ud fra forventningen om, at den kan vise, hvordan en oplevelse kan fremme eudaimonisk lykke, selv når den vækker hedonisk ubehag, ved at gøre mennesker opmærksomme på gode og passende handlinger i forhold til idéer og følelser, der angår alle. Analysen organiseres med Umberto Ecos tre intentioner: forfatterens intention, tekstens intention og læserens intention. Et interview på museet belyser forfatterens/kunstnernes intention(er). En fænomenologisk-semiotisk analyse udforsker værkets udtryk og betydningslag (tekstens intention). Et go-along-studie inddrager andre mulige læsninger og udfordrer den semiotiske tolkning. På baggrund af fundene formuleres fem principper for design af eudaimoniske oplevelser: - Oplevelsen skal være stærkt sanselig. - Oplevelsen behøver ikke være behagelig for at være god. - Oplevelsen skal integrere og fremhæve kontraster. - Oplevelsen bør referere til idéer og følelser, der angår alle. - Oplevelsen skal give plads til refleksion. Specialet konkluderer, at stærk sanselig stimulering er afgørende for den eudaimoniske oplevelse. Ved at fastholde opmærksomheden holdes refleksionsprocessen i live. Selv om stimuleringen kan afbryde nydelsen, kan lykken genfindes gennem den iboende værdi i at reflektere over gode og passende handlinger og de indsigter, der opstår. Refleksionen fremmes gennem kontrasterende symboler, hvor menneskelige drifter og fornuft stilles over for hinanden. Æstetikken medierer dette møde og kan skabe enten harmoni eller fremmedgørelse. Empati eller fremmedgørelse aktiverer vores forforståelser og tillid til omgivelserne og kan dermed sætte forandring i gang. Jo mere nærværende vi er i stærkt sanselige, æstetiske oplevelser, desto mere udfordres vores selvforståelse og vores tillid til det velkendte, hvilket kan åbne for en forandret bevidsthed.
This thesis links ideals of happiness and well-being to aesthetic experiences and their ability to heighten awareness, and explores how aesthetics can be used in designing experiences that intensify a person's sense of presence. The goal is to distill generic design principles that can guide experience designers who wish to create this kind of experience. The thesis discusses philosophical ideals from hedonism (focus on pleasure) and eudaimonism (focus on meaningful well-being and good action), and connects them to experience theory, aesthetics, and art. This framework is used to analyze the art installation Sex and the Sea by Saskia Boddeke and Peter Greenaway, exhibited at the Maritime Museum of Helsingør. The installation was selected with the expectation that it can show how an experience may promote eudaimonic happiness even when it causes hedonic discomfort, by raising awareness of good and appropriate actions related to ideas and feelings that concern everyone. The analysis is structured with Umberto Eco’s three intentions: the author’s intention, the text’s intention, and the reader’s intention. An interview at the museum sheds light on the authors’/artists’ intentions. A phenomenological–semiotic analysis examines the work’s expression and layers of meaning (the text’s intention). A go-along study brings in other possible readings and challenges the semiotic interpretation. Based on the findings, five principles are proposed for designing eudaimonic experiences: - The experience must be highly sensory. - The experience does not have to be pleasurable to be good. - The experience must integrate and emphasize contrasts. - The experience should refer to ideas and feelings that concern everyone. - The experience must be designed to allow space for reflection. The thesis concludes that accentuating sensory stimulation is essential to the eudaimonic experience. By holding attention, it keeps the process of reflection alive. Even if such stimulation interrupts pleasure, happiness can be regained through the intrinsic value of reflecting on good and appropriate actions and through the resulting insights. Reflection is fostered by contrasting symbols that set human urges and reason against each other. Aesthetics mediates this encounter and can produce either harmony or alienation. Experiencing empathy or alienation activates prior assumptions and trust in one’s surroundings, which can prompt transformation. The more present we are in highly sensory, aesthetic experiences, the more our taken-for-granted lives are questioned and our trust in the familiar is revised, enabling transformed awareness.
[Dette resumé er genereret ved hjælp af AI]
